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Sleeping Dogs

Sleeping Dogs
Javi Andrés @javi__andrés | 14/08/2012 - 18:00 |
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Las tríadas hongkonesas se han dejado arrastrar por las mejores ideas del sandbox criminal y algunas propuestas frescas para el género. Sleeping Dogs es uno de los títulos del verano y del año para Xbox 360, PC y PlayStation 3, una evolución tangible dentro de los videojuegos abiertos, grandes y bien terminados, pero para nada sorprendente o genuino. Wei Shen empuña su destino.

Square-Enix era consciente de que podía tener entre manos un gran producto, material que supo quitar hábilmente a Activision cuando todavía el proyecto se llamaba True Crime Hong Kong y no alcanzaba ni por asomo estas proporciones y calidades finales que llegarán a las estanterías este viernes 17 de agosto. Mafia china, mucho recogido de GTA IV y un puñado de arreglos e ideas para hacerlo más jugable eran alicientes suficientes como para que de semejante mezcla saliera un título de aptitud intachable en las actuales plataformas HD (PS3, Xbox 360 y PC), que es lo que ha acabado siendo. Ahora bien, la sorpresa, la espontaneidad, la originalidad y todos esos parámetros que solemos acuñar a los videojuegos realmente sobresalientes y memorables no están en Sleeping Dogs, que sí que es uno de los mejores sandbox criminales –por no mojarnos en este Análisis a decir que en muchos puntos es el mejor- que se haya visto jamás.

Variedad y tamaño son dos garantías de calidad en todo videojuego, pero Sleeping Dogs no se conforma con esto y busca recoger todo lo avanzado hasta hoy en los géneros de los mundos abiertos o la acción, tomando características de mastodontes como Batman: Arkham City,  Deus Ex: Human Revolution, Saint’s Row: The Third y, por supuesto, Grand Theft Auto IV, al que referencia e imita exponencialmente con estupendos resultados. Su desarrolladora, United Front Games, partía de una base ambiciosa: conseguir el mejor sandbox jamás hecho sin descuidar por ello una trama madura y compleja, digna de las películas orientales ambientadas en el mundo del crimen, como algunos de los éxitos de John Woo. La ambientación, aspecto gráfico y redondez de los personajes eran otros factores clave para lograr un guión perfectamente representado, quizá no tan bien conseguidos como otros muchos apartados centrales.

Sleeping Dogs (360) Captura de pantalla
Durante los combates, muy habituales, dispondremos de una gran cantidad de movimientos de lucha, destacando por encima de todos las ejecuciones finales a cámara lenta.

Sleeping Dogs puede considerarse uno de los juegos del verano por muchos motivos, pero principalmente porque es muy duradero y está perfectamente tratado en la mayoría de sus facetas, tanto técnicas como jugables. Lo respalda el trabajo concienzudo de un vasto equipo durante más de cuatro años, proceso largo y con alarmantes parones que ha acabado por llevarse a buen puerto. Tiene ases en su manga que lo hacen directamente atractivo y apetecible, como la ambientación hongkonesa, la plena libertad de movimiento o la cantidad de material al alcance del jugador, pero sobre todo sabe llenar un vacío en el género sandbox que no ha sido llenado todavía, tampoco por el  prometedor Grand Theft Auto V, al que este Sleeping Dogs, de entrada, no tendrá nada que envidiar, salvo sorpresas demasiado agradables con el futuro título de Rockstar.

La enormidad y generosidad de contenidos es quizá el punto más destacable de Sleeping Dogs, que se esfuerza por invitarnos a rejugar sus misiones y compartir los resultados con el resto del mundo, tendrá diversos DLCs que amplíen la historia, muchos coleccionables para encontrar disgregados por el nada despreciable mapa de Hong Kong, el llamado Club Social donde ponernos en contacto con el resto de jugadores del título y formar un sistema de comunidad con torneos y eventos, etc. Si terminar su hilo de misiones central no nos va a llevar menos de 14 horas -menos de lo habitual-, sacarle el verdadero partido al juego al completo puede suponer más de 140, diez veces más, ya que una gran parte de su encanto está en ir descubriendo todo lo que a priori esconde pero poco a poco va enseñando, dejando la sensación de que no para de crecer y aumentar sus posibilidades. Obviamente, como en la mayoría de casos, la trama principal está compuesta por los mejores momentos, dejando lo menos sorprendente para todo esto que llamamos “opcional”.

