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Street Fighter X Tekken

Actualidad ·
PC PS3 PSV 360

El juego podría lanzarse en las nuevas consolas de sobremesa.

Squallido · hace 1 año 4 semanas

Hace ya algunos años, Katsuhiro Harada, director de la saga Tekken, y Yoshinori Ono, lo propio de la saga Street Fighter, se pusieron de acuerdo para realizar cada uno un crossover de los dos juegos de lucha utilizando el aspecto gráfico de cada uno de ellos.

El primero en ver la luz fue Street Fighter X Tekken, juego que no ha alcanzado la gloria a nivel competitivo de alto nivel, pero que ha sido bien valorado por los aficionados y que se lanzó en PlayStation 3, PS Vita, Xbox 360 y PC. Ahora que la nueva generación de consolas está a la vuelta de la esquina y se sigue sin tener detalles de Tekken X Street Fighter un mensaje de Harada en Twitter parece empezar a despejar las dudas.

Hace unos días dije que seguía en desarrollo. Ahora estamos cambiando y valorando las plataformas de lanzamiento. Esa es la razón por la que no decimos nada. Gracias.”, fueron las palabras del productor en la conocida red social.

Street Fighter X Tekken (PSV) Captura de pantalla

Actualidad ·
PC PS3 360

El feedback recogido por Capcom es positivo. Paul se postula como uno de los personajes más poderosos de la revisión

· hace 1 año 11 semanas

La revisión ver. 2013 de Street Fighter X Tekken que llegó ayer a Playstation 3 y que lo hace hoy a Xbox 360 está convenciendo a los jugadores Top del título de lucha de Capcom. La compañía pregunto por feedback y jugadores como JayViscant, PR_Balrog o Mike Ross destacaban lo divertido del juego. El propio Mike afirmaba en Twitter: "después de leer los hilos de todo el mundo he aprendido que a la gente le ha gustado".

Además, también señala a Paul como un personaje muy a tener en cuenta: "es Top Tier. Cógelo. Juega con él. Ámalo". Respondiendo así a otro jugador que decía que era "muy divertido" jugar con el personaje del universo Tekken. El propio PR_Balrog comentaba que "Ken y Paul serán mis personajes", ya que el segundo parece "realmente fuerte en este juego.

street-fighter-x-tekken-dlc-costumes-4.jpg Captura de pantalla

Actualidad ·
PC PS3 360

La gran actualización del crossover de Capcom llegará mañana a Xbox 360. Modifica propiedades de personajes, del sistema de juego y del sistema de gemas.

· hace 1 año 11 semanas

Street Fighter X Tekken ver. 2013 ya está disponible en Playstation 3. El gran parche y actualización del crossover de Capcom llega hoy a la consola de Sony y estará disponible mañana en Xbox 360. Se trata del parche 1.08 del título que mezcla personajes de las dos grandes sagas de Capcom y Namco, y ocupa 28 megas en total. 

El parche proporciona grandes cambios a todos niveles, empezando por el plantel de personajes. Los luchadores de SFXT reciben unos diez cambios de media entre nuevas propiedades o daño de sus golpes, nuevos ataques o cambios del total de puntos de vitalidad. 

A nivel jugable los cambios son destacados. El sistema Pandora ha sido modificado en diversos puntos, los lanzamientos tienen un inicio más rápido de ejecución, los movimientos roll permitirán bloquear una vez acabado después de modificar los frames en los que se mueve y el sistema de gemas se ha modificado: diversas de ellas bajan el daño plus que ofrecen pero a cambio tienen mayor duración.

En Meristation estamos preparando un artículo con las novedades e impresiones del juego después de todos estos cambios que se podrá leer próximamente.

Street Fighter X Tekken (360) Captura de pantalla

Actualidad ·

La compañía considera que si no se "rompe" el juego con la nueva revisión no irán actualizando cada poco tiempo.

· hace 1 año 13 semanas

Capcom está convencida del éxito de su próxima actualización v.2013 para Street Fighter X Tekken, que prevé modificar diversos elementos para hacer que el título de lucha sea más competitivo y tenga menos desequilibrios. En un tweet, el community manager de Capcom en UK respondía que no creía que hubiera cambios inmediatos después del parche.

