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Sniper Elite V2

Sniper Elite V2
Salva Fernàndez | 03/05/2012 - 10:00 |
77145 visitas

Headshot mejorable. Sniper Elite V2 es el nuevo shooter de Rebellion, que nos pone en la piel de un francotirador y en toda su liturgia hasta conseguir los objetivos marcados. Por desgracia, ser un francotirador no es cuestión solo de hacer headshots. De ahí que el juego acabe lejos de lo que se podía esperar de él.

La Segunda Guerra Mundial ha sido siempre un momento histórico y bélico de lo más recurrente en el mundo de los videojuegos. Sobre todo en lo que género de acción se refiere. Y en ese contexto se ubica Sniper Elite V2, secuela directa de la obra que llevaba el mismo nombre y que vuelve a estar a cargo de Rebellion. A diferencia de otros shooters, la premisa en este juego es la paciencia a manos de un francotirador que debe saber llegar a los mejores puntos, no ser detectado mientras avanza y escapar con vida una vez complete su objetivo. Alejado de las grandes refriegas, Sniper Elite V2 es la presentación de la figura solitaria del francotirador. Y de su buena puntería.

Sniper Elite V2 llega de la mano de Rebellion, una compañía británica que tiene en su haber decenas de videojuegos de toda índole. Padres de la primera entrega de la saga, aparecida en 2005 para PC, Playstation 2 y Xbox, también han realizado otros trabajos recientes como Aliens vs Predator, Star Wars Battlefront: Elite Squadron o Rogue Warrior, por citar algunos. Más sobre juegos de corte bélico: Shellshock 2: Blood Trails y la versión para Playstation 2 de Call of Duty: World At War. No nos engañaremos, todos ellos han acabado siendo títulos de segunda o tercera fila, con buenas ideas acordes con lo que el gran público demanda actualmente pero con ejecuciones demasiado irregulares. De todo ello se han querido alejar con este Sniper Elite V2, aunque la realidad indica que una vez más no se ha acabado de plasmar como se esperaba una buena idea.

church.jpg Captura de pantalla
El francotirador, un personaje solitario de por sí.

Porque Sniper Elite V2 es un videojuego que ofrece un punto de vista muy interesante dentro del género de la acción. El francotirador está alejado de los protagonistas de productos bélicos como Call of Duty, Battlefield y demás; es un personaje solitario, tremendamente letal a larga distancia. Sus características hacen que construir una mecánica de juego que gire alrededor de sus pasos antes, durante y después del headshot de turno de mucho juego. Y eso es lo que parece en un primer momento con Sniper Elite V2. Pero el juego acaba siendo víctima de una  serie de errores que acaban por no pasarse por alto. Un “sí, pero no”. Tiene momentos tremendamente satisfactorios, pero por sí solos no son capaces de mantener el tipo debido a un conjunto que acaba siendo, en definitiva, demasiado irregular.

Los últimos días de guerra
Karl Fairburne es el gran protagonista de la obra de Rebellion. Este francotirador experimentado forma parte de la oficina de servicios de estrategia de los Estados Unidos, que está interesado en capturar una serie de científicos nazis para su propio beneficio. La ubicación exacta de la trama se encuentra en los últimos días de la Segunda Guerra Mundial, con los rusos asestando los últimos golpes al tercer Reich en su propia casa. Lo que parece una misión rápida y eficaz para dar con una serie de estos científicos se acaba complicando, y la persecución de éstos hasta dar con todos es lo que dará sentido al desarrollo de la trama, recorriendo diversas zonas devastadas en medio de la última gran guerra que ha sufrido occidente.

kubelwagon.jpg Captura de pantalla
La muerte está cerca para estos soldados...

La narrativa de Sniper Elite V2 es bastante sencilla. Después de una secuencia de cinemáticas reales con voz en off para ubicarnos dónde, cómo y cuándo, cada una de las diez misiones –prólogo a parte- empieza con un pequeño texto leído de viva voz en primera persona que explica qué se va a hacer y porqué se está en ese lugar. Ahí tenemos un pequeño mapa rudimentario para darle verosimilitud a nuestro personaje y la elección de nuestro arsenal, que podemos personalizar más o menos en función de nuestra manera de jugar. Durante las partidas, algunas cinemáticas generadas con el motor del juego para acompañar, hacer de transición u ofrecer diálogos en momentos determinados de la partida. Avanzamos en nuestro objetivo, lo cumplimos y pasamos a otro.

