Tomb Raider (2013)
Al borde de la muerte, el naufragio de la reimaginada Lara Croft en el Triángulo del Dragón busca recursos en los géneros acertados. El nuevo Tomb Raider más que sobrevivir hoy como mito le permite ofrecernos una gran aventura para PlayStation 3, PC y Xbox 360. Así renace una heroína, así se consolida un símbolo.
Dura, tremenda, ácida, chula, envalentonada... y ágil, sobre todo ágil. Lara Croft es la arqueóloga por antonomasia, la Indiana Jones de los videojuegos y todo un fetiche para una Crystal Dynamics que vuelve a llevar los pantalones de su mejor personaje. Y qué suerte. El icono más sexy de las aventuras en los templos poligonales vuelve a intentar -tras muchos designios notables pero inútiles- recuperar su posición líder en esto de la arqueología desventurada. Nathan Drake y su serie Uncharted han marcado la mejor tónica en esta generación en este tipo de producciones, marca que recogió muchísimo de los primeros hallazgos de Lara y que supo evolucionar el universo de los viajes repletos de saltos, Historia y tiroteos. Ahora Tomb Raider toma de la franquicia de Naughty Dog tanto como aquella recibió en su momento, y lleva a un nuevo plano las aventuras de acción, añadiéndole un determinante factor de exploración y supervivencia.
Eidos ha llevado Tomb Raider por muchos derroteros, hasta un curioso hack and slash cooperativo en El Guardián de la Luz. Se había probado de todo y la señorita Croft con los años perdía fuelle y ganaba competencia. Cuando Square-Enix absorbió la editora, las cosas empezaron a cambiar, destinando una importante suma al que iba a ser el reboot de la saga Tomb Raider y poniendo a la cabeza del desarrollo a una preparadísima Crystal Dynamics que ha acabado demostrando que en este nombre propio ellos tienen la mejor palabra. Retrasos, un largo desarrollo y mucha información, tres pilares que sustentan a casi todas las grandes producciones de las plataformas actuales que acaban en calidad sobresaliente. Se veía venir la brillantez lograda, que sus creadores no tenían miedo a enseñar más demos, niveles, vídeos y posibilidades. Llevamos mucho tiempo recibiendo píldoras de información de Tomb Raider, muchas tomas de contacto, mucho hype. El producto final está a la altura.

Lara se irá haciendo poco a poco todoterreno. De la niñita frágil a la cazadora. Evoluciona y desarrolla junto al jugador y según las elecciones de éste.
Los aciertos no vienen solos, también hay puntos menos duchos o boicoteadores de la sensación de sorpresa. No es ninguna aberración decir que esta obra hoy ya innova muy poco, que tiene determinados desperfectos o que su modo multijugador no es más que un añadido en duración pero convencional y genérico. Tomb Raider tiene la virtud de manejar de forma superlativa todo lo que conjuga, de regalar a Lara su aventura más épica y espectacular mientras que al jugador se le dan vibrantes experiencias a los mandos y una interesante sensación de libertad de actuación sin sacrificio del ritmo por ello. Está bien acabado de principio a fin y es sólido y variado en sus propuestas. Ahora bien, nadie que venga de Uncharted se va a sorprender. Tampoco quien sea devoto de otros third person shooters de peso actual con modo online respetado como Max Payne 3 o Gears of War 3. Tomb Raider simplemente se encarga de hacer girar con suavidad todos sus engranajes para que la maquinaria general de este mecanismo atemporal funcione. Llama al pasado y mira al presente en esto de las aventuras de acción.
