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Prototype 2

James Heller recoge el testigo de Alex Mercer y se convierte en el protagonista de Prototype 2, un sandbox cargado de acción en el que somos un hombre infectado capaz de mutar y convertirse en una máquina de matar imparable.

Vídeos

Trailer oficial
13/05/2012 - 12:36
Visto 683 veces
Vídeo Guía
12/05/2012 - 10:05
Visto 161 veces
Vídeo Guía
12/05/2012 - 10:01
Visto 98 veces
Vídeo Guía
12/05/2012 - 09:56
Visto 42 veces

Imágenes

Prototype 2 (PS3)
prototype2_ipo02.jpg

Análisis

Martes, 24 de Abril de 2012

Alex Mercer pasa el relevo a James Heller en un nuevo sandbox cargado de poderes imposibles, infectados, ejércitos, experimentos, traiciones y situaciones por afrontar. Prototype 2 consigue atrapar con horas de diversión cargadas de posibilidades, que pese a pecar de continuista, dejará satisfechos a los amantes del género y especialmente del Prototype original.

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La saga Prototype no consigue los resultados comerciales que necesitaba Activision.

· hace 46 semanas 2 días

Radical Entertainment, autores de la serie Prototype y de Los Simsoms Hit & Run, cierra sus puertas. El estudio no ha conseguido suficiente éxito con la serie Prototype, que estrenó su secuela este año 2012.

"Radical es un estudio con mucho talento y un gran aliado para Activision. Aunque hemos invertido bastante en la propiedad intelectual Prototype, ésta no ha conseguido alcanzar la audiencia necesaria", explicó Activision.

La multinacional explica que a pesar de haber estudiado "diferentes opciones", el cierre de Radical Entertainment "como entidad creativa era la única opción posible". Parte del personal del estudio se integrará en otras divisiones de Activision.

Esta madrugada se anunciaban despidos en parte del equipo de desarrollo. Ahora se sabe que la plantilla completa formada por 90 profesionales se desvanece bajo el prisma de Radical Entertainment, que deja de existir.

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Radical espera que el personaje de la secuela sea más popular entre los fans.
Golbez · hace 1 año 13 semanas

La dicotomía entre el bien y el mal de Prototype 2 pone a su protagonista tras los pasos del personaje principal del primer juego, que actúa como antagonista. Alex Mercer de Prototype ha cambiado: ahora es más poderoso que antes y sus objetivos son diferentes.

Desde su desarrolladora, Radical, esperan que estos cambios gusten al público. 'Algunas personas nos decían literalmente que Mercer era un capullo. En mi opinión, Mercer sigue molando', comentó en Eurogamer Dave Fracchia, responsable de tecnología del estudio.

b2_000003.jpg Captura de pantalla

James Heller, protagonista de la secuela, tratará de contentar a estos jugadores poco satisfechos con Mercer, que en esta ocasión actúa como antagonista. No obstante, en Radical no consideran que un personaje sea mejor que otro.

Guste o no a los jugadores, a Fracchia le encantan 'los personajes que son interesantes'. 'No tienen por qué ser buenos. De hecho, los personajes más interesantes son aquellos con conflictos entre el bien y el mal', añade el miembro del estudio.

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Apuesta por una Nueva York destruida dividida en tres zonas diferenciadas.
Golbez · hace 1 año 14 semanas

La acción sin descanso de Prototype 2 tratará de sacar el mayor partido posible a la cuidad de Nueva York, que busca ser "un mundo vivo" a pesar del caos que crecerá en sus calles. La invasión vírica que golpea a esta recreación virtual de la urbe se expandirá a través de diferentes zonas que ofrecerán contextos alternativos, según explicó a MeriStation la compañía responsable del proyecto, Radical Entertainment. La ciudad se dividirá en tres zonas.

En palabras de los miembros del estudio, "Como habéis visto, están la zona verde, la roja y la amarilla, que van empeorando progresivamente en lo que respecta a la infección, a la población y a los sucesos que tienen lugar en dichas zonas. La zona verde parece ser una zona más bien normal, más libre de infección… pero está bastante militarizada, ya que allí están los cuarteles generales de Gentek y Blackwatch".

La segunda zona es la zona amarilla, "que es la de cuarentena, donde se ha metido gran parte de la gente que ha huido de la zona roja, te encontrarás con una zona superpoblada, con una ciudad creada por la emergencia y, por tanto, la arquitectura ha cambiado en dicha zona, algo genial para moverse. Pero Gentek y Blackwatch están experimentando con el virus en la población humana, por lo que el contexto en esa zona, a lo largo de las misiones, será muy distinto".

"Y luego está la zona roja, con mucha infección. Es poco probable que un civil sobreviva en esa zona, y es el hogar de Alex Mercer. Así que en esa zona volveremos a tener un contexto, unas misiones y un ambiente muy distintos. Queremos conseguir un mundo vivo, transmitido a través del modo en el que los habitantes de cada una de esas zonas actúan y se comportan. La idea es que cada una de esas zonas transmita no sólo misiones diferentes, sino también sensaciones distintas", concluye el miembro de Radical.

Datos del juego

Fechas de Lanzamiento

  • 24 de Abril de 2012

Ficha técnica

  • Español
  • Español
  • Español
  • 1080p - Escalado
  • 15 Hrs.
  • 1 Jugador
  • Disco Blu-Ray

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Action · Adventure
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Prototype 2 (PlayStation 3)

PAL/ES 29.94 € Comprar >
PAL/ES 33.94 € Comprar >
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Desarrolla: 
Radical Entertainment
Género: 
Acción, Aventura
Subgéneros: 
Sandbox
Duración: 
15 Hrs.
Lanzamiento: 
24/04/2012
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
También en:
360 PC
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