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SONY registra la patente de un mando llamado EyePad para PlayStation 4 PlayStation 3

César Otero | 14/02/2013 - 19:50 | Tecnología |
3573 visitas
- PS3

Se trata de un mando con cámaras capaz de generar botones 3D virtuales.

En seis días, el 20 de febrero, saldremos de dudas de lo que Sony prepara la siguiente generación -o puede que no-, pero hasta ese momento, los rumores y filtraciones continúan, como el de la patente registrada por la compañía al parecer en 2012.

Llamado PlayStation EyePad, estamos ante un mando de control estilo tablet que no solamente posee botones, stick y crucetas tradiocionales, sino también paneles táctiles, sensores de movimiento y dos videocámaras estereoscópicas situadas a cada lado del pad para generar botones virtuales 3D.

Aparte de los botones virtuales, las cámaras podrían gestionar más elementos sobre la superficie del mando, presuntamente patentado para PlayStation 4. A continuación os mostramos los esquemas que han surgido a la luz. La patente al completo podéis leerla aqui.

jnwfyzfhnab2s.jpg IPO

ps-eyepad-1.jpg Captura de pantalla

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Omega Centauri
Dom, 17/02/2013 - 19:36
Otra vez con las estúpidas discusiones de quien lo hizo primero, unas aportan algo y luego otras lo mejoran y después las primeras que aportaron siguen el camino de los que lo mejoraron y así se avanza en toda industria, discutir por "quien hizo primero que" es totalmente absurdo y una pérdida de tiempo . Aporto con algunas curiosidades. - La primera consola en tener una pantalla táctil fue la Vectrex (gracias a su lightpen) en 1982, además que disponía de un joystick en su mando. - El control por movimiento fue usado por primera vez por la Pantomation en 1977, gracias a una cámara analógica y un mini computador la Pantomation podía crear gráficos computarizados que reaccionaban al movimiento humano en varias formas. - Los logros se utilizaron por primera vez en un juego de Activision, Pitfall en 1982. Debido a que no existía internet, la forma de probar a Activision que habías alcanzado un cierto puntaje en el juego era a través de una foto o un vídeo el cual tenías que mandarlo por correo a sus oficinas y te lo recompensaban con una insignia. - Los actualmente famosos DLC aparecieron por primera vez en el año de 1983 con un periférico de Atari llamado Gameline, este aparato tenía que estar conectado a una línea telefónica, una vez activada tu cuenta a través de una llamada telefónica, lo único que necesitabas era dar tu número de tarjeta de credito y podías descargarte 80 juegos por el precio de un dolar cada uno. - La primera consola de Nintendo fue la Color TV Game 6 lanzada para el mercado Japonés en el año de 1977, el número 6 que acompaña al nombre del sistema provenía de las 6 variaciones del light tennis, está consola era un clon de la Atari Pong.
changuito
Dom, 17/02/2013 - 04:14
sihombresi escribió:
El mando de nintendo 64 no fue el primero ni de coña! datos de la wikipedia tanto que dices de mirar en internet: The first consumer games console which had analog joysticks was the Prinztronic/Acetronic/Interton series, launched in 1976. This system was widely cloned throughout Europe and available under several brand names. The 2 sticks each used a pair of potentiometers, but were not self-centering. In 1982, Atari released their first controller with a potentiometer-based analog joystick for their Atari 5200 home console. In 1985, Sega's third-person rail shooter game Space Harrier, released for the arcades, introduced a true analog flight stick for movement. It could register movement in any direction as well as measure the degree of push, which could move the player character at different speeds depending on how far the joystick is pushed in a certain direction On April 26, 1996,[7] Sony released a potentiometer-based analog joystick for use in Flight-Simulation games. The Sony Dual Analog FlightStick featured twin analog sticks and was used in games such as Descent to provide a much greater degree of freedom than the typical digital joysticks of the day. Nintendo released their Nintendo 64 controller on June 24, 1996.[8] The new controller included a thumb-operated control stick which, while a digital stick[9] (the stick operated on the same principles as a mechanical computer mouse), still allowed for varying levels of movement and near-360-degree control, translating into far more precise movements than were possible with a D-pad. Incluso Sony lanzó un mandocon dos sticks analógicos meses antes que el de Nintendo
¿Ya empezamos a llorar por no querer aceptar la realidad y buscando pretextos? Si por lo menos leyeras lo que pongo no dirías ni mu. ¿Creés que no soy consciente de la palanca de Atari? ¿Acaso no leíste mi texto? Lo de Atari es una PALANCA se maneja con toda una mano, un Stick es para manejarlo con el pulgar. Son 2 cosas distintas. Además, como dije, hablé de controles, más específicamente gamepads, pero parece que no lo asociaste. Y por cierto, parece que fué un fanboy de Sony, demostrando cierto asquito, quiero suponer que no fuíste vos. Puso "Éste no fué el primer Stick". jajaj que triste que son, hasta en eso se nota lo bajo que pueden caer. xDD Y como dije, palanca y stick no es lo mismo. Y cuando hablamos de aportaciones en un gamepad, justamente hablamos de gamepads. Así que guardándose los pretextos que ya mucho llanto hacen como para que continúes. Que cualquiera se dá cuenta... Y deja de llor...digo de malinformar, que ya se sabe que harías hasta lo imposible por tergiversar la situación. Yo por lo menos me baso en información verdadera, pero lo tuyo, te hicíste una cuenta por lo que te arde que haya gente que disfrúte de las consolas y aportaciones de Nintendo. Lo dicho, como ser humano, por lo menos disfruto lo que me gusta pero criticar porque a otros le guste X cosa, es caer muy abajo... Pd: Sumando todos los indicios basados en tu actitud, prefiero tener charlas con gente común y corriente, no con los que odian sin razón porque no me parece algo de una persona muy normal que digamos, y prefiero evitarlo.
