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Vanquish

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PS3

El frenético título de Platinum Games no cuenta de momento con precio.

mclan · hace 28 semanas 5 días

Vanquish, la IP que Platinum Games lanzó después de Bayonetta y que estuvo dirigida por Shinji Mikami (Resident Evil, Devil May Cry) llegará al servicio PlayStation Network la próxima semana.

El 6 de noviembre, el frenético e intenso aunque breve Third Person Shooter estará disponible tras llegar a la PSN japonesa a inicios de octubre con un pack DLC de tres armas nuevas, aunque de momento se desconoce el precio.

Declaraciones ·
PC PS3 360

El estudio se encarga entre otros proyectos de Bayonetta 2, exclusivo de Wii U.

mclan · hace 34 semanas 2 días

Tras su etapa con SEGA, de la cual reconocen que "le debemos unas cuantas cosas", Platinum Games ha señalado a Edge que no le faltan ofertas en Occidente: "Tenemos un montón de conversaciones y contactos con editoras occidentales que quieren trabajar con nosotros".

Atsuhi Inaba, director ejecutivo en Platinum, manifiesta que "opino que nos respetan y reconocen lo que podemos hacer. Siempre quieren trabajar en títulos muy orientados a la acción, ya que piensan que somos los mejores desarrolladores de juegos de acción en el mundo [...] Siempre se trata de algo de acción muy extrema. Nadie viene a Platinum a pedir un RPG".

Del acuerdo por cuatro juegos con SEGA, del cual salieron el primer Bayonetta o el adrenalítico Vanquish, el directivo reconoce que "gracias a SEGA pudimos crecer como compañía y estamos encantados con ello", aunque tercia que la editora "quizás no [se dio cuenta] de lo buenos que los juegos [de Platinum] fueron".

Actualidad ·
3DS DS Wii WiiU PC PS3 PSP PSV 360

Algo esencial si quieren atraer a la audiencia occidental.

rage2k1 · hace 1 año 1 semana

Cliff Bleszinski de Epic piensa que los desarrolladores japoneses deberían incluir el modo multijugador en sus juegos para atraer a una audiencia mayor. En declaraciones a Gamasutra, Bleszinski afirmó que "mi consejo a Japón es que en el mercado de juegos en disco ahora, no puedes ignorar el multijugador. Y si vas a hacer un shooter en tercera persona, el hecho de que Vanquish no tuviera multijugador era un crimen. Ese juego, era bastante bueno para ser oriental, pero la jugabilidad era increíble, las sensaciones... Y he dicho a menudo que si Gears es como un tren de carbón del Oeste avanzando, Vanquish es el tren bala japonés, con estilo y todo eso."

Otro juego que debería haber incluido multijugador era Shadows of the Damned, una "aventura maravillosamente loca" cuyo "diálogo me hizo reir a carcajadas, y el sistema de puertas y llaves. Era un juego bellamente alocado con una jugabilidad realmente divertida, pero sin experiencia multijugador cooperativa." Y también alabó el multijugador de Dark Souls, una experiencia "innovadora".

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Saldrá el 10 de mayo y costará 19,99 euros o 1680 Puntos Microsoft.
Golbez · hace 2 años 3 semanas

El boletín quincenal de noticias de Xbox Live nos deja una sorpresa: Vanquish saldrá el próximo 10 de mayo en el catálogo de juegos bajo demanda de Xbox 360. El título de acción editado por SEGA y desarrollado por Platinum Games llegó a las tiendas en formato físico el pasado octubre. Esta versión descargable costará 19,99 euros o 1680 Puntos Microsoft. Podéis conocer nuestra opinión sobre el shooter con este análisis.

Otros títulos que se sumará en mayo a la línea de juegos descargables de Xbox 360 son Operation Flashpoint: Dragon Rising y DIRT 2 que costarán 49,99 euros (4240 Puntos Microsoft) cada uno. Os dejamos con el boletín completo que incluye descargas ya anunciadas previamente como las rebajas en los contenidos adicionales de Dead Rising 2.

Actualidad ·
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El anterior contrato entre ambos caducó con el lanzamiento de Vanquish.
jisern · hace 2 años 22 semanas

Sega ha decidido prorrogar su contrato con Platinum Games. Tras el lanzamiento de Vanquish, el contrato que firmaron en 2008 ambas empresas caducó. Ahora Sega ha anunciado que como mínimo publicarán otro título más de Platinum Games. El fruto del contrato han sido títulos como MadWorld, Infinite Space, Bayonetta y el ya mencionado Vanquish.

vanquish_4.jpg Captura de pantalla

Alan Pritchard, vicepresidente de ventas de Sega of America, ha confirmado concisamente a Game Informer: "Tenemos otro título más por anunciar de Platinum Games."

