Sleeping Dogs
Variedad de armas e ítems es otro factor en que no falla Sleeping Dogs, para agarrarse un poco más a ese punto rolero que ya abraza con su sistema de equipo mediante la ropa y, lo más importante, el desarrollo del personaje y los puntos de experiencia de cada modalidad. Al acabar misiones o realizar hazañas únicas recibiremos Puntos de Tríada o de Policía según hayamos actuado. Estos puntos van rellenando un medidor que al llegar al final otorga una habilidad a escoger entre las disponibles. Los árboles de aprendizaje en este sandbox son muy planos y lineales, con solo una bifurcación inicial para seguir una rama u otra de habilidades y mejoras de atributos físicos. No crearemos al Wei Shen que queramos sino que simplemente manejaremos su velocidad de mejora según vayamos completando las misiones y cuáles. Es una pena, pues con un robusto y más abierto sistema de desarrollo el juego hubiera ganado varios enteros en su leve faceta de RPG.
Una película de acción y artes marciales
Eso intenta parecer Sleeping Dogs, muy volcado con el aspecto cinematográfico en todo momento, desde ángulos de cámara en cinemáticas hasta el carácter de ciertos personajes o los ambientes que recrea y cómo juega con la luz, uno de sus mejores aspectos visuales. Es un juego vistoso por la enorme cantidad de polígonos que mueve con total soltura -solo con algunas ralentizaciones ocasionales-, pero como ocurre con casi todos los títulos de proporciones vastas, no sabe sacar partido al pequeño detalle o las particularidades, sino que más bien luce al exponerse de forma general. El popping, otra lacra para los mundos abiertos, está totalmente presente en los rascacielos de Hong Kong y hasta los coches que se dibujan súbitamente en la lejanía. Se podría haber recortado en cierta medida, a veces es demasiado llamativo, sobre todo con las sombras, que las gestiona mal y lentamente. Otro punto llamativamente mediocre es el constante brillo en las pieles de los personajes, que parecen muñecas de plástico en vez de humanos, algo que solo se contrarresta con sus esmeradísimas animaciones, variadas y muy bien expuestas, muestras de todo el trabajo de motion capture que ha habido detrás del título durante largas sesiones con todos los actores.

Los juegos con la luz y el color son asombrosos, dotando de vitalidad a los escenarios y creando atmósferas muy sugerentes para que llevemos a cabo las misiones.
En cuanto a sonido, empezando por la música, a pesar de haber varias emisoras de radio que intercambiar con la cruceta siempre que estemos montados en un vehículo –a lo GTA una vez más-, no hay mucha diferencia entre éstas y no hay demasiados temas de licencia reconocidos. Está la emisora de música clásica, la oriental o la de hard rock, pero en ningún caso se ha abusado de temas de renombre, sí algunos autores, quedando así algo por debajo de lo que esperábamos. Tampoco se han volcado demasiados presupuestos en los efectos sonoros, a menudo repetidos como en los motores de coches diferentes o en cómo suenan las recargas de las armas. El doblaje al inglés cuenta con un reparto de auténtico lujo, eso sí, con participación de actores reconocidos del género. Tiene una perfecta localización al castellano subtitulada.
Prolonga la experiencia
Venimos hablando todo el Análisis de que Sleeping Dogs es un título al que hay que saber sacarle partido y que una vez terminado en su hilo de misiones centrales ofrece todavía mucho más. Para empezar, están todas las galerías de desbloqueables, ropas y accesorios que encontrar, los altares o los puntos de foto, algo que estará relacionado directamente con los Logros y Trofeos. Square-Enix ha incorporado al juego el llamado Club Social, un área del menú de Pausa desde donde podremos ponernos en contacto con toda la comunidad de jugadores del título y comparar estadísticas y puntuaciones obtenidas tanto en las misiones como en determinadas pruebas y eventos, algunos todavía no desvelados pero que se irán anunciando en los próximos meses para mantener el juego candente y con vida. United Front prepara contenidos adicionales y DLCs para que el jugador no se quede en las 30 o 40 horas que a buen seguro dedicará al producto de entrada. Va a ser lo que hoy llamamos un "juego vivo", con ampliaciones durante al menos seis meses y continuos retos accesibles desde este Club Social desde el que también podemos contemplar las marcas de nuestros amigos, grabar vídeos o alistarnos en rankings.