sihombresi
Sáb, 16/02/2013 - 16:26
changuito escribió:
onikage paria escribió:
Axy7. Oye, el primer stick analógico no pienses que fue el de N64. aquello era una cruceta digital con muchas más terminaciones que las habituales 4 que, junto a su forma de stick, le daban esa sensación. Pero el verdadero stick analógico llegó en consolas con doble presencia, encima, con el primer dual shock. Nintendo sabía lo que trajinaba sony e hizo eso en el diseño de su mando para confundir a poco expertos pero la tecnología detrás no tiene nada de ver, y la fiabilidad y precisión está a años luz precisamente por eso. Aquí la gente se inventa una bola colectiva y para sacarla de su error cuesta horrores. Miráos las cosas por internet en portales fiables y veréis como nos son las cosas como decís. Nintendo no inventa nada, simplemente es buena en los negocios. Las pantallas táctiles existían desde los 90', s popularizaron con apple y por último fue nintendo la quien introdujo esa tecnología en una consola de primer orden. Ya está. Tanto cuesta ver que nintendo no puede inventar ni desarrollar nada de hardware porque en el fondo de su alma son una juguetera y se dedican a hacer juegos? No tienen ni instalaciones ni cuentan con ingenieros ni personal adecuado para tener un departamento de i+d ni creo que lo hayan creio nunca necesario. Ellos ya se forran con los juegos y viven holgadamente. No podéis adorarlos po su starfox, su luigi's mansion, su zelda y su metroid? tenéis que inventaros a nivel de creencia integrista radical que nintendo lo ha parido todo en el sector de los videojuegos que ha innovado en tecnología y que no había nadie excepto nintendo para aguantar el sector tras la crisis de los 80'? TOC TOC! ¿Quién es? MSX.
El Stick de 64 era análogo y tenía ángulos de inclinación, y la cruceta era la digital. Y sí, es el primer stick en controles. Con lo de la táctil te equivocas de nuevo. La consola que usó táctil fué la Game.com. Y no te confundas, no pongas a Apple que nada viene a cuento, si tenés que comparar tenés que hacerlo dentro de la misma industria. ¿Porqué? Por que por más que algo esté creado en otro lado, si lo pones en otra industria entonces se está aportando ya que tiene una funcionalidad distinta. Miéntras que en Apple servía como una interfaz accesible, en las consolas servían para jugar, es distinta la intención. Lo que es la cruceta de 4 direcciones, el stick, la vibración, la conexión entre portátil y hogareña, entre otras se les puede considerar invenciones ya que antes o no estaban, o directamente no tenían esos patrones. Y por cierto, ellos estaban investigando como pasar el 3D a una consola antes de dárselo a Sharp así que sí investigan, y de no hacerlo no hubiesen aportado distintas cosas que ya se saben. Y no sé quién lo dijo, pero creo que la mayoría ya sabemos que no todo lo aportó Nintendo, por ejemplo ahí está la palanca de Atari mucho antes. O la incorporación del CD de Sega Saturn. El 3D en consolas con Sega Master System. Y sí, una gran mayoría del sector pasó por la crisis y Miyamoto trajo un cambio enorme como para refrescar las ideas de muchos. Y como digo, una gran mayoría, eso no quíta que hubieran otras pero la que en realidad tuvo el protagonismo en aquella época fué Nintendo. Y ésto último lo podés buscar en cualquier lugar de internet. Te equivocaste en varios puntos, de hecho ya con el primero de decir que no era análogo le stick de 64 (con tal de pasarle la batuta a otro de forma fallida) se vé que no buscaste mucha información, y encima la das como una verdad.
El mando de nintendo 64 no fue el primero ni de coña! datos de la wikipedia tanto que dices de mirar en internet: The first consumer games console which had analog joysticks was the Prinztronic/Acetronic/Interton series, launched in 1976. This system was widely cloned throughout Europe and available under several brand names. The 2 sticks each used a pair of potentiometers, but were not self-centering. In 1982, Atari released their first controller with a potentiometer-based analog joystick for their Atari 5200 home console. In 1985, Sega's third-person rail shooter game Space Harrier, released for the arcades, introduced a true analog flight stick for movement. It could register movement in any direction as well as measure the degree of push, which could move the player character at different speeds depending on how far the joystick is pushed in a certain direction On April 26, 1996,[7] Sony released a potentiometer-based analog joystick for use in Flight-Simulation games. The Sony Dual Analog FlightStick featured twin analog sticks and was used in games such as Descent to provide a much greater degree of freedom than the typical digital joysticks of the day. Nintendo released their Nintendo 64 controller on June 24, 1996.[8] The new controller included a thumb-operated control stick which, while a digital stick[9] (the stick operated on the same principles as a mechanical computer mouse), still allowed for varying levels of movement and near-360-degree control, translating into far more precise movements than were possible with a D-pad. Incluso Sony lanzó un mandocon dos sticks analógicos meses antes que el de Nintendo
Rodimus Prime
Sáb, 16/02/2013 - 16:20
Neospartan escribió:
Nintendo hace, Sony copia y con lo que se ahorra en investigación y desarrollo mejora.
lbp87 escribió:
Madre mía... que compañia más lamentable, por mucho que copien jamás estarán a la altura de la gran N.
yugobeppu escribió:
Plagio en toda regla...
famotril escribió:
Si no fuera por Nintendo los videojuegos estarían estancados de por vida. Infinitas gracias a la gran N por "inspirar" a todas las demás compañias.