Actualidad ·
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La compañía se muestra satisfecha con la respuesta del público.
PedroJG · hace 2 años 30 semanas

'Razonablemente satisfechos', así se encuentran en SEGA tras las primeras cifras de ventas cosechadas por la última obra de Shinji Mikami para PlayStation 3 y Xbox 360, Vanquish. Porque a pesar de las críticas vertidas por algún medio internacional afirmando que el título podría ser superado en unas cuatro horas obviando las escenas de vídeo, parece que el público está respondiendo de manera favorable acogiendo este nuevo título de acción frenética.

vanquish_09.jpg Captura de pantalla
Las ventas de Vanquish todavía no provocan un ¡woohoo!

Tras las notas desiguales obtenidas en los análisis del juego en todo el mundo, y habiendo obtenido en MeriStation una calificación de 8.5, Vanquish se situó como la decimosegunda opción de compra en la última lista de ventas publicada en Reino Unido.

Actualidad ·
DS PS3 360 Wii
Atsushi Inaba: "La colaboración ha sido genial, y estamos en conversaciones con Sega".
mclan · hace 2 años 30 semanas

MadWorld (Wii), Infinite Space (DS), Bayonetta (PlayStation 3/Xbox 360) y Vanquish (PS3/360). Cuatro títulos que tienen en común el haber sido desarrollados por Platinum Games y distribuidos por Sega, como resultado del acuerdo de colaboración suscrito entre ambas compañías en 2008.

MadWorld (Wii)
MadWorld (Wii)

A pesar de que no todos ellos han disfrutado de un alto índice de ventas, si que han conseguido muy buenas críticas entre los distintos medios del sector.

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'No tengo ni idea de cómo lo acabaron en 4 horas', afirma uno de los guionistas.
PedroJG · hace 2 años 31 semanas

En la actualidad muchas voces claman al cielo rogándole al Dios del ocio electrónico que cambie la tendencia moderna de que al mercado lleguen productos los cuales un usuario medio podría acabarse en pocas horas. Y el último título en sufrir la ira de este tipo de jugadores ha sido Vanquish, la última obra de Shinji Mikami y que fue calificada recientemente por GameInformer con un 7.75 sobre 10, no sin antes remarcar la duración del juego obviando las escenas de vídeo: unas 4 horas.

vanquish_11.jpg Captura de pantalla
"¡Woohoo... ¿ya?!"

Fue ese sorprendente dato lo que encendió las alarmas en el seno de Platinum Games, compañía que, según uno de los guionistas del proyecto, no comprende esta afirmación de GameInformer. 'No te sorprendas si lo acabas por primera vez en cuatro horas', publicó la citada revista.

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El nuevo título de Platinum Games y Shinji Mikami saldrá a la venta la semana próxima.
mclan · hace 2 años 31 semanas

9/9/10/9. Una puntuanción de 9,25 sobre un total de 10 es lo que ha obtenido Vanquish, la nueva creación de Platinum Games tras el también exitoso Bayonetta, en las páginas del prestigioso magazine japonés Famitsu.

Creado por Shinji Mikami, productor/director de títulos como Dino Crisis, Killer7 o la saga Resident Evil, la nueva IP del estudio abrirá fuego a la velocidad del sonido en Europa el viernes 22 de octubre de la semana próxima.

Los que hayan reservado para Playstation 3 o Xbox 360 el juego en España, recibirán de regalo por parte de la editora SEGA una copia de Bayonetta.

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El juego saldrá en Europa el 22 de octubre.
mclan · hace 2 años 32 semanas

Muchos fueron los que dudaron e incluso sonrieron ante la propuesta de Platinum Games y el padre de Devil May Cry llamada Bayonetta, la cual según sus creadores aspiraba a evolucionar el estancado género de la acción en 3ª persona y convertirse en su referente.

Tras el éxito y el estatus alcanzado por este título desde su lanzamiento, los ojos del sector están fijos sobre la más reciente IP que el estudio lanzará en apenas tres semanas en nuestro país.