La ambientación y el poderío técnico aúnan esfuerzos para colocar a Lara y el resto de personajes en un dramático naufragio en el Triángulo del Dragón, archipiélago -referente e las Bermudas- con enorme isla central que recoge el grueso de la campaña. La arqueóloga tiene 21 añitos en esta reinterpretación del personaje, ha dejado su carácter chulesco y fatal para presentarse ahora como una débil adolescente que tropieza, grita con cada rasguño y va a aprender que la muerte y la violencia también son parte del mundo, va a descubrirlo en una desagradable y muy salvaje odisea a través de los restos de una civilización perdida. Llega a caer mal al principio, es torpe e inexperta, miedosa y quejosa con las desgracias -no pocas y bastante viscerales- por las que va pasando. No es la Lara Croft que recordábamos los habituales, la de la doble pistola, pechos turgentes y labios carmesí. Pero pronto se va ganando el respeto de sus compañeros supervivientes disgregados por la isla y, lo más importante, el respeto y cariño del jugador. Va pasando de superviviente frágil a cazadora heroína.

Cada enfrentamiento y tiroteo plantea una situación concreta. Aquí las flechas de fuego son el mejor recurso, debido a la abundancia de elementos incendiarios y coberturas blandas.
Luchadora a prueba de heridas
Tomb Raider comienza con una obsesiva búsqueda al resto de supervivientes de la expedición de Lara, pero a medida que avanza la trama el personaje se ve obligado a resistir en soledad, a buscar armas y mejoras, y salir de situaciones extremas aunque tenga que asesinar para ello. Mientras en la primera hora de juego pide perdón a un cervatillo por cazarlo para alimentarse, en el último tramo la protagonista es un cabreado soldado dispuesto a todo. Los desquiciados habitantes de la isla no son nada amigables y van a ponerle las cosas realmente cuesta arriba, con constantes secuestros e intervenciones en el escape de ella y su equipo del archipiélago maldito. De esta forma, la faceta shooter del singleplayer va in crescendo, lo que sirve a Crystal Dynamics para jugar con el aumento paulatino de dificultad y desafío, realmente solo determinado por la exigencia del combate. Hay selector de dificultad inicial, y éste solo determina la resistencia de los rivales y el daño que recibe Lara. Por lo demás la aventura es similar.
Por supuesto hay picos, momentos descompensados donde un intenso y abarrotado tiroteo o un puzle que parece no tener solución pueden suponer un atasco. Pero no aparecen en exceso y son leves dentro de un juego creado para todo tipo de jugadores, inexpertos y tradicionales. Es aquí donde hay que hablar de uno de los componentes que pueden resultar polémicos en Tomb Raider, el Instinto de Supervivencia, un indicador ingame que se dispara voluntariamente en cualquier momento y que pone toda la pantalla en blanco y negro salvo los elementos interactivos, items a recoger y camino a seguir. Es una ayuda desmesurada, que disparar opcionalmente pero que rompe por completo la exploración o la prueba y error que puedan suponer los rompecabezas y búsquedas para salir de una determinada sala, delatando qué tocar y por dónde ir. Es uno de esos comandos impensables en los juegos de antaño y que hoy parecen imprescindibles para no atascar al impaciente, pero que a los que somos jugadores habituales nos chirría hasta entenderse su inclusión como una total equivocación.

Los templos y las tumbas siguen siendo la gran especialidad de Lara. Se las verá con puzles de entorno, saltos imposibles para poder acceder a las cámaras más secretas.
Tomb Raider es un juego de acción y saltos que narra una historia lineal y muy cinematográfica -bajo el esquema Uncharted- solo que abriendo bastante determinadas zonas para incentivar la exploración, la búsqueda de desafíos opcionales o el descubrimiento de tumbas y salas secretas con algo más que contar sobre el pasado y presente de la isla. Este esquema de juego cerrado con aperturas controladas permite narrar con fluidez y presentar cómodamente la evolución de los personajes y giros repentinos de los acontecimientos dramáticos, no siempre coherentes con la personalidad de los participantes y presentando algunas inconsistencias argumentales que hacen algo planas y predecibles las actitudes clave. Es quizá un resbalón de un producto, por lo general, absolutamente sobresaliente, especialmente en lo jugable como veremos a continuación.