Sleeping Dogs (360) Captura de pantalla
La persecución por la lonja y los muelles tras un intercambio fallido, el primer gran problema de Wei Shen.

Doble vida

United Front nos pone a los mandos de Wei Shen, un eficaz ayudante de la Policía que se ve obligado a aceptar un peligroso caso centrado en poner fin a las tríadas más pudientes de Hong Kong desde dentro, ganándose la confianza de los mayores capos chinos e infiltrándose entre sus filas. Así, el jugador y Shen recorrerán los ambientes más tórridos y conflictivos de la capital china, en una historia que va complicándose a medida que el protagonista tiene que debatirse entre ayudar al Orden Público mejorando sus habilidades de agente o convertirse en un extraordinario gánster todoterreno. Ahora bien,  esto no quiere decir que Sleeping Dogs deje una destacable elección de caminos o modifique sus finales según las decisiones tomadas. El jugador seguirá una historia lineal narrada a partir de las misiones principales y donde solo podrá decantarse por apoyar más una u otra facetas de Wei, mejorándolo en habilidades criminales o habilidades profesionales. Así, la estructura de juego repite el modelo hbitual de un hilo de misiones centrales que activar acudiendo a determinados puntos para que nos den más encargos aderezado de toda una ristra de tareas secundarias opcionales que nos aportarán beneficios como mejor experiencia, armas  y vehículos únicos, o buenas cantidades de dinero. Pero nada más, no por ayudar a un NPC haremos a Wei más amigo de su banda, o cambiaremos el transcurso de su historia.

La violencia y la crudeza de las imágenes ayudan a dotar de realismo y seriedad un sandbox para nada tan desenfadado y desparramado como GTA o Saint’s Row. Sleeping Dogs es un juego esencialmente de acción, tanto armada como cuerpo a cuerpo, con buenas dosis de conducción y carreras a pie, minijuegos, puzles, infiltración, exploración o rol. Mezcla de forma dinámica, natural e inteligente todas estas mecánicas y hasta alguna otra, pero su grueso está formado por disparos y puñetazos dentro de un guión bien hilvanado y coherente. La tortura, los asesinatos, las traiciones y el honor son conceptos demasiado serios como para añadirle gags y bromas bizarras, de los que Sleeping Dogs no tiene nada, manteniendo también la tónica y tono de True Crime, como lo que empezó siendo. En este juego no podremos robar un helicóptero y estrellarlo contra un club nocturno para que salgan todas las prostitutas corriendo, ni ir por la calle con el personaje desnudo pegando con un consolador. Esto le quita en parte libertad plena de actuación, pero por otro lado consigue sumergir mucho más en un drama interesante y creíble, sin locuras excéntricas.

sleeping-dogs-united-front-games-square-enix-london-studios-kochmunity-koch-media-joseafernandez-pantallas-10.jpg IPO
Wei tardará en coger la primera arma, pero a partir de ahí el juego va disponiendo más y más arsenal, en unos tiroteos bastante bien dispuestos.

El ambiente oriental sienta de maravilla a una historia de este tipo, y está perfectamente recreado, con el ajetreo habitual de la urbe con miles de personas por las calles que siguen con sus vidas, se interrelacionan y parecen comportarse de forma inteligente, aunque bien observadas rápidamente veremos que no es así. El espacio recordará a películas del género, una vez más a Grand Theft Auto e incluso podría decirse que a los barrios del centro del inolvidable Shemue. Los valores y la cultura asiática pueden casi respirarse, lo que nos regala también grandes momentazos dramáticos, con giros y personajes que, aun respondiendo a clichés y formatos ya bastante vistos, le dan un punto de personalidad. Punto que Sleeping Dogs necesita alarmantemente.