La estructura de las misiones también es bastante sencilla. Empezamos en algún punto del mapa y debemos dirigirnos a una serie de localizaciones. Nuestras opciones no difieren demasiado: encontrar algún documento, objeto o punto concreto como primer paso; el segundo será llegar a una atalaya o una zona de disparo concreta, el tercero acabar con el objetivo que se tercie y por último intentar escapar con vida una vez completada la misión. Por el camino, enemigos alemanes o rusos a los que eliminar presumiblemente sin ser vistos y momentos de refriega inevitables a pesar de nuestra voluntad de ser invisibles.

vlcsnap-2012-05-02-20h27m28s5.jpg Captura de pantalla
La %22kill cam%22, que muestra las muertes que hacemos con disparos certeros, nunca nos cansará por su espectacularidad.

No siempre es así, a veces faltan algunos de los pasos y algunos caminos se alargan, pero la sensación sea cuál sea nuestro objetivo (buscar unos documentos, llegar a una atalaya para acabar con el último científico en la última misión) es que vamos yendo de punto amarillo en punto amarillo –es como se marca nuestro objetivo- y se acabó. Los escenarios son falsamente abiertos, ya que muchos de los caminos que podríamos tomar no existen y se acaba teniendo la sensación que no hay demasiado margen de maniobra a la hora de avanzar. Un ejemplo lo tenemos en la penúltima fase, llena de casas destruidas y plataformas a las que podríamos alzarnos pero la mayoría con puertas cerradas o saltos que no se nos permiten hacer aunque sean a una altura coherente. Sí, tenemos alternativas en muchos momentos, pero son bastante escasas respecto a lo que nuestro alrededor nos muestra.

 