Dovahkiin77 escribió:
Joder tanto criticar a Nintendo por el mando de Wiiu y ahora que sony(la empresa numero uno en tener ideas "originales" del mundo mundial)se interesa en el tema,resulta que no es tan patetico y que incluso puede ser interesante.....,pues a lo mejor no es tan mala idea lo del mando tableta-tactil, PD:como voy a disfrutar de ver a los "hardcore-ultra-gamers-pro"jugando a la play4 con este invento(si no queda en agua de borrajas,que tambien puede ser)en fin un saludo
No, no es ningun INVENTO, este pad es una version mejorada de esto: Dispuestos a soltar cada gilipollez, si no se tiene ni pajolera idea de que es EYE of Judgement, si no se tiene ni zorra idea de que ese PAD ya estaba disponible incluso antes que saliese a la venta el primer tablet, no se que hacen escribiendo todas estas chorradas, se nota el derroche de odio hacia SONY por todos los lados X-D , algunas veces se apresuran tanto en dejar la puya que al final sueltan cada chorrada por no llegar a informase bien sobre el asunto X-D
changuito
Sáb, 16/02/2013 - 11:04
Y como es costumbre, viendo que lo echaron, tuvo la intención de decir verdades a medias, tergiversar las situaciones y demás para tener argumentos. ¿En serio hay que recurrir a la mentira y malinformar con tal de defender a Sony o atacar a Nintendo? Es poco serio discutir con la gente si recúrren a malinformar y por defender una marca.
changuito
Sáb, 16/02/2013 - 10:56
onikage paria escribió:
Axy7. Oye, el primer stick analógico no pienses que fue el de N64. aquello era una cruceta digital con muchas más terminaciones que las habituales 4 que, junto a su forma de stick, le daban esa sensación. Pero el verdadero stick analógico llegó en consolas con doble presencia, encima, con el primer dual shock. Nintendo sabía lo que trajinaba sony e hizo eso en el diseño de su mando para confundir a poco expertos pero la tecnología detrás no tiene nada de ver, y la fiabilidad y precisión está a años luz precisamente por eso. Aquí la gente se inventa una bola colectiva y para sacarla de su error cuesta horrores. Miráos las cosas por internet en portales fiables y veréis como nos son las cosas como decís. Nintendo no inventa nada, simplemente es buena en los negocios. Las pantallas táctiles existían desde los 90', s popularizaron con apple y por último fue nintendo la quien introdujo esa tecnología en una consola de primer orden. Ya está. Tanto cuesta ver que nintendo no puede inventar ni desarrollar nada de hardware porque en el fondo de su alma son una juguetera y se dedican a hacer juegos? No tienen ni instalaciones ni cuentan con ingenieros ni personal adecuado para tener un departamento de i+d ni creo que lo hayan creio nunca necesario. Ellos ya se forran con los juegos y viven holgadamente. No podéis adorarlos po su starfox, su luigi's mansion, su zelda y su metroid? tenéis que inventaros a nivel de creencia integrista radical que nintendo lo ha parido todo en el sector de los videojuegos que ha innovado en tecnología y que no había nadie excepto nintendo para aguantar el sector tras la crisis de los 80'? TOC TOC! ¿Quién es? MSX.
El Stick de 64 era análogo y tenía ángulos de inclinación, y la cruceta era la digital. Y sí, es el primer stick en controles. Con lo de la táctil te equivocas de nuevo. La consola que usó táctil fué la Game.com. Y no te confundas, no pongas a Apple que nada viene a cuento, si tenés que comparar tenés que hacerlo dentro de la misma industria. ¿Porqué? Por que por más que algo esté creado en otro lado, si lo pones en otra industria entonces se está aportando ya que tiene una funcionalidad distinta. Miéntras que en Apple servía como una interfaz accesible, en las consolas servían para jugar, es distinta la intención. Lo que es la cruceta de 4 direcciones, el stick, la vibración, la conexión entre portátil y hogareña, entre otras se les puede considerar invenciones ya que antes o no estaban, o directamente no tenían esos patrones. Y por cierto, ellos estaban investigando como pasar el 3D a una consola antes de dárselo a Sharp así que sí investigan, y de no hacerlo no hubiesen aportado distintas cosas que ya se saben. Y no sé quién lo dijo, pero creo que la mayoría ya sabemos que no todo lo aportó Nintendo, por ejemplo ahí está la palanca de Atari mucho antes. O la incorporación del CD de Sega Saturn. El 3D en consolas con Sega Master System. Y sí, una gran mayoría del sector pasó por la crisis y Miyamoto trajo un cambio enorme como para refrescar las ideas de muchos. Y como digo, una gran mayoría, eso no quíta que hubieran otras pero la que en realidad tuvo el protagonismo en aquella época fué Nintendo. Y ésto último lo podés buscar en cualquier lugar de internet. Te equivocaste en varios puntos, de hecho ya con el primero de decir que no era análogo le stick de 64 (con tal de pasarle la batuta a otro de forma fallida) se vé que no buscaste mucha información, y encima la das como una verdad.