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darksury
Jue, 25/04/2013 - 19:07
El dia que salga me correré del gusto
dondavid
Jue, 28/02/2013 - 14:34
Estoy jugando al juego ahora gracias a "regalarmelo" por Psn Plus. Lo veo muy inferior al GTA IV, en numero de misiones, en duracion, en mini juegos, en cosas por hacer, en simulacion al coger las motos o los coches... en tamaño de ciudad GTA IV es mas grande, mas variacion y es mas divertido GTA IV. La historia de Sliping Dog es normalita, el problema es que muchas misiones son completamente absurdas como llevar a una "chica" a dar una vuelta y ya, y ojo, hablo de mision principal. Es un buen juego, pero como dice la nota, bastante por debajo del GTA IV.
famotril
Lun, 11/02/2013 - 20:43
Una vez leído el análisis y algunos de vuestros comentarios aparenta ser un gran juego, ya constataré mi opinión en este foro una vez termine de descargarlo por cortesía de playstation plus.
coco360
Mié, 19/09/2012 - 19:45
Desde que salieran los gta en ps2 no me habia gustado tanto un sandbox callejero como es este sleeping dog ( bueno saint row 3 por su humor me gusto algo ), y para la critica que hacen negativa que es en mecanica como gta IV, este sleeping dog si divierte y es mas variado y con historia mas llevadera. GTA IV fue mas el nombre que lo que fue, nunca me habia aburrido tanto con 1 GTA. Asi en general destacar de este sleeping dog, una historia que si engancha y me gusto mucho cono las triadas chinas y eso, alternando misiones de policia y triadas. Tambien me gusto su jugabilidad, luchas cuerpo a cuerpo con armas, llaves, escenarios interactivos, etc Persecuciones a pie en plan peliculero, con 1 sistema de interaccion del personaje por todo el escenario que no tiene nada que ver con el movimiiento ortopedico de gta iv. Recreacion de escenarios muy buena sobre todo yendo a pie y con 1 sensacion de ambientacion muy buena, con gente haciendo variedad de cosas, sonidos variados ambientantales, noche y dia, lluvia,etc jugabilidad entretenida, con mision principal que engancha, mejoras de personaje, misiones secundarios y lo tipico. En el lado negativo y que no hace que se merezca un 9.5, IA enemiga mala, fallos graficos grandes, como que si vas a mucha velocidad con el coche y pasas por 1 puente este no esta y caes al vacio????, graficos borrosos a lo lejos, popping, personajes que se traban en el escenario,etc y doblaje al español por supuesto que falta. En resumen, este juegos junto a darksider 2, los 2 juegos que mas me han sorprendido este año. recomendado 100% a pesar de que falta pulirlo mas
salme7
Mar, 18/09/2012 - 20:24
Este juego es una maravilla. Lo mejor: Las peleas callejeras són impresionantes y la historia del juego engancha. Un juego muy adictivo y divertido. Lo peor: La cámara de la conducción de los vehículos, es bastante horroroso este tema ya que conduces y la cámara tarda unos segundo en ponerse de frente como tengas que hacer maniobras y vas a ciegas esos segundos estampandote y atropellandolo todo.
Glhy
Sáb, 15/09/2012 - 22:06
A este juego lo llegan a sacar con voces en chino y yo ya me tiraba por la ventana de la emoción! xD
ultrahonor88
Vie, 14/09/2012 - 15:18
yo me e comprado el juego hace unos dias y me tiene muy enganchado. primero por no ser new york,los angeles etc.. y lo que me gusto muchisimo ante todo son las peleas cuerpo a cuerpo a veces parece que estes jugando un sand box de brucee lee ya que tambien consigues el traje de la pelicula entre otros muchos mas. y que decir de las misiones primero que almenos ami no se me hace tan repetitivo como por ejemplo saints row 3 y que despues tiene un sin fin de misiones y actividades secundarias tienes desde carreras callejeras a redada de drogas favores a la gente apuestas. peleas de gallos y muchas mas cosas que para mi hacen de Sleeping Dogs un sandbox que no puede faltar en las vitrinas de los buenos aficcionados a este genero. esta es mi opinion un saludo
Fenyxer
Lun, 10/09/2012 - 10:59