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NecriD_Cs
Vie, 22/02/2013 - 20:55
Poca nota para tan gran juego pero bueno... Aquí tenéis un pequeño gameplay mio mostrando la primera fase del juego en PC. http://youtu.be/UCarMgva0VU Saludos
Xhedo200297
Jue, 20/09/2012 - 05:06
A mi me encanto, el solo hecho de haber jugado tantas veces El primer Sniper Elite me hacia esperar que fuera bueno, sin decepción. La historia creo que rejugable, es imposible aburrirse de ver como las balas rompen y destrozan partes del cuerpo de un enemigo, sobre todo si lo que se destroza esta bajo la piel y gráficos muy buenos, de verdad lo recomiendo , sobre todo a quienes jugaron el primero. Aunque me quedo con el primero, ya que a veces es un poco repetitivo, lo recomiendo. :) Saludos, Xhedo :)
DronZurullo
Sáb, 01/09/2012 - 23:49
Canal de youtube con los mejores juegos gratis!! http://goo.gl/a7In7
ezio125
Mié, 01/08/2012 - 19:06
un seis,¿tambien se llevaria un seis si lo hubiera hecho otra compañia como treyarch por ejemplo?
surfer9x
Jue, 05/07/2012 - 14:12
Si se llamase Call of Duty: Sniper Elite ¿cuanta nota le hubiese dado Meristation?.. en fin, que el dinero manda.
Burdo
Vie, 29/06/2012 - 18:29
Hola Que tal!!! El juego es muy bueno yo le puse un 8 en lo personal porque siempre en los juegos de disparos en multiplayer mi arma favorita es el sniper e jugado juegos como CoD, gears of war saga completa, Halo no toda la saga y demás shooters, admito que el juego esta marcado para cierto publico, no todos somos amantes de usar la balística en juego de disparos, pero por otro lado es un juego que cumple con su cometido, ponerte en los zapatos de un francotirador sentir esa necesidad de encontrar el lugar con el ángulo indicado para poder disparar sin que te descubran y no solo eso también preparar tu ruta de escape con minas de aproximación, dinamita, etc. En conclusión un juego bueno mas no excelente, el modo campaña me gusto mucho lo que no me a gustado por lo que no le pongo una nota mas alta es el multiplayer ya que llevo poco mas de 3 semanas con el juego y no e podido jugar ni una sola partida en línea (“no es por mi conexión, tengo 10Mbs”) la verdad no se a que se deba. Saludos
DavicinKoRu
Vie, 22/06/2012 - 13:51
Meristation hijos de puta dais puto asco bien veis como la gente os critica, estartareis cansados putos asquerosos jajaja vaya panda de miserables, ami los juegos me la comen ya les pongo yo ni nota, pero vosotros sois unos putos rateras, el que lo puntuo si no te gusta te jodes puto pringao crees que vas a echar para atras a alguien si le gusta el juego?? con tu 6??, porque no respondes putos marika???.... hablando del juego le doy un 8 por lo que vi en la demo.
GALDFORD
Jue, 14/06/2012 - 00:18
un 6.0 ????? que jugo meristation ,porfavor hay juegos peores y tienen mejores notas ,objetivismo meristation
SUKETE
Mié, 16/05/2012 - 20:52
Este juego es brutal, no me canso de los estupendos head-shots tan epicos. Yo nose la gente que se dedica a valorar un juego (tanto para bien como para mal) simplemente por haber jugado LA DEMO! es para flipar... señores antes de valorar el juego e intentar dar una opinión equivocada a otros jugadores como yo por ejemplo, primero alquilenlo y después valoren... menos mal que no hice caso a las opiniones ni del análisis de Meristation ni de alguno que postea porque este juego ha sido de las grandes sorpresas para mi en lo que va de año. La gente habla de "libertad" en este juego... a caso es un sandbox?? Lo básico de este tipo de juegos es que no te sea repetitivo o monótono el hecho de liarte a tiros con un rifle de francotirador, y eso lo consigue con creces. Los escenarios son excelentes tanto gráficamente como recreados en cuanto a la ambientación que quieren representar. Hoy sin ir más lejos hice la misión en la cual te envían a recoger unos suministros que han caido por error en lo alto del campanario de una iglesia y puedo decir que he flipado. Meterte en la piel de un francotirador de la época y buscar los huecos por los que poder matar a tus enemigos sin que localicen tu posición... Después de esto sigo sin entender como le cascan un 6 de nota... por dios!!! Mi nota es un 8.5 Un saludo!
fegux
Mié, 16/05/2012 - 20:34
muy buen juego, graficas buenisimas y los efectos de sonido son realmente geniales. supongo que el que realizo la nota no jugo las partidas de desafio que tiene el juego. La nota deberia ser un 8
Psicho Mantis
Mar, 15/05/2012 - 21:19
