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Rise of the Argonauts

Jasón, por su parte aparece como un musculado héroe bien equilibrado en sus capacidades físicas y marciales; cuenta con una jabalina que puede lanzar con gran fuerza, una espada, una maza, un gran escudo... y posiblemente más armas que se irán descubriendo. Resulta complicado ignorar la influencia que la película 300 ha tenido el equipo de desarrollo a la hora de mostrar el combate, ya que se puede apreciar un gusto marcado por los juegos de cámara muy cinematográficos y los movimientos espectaculares en cámara lenta, de modo que se puede ver a Jasón literalmente volando para lanzar estocadas contra la criatura que Artemisa ha ordenado cazar, que no es otro que Adonis, castigado por la diosa de la caza a esa grotesca forma por matar a una dríada.

rota_01_bloody_boar_resize.jpg Captura de pantalla

No falta ambición técnica y visual en lo mostrado hasta ahora. Uno de los detalles que llama la atención es un sistema procedural de heridas, que viene a ser un sistema por el que las armas producirán un efecto real en la piel de los enemigos y los protagonistas. Es posible apreciar como los tajos de Jasón dejan un surco en la dura piel del jabalí, siendo los cortes completamente diferentes según la intensidad y dirección. Es un detalle relevante para entender la naturaleza violenta de este título, en el que se puede ver con facilidad desmembramientos y sangre por grandes cantidades, dejando patente la naturaleza adulta con la que está siendo creado.

rota_jason_injured_alternate_resize.jpg Captura de pantalla

Otra secuencia de vídeo muestra al protagonista peleando con soldados con la ayuda de sus dos acompañantes. Aquí se puede apreciar con más detalles los diferentes movimientos finales a cámara lenta en el que los miembros de los enemigos salen volando a cámara lenta mientras Jasón ejecuta sus combos. Además, los héroes acompañantes tienen un comportamiento bastante definido y útil, con Heracles agarrando a los enemigos para inmovilizarlos o Atalanta atacando con el arco a los enemigos que intenten atacar desde la distancia; obviamente, para fines demostrativos la IA de los enemigos brilla por su ausencia, por lo que todavía es pronto para evaluar la profundidad del combate.

rota_01_at_the_beach_resize.jpg Captura de pantalla

Liquid ha comentado algunos detalles que darán profundidad a la aventura. Al parecer, la estructura no será lineal, sino que el Argo podrá ir por diferentes islas en los que sus tripulantes se podrán embarcar en diferentes aventuras, opcionales y obligatorias. Además, el mítico barco será personalizable y podrá ser equipado con complementos estéticos y funcionales, de modo que será posible equiparlo con herreros, sacerdotes, carpinteros... el objetivo es que la nave sirva como fortaleza flotante y permita al jugador utilizarlo como punto de partida. Otro elemento en esa línea está en la servidumbre a los dioses, de modo que el jugador puede contentar más a un dios en detrimento de otro, de esta forma se marca indirectamente el abanico de habilidades especiales que estarán disponibles, ya que dependen de la relación que se establezca entre las diferentes deidades. Liquid no ha entrado mucho en este terreno en esta primera demostración del proyecto, así que habrá que esperar. Ciertamente, es un proyecto que va para largo por lo que es todavía pronto para mirar en profundidad ciertos elementos, cosa para la que habrá tiempo en los próximos meses.

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Escolex
Vie, 22/08/2008 - 21:35
promete promete...........ser una mierda....
maldavo
Mar, 14/08/2007 - 16:26
HACE TIEMPO QUE NO SACAN UN JUEGO DE ESE GENERO QUE SEA ORIGINAL, PREFIERO EL OBLIVION O EL WORLD OF WARCRAFT PARA PC(PERO HAY QUE PAGAR PARA JUGAR AL WORLD OF WARCRAFT) >:-\
kapasaaa
Mar, 14/08/2007 - 15:28
alguien sabe cuando va ha salir el juego¿?
CarlosSiano
Mar, 14/08/2007 - 14:15

la mitologia griega es fascinante (quien diga que no, no ha jugado al God of War), si es para PS3 tiene que ser bueno, y si es bueno, sera un juego interesante que merece ser comprado. Ojala no me equivoque y sea un juegazo
PD: este juego promete...


Otro que "calca" a Xenia.....lo mejor...."...Si es para ps3 tiene que ser bueno...."

A ver....si nos leemos bien o mejor las noticias de Meristation...el juego es MULTIPLATAFORMA. Sera bueno o no lo será, independientemente de que salga para la ps3 o no, la xbox o no, el pc o no. Pero repito para los que no se enteran....es multiplataforma.

