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World Rally Championship 2


El apartado gráfico es el que más desluce el resultado final del juego pues, aunque presenta una definición de detalles óptima en carrocería y entorno para esta generación, se muestra muy deficiente en su conjunto. El apartado más significativo son los vehículos, en este caso presentan un acabado muy bueno y un nivel de detalles amplio, que además podremos apreciar con mayor nitidez con la novedosa, aunque muy básica, opción de visualización. Sin embargo su comportamiento en carrera no es todo lo bueno que se podría esperar. Es cierto que tiene una mejora notable en los daños ocasionados durante la carrera a nivel visual, pudiéndose perder varias piezas de la carrocería y mostrándose infinidad de daños sobre su chapa, aunque estos siempre sean los mismos aún siendo muy distintos los choques. Pero esta floja implantación se hace más obvia con los accidentes graves, en este caso, cuando el coche comienza a dar vueltas de campana o vuelca velozmente, nos encontramos con que el  vehículo no sufre ningún tipo de daño exterior ni interior, siendo más rentable volcar el coche que darse un golpe contra una valla, además en este tipo de accidentes los coches son ultraligeros y siempre van a volver a ponerse de pie, por lo cual el vehículo pase lo que pase, caigamos por un barranco o nos estrellemos a 200 km contra un árbol, acabará con las cuatro ruedas sobre el asfalto, salvo en contadas excepciones donde las repercusiones de un choque, normalmente contra un muro de frente, nos hagan terminar la carrera. A favor de este apartado de daños, nombrar una buena introducción de las averías internas, en este apartado tenemos una gran cantidad de zonas diferentes: frenos, ruedas, suspensión, motor, dirección, caja de cambios, refrigeración y electrónica, presentando todas ellas 3 fases de destrucción según su gravedad y, aunque siempre reaccionando de igual forma a choques muy diferentes, condicionando mucho nuestro pilotaje volviendo al coche incontrolable.

6_206.jpg Captura de pantalla

Otros elementos a nivel gráfico que sin duda serían mejorables son los entornos, en este caso, aunque con gran variedad de situaciones, nos encontramos con una realidad a nuestro alrededor que, aunque reacciona a lo que le rodea, lo hace de manera poco efectiva. Un claro ejemplo es el barro, aún compitiendo en pistas abnegadas nuestro coche se manchará muy poco, algo que sucede igualmente con la nieve o con el agua. Estos elementos también tendrán poca repercusión visual al pasar sobre ellos y salir despegados de nuestras ruedas, recurriéndose a un efecto muy limitado a nivel gráfico. El resto de lo que nos rodea tiene una factura visualmente aceptable y hay una gran variedad y cantidad de elementos en el entorno, existiendo una mejora significativa en la flora que nos rodea, siendo este año más frondosa. Otro factor poco conseguido es el público que, al igual que en la anterior entrega, se muestra repetitivo y fuera de contexto en su actuación.

wrc2_sweden1.jpg Captura de pantalla

Otro factor fundamental, que no recibe el trato que se espera de un juego con la emoción y agresividad de los rallyes, es el sonido, en este caso, pasando por alto el ya comentado copiloto enemigo, debemos decir que a nivel musical presenta un acabado muy pobre, pues más allá de la canción de la intro el resto del juego no tiene música que ayude a adentrarnos en la competición o a disfrutar de repeticiones, inexistentes por otro lado. Sin embargo este flojo apartado no termina aquí pues cuenta con una música de ambiente repetitiva y carente de carisma, cercana al chill out, pero que repitiéndose hasta la extenuación hará que sea mejor bajar el volumen. A nivel de ambientación el apartado mejora un poco, se ha realizado un trabajo más profundo de sonorización respecto a su anterior entrega y se han captado los sonidos reales de los coches, ofreciéndose así una gran variedad de sonidos diferentes. Además los daños en la caja de cambios o el motor se oyen perfectamente, aunque siempre son los mismos sonidos sea el motor o el accidente que sea. Las carreras por su parte estarán siempre con el sonido ambiente y el griterío del público, no existiendo ningún tipo de música ni al terminar la carrera ni al empezarla, lo que hace que el proceso se vuelva repetitivo y algo aburrido. En su favor hay que decir que la transición entre los menús y la competición son muy rápidas, habiendo así una gran dinámica de juego y unos prácticamente inexistentes tiempos de carga.

8_179.jpg Captura de pantalla


Conclusión: 
En definitiva WRC 2 mejora ligeramente a su antecesor, pero no lo suficiente como para sentirse una diferencia notable entre ambos. La inclusión de nuevos modos de juego como la Etapa Super Especial o el más profundo modo Camino al WRC, ayudan a que los usuarios exploren nuevas opciones jugables realmente interesantes. Sin embargo, el videojuego sigue presentando un flojo nivel gráfico para esta generación de plataformas y un descuidado apartado sonoro, quedándose lejos de los juegos de conducción más actuales, no solo de los más punteros. Sin duda un título orientado a satisfacer a los fans de esta mítica competición gracias a sus innumerables licencias oficiales de coches, pilotos y trazados, que son su principal baza. Toda una opción jugable para los aficionados que disfruten con este tipo de carreras contra el crono y que no quieran sufrir mucho debido a una exigente simulación, lo que hará que consigan divertirse desde el primer momento con este título.-Todas las licencias oficiales de pilotos, coches, localizaciones y tramos.-El nuevo modo Etapa Super Especial, sin duda el más divertido.-El modo Asientos calientes con amigos.
Lo MejorLo Peor
El modo Asientos calientes con amigos.
El copiloto no es nuestro compañero, es nuestro peor enemigo.
El nuevo modo Etapa Super Especial, sin duda el más divertido.
El juego se falla a sí mismo, pretendiendo ser un simulador y terminando como un arcade
Todas las licencias oficiales de pilotos, coches, localizaciones y tramos.
La música es inexistente y la poca que hay es muy mala.
Poca profundidad y variedad en todos los modos de juego.
Poco peso de los vehículos y daños muy similares en todos los accidentes.

Puntuación

Bueno
Cumple las expectativas de lo que debe ser un buen juego dentro de su género. Su calidad general es buena aunque le falten detalles que nos gustaría ver incluidos. Cómpralo sin miedo.
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Desarrolla: 
Milestone
Género: 
Conducción, Simulación
Lanzamiento: 
08/10/2011
Plataforma: 
También en:
360 PC
+3

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Metacritic

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