Hideo Kojima, El Último Patriota
Ayer en París se cerraba el exclusivo evento europeo de presentación de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Únicamente 60 periodistas del viejo continente y Australia fuimos invitados a probar y completar el que es uno de los títulos más esperados de todo el catálogo de PlayStation 3. Lamentablemente, por deseo expreso de Hideo Kojima y de un acuerdo de confidencialidad, no podemos adelantar todavía ninguna de las muchas novedades que Guns of the Patriots incluye. Tras dos días con sus dos noches jugando con él, la presentación se cerraba con entrevistas individuales con el propio Kojima. Una vez más, nos sentamos cara a cara con uno de los más grandes creativos de la industria del entretenimiento electrónico. El último Patriota.
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| Hideo Kojima, ayer durante su rueda de prensa en París |
En primer lugar mis más sinceras felicitaciones por la impresionante conclusión del título, de la serie y por la forma tan coherente en la que responde a todos los interrogantes que han rodeado a la saga durante años.
Gracias, aprecio tus palabras, pero recuerda que estás bajo acuerdo de confidencialidad y no puedes decir o escribir nada sobre ello -risas-.
Si, no hace falta que me lo recuerde -más risas-. Mi primera pregunta es personal; ahora que ha cumplido su ciclo con Metal Gear Solid, ¿cuáles son sus planes futuros? ¿podremos verle en otros proyectos relacionados con el ocio como películas o seguirá centrado en producir y dirigir otros videojuegos?
Sin ninguna duda voy a seguir creando videojuegos por la satisfacción personal que me aporta y porque pienso que es mi vocación y mi trabajo, pero igualmente también me gustaría dar un paso adelante y poder implicarme en otros proyectos como películas o libros en un futuro cercano. Aunque por ahora los videojuegos son mi prioridad.
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| Al viejo Snake, los años le pasan factura |
¿Existe algún elemento o situación que no le haya dejado satisfecho en el juego?
Aunque el soporte en el que hemos trabajado es el Blu-Ray de dobla capa y nos ofrece 50 gigas de capacidad, tengo que decir que si hubiese contado con más tiempo y espacio, habría incluido una mayor cantidad de contenido, como más niveles y personajes, pero no pudimos porque alcanzamos el límite del soporte. No es que me arrepienta de ello, pero si la tecnología lo hubiera permitido, seguro que habría introducido más contenido.
¿Cómo se escribe un guión que deje totalmente satisfechos a los fans más veteranos pero que al mismo tiempo no suponga dificultades para los nuevos jugadores?
Uno de los aspectos en los que más me he concretado en los últimos años ha sido en hilvanar este 'gran final' de la serie, que además coincide con el 20 aniversario de Metal Gear y el décimo de MGS. Quise asegurarme que no defraudaba y por eso fue una de mis prioridades máximas. Pero al mismo tiempo no quise bloquear a los jugadores que se acercan por primera vez a la saga. Por esto construí una historia que permite reengancharse desde principio a final; en su mínima expresión es tan básica como que Liquid quiere dominar el mundo y Snake debe impedírselo. Pero al mismo tiempo está enriquecida con una inmensa cantidad de respuestas que logran cerrar todos los interrogantes clásicos que la serie ha ido dejando abiertos.
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| Raiden y Vamp, en uno de los duelos más esperados |
![]() | Bon Jour Dom, 25/05/2008 - 21:42 Hombre, que este juego cae fijo está canatdo. por mí como si sale Kojima diciendo que no lo ha doblado al español porque en este país le damos asco y lo único que le interesa es sacarnos cuatro perras. De esta saga me espero lo mejor, y de este juego también. | ||||||||
![]() | DANTCLOUD Dom, 25/05/2008 - 21:23 que no ha podido poner las voces españolas por noseke cosa
VENGA YAAA | ||||||||
![]() | LordNeiugla Mié, 07/05/2008 - 08:45 Kojima, que grande eres...
Bueno, no se vosotros, pero yo me lo compraré, este doblado o no. Es cierto que el doblaje del primer MGS era soberbio, y que Hideo-Sama nos dijo que lo doblaría... Pero si no lo hacen no tenemos nada que hacer, es mas, deberías agradecerle que se haya disculpado como lo hago yo, porque desde luego si los aficionados a videojuegos como todos nosotros montasemos en cólera cada vez que un juego no llega doblado al Español, se armaría una de escandalo increible... Y las compañías acabarían muy endeudadas... Conclusión final, ya me veo a mi y a los demas de este foro al mando de diversas compañías llevando el mercado de los video juegos a la ruina (jajaja)...