Actualidad ·
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Y si lo reservas en España, Sega te regala Bayonetta.
PedroJG · hace 2 años 35 semanas

Hace algo más de una semana ya tuvimos la posibilidad de probar las virtudes de uno de los títulos más esperados del momento, Vanquish. El juego, creado por Shinji Mikami, fue presentado en el Tokyo Game Show en un stand en el que se encontraban el creador del mismo y su productor Atsushi Inaba. Para sorpresa de todos, además de recibir una explicación detallada de su sistema de juego y posibilidades, los asistentes recibieron una grata noticia: Vanquish tendrá una segunda demostración jugable.

bayonetta_xbox_360screenshots16302bayo_0105_002_0.jpg Captura de pantalla
¿Conoces alguna bruja más barata?

Su nombre será 'Vanquish Challenge Mode Demo' y será lanzada en territorio japonés el próximo día 22 de septiembre.

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Incluirá, además del juego, una figora del protagonista.
Caith_Sith · hace 2 años 35 semanas

El próximo juego de Platinum Games contará con una edición limitada en Reino Unido y, probablemente, el resto de europa. Así se ha podido saber a través de Zavvi, una tienda online británica que ya permite reservar el juego al precio de 54.95 libras. De no reservarse, la edición limitada costaría 69.99 libras.

Esta edición podría llegar a otros territorios a través de otras cadenas, si bien por ahora no se ha especificado nada al respecto. ¿Y qué incluirá? Pues además del juego, una figura de 7'' del protagonista de Vanquish, Sam Gideon. El título de Platinum Games, diseñado por Shinji Mikami (Resident Evil, Bayonetta) llegará a las tiendas el próximo 22 de octubre en 360 y PS3.

Vanquish tendrá edición limitada en Reino Unido

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Será lanzada para PS3 y Xbox 360 el mismo día.
PedroJG · hace 2 años 39 semanas

Shinji Mikami acaba de Vanquish, estará disponible mediante descarga digital el próximo 2 de septiembre para las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360. Llegado este día los fanes del título y los aficionados más escépticos en torno a la nueva propuesta futurista de Mikami podrán comprobar por sí mismos qué se siente al jugar a Gears of War tras haber consumido crack.

21039vq_ss_laser_cannon.jpg Captura de pantalla
¿Harás 'wohoo' el 2 de septiembre?

La demo llevará el nombre de ‘Velocity Attack' y permitirá a los jugadores jugar una secuencia en forma de precuela y luchar contra un jefe final llamado Argos. Dicha demostración contará con dos niveles de dificultad, casual o normal.

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El nivel de dificultad casual automático tendrá la culpa.
PedroJG · hace 2 años 42 semanas

Ya ocurrió con Bayonetta. Un nuevo sistema de control más simplificado permitía controlar al personaje y pasarse el juego en su totalidad sin tener que realizar algunos de los dificultosos combos que el control tradicional requería. Con la ayuda de pocos botones se realizaban acciones muy espectaculares de manera casi automática, y parece que funcionó. Tanto es así que la próxima obra de Shinji Mikami, Vanquish, también contará con este sistema de control adaptado al usuario menos curtido en este tipo de títulos.

vanquish_12.jpg Captura de pantalla
¡¿Cuál es nuestro lema?! - ¡Woohoo!

'Antes de comenzar a trabajar en él', comenta Mikami, 'no puedo decir que tuviera muchas esperanzas; sin embargo, una vez que lo tuvimos funcionando, me sorprendió gratamente ver que estaba equivocado.

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El creador reconoce que se decantaron por mejorar los gráficos.
PedroJG · hace 2 años 43 semanas

El máximo responsable de Platinum Games y actual cabeza visible del título Vanquish, Shinji Mikami, se ha sincerado en una reciente entrevista y ha admitido que para su último proyecto pretendían crear un mundo abierto con amplios entornos por los que vagar y explorar pero que finalmente decidieron recortar esta libertad para centrarse en mejorar la calidad gráfica del juego.

vanquish_12.jpg Captura de pantalla
Exploradores, vuelvan a la base

'Vanquish fue originalmente un juego de mundo abierto', aseguró el japonés en su blog oficial de la web de Platinum. 'El objetivo era moverse aplastando las posiciones enemigas, sin embargo, una vez que empezamos con el desarrollo rápidamente tomamos la decisión de cambiarlo a una estructura más lineal.

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El título de Shinji Mikami llegará al Viejo Continente al mismo tiempo que en Japón.
jisern · hace 2 años 45 semanas

Los europeos podrán disfrutar de Vanquish, el nuevo título de Platinum Games, al mismo tiempo que los japoneses. Sega ha confirmado hoy que el juego de Shinji Mikami aterrizará en el Reino Unido el 22 de octubre, y esta misma semana os informábamos que la fecha elegida para Japón era precisamente un día antes.