Nalus
Vie, 15/02/2013 - 18:39
/Modo Troll On / Aaaaaaaaaaaa otra vezzzzz Sony se copia de Nintendo !! que mala es Sony no sabe hacer nada !!! . /Modo Troll Off / Si me lo dan como un periférico opcional por mi perfecto .... pero para eso también esta la Vita , espero que todo lo que pueda hacer esa supuesta Tablet , se pueda hacer con una vita . Lo que hay que leer , las ideas no se plagian joder !! ahora todos los telefonos son plagios del telefono del señor Graham Bell , todas las bombillas son plagio de la bombilla inventada por Tomas Edison . A todo esto ... LG y Samsung copiaron a mi vieja television Telefunken ! A y el Bugatti Beyron es una copia de un Peugeot del año 1852 ! Y yo soy una copia de mi padre , mas alto y mas joven ..... No sa jodio XD Saludos
globularneko
Vie, 15/02/2013 - 17:01
battousai_hades escribió:
globularneko escribió:
mortifer1234 escribió:
onikage paria me acabas de dar la razon... nintendo tiene la creatividad de construir su consola y luego contrata a la gente para que desarrolle su hardware :/ por lo tanto la idea base de donde sale ese hardware, y no me refiero al gpu no al cpu, me refiero al diseño, dígase wii mote, control con pantalla táctil, doble pantalla en consola portátil, pantalla en 3ds si necesidad de gafas... tal vez no lo desarrollo nintendo, pero fue el que tuvo la idea de implementarlo en las consolas... y a callar... sony ha copiado a nintendo desde que sacas sus consolas, ¿porque no usan mas la imaginación y se inventan algo nuevo como kinet por ejemplo? noooo es mucho mas fácil copiar y refritar
No tio, el hardware ya existe, hay decenas y decenas de compañías que tienen en sus manos la tecnología, Nintendo compra e implementa, también tiene su departamento de I+D pero desde luego debe ser muy ineficiente porque en consolas, en la epoca de Nes y Snes vale, pero desde entonces no han sabido implementar absolutamente nada, power globe... virtual boy... el propio motion es una farsa, no nos echemos las manos a la cabeza, es algo que lo demuestra un enorme catálogo donde motion queda relegada a nada menos que NADA, a 5 experiencias contadas, de entre un catálogo de miles de juegos porque finalmente la captacion solo es valida para juegos tipo fit y sports, que son los que han vendido, peor es que ventas no es sinonimo de nada mas que de ventas, motion como implementacion es un absoluto fracaso, no ha demostrado nada, nada, no ha cumplido ni en lo minimo, toda una supuesta gran tecnologia para que? para sacudir el mando independientemente de lo que tengas delante?, eso no es I+D amigos, es es tomar a la gente por idiota, lanzar prototipos que es a lo que acostumbra Nintendo, no siquiera cumplia en lo esencial, la precision, y tubieorn que lanzar una revision, mejor la respuesta captativa pero... ¿Y LAS EXPERIENCIAS?, ¿donde estan?, sencillamente... no existen luego motion como tecnologia aplicada a videojuegos, como siste,a sustento de la maquina es un absoluto fracaso, tanto o mas como en su dia lo fueron power globe o virtual boy, solo que esta vez la publicidad ha echo posible el milagro, la publicidad y la clara orientacion a la imagen, a un publico comun, no mas que un teletienda donde te venden un producto estrella como el no va mas y finalmente todo es mentira. Venga tio... venga... prtatil 3D sin gafas... venga seamos serios eso que eso de 3D verdadero no tiene demasiado, es un parche para la DS, nada mas, lo mismo que gamepad, pero que va a copiar Sony alma de cantaro si son I+D, si ya tenian entre manos move antes de comprar Nintendo la tecnologia motion, si ellos mismos posicionaron el primer sistema de concepto casual en el mercado, juegos de dicha indole incluidos... en seri... ¿donde estabais en la era playstation?, que de verdad, que la historia no va a cambiar para acomodarse a los fanboys de Nintendo, en serio, no va a cambiar, podeis comprenderlo o no pero en serio, NO VA A CAMBIAR.
Como lo haceis para tregisversar tanto la realidad? no lo logro entender... Nintendo no tiene I+D? Tu eres tont o comes pront. No me jodas hombre. Y me saltas con chorradas como el otro usuario que ni he contestado, alque por cierto le digo que los cuatro botones frontales no los puso primero PSX sino SNES. Sony a innovado en estandarizar el formato optico, añadir dos gatillos mas al mando de SNES, añadir un stick mas posteriormente cuando n64 salio al mercado con presion de boton, y nada mas. No esta nada mal ni mucho menos y no hay que quitarle ningun merito, pero esa obsesion de negar los logros de nintendo para mi roza el RONCERISMO. Si hablais, hablad con sensated y no solo con un abasallamiento de datos sin sentido. Los datos solo sirven si se tiene constancia de la realidad historica y del desarrollo de la industria en sus años. Mezclais churros con patatas.