![]() | kurogamy Lun, 20/05/2013 - 17:40 Me lo acabo de pasar y mi veredicto es:
-No se que hacer con la caja si darle una patada o directamente al cubo de la basura.
-Sinceramente si la próxima generecion es iwal que esta apañaos vamos.
Mis preguntas son:
¿Dónde esta la esencia de lara?
¿Qué es esto?
A una si la puedo contestar: esto es otro copio pego pasillo de otros 8888888888888888888888 juegos
gracias menos mal que me a salio superbarato el juego en origin sino me tiro de los pelos jajaja.
No quiero menos preciar a nadie es simplemente mi opinión y creo que se debe respetar, llamarme melancolico o lo que quereais pero llevo jugando desde que tenia un "msx" (el cual cargaba en cinta y para poder jugar tenias que dejarlo cargando por la noche para cuando te levantabas ese sábado por la mañana llevaba un 70% de carga para poder jugar jajaja que tiempos) aun asi aquellas consolas hacían mejores pero increíblemente mejores juegos que hoy en dia y se las apañaban con unos pocos bits.
si quiero una peli me voy a cine y si quiero un videjuego mas me vale que vuelva a jugar a la psx porque lo de hoy en dia no son juegos ni son na.
En resumen quiero a mi lara original, si, si, esa que te metias dos horas pa resolver un puzzle un salto mal dao y por no haber guardado tenias que hacer otras 3 horas de mapa, quiero que "NO" me lo den mascado cojones quiero sentarme en el pc y disfrutar de un juego pensando no esta megg que nos vende por videjuego donde no deja de ser una peli interactiva con 8 botones y ya esta.
un saludo y mi nota 0,2 (las dos milésimas pues porque la historia no esta mal) |
![]() | GALDFORD Sáb, 18/05/2013 - 22:41 solo decir que tomb raider se reinvento de buena manera tanto en jugabilidad como visualmente eso se agradece cuando los juegos se arriesgan con cosas nuevas pero manteniendo su escencia y eso hizo tomb raider ,ojala resident evil siguiera los pasos de este juego que sin sacar puzles y situaciones de escalar y cosas que tenian sus predecesores supo colocar nuevas ,felicito a square enix por la reinvencion |
![]() | nelson acevedo Mié, 15/05/2013 - 18:19 Desde el principio engancha por sus graficos la intro es de lo mejor los movimientos de Lara son muy fluidos el doblaje esta muy bien aunque prefiero uno de acento mas neutro .El sufrimiento de Lara cuando sufre algun accidente es muy contagioso como que lo siente uno tambien y en lo psicologico esta bien manejado . Lo unico que me desepsiono fue que al princio era mas de supervivencia y ya despues se se vuelve muy gears pero de todas maneras es un juegazo |
![]() | hiskotxi Mar, 14/05/2013 - 23:33 Este juego es una auntentica maravilla visual y técnica.Sin inventar nada es uno de los juegos que más me ha emocionado jugar.No le falta ni le sobra nada, es bello graficamente a más no poder, jugable a tope y no te cansa nunca.Lo he jugado con el tope de requisitos con mi mákina y es pura seda.Recomendable 100% y obligatorio si eres de los que disfrutan con juegos como uncharted, max payne etc.. Un juegazo!
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![]() | hiskotxi Mar, 14/05/2013 - 21:59 Este juego es una auntentica maravilla visual y técnica.Sin inventar nada es uno de los juegos que más me ha emocionado jugar.No le falta ni le sobra nada, es bello graficamente a más no poder, jugable a tope y no te cansa nunca.Lo he jugado con el tope de requisitos con mi mákina y es pura seda.Recomendable 100% y obligatorio si eres de los que disfrutan con juegos como uncharted, max payne etc.. Un juegazo!