Será muy importante cómo vayamos vestidos y equipados. En esta misión la linterna acapara especial protagonismo y utilidad. Hay bastantes objetos y mecánicas de juego.
A nadie se le escapa que Square-Enix ha aprovechado para llenar el vacío que la espera de GTA V está causando en esto de los sandbox criminales. Sleeping Dogs es un videojuego que lo hace bien en prácticamente todos los campos, pero que se queda ahí y no se arriesga a innovar demasiado, aunque sí que introduce nuevos minijuegos y dinámicas de actuación menos explotadas. Recuerda en exceso a Grand Theft Auto y Sain's Row, a Arkham City en los combates y a notables títulos de disparos en los tiroteos, pero eso no es para nada mala señal. Su variedad es la fuerte cuerda que ayuda al jugador a seguir echándole horas y a volcarse con los trabajitos secundarios y favores. Parece que nunca decae, y aunque repita las persecuciones o las peleas con matones de calle muchas veces, sabe intercalarlas en la justa medida para que siempre estemos dispuestos a darle unas pocas horas más. La trama no es demasiado enrevesada o adictiva pero sabe mantener también el interés y llega a sorprender, sobre todo en su traca final. Técnicamente no estamos tampoco ante ningún benchmark, pero el tratamiento espectacular y trascendente con que se ha dotado a todo el juego lo expone de manera correcta y elogiable. Todo esto es Sleeping Dogs, un título recomendable especialmente para los que más disfrutan de este género ya que pueden asegurarse con él horas y horas de variedad jugable y hasta desafíos online. No defrauda, pero tampoco irrumpe para quedar en el recuerdo.
| Lo Mejor | Lo Peor |
|---|---|
![]() Rápido, ameno y divertido. Jugabilidad pura en todos los campos. | ![]() Terminar su hilo central no conlleva mucho reto, debería haber sido ligeramente más difícil. |
![]() Duradero si se le saca partido a todo, y lleno de opciones. | ![]() El sistema de desarrollo, muy plano. |
![]() Intercala aún más géneros y minijuegos en el sandbox criminal. | ![]() Le falta originalidad jugable, recuerda en exceso a GTA IV. |
![]() No hay ninguna misión principal que sobre, sabe sorprender. |
Puntuación
Su acabado es correcto y jugarás más de una semana, incluso es posible que en un futuro te apetezca volver a probarlo. Todos los aspectos del juego están bien cuidados. Cómpralo.
Intachable, variada y profunda. Género que toca Sleeping Dogs, género que amortiza. Una Hong Kong grande y llena de opciones para explorar y explotar al máximo. Quizá algo más fácil que otros de su género.
Mover una ciudad tan grande y detallada no es fácil, pero algunos resbalones visuales le sobran. Las animaciones y el detalle son sus mejores bazas gráficas. Le pesan el popping y el tratamiento de las texturas en los personajes. Las físicas se portan mejor de lo habitual.
Un apartado discreto que para nada alcanza los estándares de Grand Thef Auto, su inevitable comparador. La mayoría de músicas son desconocidas para las emisoras y efectos FX que se repiten. Eso sí, doblaje anglosajón de lujo, con un reparto cargado de actores consagrados.
Sin multijugador al uso, el Club Social sirve como gestor de partidas y comparador de resultados. Amplía bastante las horas de juego pero una modalidad tradicional donde varios amigos pudieran campar a sus anchas por Hong Kong y completar misiones en cooperativo le hubiera sentado de maravilla. Como multiplayer es pobre.
![]() ![]() | darksury Jue, 25/04/2013 - 19:07 El dia que salga me correré del gusto | ||
![]() ![]() | dondavid Jue, 28/02/2013 - 14:34 Estoy jugando al juego ahora gracias a "regalarmelo" por Psn Plus.