Por ahora sólo me estoy viciando a la demo, y ésta me parece que está bastante bien (ya veré el juego completo cuando me lo compre, después de los exámenes). La IA a mí no me parece que esté tan mal, tiene fallos (nos ha jodido, no estamos en la peli de "yo robot"), pero por lo que veo en la demo cumple bien, al menos para entretener, que de eso se trata. Si pusieran una IA que fuera tan buena como la inteligencia humana real, entonces el juego sería imposible y diríamos que es una mierda. Sí que es cierto que me falta un poco de libertad a la hora de moverse, poder meterse en edificios por ejemplo, pero también hay que decir que es un juego de acción, no un GTA Berlín 1945, y un juego de acción implica más o menos linealidad (se busca la acción, no la exploración). En cuanto a lo que se dice del uso de otras armas que no sea el rifle: vamos a ver, si en un juego de coches tipo fórmula 1 metieran motos de moto gp, ¿qué pasaría? En efecto, algo fallaría. Pues aquí lo mismo, esto es un juego de snipers, no pidáis que se curren las pistolas y las ametralladoras, que el tío no es rambo. Además, a mí eso me añade realismo: el tío es sniper, no está acostumbrado a disparar una thompson con puntería mientras asoma la cabeza con una lluvia de balas buscándole de frente. El tema del multiplayer... estoy completamente de acuerdo en que podrían haber puesto un offline decente (por ejemplo el que tiene el gears 2), porque jugar esto en tu casa con un colega al lado para mí sería una experiencia muy grande. Y después del tochaco este, sólo decir que espero que la gente le dé una oportunidad, aunque sea cuando baje de precio.
GALDFORD
Sáb, 12/05/2012 - 23:59
yo le pongo un 8.0 razones ,graficamente me parece muy bueno muy nitido,jugabilidad respetable lo mejor el kill cam y el sigilo ,el juego te da varias opciones de matar sigilo colocar trampas pero se pone un poco repetitivo meristation le puso un 6.0 no creo que sea para tanto el juego te entretiene es original y ademas es para un publico especifico como a los que gustan los juegos de sigilo como hitman o metal gear donde tienes que tener mucha paciencia a ratos porque debes esperar el momento indicado para ir matando los soldados ahora en mi opinion el juego no es malo solo que le falto pulir mas los detalles no ser lineal por ejemplo en sniper 1 tenias varios caminos tanto por las calles o como subterraneos por el metro para llegar a un mismo punto y tambien lo que aburre es siempre llegar al final de la mision y lo unico que tienes que hacer es dispararle desde un torre a un personaje x y se acaba mision me hubiera gustado enfrentarme a jefes finales o algo mas dinamico ahora la duracion es relativa dependiendo de la dificultad yo recomiendo jugarlo en la maxima nivel elite y te tardaras unas 20 horas ademas la IA enemiga es mas dificil y te dan menos municion pero bueno los que gustan del sigilo y mezclado con francotirador de verdad digo no hagan caso a meristation jueguenlo y tengan su propia opinion porque sniper elite es un juego con su propio publico muchos lo entenderan y otros no porque es una generacion donde todo es rapido
Puppet_lord
Mié, 09/05/2012 - 10:36
Yo lo he jugado en su versión PC y no he llegado a terminarlo. Cuando llevaba medio juego más o menos me aburrió por su repetitivas misiones. Todo se basa en 1º apareces en un puntos 2º coloca bombas o recoge algo de escenario 3º sube a la atalaya de marras y masacra. Aburrido a más no poder. La IA es ridícula, no se molestan ni en flanquearte simplemente siguen rutas prefijadas. Primero se parapetan en el punto A, tiran 2 ráfagas, salen corriendo y se parapetan en el punto B aunque estés tu en su espalda, acojonante. Luego, como dice el analista, esta el tema del uso de armas que no sea el rifle. Absurda esa metralleta aspersor de balas y esa pistola que a veces da en la cabeza y a veces no aunque tengas al tipo en el centro de la mirilla. Me recuerda a un operation wolf del siglo XXI jajaja
FULLXBOX
Mar, 08/05/2012 - 16:50
En 3d juegos si le colocaron la nota que se merece 7,8 por eso cada vez leo menos meristation porque es como dicen por ahi ponen notas solo por el nombre que trae el juego llamese call of duty, mass effect, halo, etc..
Wolfair
Mar, 08/05/2012 - 14:16
Le doy un 8 El que ha hecho el análisis esta claro que no tiene ni idea de la labor de los francotiradores en la 2GM. Un francotirador que maneje bien una ametralladora??? donde se ha visto?? de hecho si no le doy un 9 o un 10 al juego, es porque no recrea la verdad sobre los francotiradores ¿disparando a 300m? :| , pero es normal, que si se ciñeran a la realidad, a mucha gente le pareceria muy aburrido.
violonceleitor
Lun, 07/05/2012 - 05:30