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![]() | KillOfSound Vie, 10/05/2013 - 03:53 Excelente juego!!!!, al principio que veía los trailers pensaba que solo era una copia de FarCry 3 pero la verdad me cerro la boca por completo. tiene gráficos muy buenos y el sistema de del juego se ve muy novedoso, ademas de que es muy entretenido ......en resumen no duden en comprarlo pasaran horas de diversión :) |
![]() | Caraestaka Sáb, 04/05/2013 - 16:17 Nunca he tragado los antiguos TR. Este me ha enganchado, no es muy dificil pero entretiene que es lo que interesa. En general un juego muy bien conseguido. |
![]() | Duck Hunt Vie, 03/05/2013 - 14:12 Es un juego divertido, muy facilón a mi parecer y con una trama poco convincente, pero al fin y al cabo un juego divertido q es lo q importa... es el primer Tomb Raider q juego ya q el personaje de Lara núnca me llamó la atención. |
![]() | jernandez14 Lun, 08/04/2013 - 11:05 He jugado y para mi opinion personal es Excelente, el mejor Tomb Raider que he jugado, tanto en normal que lo termine con el 95% y ahora estoy jugando en el dificil. Lo recomiendo. |
![]() | Valeria_illegitima Dom, 07/04/2013 - 07:09 Excelente juego, es uno de los tomb raiders que más me ha gustado y claro es el más diferente de todos (excepto Lara Croft, que fue una payasada).
Uno de los mejores Tomb Raider que se ha hecho. |
![]() | alvar bf3 Vie, 29/03/2013 - 00:41 Muy buen juego y muy recomendable. Graficazos. Historia que se hace interesante, aunque no sea de una gran originalidad esta muy bien llevada. Sonido decente. Y en cuanto a jugabilidad para mi lo unico que le falla es la profundidad. Es un juego lineal, que en general esta bien, con su perfectas i variadas sequencias de accion (sobretodo a la mitad final del juego que es la leche, xd) un ataque cuerpo a cuerpo que mola bastante cuando te lo mejoras i suficiente variedad de enfrentamientos i enemigos. Per es un juego que se me hace poco porfundo, creo que deberian haver puesto un entorno mas libre, con mas capacidad de decidir adonde vas i con mas peso en la exploracion, que sinceramente, aparte de las tumbas poco interes tiene. Porque quieres un colecionable que no sirve para nada? En mi caso, llevo unos meses jugando al DArk souls, donde la exploracion es fundamental, para obtener no solo armas bueno e intems sino cosas obligatorias del juego que solo encuentras buscando bien y explorando, asi que en ese sentido tomb raider me a decepcionado (lo unico que me decepciona de este juegazo) porque no tiene demasiado sentido explorar, y podrian aver puesto mas secretos i te desbloqueasen nuevas rutas o finales alternativos (por poner un ejemplo) o simplemente para conseguir items i cosas interesantes que aumentasen la profundidad.
valoracion final: 9,2 JUEGAZO!!!! Es un juego para jugar i no parar asta pasartelo, sin demasiada profundidad pero con gran acabado tecnico, variedad de situaciones, i divertido i entretenido. Te matiene enganchado asta que lo terminas. |
![]() | suarique13 Mié, 27/03/2013 - 20:02 en mi opinión este titulo a sido uno de los mejores de la saga pero aun así le hace falta mucho, el juego es muy corto, en ocasiones se muestra un poco repetitivo muy fácil y un tanto lineal. pero aun así es un muy buen juego recomendado y esperemos que para la próxima entrega nos sorprendan aun mas.
