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Street Fighter IV

Primera entrega de esta conocida serie para sistemas de nueva generación. Aunque aprovechará todo el potencial gráfico de las nuevas tecnologías, Street Fighter IV contará con una jugabilidad tradicional.

Vídeos

Trailer oficial
13/02/2009 - 05:00
Visto 149.480 veces
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14/11/2008 - 05:00
Visto 6.426 veces
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29/09/2008 - 05:00
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08/09/2008 - 05:00
Visto 5.565 veces

Imágenes

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Análisis

Lunes, 16 de Febrero de 2009
La espera ha terminado. Street Fighter regresa al mundo de los videojuegos tras una década de ausencia, y lo hace con un revival de SFII que toma la esencia pura del beat'em up 2D y lo plasma con las posibilidades técnicas actuales. El rey de los juegos de lucha vuelve a demostrar que el porqué de su leyenda.

Noticias relacionadas

Actualidad ·
PC PS3 360

Cada semana irán solicitando opiniones sobre una lista de personajes.

mclan · hace 8 semanas 4 días

En el panel de Capcom de la PAX East, la compañía ha anunciado que está preparando una nueva actualización para su Street Fighter IV, en la cual acaban de comenzar a trabajar.

De momento se desconoce tanto el contenido como la fecha de salida, aunque la compañía solicitará cada semana el feedback de sus usuarios en cuanto a los personajes de la plantilla.

Esta semana, la lista de luchadores sobre las que enviar a Capcom Unity comentarios, peticiones y demás se compone de M. Bison, Balrog, Guile, Ryu, E. Honda, Sakura, Sagat, Ken, Makoto y Dudley.

2_street-fighter-4-poster-2.jpg IPO

Declaraciones ·
PS3 360

La compañía "ni se enteró de que había estado en el hospital".

mclan · hace 49 semanas 1 día

Yoshinori Ono, productor de Street Fighter IV y nombrado director creativo de las IPs de lucha de la compañía tras el éxito de este, tuvo una crisis de salud que lo obligó a estar hospitalizado, tras lo cual, Capcom volvió a darle un calendario lleno de viajes y actividades promocionales.

En una distendida entrevista con Eurogamer.net, Ono-san, con su particular tono humorístico, señaló que "Capcom no permite que haya un sindicato o un movimiento de trabajadores, ¿sabes? Así que si me quejo, probablemente me despedirán. Tienes que decirlo por mí, ¿vale? Quiero que escribas: 'Capcom sobreexplota a Ono'. Ese es tu titular".

"Tu simplemente espera, te caerás muerto al suelo algún día", le dijo el creativo en tono de broma al Relaciones Públicas de Capcom tras el gesto de mirar al suelo que este hizo. En respuesta a que si Capcom le había dicho que se lo tomara con tranquilidad, Ono-san sonrió de nuevo alegando que "Él que te lo haya dicho te está mintiendo".

Al parecer, y tras la semana en casa de descanso, al llegar al trabajo ya tenía varias actividades y viajes programados: "No hay compasión. Todo el mundo en la compañía decía 'Ono-san, hemos estado tan preocupados por ti'. Y entonces me soltaron un calendario completamente lleno de actividades". 

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Yoshinori Ono, con su inseparable Blanka, y Katsuhiro Harada, productor de Tekken, en el E3 2012 con el equipo Meristation

Actualidad ·
AND IPD IPH 3DS DS Wii WiiU PC PS3 PSP PSV 360

Su impulsor aludía a que estos causaban obesidad y violencia.

· hace 1 año 12 semanas

Street Fighter, Uncharted, Bayonetta, TESV:Skyrim, Need For Speed: The Run o Batman: Arkham City. ¿Qué tienen en común estos títulos? Que todos ellos, y cientos más, habrían llevado un recargo en el precio del 1% sencillamente porque su calificación en Estados Unidos es igual o superior al grado Teen de la ESRB.

Algo que hubiera sido posible si el Impuesto contra el Videojuego Violento creado por el representante por Oklahoma, Will Fourkiller, hubiera sido aprobado. Según Fourkiller, los videojuegos superiores a la calificación Teen provocan violencia y obesidad, como por ejemplo Zumba Fitness 2: Party Yourself Into Shape, juego que entraría en esta definición por estar calificado con una T.

Cientos de emails enviados al Subcomité de Ganancias y Tasación de Oklahoma provocaron que el impuesto 2696 fuese desestimado el 20 de febrero. Fourkiller intentó crear entonces la Fuerza Operacional de Oklahoma sobre Videojuegos en Relación con Obesidad y la Agresión, la cual también fue completamente desestimada.

streetfighteriv_2009_06_28_20_22_08_13.jpg Captura de pantalla

Avances

Impresiones · Lunes, 5 de Enero de 2009
La franquicia reina en la lucha 2D vuelve a la carga con su lavado de cara más inesperado. Capcom ha sabido cómo tratar a un verdadero clásico para adaptarlo a los nuevos tiempos y conseguir revitalizar su leyenda, con un gran juego de lucha que rivalizará con el mismísimo Street Fighter II.
Impresiones · Jueves, 9 de Octubre de 2008
Ha sido, junto a Resident Evil 5, el juego estrella del stand de Capcom durante el presente TGS. La versión doméstica de Street Fighter IV ha causado furor entre la prensa especializada, y no han sido pocos los duelos a 5 'rounds' que mi compañero Nacho y un servidor hemos protagonizado ante la atenta mirada de los asistentes.
Impresiones · Miércoles, 20 de Agosto de 2008
Street Fighter IV ha quedado al fin completado en su versión arcade. Hacemos recuento de todo lo mostrado hasta ahora, actualizamos con sus últimas novedades y adelantamos algunos de los posibles añadidos que atesorará su versión de sobremesa.

Datos del juego

Fechas de Lanzamiento

  • 20 de Febrero de 2009

Ficha técnica

  • 1-2 Jugadores
57060 visitas
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Cómpralo al mejor precio

Street Fighter IV (PlayStation 3)

PAL/ES 21.95 € Sin Stock
Desarrolla: 
Capcom
Género: 
Acción
Subgéneros: 
Arcade
Lanzamiento: 
20/02/2009
Plataforma: 
También en:
360 PC
+12

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