Lo veo muy inferior al GTA IV, en numero de misiones, en duracion, en mini juegos, en cosas por hacer, en simulacion al coger las motos o los coches... en tamaño de ciudad GTA IV es mas grande, mas variacion y es mas divertido GTA IV.
La historia de Sliping Dog es normalita, el problema es que muchas misiones son completamente absurdas como llevar a una "chica" a dar una vuelta y ya, y ojo, hablo de mision principal.
Es un buen juego, pero como dice la nota, bastante por debajo del GTA IV. | ||
![]() | famotril Lun, 11/02/2013 - 20:43 Una vez leído el análisis y algunos de vuestros comentarios aparenta ser un gran juego, ya constataré mi opinión en este foro una vez termine de descargarlo por cortesía de playstation plus. | ||
![]() | coco360 Mié, 19/09/2012 - 19:45 Desde que salieran los gta en ps2 no me habia gustado tanto un sandbox callejero como es este sleeping dog ( bueno saint row 3 por su humor me gusto algo ), y para la critica que hacen negativa que es en mecanica como gta IV, este sleeping dog si divierte y es mas variado y con historia mas llevadera.
GTA IV fue mas el nombre que lo que fue, nunca me habia aburrido tanto con 1 GTA.
Asi en general destacar de este sleeping dog, una historia que si engancha y me gusto mucho cono las triadas chinas y eso, alternando misiones de policia y triadas. Tambien me gusto su jugabilidad, luchas cuerpo a cuerpo con armas, llaves, escenarios interactivos, etc
Persecuciones a pie en plan peliculero, con 1 sistema de interaccion del personaje por todo el escenario que no tiene nada que ver con el movimiiento ortopedico de gta iv.
Recreacion de escenarios muy buena sobre todo yendo a pie y con 1 sensacion de ambientacion muy buena, con gente haciendo variedad de cosas, sonidos variados ambientantales, noche y dia, lluvia,etc
jugabilidad entretenida, con mision principal que engancha, mejoras de personaje, misiones secundarios y lo tipico.
En el lado negativo y que no hace que se merezca un 9.5, IA enemiga mala, fallos graficos grandes, como que si vas a mucha velocidad con el coche y pasas por 1 puente este no esta y caes al vacio????, graficos borrosos a lo lejos, popping, personajes que se traban en el escenario,etc
y doblaje al español por supuesto que falta.
En resumen, este juegos junto a darksider 2, los 2 juegos que mas me han sorprendido este año. recomendado 100% a pesar de que falta pulirlo mas | ||
![]() | salme7 Mar, 18/09/2012 - 20:24 Este juego es una maravilla.
Lo mejor: Las peleas callejeras són impresionantes y la historia del juego engancha. Un juego muy adictivo y divertido.
Lo peor: La cámara de la conducción de los vehículos, es bastante horroroso este tema ya que conduces y la cámara tarda unos segundo en ponerse de frente como tengas que hacer maniobras y vas a ciegas esos segundos estampandote y atropellandolo todo. | ||
![]() | Glhy Sáb, 15/09/2012 - 22:06 A este juego lo llegan a sacar con voces en chino y yo ya me tiraba por la ventana de la emoción! xD | ||
![]() | ultrahonor88 Vie, 14/09/2012 - 15:18 yo me e comprado el juego hace unos dias y me tiene muy enganchado. primero por no ser new york,los angeles etc.. y lo que me gusto muchisimo ante todo son las peleas cuerpo a cuerpo a veces parece que estes jugando un sand box de brucee lee ya que tambien consigues el traje de la pelicula entre otros muchos mas.
y que decir de las misiones primero que almenos ami no se me hace tan repetitivo como por ejemplo saints row 3 y que despues tiene un sin fin de misiones y actividades secundarias tienes desde carreras callejeras a redada de drogas favores a la gente apuestas. peleas de gallos y muchas mas cosas que para mi hacen de Sleeping Dogs un sandbox que no puede faltar en las vitrinas de los buenos aficcionados a este genero. esta es mi opinion un saludo | ||
![]() | Fenyxer Lun, 10/09/2012 - 10:59 A los que os compréis este juego tened cuidado, tiene cuelgues en la pantallas de carga mientras hace el auto-guardado y se casca la partida auto-guardada... con lo que si no has guardado nunca manualmente (menú, guardar) te quedas a 0!!! Estad atentos que me ha pasado 2 veces ya a medio juego, (en la versión Xbox 360) y la consola es bastante nueva así que no creo que sea de la consola.