No tio, realidad solo hay una, y es muy clara. No, yo no he dicho que Nintendo no tenga I+D, mejor aprende a leer, lo que he dicho es que su departamento de I+D es absolutamente infeficiente, el por que… es obvio, no necesita de explicaciones, la realidad está ahi fuera. Mira, ponerle más botones a un mando carece de mérito alguno, pero cuando se trata de Nintendo todo absolutamente todo es una innovacion, todo, hasta la cosa más simple, mas absurda e irrelevante. Poner botones a un pad es evolución natural, no se ha tenido que invertir en I+D para ello, en lo que ha debido invetir es en expandir la experiencias de los juegos para su uso con más botones, eso es todo. Pero todo sea por colgar etiquetas, que es lo que os va a los Nintenderos, generar ficción. Desgraciadamente para la gente inteligente eso no vale. Sony no ha innovado añadiendomás gatillos al mando de Snes, primero porque el dualshock no es el pad de Snes y segundo porque añadir más botones no es ninguna innovación, es simplemente diversificar las maneras "de hacer". Yo en ningun caso niego ni desprecio los logros de Nintendo, los ha tenido, son una de las más grandes de esta industria (en mi caos para mi lo fueron, en pasado), lo he dicho muchas veces pero para ser la gente solo se queda con la parte negativa y crítica, peor es que de haber crítica, máxime cuando hay motivos para ella, pero lo vuelvo a decir, Nintendo resurgió los videojuegos en los 80 y trajo consigo la magia a los videojuegos, eso es fantástico, claro que se basarón en mecanicas que ya se perfilaban en la época, pero aún así supieron crear una industria de personajes llenos de carisma y de videojuegos originales, adictivos, divertidos, sensacionales. También hicieron una excelente labor en portátiles, Gameboy e implementaron la vibración en el pad, hasta ahi todo bien, grandes aportaciones pero despues… NADA, power globe, un prototitpo lanzado a venta, inviable, inexperimentable, obsoleto, invalido, una fracaso, por obvio porque para hacer I+D hay que lanzar algo que verdaderamente funcione, no es suficiente la idea, el concepto, este se debe sustentar con un apoyo real, Virtual Boy… misma historia, después vino Nintendo 64, un fracaso aun con sus grandes sagas, despues vino Gamecube, otro gran fracaso y despues Wii, un ñexito en ventas, un fracaso como maquina, como catalogo general y como tecnologia, de nuevo un I+D sustentado de la publicidad en lugar de la seriedad y la devocion por crear verdaderas experiencias, no lo necesitaban, tenian un juego que vende 80 millones (Wii Sports), el mismo juego que mantiene en pie a Nintendo en esta industria, a la que para muchos es la mas grande y su pilar, el sustento que la mantiene en esta industria… un juego sin el menor mérito orientado a un publico que nunca estubo intersado en todo esto. DS… comenzó bien pero finalmente no es más que una portatil de videojuegos repetidos, 3DS, el mismo perro, otro collar, mismo que Wii, y mismos juegos de nuevo, un nido de porteados y de nuevo el pretexto de otra vez lo mismo con diferente tecnologia cuando y una vez más no estan sacando rendimiento de ella, y por último la actualidad Wii U, misma estrategía Wii, misma estrategia 3DS, es decir cambio de periferico-tecnología la cual no lleva un estudio previo, simplemente se compra, se implementa (ni siquiera adapta) y se lanza, las experiencias… ya pensaran en ellas. Yo es no concivo como una empresa, más aun siendo Nintendo se permite el lujo de lanzar al mercado tecnologias que no han sido planteada, y oye, que no lo digo yo eh… que ahi está Wii ¿cuantas fabulosas experiencias hay para Motion?, que me digas que se vende como un periferico extra todavía, que ni eso, pero coño! que lo estan vendiendo como sistema principal! ¿pero en que cabeza cabe eso?, en un mundo donde las cosas se hicieran como se han de hacer Wii habria sido retirada del mercado ipsofacta, porque lo que han vendido, señores, es una gran mentira, y llevan así desde Snes, y coño cuesta creer que haya gente tan palurda que te este diciendo que Sony copia a Nintendo cuando.. coño! de donde viene el puñetero concepto de los juegos de baile, deportes, combate, bricolaje, cocina, pesca y un largo ect?, pues de una jodida playstation 2, hasta entonces no existia tal mercado, y coño! con que plataforma de movias frente a un televisor antes de que llegara motion?, coño! de nuevo con una playstation 2! con eye toy!, y uno tiene que leer que Sony copia a Nintendo?, vamos no me jodas, hay que ser muy palurdos, en serio, que todo eso esta ahí hombre… que muchos lo hemos tenido en casa, que Nintendo no nos vino con nada nuevo, simplemente lo masifico gracias a una excelente labor de marketing, pero es que encima el dichoso aparato no ha cumplido, y si no lo ha echo es la maquina quien no ha cumplido y por ende tambien sus juegos, porque si concepto, su sistema es la captacion, las experiencias, pero que paradoja, NO LAS HAY. Pero en el mundo de los Nintenderos cambiar el concepto de una camara que registra movimientos a un pad es al parecer toda una revolucion, pasar de moverse ante un televisor para hacer deporte, ha hacer exactamente lo mismo pero con un pad en la mano… de verdad, mo engañais a nadie, solo os retroalimentáis entre vosotros, y os digo una cosa muy en serio, le estáis haciendo un flaco favor a Nintendo como vuestro conformismo, el mismo que pese al éxito actual mañana enterrará a Nintendo, y los culpables… vosotros que seguis comprando sus productos por lo que no se ven forzados a invertir pasta en generar experiencias de verdad y nuevas propiedades, cuando el publico casual abandone a Nintendo esta volvera a tener entre sus manos una Cube, menos aun por cada dia no hacen sino perder usuarios, porque no piensan de cara al futuro, solo al presente y eso es lo que terminara con la que un dia fue la compañia mas grande de esta industria que se pueda recordar, estáis avisados.
StealDragon
Vie, 15/02/2013 - 16:43
axy7 escribió:
StealDragon escribió:
robotico1 escribió:
axy7 escribió:
Exactamente lo que tu has visto, pero mira tu el primer control de consola con 4 botones frontales fueeeeee, ta, ta, ta, tan... SNES, CONCLUSION: como se nota tus conocimientos, dejame adivinar, tu primera consola fue PSX por no decir PS2, lo del stick en sentido estricto es correto, pero cuando realmente funcionó? tatatatan, y lo que salió en PSX primero si no tiene nombre! las funtes por favor, porque si fue wikipedia habría que buscar rectificación o recurrir a una fuente primaria. Yo no soy de los que dice que sony no a aportado nada, claro que si, pero decir que la innovación es su buque insignia va contra la lógica, eso del blue ray te parece gran cosa? una innovación al mundo de los videojuegos? es un soporte, si tu forma de ver las cosas sería aceptada se premiaría cada año como mayor innovación al fabricante del disco duro más grande, es un aporte tecnológico? si, es innovación? no. Has visto antes un control con pantalla táctil? si las pantallas táctiles existían, responda la pregunta concreta, no más preguntas su señoría.