No hay peor ciego que el que no quire ver. :)
Albosch
Mar, 14/08/2007 - 12:25
Que tengan suerte con la censura.
gamu
Lun, 13/08/2007 - 01:52

la mitologia griega es fascinante (quien diga que no, no ha jugado al God of War), si es para PS3 tiene que ser bueno, y si es bueno, sera un juego interesante que merece ser comprado. Ojala no me equivoque y sea un juegazo
PD: este juego promete...

.........
:| :| :|

no hace falta jugar al GoW para saber lo fascinante que es, pero tambien lo es la egipcia o la eslava
DurKeN
Lun, 13/08/2007 - 01:08
Me encanta el aspecto de este juego y vengo siguiendo su desarrollo desde el principio. Me parece que si lo pulen un poquito va a convertirse en un éxito seguro! :)
Cachón
Dom, 12/08/2007 - 22:59
Tiene buena pinta, pero el personaje principal esta descompensado...brazos pequeños, anchisimo de espalda, las piernas estan muy mal hechas....no me gusta su diseño.
CarlosSiano
Dom, 12/08/2007 - 22:43

la mitologia griega es fascinante (quien diga que no, no ha jugado al God of War), si es para PS3 tiene que ser bueno, y si es bueno, sera un juego interesante que merece ser comprado. Ojala no me equivoque y sea un juegazo
PD: este juego promete...


Bueno, je je----tambien podriamos decir que es igualmente facinante SIN haber jugado al God of War, que se inspira en ella. En cuanto a "si es para ps3 tiene que ser bueno..." es una afirmacion chuvinista. Me explico....el juego es multiplataforma, y por eso...debe de ser bueno. Como si no fueran a salir juegos chungos en ps3...! No todo lo que brilla es oro...no digo que los que vienen lo sean, pero siempre alguna compañia intenta meternos la "bacalada", en cualquier plataforma. Eso es innegable.

P.D.: Las promesas son gratis de hacer, lo dificil es alcanzarlas.

De todas formas, Codemaster tras el cachondo Overlord, tiene un voto de confianza por mi parte con este juego, Rise of the Argonauts, que sale el año que viene. Codemaster tampoco es una compañia ni nueva ni que trabaje mal. Este juego puede ser un buen comienzo de año proximo.
kratosnake
Dom, 12/08/2007 - 22:38
Si mejoran ese apartado gráfico,podría dar la campanada(nadie se esperaba q God of War fuera a tener tanto éxito)...
erzy
Dom, 12/08/2007 - 21:21
la mitologia griega es fascinante (quien diga que no, no ha jugado al God of War), si es para PS3 tiene que ser bueno, y si es bueno, sera un juego interesante que merece ser comprado. Ojala no me equivoque y sea un juegazo
PD: este juego promete...
Sephiron91
Dom, 12/08/2007 - 20:17
el juego en si tiene buena pinta, la historia es buena y lo de llevar a un heroe mientras los demas te ayudan puede resultar interesante pero para ello hace falta una gran IA sino no valdrá un pimiento, yo por si acaso no me ilusiono demasiado
Alforka
Dom, 12/08/2007 - 17:22
Tiene un aspecto bastante impresionante.
CarlosSiano
Dom, 12/08/2007 - 13:54

Joeeerrr, con lo buena que es la historia habrá que esperar para tenerlo, y si no me equivoco tardarán lo mismo que yo en comprarme la ps3.
Puedo continuar mi fanatismo por la mitología griega detrás de los GoW.


Joroba con los estudios. Ahora les ha dado por saturar el mercado con juegos asi....Jason el argonauta, titan quest, God of War.....a lo facil, a lo seguro, y sin tener que pagar derechos de autor por los guiones. A ver si vamos a hacer los mismo que los fps con la II W.W.... :|
chus456
Dom, 12/08/2007 - 13:42
Parece que el juego promete. Aunque creo que debe mejorar graficamente
Xenia
Dom, 12/08/2007 - 12:06
Joeeerrr, con lo buena que es la historia habrá que esperar para tenerlo, y si no me equivoco tardarán lo mismo que yo en comprarme la ps3.
Puedo continuar mi fanatismo por la mitología griega detrás de los GoW.
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Desarrolla: 
Codemasters
Género: 
Acción, Rol
Lanzamiento: 
12/12/2008
Plataforma: 
PS3
También en:
360 PC
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