David Hinds explicaba: "Dudo que se hagan grandes cambios inmediatamente después del parche a noser que el juego esté roto; eso sí podéis dar feedback". Respondía así la duda de un jugador que se preguntaba qué pasaría si con el parche se necesitará mejorar algún movimiento concreto.

Street Fighter X Tekken (360) Captura de pantalla

Actualidad ·
PS3 360

Los luchadores del juego de combates de Capcom y Namco aceptan las peticiones de los jugadores.

· hace 1 año 25 semanas

Street Fighter X Tekken, el juego de combates que mezcla personajes de sendas series de Capcom y Namco, tendrá nueva versión este diciembre, la llamada Street Fighter X Tekken Version 2013, que se podrá descargar desde los servicios digitales.

Como es habitual, esta revisión repasará aspectos de la jugabilidad modificando diferentes luchadores. Son los siguientes: Hwoarang, Steve Fox, Yoshimitsu, Raven, Kuma, Heihachi Mishima, Lili, Asuka Kazama, Marshall Law, Paul Phoenix, Ling Xiaoyu, Jin Kazama y Ogre.

Más que nerfear, término habitualmente utilizado para hacer referencia a los recortes en el poder de ciertos ataques, esta nueva edición va a ajustar y a modificar el comportamiento de ciertos golpes. Puedes ver la lista completa de cambios desde aquí.

Actualidad ·
PC PS3 PSV 360

Será un parche gratuito que equilibrará algunos aspectos del juego.

Squallido · hace 1 año 27 semanas

Street Fighter X Tekken, el crossover de dos de las franquicias de juegos de lucha más importantes de la historia de los videojuegos, tendrá una versión 2013 para equilibrar algunos aspectos del juego que no quedaron lo suficientemente pulidos en el original ni con los pequeños parches que se han aplicado desde su lanzamiento.

Este parche tiene previsto su lanzamiento a mitad del próximo mes de diciembre, y promete los cambios suficientes como para darle el título el nombre de “2013”, por lo que no se tratará tan solo de pequeños ajustes como ha ocurrido hasta ahora. En la página especializada Shoryuken ya han adelantado algunas de las características que incluirá, entre las que se encuentran: mayor velocidad para los lanzamientos, ataques antiaéreos de los personajes de Tekken mejorados, cambios en los efectos visuales cuando las gemas están activadas.

Street Fighter X Tekken se lanzó el pasado mes de marzo para Xbox 360 y PlayStation 3 y no ha terminado de cuajar entre la comunidad profesional de juegos de lucha. El juego tendrá una versión para PS Vita que se pondrá a la venta el día 19 de octubre.

Street Fighter X Tekken (PSV) Captura de pantalla

Actualidad ·
PC PS3 360

Svensson confirma que se le dará más soporte al juego, pero no precisa cómo.

· hace 1 año 28 semanas

Capcom tiene previsto seguir aportando nuevo contenido y modificaciones a Street Fighter X Tekken, el último de los juegos de lucha que ha producido en la presente generación de consolas. En la clásica charla de pregunta-respuesta que la compañía ofrece en sus foros, uno de sus principales activos dentro del género de la lucha, Christian Svensson, ha explicado que habrá actualizaciones para el crossover, pero sin precisar ni cuáles ni cuando.

Ante la pregunta de si se daría soporte a la versión de consolas, ya que desde hace tiempo solo se escucha hablar de la versión de PS Vita, Svensson afirmó que “habrá noticias al respecto pronto, no puedo decir de qué tratan pero estad atentos al blog de Capcom-Unity.com”. 

No hace demasiado el director del juego, Ayano-san, admitió que le gustaría centrarse en cambiar el equilibrio del plantel de personajes para hacerlo más competitivo y no añadir más personajes, por lo que los tiros podrían ir por aquí.