Has leido mi comentario? a diferencia de tu o los fanaticos que hay por aquí yo admito que puedo equivocarme, lo dejé bien claro antes, que si sony no habia inventado esas cosas tampoco me importaba, porque yo no me fanatizo con que si mi marca favorita fue la primera en poner cualquier tonteria a mi consola para sentirme mejor. Si tu dices que la primera en poner 4 botones frontales fue la Snes y tienes fuentes perfecto(que por cierto, quiero ver, por informarme), lo admito, como te digo, no me fanatizo con tonterias como esa, lo dejé bien claro, tampoco tienes porque recurrir a ese tono jocoso para enseñarnos tu sabiduria cuando de antemano dije que no estaba tan seguro de la información. Sobre el stick, y el que haya sido con nintendo con la primera compañia en que funcionó de manera correcta te hace sentir mejor? te causa algun tipo de placer? te llegará un cheque de nintendo por eso? No me digas que crees que sin ellos el stick como lo conocemos ahora nunca hubiera existido, porque cualquier compañia pudo coger las ideas que ya tenian y mejorar los suyos y tendriamos lo que conocemos ahora. Sin ir muy lejos por los tiempos casi a la par de la 64 ya la habia un mando con un Stick bastante similar a lo que tenemos ahora, incluso tenia gatillos, era un stick de la Sega Saturn, así que no vayas a decir alguna fanboyada porfavor, el stick actual hubiera surgido sí o sí, no es credito de nintendo en absoluto, que por cierto no sé si tenias 64, pero sus sticks eran desechables. Al poco tiempo de uso acababan "colgandose" y no tenian la precisión que cuando nuevos. Yo tampoco digo que Sony tenga como buque insignia la innovacion (en videojuegos, porque en el area de la electronica si que ha inventado más que nintendo, le pese al que le pese) así que no te inventes cosas. Sólo digo que han innovado más de lo que algunos (fanboys?) tratan de hacer creer. Parece que nintendo les pagara por verlar por sus patentes... El blu ray no es una gran innovacion en el mundo de los videojuegos, lo que yo dije es que sony se arriesgó en meterlo al mundo de los videojuegos, en referencia al comentario anterior, donde decia que ellos no se arriesgan en nada. No intentes desviar las cosas al tipico y absurdo debate de "mi compañía si revolucionó la industria y es DIOS encarnado" que yo en ningun momento he dicho que hayan cambiado el curso de la historia ni nada. Simplemente se arriesgaron, en lo personal creo que les salió bien la jugada, y ahora a la gente que le interese le puede sacar provecho con sus peliculas, y en juegos no tendremos que recurrir a un formato aun más caro, pues el Blu Ray tiene una gran capacidad y ha quedado asentado, gracias a eso, a que sony se arriesgó. Además el blu ray es un formato físico para que tengas tus juegos por separado, en tu caja, lo mismo tus peliculas. Compararlo con los discos duros es cuanto menos ridiculo, no uses demagogia barata. Un control con pantalla tactil no, pero controles con pantalla sí, y aparatos con los mismos conceptos jugables que Wii tambien. Por ejemplo, eso que tanto presumen los fanaticos que sony ha copiado que es poder jugar al juego que tienes en tu consola de sobremesa mientras cagas, ya lo podía hacer con PSP hace años. Espera, ahora lo hace Wii U? entonces nintendo le ha copiado a sony? espera, antes de que respondas con espuma en la boca, es sarcasmo, no me interesa, ni me interesa atacar a nintendo por imitar nada, pero más de uno debería bajarle a su fanatismo a esa marca y aceptar que ellos tambien han cogido ideas de TODOS lados. Antes ya dí más ejemplos de cosas que ha aportado sony aparte de las que me has respondido, así que por más que digas, hay cosas ahí, TODAS las compañias han aportado algo, TODAS, Sony, Microsoft, Sega, Atari..., ya basta de ese fanatismo hacia nintendo y ponerlos como los dioses de la innovacion. Espero que respondas de forma minimamente coherente y no con pataletas de niño y demagogia o desvios de tema baratos.
Buen comentario, no se en que mundo viven muchos de los usarios de estos foros pero en la industria sea la que sea todo se copia, todo se imita y se mejora asi es como avanzan las cosas y evolucionan las ideas no se que es la mania o placer o que se yo de que mi compañia favorita invento esto o invento lo otro o la tiene mas grande, yo por mi parte disfruto de los video juegos y me voy con la compañia que mejor lo este haciendo de que me vale una compañia que invento todo segun algunos usuarios de este foro cuando la gran revolucion que genero la wii se quedo rezagada a medio camino, entonces donde esta toda la imnovacion si ahorita la consola con mas vida en el mercado es la que va de ultima, que copio todo como dicen algunos, en que mundo mas paradojico vivimos cuando deberia ser wii por la cantidad de dinero exito e imnovacion acumulados la que deberia estar arrasando con juegazos en el mercado y mas viva que nadie, yo creo que deberiamos quitarnos la venda de los ojos y no mirar las compañias como religiones, asi como si sony y microsoft capan la segunda mano y obligan a tener la consola conectada a internet pues con la wii u tendre que irme y no me importa tampoco lo que nintendo o sony hallan hecho hace 20 años o cual invento primero una cosa y luego la otra, me interesa sentarme a la tele y disfrutar de un buen video juego sea de la compañia que sea. Menudo fanatismo. Ahora las pantallas tactiles es una evolucion obvia, en esta generacion todos los mandos de las consolas fueron inalambricos, el de microsoft fue el primero que salio luego el de sony y nintendo y no por eso sony y nintento, copiaron simplemente es adaptarse a los tiempos que corren es el camino hacia el que va dirigido la industria, entonces nintendo esta imintando a microsoft y a sony con el online, pues no es una evolucion logica, muchos smart tvs de samsung llevan una especie de kinect incorporado y no por eso es una copia del kinect de la xbox, simplemente esta adaptandose a nuevas tecnologias y siguiendo la tendencia del mercado.