A los que os compréis este juego tened cuidado, tiene cuelgues en la pantallas de carga mientras hace el auto-guardado y se casca la partida auto-guardada... con lo que si no has guardado nunca manualmente (menú, guardar) te quedas a 0!!! Estad atentos que me ha pasado 2 veces ya a medio juego, (en la versión Xbox 360) y la consola es bastante nueva así que no creo que sea de la consola. El juego esta muy bien, pero este tipo de bugs, me desesperan...
adris91
Mar, 04/09/2012 - 01:11
Nalus escribió:
Yo lo que creo que este juego demuestra .... es que " muchos " e los jugones , estamos algo cansados ya , de la enesima aventura en Nueva York , Whashington , Londres .... que queremos ambientes nuevos , y creo que a muchos nos a conquistado por esa " recreacion " de Hong Kong , inundado de neones.
+1! Me lo compre hace dos días y me tiene enganchadisimo. Espero con ganas una buena guía para pasármelo al 100%. He jugado a todos los juegos anteriores y por una cosa o por otra me terminaron cansando y no me pase el modo historia; citando juegos anteriores hablo de juegos como GTA IV, Red Dead Redemption, Saints Row: The Third. En las 3 semanas y media que quedan para que salga mi verdadera adicción; el FIFA 13, espero poder exprimir este gran juego y disfrutar al hacerlo. Mi nota: 9,2
DronZurullo
Sáb, 01/09/2012 - 23:44
Canal de youtube con los mejores juegos gratis!! http://goo.gl/a7In7
Condrag
Jue, 30/08/2012 - 22:42
Es curioso, los ingleses ELOGIAN su trama y sus actores de voz y lo bien que combinan el chino con el inglés. Sin embargo Meristation no ve en su trama el punto fuerte. Me pregunto si conocer idiomas ayuda a disfrutar de los juegos... Yo en cuanto lo rebajen un poco me lo compro, aunque eso de las 140 horas creo que es exagerado xd. Le echan de 20 a 25 en otras reviews para hacer todo.
angel_pnac
Mié, 29/08/2012 - 17:54
He jugado a la demo y me ha gustado la mezcla de mecanicas que tiene de otros juegos,asi como su ambientacion.Me da las sensaciones que tuve con Darksiders y en cuanto lo bajen de precio caera.
Onicrom
Mié, 29/08/2012 - 10:58
Este juego es una maravilla, simplemente eso.
Bleeda
Mar, 28/08/2012 - 16:12
Infernal affairs se combina con Mafia. Desde un principio la prensa y la gente comparaban a Sleeping Dogs con la saga GTA. Y creo yo que esta mas cerca de una saga como Mafia. Sleeping dogs es un juego de mecanica sandbox con un mapeado no muy grande, ni con tantas cosas por descubrir y hacer. Por eso la mecanica es mas parecida a la saga Mafia, donde el mapeado simplemente es para desplazarnos del punto A al B y luego al C. Entre medio no hay nada, salvo misiones secundarias. Desde un principio los personajes son demasiado parecidos a los vistos en Infernal affairs ( gran pelicula hong kongesa que inspiro a la adaptacion americana Infiltrados ) y la tematica es muy similar a la vista en muchos otras peliculas y juegos. Poli indiltrado se mete demasiado en el mundo de la mafia, nada nuevo. Los personajes no son muy carismaticos y no inspiran mucha empatia, el juego intenta dar un ritmo frenetico de acontecimientos para mitigar esta ausencia, pero se echa en falta saber mas de lo que piensan los personajes a los que nos vamos encontrando. Jugabilidad: La jugabilidad es buena, con unos combates cuerpo a cuerpo muy interesantes, con bastantes combos, divertidos, con un arbol de habilidades que podemos ir adquiriendo a medida que subimos de nivel. La conduccion es mala, asi de simple. No es nada simulativa y es mucho mas arcade que en otros juegos parecidos ( Mafia, GTA ) Graficos: Cumple, son solidos, no tiene muchos fallos, mas que algun bug aqui y alli. Los personajes estan bien representados al igual que los destrozos en los coches y el ambiente. Sonido: Una muy buena banda sonora, repleta de artistas interesantes y conocidos. El doblaje es muy bueno y el sonido de armas y coches cumple. Conclusion: Sleeping dogs es un muy buen sandbox, un muy buen juego, pero ni de lejos es candidato a GOTY o similares. Falla en muchas cosas, como: misiones secundarias repetitivas, poca profundidad de personajes, pocas cosas que hacer en la ciudad que no tenga que ver con misiones, historia algo vista. A pesar de eso no deja de ser un gran juego que se debe probar y casi adquirir. Nota final: 8