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Declaraciones ·
PC PS3 360

Aunque el arcade de lucha seguirá sin recibir por el momento un modo de juego sin gemas.

mclan · hace 1 año 34 semanas

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El anuncio de que Street Fighter x Tekken no será el primer juego de la Evolution 2013 -aunque aún no está confirmado del todo, pudiendo dar una sorpresa de última hora- ha llevado a algunos usuarios a dudar del soporte que Capcom le brindará a su crossover más reciente.

Aunque, en un post en los foros de la compañía, Christian Svensson de Capcom ha salido a afirmar sobre dejar de prestar apoyo al juego de lucha que "la gente que aún lo juega probablemente no le gustaría que hiciéramos eso".

"Y no hay nada que estemos haciendo con SFxT que tenga un impacto en los recursos de otros proyectos en este mismo momento", añadía Svensson, dejando claro que siguen dando apoyo a su arcade one vs one, para el cual "aún sigue sin haber de momento planes para [un modo de juego sin gemas]", tercia Svensson.

Actualidad ·
PC PS3 PSV 360

Christian Svensson tiene la sensación de no haber sabido equilibrar a los nuevos jugadores.

Jabote · hace 1 año 37 semanas

Street Fighter X Tekken es quizá el juego de lucha actual más volcado con el usuario principiante, tanto, que muchos jugadores expertos se han quejado de las facilidades y ventajas con las que participa en las partidas un jugador novel. Christian Svensson, vicepresidente de Capcom, ha explicado esta mañana que es cierto que el título buscaba equilibrar a los dos tipos de jugador e introducir a los nuevos en la lucha, pero "verdaderamente nos hemos equivocado con la estrategia", ha admitido.

"El sistema de gemas era complicado para unos y molesto para otros. Abre posibilidades y elecciones propias de personalización, pero no estoy seguro de que haya gustado tanto como queríamos". También habló de juegos del pasado:

"Estoy de acuerdo en que no hemos hecho un buen trabajo con la enseñanza a los nuevos jugadores sobre los fundamentos del género de la lucha con la estrategia que hemos seguido en nuestra actual cosecha de títulos. Esta ha sido una conversación recurrente con los productores en el pasado y algunos lo han aceptado. En el caso de Street Fighter 3 Online Edition hemos tratado de poner dificultades y pruebas que explican un poco más el "por qué" en lugar de sólo el "cómo" en los modos tradicionales de aprendizaje, pero probablemente no hemos ido tan lejos como podríamos haberlo hecho".

"En futuros títulos espero que nuestros equipos se tomen más tiempo en este área, la vemos fundamental para la expansión de la audiencia de los juegos de lucha. Conozco a algunos jugadores competitivos que se burlarán, pero la vitalidad del género está relacionada con el éxito, también entre nuevos usuarios. "Scrubs", son sólo son los jugadores que aún no tienen la misma experiencia o conocimiento que tú, claro".

Actualidad ·
PC PS3 360

Capcom señala que "cada personaje" ha sido ajustado o corregido en algún aspecto.

mclan · hace 1 año 37 semanas

street-fighter-x-tekken-04.jpg IPO

Capcom ha lanzado un nuevo parche para reajustar y equilibrar personajes y elementos del crossover Street Fighter x Tekken, comenzando con personajes como Ryu, que ha visto retocada su Patada Huracanada reduciendo la distancia de golpeo y "los frames de ventaja que tiene".

Pero no solo uno de los iconos de la saga ha sido retocado, sino que "cada personaje está recibiendo algún tipo de mejora en la jugabilidad o re-equilibrio, como el jab de Rolento". Y en cuanto al sistema de gemas "estamos re-equilibrando las gemas de auto-lanzamiento y auto-bloqueo".

El productor Tomoaki Ayano explica que estas gemas "fueron diseñadas inicialmente para los principiantes, pero se han convertido en algo muy bueno para los usuarios experimentados también [...] Pensamos que las gemas son una parte integral de lo que visionamos que Street Fighter x Tekken sería. Queremos equilibrar las gemas para que sea lo más justo posible para todos los usuarios".

Actualidad ·
PS3 360

Los dos personajes mantendrán la exclusividad en Playstation 3 pese a estar en el disco.