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![]() | alvar bf3 Mié, 27/03/2013 - 16:50 JUEGAZO. Buenos graficos, sonido, ambientacion, historia, protagonista... Solo que un poco lineal. Me gustaria un entorno libre para el proximo tomb raider, i algo mas de variedad i sentodo a la ora de explorar |
![]() | dave6128 Mar, 26/03/2013 - 23:08 Muy recomendable, a la altura de lo que Lara se merece. |
![]() | mvbarq Lun, 25/03/2013 - 14:50 En mi opinión se trata de un juego de mucha calidad en todos los aspectos. Sin embargo, me gustaría criticar 3 cosas.La primera es que la historia no me parece brillante. Creo que la inmersión, interés y credibilidad que tiene en el principio del juego va desapareciendo a medida que los escenarios y la trama se van volviendo más sobrenaturales y exageradamente fantásticos. La segunda, es la facilidad del juego. Por un lado, creo que recuperar la vida automaticamente al cabo de unos segundos contradice el aspecto de supervivencia que tiene el propio argumento del juego. Y por otro, los puzzles no suponen un gran reto ni están realmente vinculados al desarrollo de la historia. Y la tercera, es la linealidad del juego. Creo que tenía mucho potencial para que hubieran planteado más libertad a la hora de elegir lo que hacer y cómo hacerlo, y qué consecuencias hubiera tenido.
Lo que más me ha agradado es que se han centrado en contar la historia a través de un único lugar bien desarrollado, y no se han puesto a mezclar churras con merinas como en otros títulos anteriores, que parecían parques temáticos con todo el catálogo de civilizaciones y escenarios. Han sabido elaborar bien un entorno y hacer que la historia se desarrolle casi a tiempo a real de juego.
Los gráficos y los efectos de sonido son simplemente extraordinarios. Pero si hay algo que me ha emocionado de verdad es el doblaje original en inglés. No sé como será el español, pero la versión en inglés es perfecta.
El juego es evidentemente un reinicio de la saga. Si hacen una nueva entrega, ojalá que mejoren los aspectos que he comentado. |
![]() | mvbarq Lun, 25/03/2013 - 14:41 En mi opinión se trata de un juego de mucha calidad en todos los aspectos. Sin embargo, me gustaría criticar 3 cosas.La primera es que la historia no me parece brillante. Creo que la inmersión, interés y credibilidad que tiene en el principio del juego va desapareciendo a medida que los escenarios y la trama se van volviendo más sobrenaturales y exageradamente fantásticos. La segunda, es la facilidad del juego. Por un lado, creo que recuperar la vida automaticamente al cabo de unos segundos contradice el aspecto de supervivencia que tiene el propio argumento del juego. Y por otro, los puzzles no suponen un gran reto ni están realmente vinculados al desarrollo de la historia. Y la tercera, es la linealidad del juego. Creo que tenía mucho potencial para que hubieran planteado más libertad a la hora de elegir lo que hacer y cómo hacerlo, y qué consecuencias hubiera tenido.
Lo que más me ha agradado es que se han centrado en contar la historia a través de un único lugar bien desarrollado, y no se han puesto a mezclar churras con merinas como en otros títulos anteriores, que parecían parques temáticos con todo el catálogo de civilizaciones y escenarios. Han sabido elaborar bien un entorno y hacer que la historia se desarrolle casi a tiempo a real de juego.
Los gráficos y los efectos de sonido son simplemente extraordinarios. Pero si hay algo que me ha emocionado de verdad es el doblaje original en inglés. No sé como será el español, pero la versión en inglés es perfecta.
El juego es evidentemente un reinicio de la saga. Si hacen una nueva entrega, ojalá que mejoren los aspectos que he comentado. |
![]() | cpascratchin Lun, 25/03/2013 - 13:56 Soy seguidor de Lara desde que salio en la PSX tengo 55 añitos de naaaaa!!
Este es un muy, muy buen juego ... tanto en gráficos como en todo lo demás.
Tal vez en las tumbas me esperaba algo de tipo mucho mas arqueológico, pero bueno, el juego me ha gustado.
Lo que no entiendo es que me lo he acabado en la PS3, con todo, pero todo, eh!!! al 100%, no me queda nada, nada por hacer.
Y soo me han dado el 99%, pregunto yo, donde esta el 1% que me falta, ggggggggggggggg ...