Buen comentario? wtf? Pataletas de niño? Solo te he dado un ejemplo de tu desinformación, mi intención no es enseñarles ni convencerles de que una marca lo inventó todo, evidentemente no es así, pero si hay algunas que destacan más (y por algo será que se han ganado ese reconocimiento), allá ustedes si con demagogia barata que todos copian a todos, clamando a una realidad paralela; pero otro ejemplito, ya para Game Cube salió Wave Bird, que era un control inalámbrico, no digo que sería el primero, pero fue antes que el de la X360, motivo de otra de tus afirmaciones. Otra pataleta o cuesta aceptar la verdad? eso a mi me parece más una pataleta, pero igual paso de continuar. Como dicen por aquí, para muestra un botón, y ya van 2. Y como dije en un comentario que parece que ustedes no leen, he dejado muy claro que todas las compañías han aportado, bueno al menos de la que trataba esta nota, pero en efecto todas lo han hecho, y jamás he dicho lo contrario, o podrían decirme donde lo he pusto? Y a ti ya te llegó tu cheque? te sientes mejor diciendo cosas que te he demostrado argumentadamente imprecisas (por decir lo menos)
Si para ti solo que tu dices vale, y si entramos en el jueguito de que salio antes y despues para psx habia un control inalambrico infrarojo, ademas cual realidad parlela sacas sera en la que tu vives por que en esta yo veo un mercado plagado de competencia. no has visto la cantidad de noticias de demandas por la lucha de patentes asi que no se de que mundo paralelo hablas no tersevifiques los hechos y para mi el desinformado eres tu.
battousai_hades
Vie, 15/02/2013 - 16:36
globularneko escribió:
mortifer1234 escribió:
onikage paria me acabas de dar la razon... nintendo tiene la creatividad de construir su consola y luego contrata a la gente para que desarrolle su hardware :/ por lo tanto la idea base de donde sale ese hardware, y no me refiero al gpu no al cpu, me refiero al diseño, dígase wii mote, control con pantalla táctil, doble pantalla en consola portátil, pantalla en 3ds si necesidad de gafas... tal vez no lo desarrollo nintendo, pero fue el que tuvo la idea de implementarlo en las consolas... y a callar... sony ha copiado a nintendo desde que sacas sus consolas, ¿porque no usan mas la imaginación y se inventan algo nuevo como kinet por ejemplo? noooo es mucho mas fácil copiar y refritar
No tio, el hardware ya existe, hay decenas y decenas de compañías que tienen en sus manos la tecnología, Nintendo compra e implementa, también tiene su departamento de I+D pero desde luego debe ser muy ineficiente porque en consolas, en la epoca de Nes y Snes vale, pero desde entonces no han sabido implementar absolutamente nada, power globe... virtual boy... el propio motion es una farsa, no nos echemos las manos a la cabeza, es algo que lo demuestra un enorme catálogo donde motion queda relegada a nada menos que NADA, a 5 experiencias contadas, de entre un catálogo de miles de juegos porque finalmente la captacion solo es valida para juegos tipo fit y sports, que son los que han vendido, peor es que ventas no es sinonimo de nada mas que de ventas, motion como implementacion es un absoluto fracaso, no ha demostrado nada, nada, no ha cumplido ni en lo minimo, toda una supuesta gran tecnologia para que? para sacudir el mando independientemente de lo que tengas delante?, eso no es I+D amigos, es es tomar a la gente por idiota, lanzar prototipos que es a lo que acostumbra Nintendo, no siquiera cumplia en lo esencial, la precision, y tubieorn que lanzar una revision, mejor la respuesta captativa pero... ¿Y LAS EXPERIENCIAS?, ¿donde estan?, sencillamente... no existen luego motion como tecnologia aplicada a videojuegos, como siste,a sustento de la maquina es un absoluto fracaso, tanto o mas como en su dia lo fueron power globe o virtual boy, solo que esta vez la publicidad ha echo posible el milagro, la publicidad y la clara orientacion a la imagen, a un publico comun, no mas que un teletienda donde te venden un producto estrella como el no va mas y finalmente todo es mentira. Venga tio... venga... prtatil 3D sin gafas... venga seamos serios eso que eso de 3D verdadero no tiene demasiado, es un parche para la DS, nada mas, lo mismo que gamepad, pero que va a copiar Sony alma de cantaro si son I+D, si ya tenian entre manos move antes de comprar Nintendo la tecnologia motion, si ellos mismos posicionaron el primer sistema de concepto casual en el mercado, juegos de dicha indole incluidos... en seri... ¿donde estabais en la era playstation?, que de verdad, que la historia no va a cambiar para acomodarse a los fanboys de Nintendo, en serio, no va a cambiar, podeis comprenderlo o no pero en serio, NO VA A CAMBIAR.