· hace 1 año 39 semanas

Que Mega Man y Pac-Man, exclusivos de la versión para PS3 de Street Fighter X Tekken, estén presentes en el disco para Xbox 360 no augura su lanzamiento.

Así de claro se mostró Tomoyaki Ayano, productor del juego, en declaraciones a Siliconera: “Por desgracia, Mega Man y Pac-Man son exclusivos de la versión de PS3”

“Todos los juegos incluyen datos que no usan. En este caso, la versión para 360 contiene Mega Man y Pac-Man. Pero nunca pretendimos lanzarlos en 360”, añade.

Street Fighter X Tekken recibirá a finales de julio una batería de personajes adicionales previamente descubiertos en el disco y que serán de pago.

Street Fighter X Tekken (360) Captura de pantalla

 

 

Actualidad ·
PC PS3 PSV 360

En formato DLC. En PlayStation 3 y Xbox 360 estarán disponibles el 31 de julio.

mclan · hace 1 año 40 semanas

El próximo 31 de julio será cuando los famosos 12 personajes extra para el crossover Street Fighter x Tekken lleguen a las versiones PlayStation 3 y Xbox 360 en formato DLC de pago, junto a un parche que mejora el equilibrio de juego. En la versión PS Vita, estos "estarán disponibles como descargas gratuitas". Pero, ¿y la versión PC?

Tras tres páginas de un hilo que preguntaba por esta cuestión, Capcom ha respondido que "estarán en la segunda remesa del DLC" porque el contenido para ser calificado no lo enviará hasta mediados de agosto -el de consolas ya está en proceso de certificación- lo que impedirá ver los 12 luchadores extra en PC hasta "comienzos de septiembre".

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Actualidad ·
PS3 360

A partir del día 31, se podrán activar los polémicos combatientes incluidos en el disco.

· hace 1 año 40 semanas

Street Fighter X Tekken incorporará sus polémicos personajes previamente includiso en el disco el próximo 31 de julio. La descarga costará 1.600 Puntos Microsoft ó 19,99 euros en Playstation Network, y se venderá únicamente en un solo pack.

Los personajes incluidos son Blanka, Cody, Dudley, Elena, Guy y Sakura por parte de la serie Street Fighter, y Alisa Bosconovitch, Bryan Fury, Christie Monteiro, Jack-X, Lars Alexandersson y Lei Wulong, por parte del frente de Tekken.

Esta batería de combatientes adicionales estarán incluidos por defecto en la versión de Street Fighter X Tekken de Playstation Vita. Los jugadores que tengan esta versión y la de PS3 recibirán automáticamente y gratis los descargables en la consola de sobremesa.

Actualidad ·
PC PS3 360

El profesional y jugador se ha encargado del marketing de la serie de combates.

· hace 1 año 43 semanas

Capcom pierde a una de las figuras más relevantes de la serie Street Fighter. Seth Killian, responsable de marketing de la saga y fundador de EVO, ha decidido dejar la firma japonesa para seguir "un nuevo camino en busca de un sueño".

No está claro por qué Killian ha abandonado Capcom, donde ocupaba un papel determinante en la promoción de la serie de combates. En un mensaje en el blog oficial de Capcom, el jugador y experto en marketing ha agradecido a la compañía estos años "de ensueño".

"Me marcho tal y cómo comencé: siendo un fan absoluto de Capcom", destacó Killian. La serie Street Fighter recibirá en los próximos meses Street Fighter X Tekken para Playstation Vita.

Actualidad ·
PC PS3 360

El bug de Rolento con los cuchillos, desparecido en combate.

· hace 1 año 44 semanas

Capcom ha lanzado nuevos parches de actualización para dos de sus últimos lanzamientos, Street Fighter X Tekken y Resident Evil Operation Raccoon City, dando carpetazo a ciertos problemas técnicos detectados con anterioridad.

En el caso del juego de lucha, la prometida actualización solventa el bug que afectaba al personaje Rolento y que provocaba un error grave que bloqueaba la partida cuando impactaba uno de sus cuchillos con una bola de fuego.