Un saludo |
![]() | nordis Sáb, 23/03/2013 - 20:15 quiero puntualizarque no entiendo como el analista al tocar el tema grafico,no hace ningun comentario de la opcion 3d estereoscopico de la version pc para los afortunados de contar con potente grafica y el kit nvidia 3d,ya que podeis sumarle al meno un punto mas en graficos,porque hasta ahora,al menos para mi,es el mejor 3d de un videojuego,y la inmersion que te da con los escenarios es impresionante y desde luego muy superior la esperiencia a jugarlo en 2d por muy a tope que se ponga.mi pc core 7 2700k gtx580 ram 8gb.con kit nvidia 3d vision. |
![]() | Skaeter Mar, 19/03/2013 - 16:35 ¡Realmente impresionante! Un título cargado de acción, emoción y sobre todo cruda realidad. Han sabido crear escenarios y situaciones en los que te sientes realmente en la piel de Lara Croft, luchando por tu supervivencia. El apartado de desarrollo del personaje es una incorporación muy acertada, ya que añade complejidad a la fórmula, y te esfuerzas por hacer pericias para ser recompensado con mayor puntuación de experiencia. También ha sido un acierto introducir la modificación del armamento y el método con el haz de desbloquear las mejoras.
Retomando lo dicho por Komin, he visto a una Lara Croft HUMANA, vulnerable y el doblaje al español ha sido bestial y necesario para apreciar este matiz. (Spoiler) En cuanto a los personajes, quizás estén un poco desarrollados, en mi opinión podrían haberle sacado más partido con la videocámara de Sam, pero sí que tengo que alabar el hecho de que hayan permitido la muerte de varios de los buenos, es una cosa poco habitual en los juegos de hoy día. En cuanto a los Solarii, en mi opinión, personajes con encefalograma plano, ¿me estás diciendo que una legión de expresidiarios fuertemente armados sigue sin rechistar y teme a un lunático que no hace más que contarle mitos japoneses? Quizás debería haber habido algo más de confrontación interna que aquella que recoges en los diarios.
Por último, me gustó la crudeza de la acción, aunque en algunos casos excesivas, en la que la sangre juega un papel muy importante. (Spoiler) A mi parecer, los fatalities de Lara sobre los bosses eran un poco exagerados.
En conclusión, recomendable al 100%. |
![]() | Skaeter Mar, 19/03/2013 - 15:45 ¡Realmente impresionante! Un título cargado de acción, emoción y sobre todo cruda realidad. Han sabido crear escenarios y situaciones en los que te sientes realmente en la piel de Lara Croft, luchando por tu supervivencia. El apartado de desarrollo del personaje es una incorporación muy acertada, ya que añade complejidad a la fórmula, y te esfuerzas por hacer pericias para ser recompensado con mayor puntuación de experiencia. También ha sido un acierto introducir la modificación del armamento y el método con el haz de desbloquear las mejoras.
Retomando lo dicho por Komin, he visto a una Lara Croft HUMANA, vulnerable y el doblaje al español ha sido bestial y necesario para apreciar este matiz. (Spoiler) En cuanto a los personajes, quizás estén un poco desarrollados, en mi opinión podrían haberle sacado más partido con la videocámara de Sam, pero sí que tengo que alabar el hecho de que hayan permitido la muerte de varios de los buenos, es una cosa poco habitual en los juegos de hoy día. En cuanto a los Solarii, en mi opinión, personajes con encefalograma plano, ¿me estás diciendo que una legión de expresidiarios fuertemente armados sigue sin rechistar y teme a un lunático que no hace más que contarle mitos japoneses? Quizás debería haber habido algo más de confrontación interna que aquella que recoges en los diarios.
Por último, me gustó la crudeza de la acción, aunque en algunos casos excesivas, en la que la sangre juega un papel muy importante. (Spoiler) A mi parecer, los fatalities de Lara sobre los bosses eran un poco exagerados.
En conclusión, recomendable al 100%. |

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