El juego esta muy bien, pero este tipo de bugs, me desesperan... | ||
![]() | adris91 Mar, 04/09/2012 - 01:11
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![]() | DronZurullo Sáb, 01/09/2012 - 23:44 Canal de youtube con los mejores juegos gratis!!
http://goo.gl/a7In7
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![]() | Condrag Jue, 30/08/2012 - 22:42 Es curioso, los ingleses ELOGIAN su trama y sus actores de voz y lo bien que combinan el chino con el inglés. Sin embargo Meristation no ve en su trama el punto fuerte. Me pregunto si conocer idiomas ayuda a disfrutar de los juegos...
Yo en cuanto lo rebajen un poco me lo compro, aunque eso de las 140 horas creo que es exagerado xd. Le echan de 20 a 25 en otras reviews para hacer todo. | ||
![]() | angel_pnac Mié, 29/08/2012 - 17:54 He jugado a la demo y me ha gustado la mezcla de mecanicas que tiene de otros juegos,asi como su ambientacion.Me da las sensaciones que tuve con Darksiders y en cuanto lo bajen de precio caera. | ||
![]() | Onicrom Mié, 29/08/2012 - 10:58 Este juego es una maravilla, simplemente eso. | ||
![]() | Bleeda Mar, 28/08/2012 - 16:12 Infernal affairs se combina con Mafia.
Desde un principio la prensa y la gente comparaban a Sleeping Dogs con la saga GTA. Y creo yo que esta mas cerca de una saga como Mafia.
Sleeping dogs es un juego de mecanica sandbox con un mapeado no muy grande, ni con tantas cosas por descubrir y hacer. Por eso la mecanica es mas parecida a la saga Mafia, donde el mapeado simplemente es para desplazarnos del punto A al B y luego al C. Entre medio no hay nada, salvo misiones secundarias.
Desde un principio los personajes son demasiado parecidos a los vistos en Infernal affairs ( gran pelicula hong kongesa que inspiro a la adaptacion americana Infiltrados ) y la tematica es muy similar a la vista en muchos otras peliculas y juegos. Poli indiltrado se mete demasiado en el mundo de la mafia, nada nuevo.
Los personajes no son muy carismaticos y no inspiran mucha empatia, el juego intenta dar un ritmo frenetico de acontecimientos para mitigar esta ausencia, pero se echa en falta saber mas de lo que piensan los personajes a los que nos vamos encontrando.
Jugabilidad:
La jugabilidad es buena, con unos combates cuerpo a cuerpo muy interesantes, con bastantes combos, divertidos, con un arbol de habilidades que podemos ir adquiriendo a medida que subimos de nivel.
La conduccion es mala, asi de simple. No es nada simulativa y es mucho mas arcade que en otros juegos parecidos ( Mafia, GTA )
Graficos:
Cumple, son solidos, no tiene muchos fallos, mas que algun bug aqui y alli. Los personajes estan bien representados al igual que los destrozos en los coches y el ambiente.
Sonido:
Una muy buena banda sonora, repleta de artistas interesantes y conocidos. El doblaje es muy bueno y el sonido de armas y coches cumple.
Conclusion:
Sleeping dogs es un muy buen sandbox, un muy buen juego, pero ni de lejos es candidato a GOTY o similares. Falla en muchas cosas, como: misiones secundarias repetitivas, poca profundidad de personajes, pocas cosas que hacer en la ciudad que no tenga que ver con misiones, historia algo vista.
A pesar de eso no deja de ser un gran juego que se debe probar y casi adquirir.