La actualización del título de acción y zombies se encarga de mejorar el sistema de matchmaking, la IA de los aliados y de los enemigos, realiza ajustes sobre las armas y mejora el sistema de apuntado, entre otras cosas.

Actualidad ·
PS3 360

Cada vez que uno de los cuchillos del luchador Rolento toca una de las bolas de fuego lanzadas por otros personajes.

mclan · hace 1 año 48 semanas

Recientemente, el crossover Street Fighter x Tekken ha sido actualizado con un nuevo parche, que sube al arcade de lucha a su versión 1.04, corrigiendo varios bugs y problemas como glitches.

Aunque parece que ha provocado otro bug nuevo, uno grave que deja el juego totalmente cogido. Esto pasa cuando los cuchillos del luchador Rolento son lanzados y entran en contacto con algunas de las magias en forma de bolas de energía o fuego lanzadas por otros personajes.

El site shoryuken.com ha llevado a cabo las pruebas en ambas versiones actualizadas a la 1.04, quedándose el juego cogido tanto en PlayStation 3 como en Xbox 360.

Declaraciones ·
PC PS3 360

De la propia editora y lanzados en un espacio de tiempo muy pequeño.

mclan · hace 1 año 48 semanas

Es el crossover de la década. Las dos mayores y revolucionaras franquicias de lucha 2D y 3D, juntas en un solo título. Un título este Street Fighter x Tekken que, a pesar de llegar a los 1,4 millones de unidades vendidas, no han sido las esperadas por Capcom.

"Las ventas de Street Fighter x Tekken han quedado un poco lejos de lo previsto", señalaba la compañía en una sesión Q&A de preguntas y respuestas, señalando después como una de las causas el "canibalismo" provocado "por el alto número de otros juegos en este género que hemos lanzado en un espacio de tiempo muy pequeño".

En un plazo de cuatro años, Capcom puso en el mercado tres versiones de Street Fighter IV -dos físicas y una descargable- y dos de Marvel vs Capcom 3, además de SFxT. El crossover continuará, esta vez de la mano de Namco Bandai, con Tekken x Street Fighter.

street-fighter-x-tekken.jpg IPO

Finanzas ·
3DS PS3 360

El crossover Street Fighter x Tekken o Monster Hunter Tri G han superado el millón de copias.

mclan · hace 1 año 49 semanas

Parece que la propuesta cooperativa online de Resident Evil: Operation Raccoon City  ha tenido éxito, pues Capcom ha anunciado que el TPS (Third Person Shooter) alcanzó el 31 de marzo unas ventas de 1,7 millones de unidades, lo que sumado a las 269,000 obtenidas durante su primera semana de venta en Japón en el mes de abril y las cinco semanas transcurridas en Estados Unidos y Europa desde el 31 de marzo hasta ahora, lo acercan a la barrera de los dos millones de copias.

Otros títulos de la editora también han sobrepasado el millón de unidades vendidas, como son Monster Hunter Tri G, que alcanzó los 1,6 millones de copias en 3DS, o el crossover Street Fighter x Tekken, 1,4 millones de unidades desde su lanzamiento también en marzo de este año.

A pesar de esto, las cifras generales de Capcom arrojan un descenso en las ventas netas de la compañía de un 16% durante el último año fiscal hasta los 82 billones de yenes (79.000 millones de €)

raccooncity-600-006.jpg IPO

Actualidad ·
PS3 360

Capcom lanzará la actualización "a mediados de mayo".

· hace 1 año 50 semanas

Capcom está trabajando en una nueva actualización para Street Fighter X Tekken con el objetivo de acabar con uno de sus problemas más criticados: los "combos infinitos".

El parche, que se lanzará "a mediados de mayo", exterminará la posibilidad de ejecutar ataques encadenados que se aprovechan de ciertos errores o glitches de los combatientes.

Street Fighter X Tekken llegó a las tiendas el pasado mes de marzo como una de las grandes apuestas de Capcom para el primer semestre.

Todavía se tiene que producir el lanzamiento de la versión para compatibles, así como la llegada del juego de combates a Playstation Vita antes de que finalice el 2012.