Por favor, un poquito de comprensión y muchas gracias de nuevo a Hideo Kojima-Sama
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![]() | Fumator Dom, 04/05/2008 - 15:04
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![]() | Noam Vie, 02/05/2008 - 00:23 Personalmente, no sólo le perdono que no lo haya doblado, sino que también les doy las gracias.
No veo el doblaje como un punto a favor, sino como una adaptación innecesaria de algo que no es un problema en sí. Realmente, no necesito que Snake ni ningún soldado gringo o ruso hable en la lengua de Cervantes para sentirme más identificado con el juego.
Con que el juego sea bueno y venga con textos en español (Y ESTO SÍ QUE ES NECESARIO), estoy más que feliz. | ||||||||
![]() | electric_eye Mié, 30/04/2008 - 20:20
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![]() | Fumator Mié, 30/04/2008 - 14:27
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![]() | infinitydrg Mar, 29/04/2008 - 23:59
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![]() | epa Mar, 29/04/2008 - 22:18
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![]() | p4dr1n0 Mar, 29/04/2008 - 22:09
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![]() | Fumator Mar, 29/04/2008 - 20:46 quería decir solo era una coletilla xD.
UN SALUDO. | ||||||||
![]() | Fumator Mar, 29/04/2008 - 20:44
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![]() | Fumator Mar, 29/04/2008 - 20:34
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![]() | Gollem Mar, 29/04/2008 - 17:56 De parte de un Xborxer; nuevamente mis felicidades Kojima y mis felicitaciones también a los Sonyers porque menudo juegazo el que os viede de camino!!!! :o
Yo me alquilaré una Play3 o se la pediré a un amigo para poder jugarlo, sorry pero ya hice mi elección en consolas de nueva generación y no me puedo permitir el comprarme una Play, aunque creo que con juegos como este merece mucho la pena. Soy un gran fan de Metal Gear y no pienso perderme esta última entrega pues para mi es uno de los mejores juegos de la historia y dicho sea de paso, sus personajes de los mejor cuidados y elaborados.
Con respecto al idioma, es una gran faena por no decir otra palabra, pero bueno como decian por ahí, sean las cuestiones que sean por las que no se ha doblado, al menos Kojima ha pedido disculpas públicamente y bueno, pienso que es un pequeño inconveniente frente a lo MUCHO que este juego puede ofrecer; a mí, por mi parte no me importa, ya jugué a Lost Oddysey en japonés subtitulado y disfruté mucho de su historia.
Las cinemáticas, habrá a quién le gusten y le hagan querer ver una y otra para profundizar más en la trama e incognitas del juego, y habrá a quien le resulten pesadas; en mi opinión los desarrolladores lo que pretenden es realizar sus juegos de la manera que mejor creen, intentando siempre cumplir las espectativas del mayor número de público posible, pero de todos es imposible porque hay tantos gustos como jugadores existen.
En todo caso, otra vez mis felicitaciones Kojima por la dedicación que le pones a tus MG y por supuesto decir que muy buena entrevista; dentro de lo que te han permitido indagar, Nacho, has sabido tratar temas de interes para todos.
Mis cordiales saludos para todos los jugones y jugonas :-D | ||||||||
![]() | epa Mar, 29/04/2008 - 17:44
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![]() | fromhell Mar, 29/04/2008 - 17:37 si 50 gb del br le fueron insuficientes, si hubiese la posibilidad de una version para la xbox 360, cuantos dvd ocuparia??? madre de dios ni pensarlo, tendria la misma calidad ??? madre de dios tampoco ni pensarlo, exclusivo para ps3 simplemente porque en los otros sistemas no se puede, punto final
fromhell, el mitico | ||||||||
![]() | epa Mar, 29/04/2008 - 17:25
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![]() | p4dr1n0 Mar, 29/04/2008 - 17:19
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![]() | Fumator Mar, 29/04/2008 - 16:59 si somos muy sensibles xD ala tema zanjado. | ||||||||
![]() | p4dr1n0 Mar, 29/04/2008 - 16:37
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