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El juego, de ciencia ficción, nos sumergirá en un conflicto entre Rusia y EE.UU., y se distinguirá del resto de títulos de acción por su velocidad y acción frenética.

Actualidad ·
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Aún no existe una fecha para el mercado occidental.
PedroJG · hace 2 años 45 semanas

El nuevo juego de disparos en tercera persona de Platinum Games, Vanquish, llegará al mercado japonés el próximo 21 de octubre como así revela el último número de la prestigiosa revista Famitsu, un referente en prensa del videojuego en tierras niponas. Esta fecha se corresponde con las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 del título, el cual está siendo desarrollado por el creador de Resident Evil, Shinji Mikami.

vanquish_13.jpg Captura de pantalla
El mundo occidental sigue esperando el comunicado

Después de causar unas más que buenas sensaciones cuando fue mostrado en el pasado E3 de Los Ángeles, finalmente los aficionados orientales pueden marcar en su calendario la citada fecha como día en el que acudir a los comercios. Sin embargo, la fecha de lanzamiento occidental no ha sido aún anunciada.

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Desde la compañía nipona afirman que sólo se centran en el desarrollo de videojuegos.
CATdesigner · hace 2 años 48 semanas

Sega ha negado categóricamente los recientes rumores que apuntaban a una posible vuelta al mercado del hardware. La semana pasada circularon rumores sobre un posible trato de Sega con una compañía inglesa de desarrollo de hardware.

Mike Hayes, presidente de Sega en el mercado occidental, ha asegurado que este rumor no tiene ninguna credibilidad. 'Absolutamente no. Nosotros somos una compañía de software. Ciertamente no volveremos al hardware, eso seguro', afirma Hayes.

Sega dominó el mercado del hardware con consolas como Mega Drive o Master System. Pero sus últimos modelos no disfrutaron del mismo éxito, como Saturn o Dreamcast, provocando la profunda crisis que obligó a Sega a cambiar su estrategia comercial.

Aunque el renacimiento de la compañía como desarrolladora de software no parece ir nada mal, como así lo confirman grandes títulos como Vanquish, Total War: Shogun 2 o Sonic Colours, mostrados recientemente en el E3.

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Elegir PS3 para el desarrollo de Vanquish ha sido todo un éxito, según su creador.
CATdesigner · hace 2 años 49 semanas

Shinji Mikami, creador de la saga Resident Evil, afirma que el hecho de elegir a PlayStation 3 como plataforma para el desarrollo de su nuevo título Vanquish, ha sido todo un éxito.

'Creo que hacer de PlayStation 3 la plataforma líder durante el desarrollo de Vanquish ha sido la decisión correcta. Al principio, no teníamos experiencia de producción en PlayStation 3, así que realmente fue la única opción que tuvimos', afirma Mikami.

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'El equipo sabe menos sobre el desarrollo de juegos para PlayStation 3 que para Xbox 360, así que pensamos que lo más sensato era hacer el juego primero para PlayStation 3 y pasarlo luego a Xbox 360. Si podemos llegar con Vanquish a un buen nivel en PlayStation 3, podremos hacer lo mismo en Xbox 360', concluye Mikami.

Estas declaraciones deberían hacer recapacitar a otros estudios sobre las versiones de sus títulos para la consola de Sony, donde en muchas ocasiones nos encontramos con serios problemas gráficos y de rendimiento.

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El creador de Resident Evil así lo ha manifestado.
mclan · hace 2 años 49 semanas

El juego de rol para consolas o RPG es uno de los géneros más clásicos junto a las plataformas o el deportivo. El primer RPG (Dragonstomper, Atari 2600) salió en 1982. Posteriores sistemas como Nintendo NES consolidaron el género con Dragon Quest, Final Fantasy o The Legend of Zelda, sagas que en pleno siglo 21 siguen aún vivas y parece que lejos de su final.

Pero, tras años de liderato casi absoluto en los distintos sistemas de sobremesa y portátiles, el rol japonés está perdiendo un poco del encanto que enamoró a Occidente. Las ventas actuales, quitando algunas excepciones, en los territorios americano y europeo no están siendo muy elevadas (aunque en Japón se mantengan), por lo que en el sector de los videojuegos se habla de un declive del género en Occidente.