Street Fighter X Tekken (360) Captura de pantalla

Declaraciones ·
PC PS3 PSV 360

Al productor no le gusta nada que se haya podido jugar con los personajes descargables.

Squallido · hace 1 año 52 semanas

Hace un par de semanas surgía la noticia de que Street Fighter X Tekken había sido hackeado y se había conseguido poder jugar con los personajes descargables bloqueados en el juego para ser posteriormente comprados a través de los polémicos DLC que Capcom empezaría a ir lanzando.

Tomoaki Ayano, el nuevo productor de la saga después de que Yoshinori Ono haya sido hospitalizado recientemente, se ha pronunciado al respecto del hackeo para dar su opinión, comentando que se sentía “muy decepcionado” con estos jugadores que se habían saltado la seguridad del juego para acceder a unas características por las que todavía no habían pagado.

Ayano comentaba en una entrevista a Gamespot que se sentía impresionado por las habilidades para saltar la seguridad de algunos usuarios: “Me sentí muy sorprendido cuando escuché que algunos jugadores se habían saltado la seguridad y habían empezado a jugar con estos personajes. Sorprendido por las habilidades de estos hackers, pero al mismo tiempo muy decepcionado con todo lo que estaba ocurriendo y con algunos jugadores ya pudieran estar utilizando a estos luchadores, mientras que para el resto todavía no fuera posible utilizarlos”.

Los 12 luchadores extra (6 de Street Fighter y 6 de Tekken) que contiene el juego, y que ya se encuentran incluidos en el disco, costarán 1600 puntos Microsoft y más de 15 euros para los usuarios de Xbox 360 y PlayStation 3 y serán lanzados en un pack que se pondrá a la venta próximamente. Estos mismos luchadores serán gratuitos en la versión de PS Vita que se espera para finales de año, y a través de ella se podrán desbloquear también en la PlayStation 3.

Street Fighter X Tekken (PSV) Captura de pantalla

Actualidad ·
PS3 360

Yoshinori Ono se encontraba promocionando el crossover Street Fighter x Tekken por Japón.

mclan · hace 2 años 3 semanas

ono.jpg IPO

Yoshinori Ono, productor de la saga de lucha Street Fighter, ha sido hospitalizado tras caer enfermo en mitad del evento promocional que recorre en estos momentos Japón para mostrar Street Fighter x Tekken.

Capcom ha señalado que "Poco después de haber comenzado la promoción de Street Fighter x Tekken en Asia, las condiciones físicas de Ono-san se han deteriorado con rapidez y gravedad, debiendo ser trasladado al hospital". No sabe más de la salud del mítico productor, el cual no formará parte de momento de los eventos sobre la presentación del juego.

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PS3 360

Primero saldrá en Japón el 3 de abril. No hay fecha para Occidente de momento.

mclan · hace 2 años 3 semanas

streetfighterxtekken005.jpg IPO

Tal y como ha venido anunciando Capcom, el contenido descargable que la editora tiene previsto para su crossover Street Fighter x Tekken comenzará en breve a estar disponible.

A partir del 3 de abril, y primero en Japón, el primer DLC para el juego contendrá nuevos set de colores y auto-combos prefijados para los personajes, siendo este pack gratis. También habrá disponible vestimentas para los luchadores, al precio de 80 Microsoft Points de manera individual, o 1040MP por el pack para los 19 personajes de Tekken, siendo el mismo precio para los 19 personajes de Capcom.

De momento no hay fechas para la llegada del DLC a Occidente, aunque se espera que esta sea anunciada pronto. La semana pasada, la editora confirmó la llegada de los personajes extra que aparecerán en la versión para PS Vita a los sistemas de sobremesa, al precio de 1600 MP / 20 $ en un solo pack.

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PS3 PSV 360

A través de un hack. Capcom prepara baneos diversos para Xbox Live.

mclan · hace 2 años 4 semanas

Capcom anunció en firme la semana pasada la aparición en versiones de sobremesa de los 12 personajes extra que Street Fighter x Tekken recibiría en su salida en PS Vita, vía un pack DLC único por 1.600 MP/20 dólares.