A través de Steam hace unas horas compré y descargué el juego. Me merece una consideración aceptable, hay muchos momentos de sensación de auténtico sigilo a lo "Splinter Cell", no es para tanto cuando te descubren y aparecen soldados alemanes a mansalva que van a por tí, es totalmente posible evadirlos y ocultarte para aniquilarlos poco a poco. La ambientación está bastante lograda, los gráficos resultones y atractivos en los que no dará ningún problema a nivel standar de cualquier PC (hasta podría decir que si alguien dispone de un vetusto procesador de doble núcleo y una Nvidia 8600 GT puede jugar sin problema). Si Ud. busca emoción a lo Call of Duty.......olvídese, esto es pura observación, sigilo y "armarse" de paciencia hasta conseguir el objetivo deseado. Sin duda lo recomiendo y le doy un 8. Saludos.
Mike_Barbosa
Sáb, 05/05/2012 - 22:51
JediJepi escribió:
hace dos dias me baje la demo y la jugue. Soy super fan del primero, me lo pase en la dificultad mas alta (la de los enemigos mas dificiles y teniendo todo en cuenta para disparar con el rifle) y tarde un huevo de horas en pasarmelo por lo chungo que es, nunca olvidare la mision en la que tengo que proteger a un aliado a escapar del actual Altes Museum (en la plaza Lustgarten) estando yo apostado desde uno de los campanarios de la catedral de Berlin, lo que me costo, y mas cuando viaje a Berlin, y estuve en persona en ese mismo sitio (no sabeis la de historia que tiene ese lugar, os invito a investigar), lo primero en que pense fue en esa mision, y me di cuenta de la gran recreacion de los edificios, calles, plazas, patios.... de las que hace gala el primer juego. tampoco olvidare como tuve que cruzar la puerta de Brandenburgo o infiltrarme en los patios del Reichstag. la mision de la demo me parece muy lineal para lo que tiene que ser un juego de este tipo, escenario muy limitado, el primer Sniper no era asi, tenias varias manzanas en cada escenario, en la demo hay una unica calle que gira solo para una esquina ya que edificios o alambre de espino impide girar hacia las demas esquinas, en definitiva, tenemos una calle que va haciendo eses. Y la unica libertad que da es entrar en los edificios en ruinas de las aceras contiguas, OJO!!! y no en todos. no da ninguna libertad. solo me molo (y mucho) disparar con el rifle, poner trampas y la killcam, pero ya esta, donde esta la libertad del primer juego, la de posibilades que te daba para hacer la mision por donde te diera la gana. me da miedo que este juego me defraude, mi hermano dice que se lo pillara, lo probare y decidire si me lo pillo o no. PERO NO QUIERO QUE ME JODA EL GRANDISIMO RECUERDO QUE TENGO DEL PRIMER SNIPER ELITE.
Me jode no haber jugado al primero,porque la gente habla maravillas de él y tu lo pintas de la ostia,así que a ver si lo consigo.Porque parece que tiene casi todo lo que le falta a este...Entonces me parece que el analista jugó tb al primero y por eso está resentido.Así es más lógico lo de su nota. La demo a mi me resultó muy satisfactoria,es cierto que soy fan de los juegos de sigilo.Pero la experiencia como francotirador es la ostia,te sientes muy solo,te lo tienes que tomar con mucha calma,pensarlo todo muuuy bien,y no aventurarse sin saber bien lo que vamos a hacer. Me parece ridícula la nota que meristation le casca al juego,aún no habiéndolo probado,los errores que le achacan,aunque algunos,de ser ciertos,no son muy perdonables,en caso de no tenerlos,tendriamos un juego perfecto (que todos sabemos que no existe). Supongo que si tan mala es la ia,se podrá mejorar con su parche correspondiente (en la demo,yo no la encontré tan nefasta). Por otra parte,el analista no deja claro si ha jugado en normal o en dificil (que es donde se disfruta el juego).No sabia que tenía multiplayer,me parecer un buen detalle,aunque un deathmatch (aunque no al uso),que fuera enfrentando a 2 snipers o 3 (americanos,rusos,alemanes...o puede que incluso ingleses...etc...),con su respectivo ejército controlado por la IA para protegerlo (o solo como excusa para que haya un poco más de jaleo).Las posibilidades son enormes... El juego merece entre un 7 y un 8.
Mike_Barbosa
Sáb, 05/05/2012 - 21:33
Repetido
Mike_Barbosa
Sáb, 05/05/2012 - 21:32
Repetido
whanderkab
Sáb, 05/05/2012 - 12:38
La demo es divertidísima. Los gráficos están bien, el bullet time es espectacular. Hay juegos mucho menos divertidos que tienen más nota. El análisis, no hace justicia. Yo le pongo un 8.
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Desarrolla: 
Rebellion Software
Género: 
Acción
Subgéneros: 
First Person Shooter
Lanzamiento: 
01/01/2012
Plataforma: 
También en:
360 PC WiiU
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