Nota final: 8 | ||
![]() | Coco32 Lun, 27/08/2012 - 05:18 Me encanto el juego y los señores que lo cancelaron antes el true crime se deben querer matar por pensar que iba a ser un fracaso,se ve que esos tipos no entienden de videojuegos. | ||
![]() | maistergames Sáb, 25/08/2012 - 10:00 Ayer me baje la demo y es la leche, enganchan mucho las peleas y los tiroteos, sin duda es un gran juego de accion aun jugando solo 2 niveles , me parece que tarde o temprano me lo tendre que pillar, viva las MARTIAL ARTS señores!! | ||
![]() | BILLI JEAN Vie, 24/08/2012 - 19:29 Solo digo que me he pasado la demo en tres ocasiones ,y que me tiene enamorado. Una pasada le pongo un 10 no estoy conforme con el 8 que le a puesto meri. (en cuanto pueda cae) | ||
![]() | carruchi Jue, 23/08/2012 - 19:22 No digais tonterias con lo de que si se llamase GTA tendria mas puntuacion... en mi caso me esperaba un juego muchisimo peor y lo cierto es que me ha sorprendido gratamente, pero hay momentos en los que te das cuenta de lo dificil que es imitar a GTA, si bien el sistema de pelea es mucho mejor que en GTA, cosas como la conduccion, en la que chocando con la moto paras coches sin caerte, o las embestidas de los coches a mi modo de ver fastidian este apartado.
Dicho esto a mi me parece una nota mas que correcta ese 8.6, debido a que es un muy buen juego, pero tiene ciertas carencias | ||
![]() | Nalus Jue, 23/08/2012 - 01:36 La unica pena que le veo , es que en PC no se pueda hacer mods pra este juego ....
Le veo un potencial inmenso a la hora de crear Mods , con peliculas de tematica de artes marciales ...
Yo lo que creo que este juego demuestra .... es que " muchos " e los jugones , estamos algo cansados ya , de la enesima aventura en Nueva York , Whashington , Londres .... que queremos ambientes nuevos , y creo que a muchos nos a conquistado por esa " recreacion " de Hong Kong , inundado de neones .
Cuando se empezo a especular con GTAV , muchos esperabamos un cambio de continente , no se si se me entiende lo que quiero decir ....
Bueno sin mas
Saludos | ||
![]() | kawito Lun, 20/08/2012 - 03:03 Después de pasarme el modo historia he de decir que me he encontrado un juego mejor de lo que en principio me esperaba. Como todos saben, es un sandbox estilo GTA, pero va más allá, los combates son bastante más logrados y entretenidos (al estilo Batman), los tiroteos también están mejor logrados, utilizando el sistema cubrir-disparar del GOW mezclándolo con momentos de cámaras lentas a lo Stranglehold y las persecuciones tienen mayor número de posibilidades de resolverlas incluyendo embestidas y saltos semiacrobáticos. Gráficamente cumple teniendo en cuenta todo lo que se mueve en pantalla, no he notado deficiencias graves de ningún tipo. Cuentan en el doblaje con Tom Wilkinson, Emma Stone (con esto ya me ganaron, aunque solo es un "cameo" XD) y Lucy Liu. Las misiones secundarias son abundantes y varían lo suficiente par que no sean muy repetitivas. Otra cosa son los "minipuzles" a la hora de piratear cámaras, ordenadores... poner cámaras, micrófonos... abrir cajas fuertes, etc que entretienen en las misiones. Mencionar también que el personaje va adquiriendo habilidades según avanzamos. Lo único que he echado en falta ha sido más variedad de armas (no hay granadas, molotov...) y que en determinados momentos debería dejar elegir por qué camino tirar (ya que eres un agente encubierto) y eso le daría la oportunidad de ser rejugable. La historia engancha y es bastante original en un videojuego. Este juego merece mínimo un 9, aunque yo le daría un 10 (que como ya han dicho es lo que se llevaría si se llamara GTAV) porque me ha mantenido sentado en la silla cosa que no me pasaba desde hacía tiempo con un videojuego. Un Saludo!! | ||



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