Pero parece que algunos usuarios con sistemas y versiones del juego pirateadas ya están jugando con estos y/o otros personajes que supuestamente debían de aparecer en futuros DLC. Y Capcom ya está al tanto de esto: "Sí, hemos visto noticias de esto", señalaba Christian Svensson, de Capcom Unity.

03_sfxtend02-722x400.jpg Captura de pantalla

El VP senior de desarrollo de negocios pide la colaboración de los fans enviando capturas de pantalla o videos de los personajes mencionados, ya que "estamos trabajando en baneos para Xboxes y cuentas con Microsoft". Aunque después de solicitar la ayuda, Svensson señaló que "vamos a cazarlos por nosotros mismos".

"Bastante atrevido por parte de estos tíos el estar jugando con Xbox 360 pirateadas en el Live, donde son detectables". Al parecer, dicho hack permite jugar con Mega Man y Pac Man, personajes exclusivos de PS3, en 360. Aunque no con Cole, también exclusivo del sistema de Sony, ya que no está en el disco de 360.

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PS3 PSV 360

Estarán disponibles para Xbox 360 y PlayStation 3 cuando la versión portátil de Vita llegue al mercado.

mclan · hace 2 años 4 semanas

03_sfxtend02-722x400.jpg Captura de pantalla

Tras ser todo un secreto a voces el que los personajes adicionales del crossover Street Fighter x Tekken en su versión para PS Vita llegarían también a los sistemas de sobremesa , finalmente Capcom ha confirmado el precio de estos.

Y será de 1.600 Puntos Microsoft / 20 dólares en Xbox Live y PSN respectivamente. Los 12 luchadores adicionales vendrán en un solo pack: "Se que a muchos les preocupó el que el precio de personajes antiguos pudiera elevar el coste de este update por el cielo, por lo que me alegra decir que Blanka, Sakura, Guy, Cody, Elena, Dudley, Alisa, Bryan, Christie, Jack, Lars y Lei no supondrán una fortuna", señaló el community manager de Capcom-unity.

En el post también se ha recopilado todo el contenido extra para el crossover de lucha. El contenido descargable gratuito vendrá en forma de slots para gemas, packs de colores, nuevos combos pre-establecidos y demás. En cuanto al de pago, aparte de los luchadores adicionales, los usuarios podrán adquirir vestimentas alternativas para cada personaje, bien una a una, a 0,80MP / 1$; o bien en dos packs de 1040 PM / 13$ cada uno.

Actualidad ·
PS3 360

Aunque este sí es posible en la versión para PlayStation 3.

mclan · hace 2 años 6 semanas

Con su fecha de salida practicamente aqui, las noticias sobre Street Fighter x Tekken continúan sucediéndose, esta vez referidas al cooperativo local para el modo online.

Street Fighter x Tekken permite a dos jugadores en modo local formar equipo en la modalidad cooperativa en una sola consola, y llevar este al online para pelear. Aunque esto solamente es posible en la versión para PlayStation 3, y no en la de Xbox 360 a pesar de que sí venía en su manual, algo sobre lo que Capcom ha pedido disculpas.

scramblemodescreenshot.jpg Captura de pantalla

Los cuatro usuarios deberán estar online u offline en el sistema de Microsoft. Además, la compañía no puede sacar un update que corrija esto, ya que "la razón de esta diferencia es debido a la diferencia de arquitecturas entre las Gamertags y los IDs de PSN".

"No estoy seguro de los detalles técnicos", manifiesta Chistian Svensson en Capcom Unity, "pero básicamente es: Sony lo hace de manera que puedas mezclar encuentros online y offline, y Microsoft lo lleva a cabo de tal manera que no permite esta mezcla". Una opción que, según el site Joystiq, sí es posible en otro arcade de lucha para 360 como fue el reboot de Mortal Kombat.

8,8
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Desarrolla: 
Capcom
Género: 
Acción
Subgéneros: 
Arcade
Lanzamiento: 
09/03/2012
Plataforma: 
PS3
También en:
360 PC
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