Coco32
Lun, 27/08/2012 - 05:18
Me encanto el juego y los señores que lo cancelaron antes el true crime se deben querer matar por pensar que iba a ser un fracaso,se ve que esos tipos no entienden de videojuegos.
maistergames
Sáb, 25/08/2012 - 10:00
Ayer me baje la demo y es la leche, enganchan mucho las peleas y los tiroteos, sin duda es un gran juego de accion aun jugando solo 2 niveles , me parece que tarde o temprano me lo tendre que pillar, viva las MARTIAL ARTS señores!!
BILLI JEAN
Vie, 24/08/2012 - 19:29
Solo digo que me he pasado la demo en tres ocasiones ,y que me tiene enamorado. Una pasada le pongo un 10 no estoy conforme con el 8 que le a puesto meri. (en cuanto pueda cae)
carruchi
Jue, 23/08/2012 - 19:22
No digais tonterias con lo de que si se llamase GTA tendria mas puntuacion... en mi caso me esperaba un juego muchisimo peor y lo cierto es que me ha sorprendido gratamente, pero hay momentos en los que te das cuenta de lo dificil que es imitar a GTA, si bien el sistema de pelea es mucho mejor que en GTA, cosas como la conduccion, en la que chocando con la moto paras coches sin caerte, o las embestidas de los coches a mi modo de ver fastidian este apartado. Dicho esto a mi me parece una nota mas que correcta ese 8.6, debido a que es un muy buen juego, pero tiene ciertas carencias
Nalus
Jue, 23/08/2012 - 01:36
La unica pena que le veo , es que en PC no se pueda hacer mods pra este juego .... Le veo un potencial inmenso a la hora de crear Mods , con peliculas de tematica de artes marciales ... Yo lo que creo que este juego demuestra .... es que " muchos " e los jugones , estamos algo cansados ya , de la enesima aventura en Nueva York , Whashington , Londres .... que queremos ambientes nuevos , y creo que a muchos nos a conquistado por esa " recreacion " de Hong Kong , inundado de neones . Cuando se empezo a especular con GTAV , muchos esperabamos un cambio de continente , no se si se me entiende lo que quiero decir .... Bueno sin mas Saludos
kawito
Lun, 20/08/2012 - 03:03
Después de pasarme el modo historia he de decir que me he encontrado un juego mejor de lo que en principio me esperaba. Como todos saben, es un sandbox estilo GTA, pero va más allá, los combates son bastante más logrados y entretenidos (al estilo Batman), los tiroteos también están mejor logrados, utilizando el sistema cubrir-disparar del GOW mezclándolo con momentos de cámaras lentas a lo Stranglehold y las persecuciones tienen mayor número de posibilidades de resolverlas incluyendo embestidas y saltos semiacrobáticos. Gráficamente cumple teniendo en cuenta todo lo que se mueve en pantalla, no he notado deficiencias graves de ningún tipo. Cuentan en el doblaje con Tom Wilkinson, Emma Stone (con esto ya me ganaron, aunque solo es un "cameo" XD) y Lucy Liu. Las misiones secundarias son abundantes y varían lo suficiente par que no sean muy repetitivas. Otra cosa son los "minipuzles" a la hora de piratear cámaras, ordenadores... poner cámaras, micrófonos... abrir cajas fuertes, etc que entretienen en las misiones. Mencionar también que el personaje va adquiriendo habilidades según avanzamos. Lo único que he echado en falta ha sido más variedad de armas (no hay granadas, molotov...) y que en determinados momentos debería dejar elegir por qué camino tirar (ya que eres un agente encubierto) y eso le daría la oportunidad de ser rejugable. La historia engancha y es bastante original en un videojuego. Este juego merece mínimo un 9, aunque yo le daría un 10 (que como ya han dicho es lo que se llevaría si se llamara GTAV) porque me ha mantenido sentado en la silla cosa que no me pasaba desde hacía tiempo con un videojuego. Un Saludo!!
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Desarrolla: 
United Front Games
Género: 
Acción, Aventura
Lanzamiento: 
17/08/2012
Plataforma: 
También en:
360 PC
+18

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