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Aparece en la red un gameplay del último juego del creador de Resident Evil.
mclan · hace 2 años 50 semanas

Este fin de semana pasado, la web Gametrailers estrenaba en exclusiva el tráiler de la última creación de Shinji Mikami para Platinum Games tras el exito conseguido por el estudio con Bayonetta. En el video podíamos observar algunas escenas del frenético gameplay que el título hará gala.

Hoy ha aparecido por la red un vídeo cuyo contenido es un extracto de una partida real en curso. La rapidez con que se desarrollan los tiroteos confirman las declaraciones de su autor, en las que Mikami-san afirmaba hace poco que en el juego, un shooter futurista en tercera persona en el que controlamos a un soldado pertrechado con una armadura robótica, la velocidad iba a cobrar protagonismo sobre el sistema de cobertura.

 

Shinji Mikami y su creación estarán presentes en la próxima edición del E3. Para ver más detalles sobre este título, el cual aparecerá para PlayStation 3 y xbox 360, aquí tenéis un avance.

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Sega confirma su lanzamiento para los mercados occidentales.
VanBismarck · hace 3 años 7 semanas

Sega ha confirmado que Vanquish, el shooter en desarrollo por el estudio Platinum Games, llegará al mercado occidental a finales de este mismo año.

El título, que estará disponible para Xbox 360 y Playstation 3, tiene a Shinji Mikami, creador de la saga Resident Evil, como máximo responsable de su desarrollo, que afirmó que Vanquish será un shooter con un concepto diferente al resto de FPS del mercado.

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Vanquish (Xbox 360)

El lanzamiento de Vanquish coincidirá con su salida en Japón, y será parte de los estrenos que Sega tiene previsto lanzar de cara a la campaña invernal de 2010.

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Según Mikami, no es 'un juego de disparos habitual'
VanBismarck · hace 3 años 10 semanas

Vanquish, el nuevo juego en desarrollo por Platinum Games y Sega, será 'un nuevo concepto de shooter' según ha comentando Shinji Mikami, principal creativo del título y padre de la conocida saga Resident Evil.

'Al hacer Vanquish, quería crear un juego que fuera más rápido y acrobático que otro shooters', dijo Mikami en una entrevista a la revista Oficial Playstation de Reino Unido."Es un nuevo concepto de juego de disparos que es increíblemente tenso'

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Vanquish (Xbox 360)

'Quería hacer un shooter dónde el jugador estuviera activo. No quería que el juego fuera como otros título de acción en tercera persona, dónde la gente sólo trata de sobrevivir'

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El director habla por primera vez con un medio español tras sus 4 años de silencio.
· hace 3 años 11 semanas

A principios de enero, el cuarto de los proyectos que Platinum Games está desarrollando para SEGA, lo último de Shinji Mikami, se acabó revelando como Vanquish, un shooter futurista del que apenas se conocieron detalles. La pasada semana, estudio y desarrolladora japoneses, organizaron un evento internacional de prensa en Tokio para terminar de presentarlo. Mikami, padre de Devil May Cry y Resident Evil 4 y líder de Clover Studio, rompió su silencio tras casi 4 años desde su último trabajo, en su primera entrevista para un medio español.

img_0187.jpg Captura de pantalla

Mikami comentó de inicio que 'Vanquish no es PN 03'. Intentando marcar así las distancias con aquel shooter que también dirigió para GameCube desde Capcom, y que pasó con bastante más pena que gloria, pese a su formidable dirección artística.

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Saldrá en invierno para PlayStation 3 y Xbox 360.
PedroJG · hace 3 años 11 semanas

Shinji Mikami, director de Vanquish, ha confirmado que el juego tiene prevista su salida para algún momento del próximo invierno, al menos en Japón. En una entrevista concedida a Famitsu, el creador japonés dio más detalles acerca del nuevo juego desarrollado por Platinum Games.

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Mikami afirmó que, al contrario de lo que se ha venido diciendo, el proyecto es actualmente un juego de disparos en tercera persona, no en primera, además de confirmar que a lo que dispararemos en el juego será a robots, no a humanos. Se cree que el argumento principal tomará como base la premisa de una invasión estadounidense en territorio ruso, aunque nada de esto se menciona en la historia. 

El creador de la saga Resident Evil también dio a conocer el estado de desarrollo en el que se encuentra el proyecto, precisando que la estimación es que ya han completado un 80% del mismo, y que existe la firme intención de difundir una demo cuya fecha se desconoce actualmente.

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Desarrolla: 
Platinum Games
Género: 
Acción
Lanzamiento: 
22/10/2010
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
También en:
360
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