Como lo haceis para tregisversar tanto la realidad? no lo logro entender... Nintendo no tiene I+D? Tu eres tont o comes pront. No me jodas hombre. Y me saltas con chorradas como el otro usuario que ni he contestado, alque por cierto le digo que los cuatro botones frontales no los puso primero PSX sino SNES. Sony a innovado en estandarizar el formato optico, añadir dos gatillos mas al mando de SNES, añadir un stick mas posteriormente cuando n64 salio al mercado con presion de boton, y nada mas. No esta nada mal ni mucho menos y no hay que quitarle ningun merito, pero esa obsesion de negar los logros de nintendo para mi roza el RONCERISMO. Si hablais, hablad con sensated y no solo con un abasallamiento de datos sin sentido. Los datos solo sirven si se tiene constancia de la realidad historica y del desarrollo de la industria en sus años. Mezclais churros con patatas.
rydimer
Vie, 15/02/2013 - 15:48
No me gustan los tabletomandos
lbp87
Vie, 15/02/2013 - 13:04
Cyber Última escribió:
Nintendo no ha inventado nada, ni esta a la altura de las otras 2.
Tranquilo, con la firma ya lo dices todo.
Cyber Última
Vie, 15/02/2013 - 12:35
Nintendo no ha inventado nada, ni esta a la altura de las otras 2.
globularneko
Vie, 15/02/2013 - 11:33
Nelson M escribió:
Cholny de nuevo plagiando a Nintendo ! ... xD
dudo mucho que lancen algo asi, aun asi la primera tableta en el mundo de los videojuegos tiene un nombre, playstation Vita OH SORPRESA! VITA ES UNA TABLETA!!! y los primeros pasos en la interaccion portatil-pad-tv los dio.. OH SORPRESA!!! PSP!! Si es lo que tiene hablar cuando no se tiene ni puta idea, y de esos los nintenderos saben y mucho, cuantas motosos ha vendido nintendo y cuantas motos os habeis vendido entre nintenderos.
globularneko
Vie, 15/02/2013 - 11:31
mortifer1234 escribió:
onikage paria me acabas de dar la razon... nintendo tiene la creatividad de construir su consola y luego contrata a la gente para que desarrolle su hardware :/ por lo tanto la idea base de donde sale ese hardware, y no me refiero al gpu no al cpu, me refiero al diseño, dígase wii mote, control con pantalla táctil, doble pantalla en consola portátil, pantalla en 3ds si necesidad de gafas... tal vez no lo desarrollo nintendo, pero fue el que tuvo la idea de implementarlo en las consolas... y a callar... sony ha copiado a nintendo desde que sacas sus consolas, ¿porque no usan mas la imaginación y se inventan algo nuevo como kinet por ejemplo? noooo es mucho mas fácil copiar y refritar
No tio, el hardware ya existe, hay decenas y decenas de compañías que tienen en sus manos la tecnología, Nintendo compra e implementa, también tiene su departamento de I+D pero desde luego debe ser muy ineficiente porque en consolas, en la epoca de Nes y Snes vale, pero desde entonces no han sabido implementar absolutamente nada, power globe... virtual boy... el propio motion es una farsa, no nos echemos las manos a la cabeza, es algo que lo demuestra un enorme catálogo donde motion queda relegada a nada menos que NADA, a 5 experiencias contadas, de entre un catálogo de miles de juegos porque finalmente la captacion solo es valida para juegos tipo fit y sports, que son los que han vendido, peor es que ventas no es sinonimo de nada mas que de ventas, motion como implementacion es un absoluto fracaso, no ha demostrado nada, nada, no ha cumplido ni en lo minimo, toda una supuesta gran tecnologia para que? para sacudir el mando independientemente de lo que tengas delante?, eso no es I+D amigos, es es tomar a la gente por idiota, lanzar prototipos que es a lo que acostumbra Nintendo, no siquiera cumplia en lo esencial, la precision, y tubieorn que lanzar una revision, mejor la respuesta captativa pero... ¿Y LAS EXPERIENCIAS?, ¿donde estan?, sencillamente... no existen luego motion como tecnologia aplicada a videojuegos, como siste,a sustento de la maquina es un absoluto fracaso, tanto o mas como en su dia lo fueron power globe o virtual boy, solo que esta vez la publicidad ha echo posible el milagro, la publicidad y la clara orientacion a la imagen, a un publico comun, no mas que un teletienda donde te venden un producto estrella como el no va mas y finalmente todo es mentira. Venga tio... venga... prtatil 3D sin gafas... venga seamos serios eso que eso de 3D verdadero no tiene demasiado, es un parche para la DS, nada mas, lo mismo que gamepad, pero que va a copiar Sony alma de cantaro si son I+D, si ya tenian entre manos move antes de comprar Nintendo la tecnologia motion, si ellos mismos posicionaron el primer sistema de concepto casual en el mercado, juegos de dicha indole incluidos... en seri... ¿donde estabais en la era playstation?, que de verdad, que la historia no va a cambiar para acomodarse a los fanboys de Nintendo, en serio, no va a cambiar, podeis comprenderlo o no pero en serio, NO VA A CAMBIAR.
globularneko
Vie, 15/02/2013 - 11:12
Neospartan escribió:
Nintendo hace, Sony copia y con lo que se ahorra en investigación y desarrollo mejora.
No amigo, Nintendo compra, y Sony es quien investiga, desarrolla y mejora. Parece ser que a le gente le cuesta mucho entender que Sony es una empresa de I+D, toda Sony en sí misma es I+D. Move es anterior a motion aunque no lo lanzaran pero trabajaron durante muchos años en ello, de echo es la continuacion de Eye Toy, y Eye Toy es anterior a todo porque es el primer sistema que funcionó en el mercado, y no salgais con power globe y virtual boy, que hay cientos de empresas con prototipos debajo de la manga y nos los lanzan a diferencia de Nintendo que si lanzan prototipos que encima.. ni funcionan para luego sacar revisiones y que de nuevo.. no tenga ninguna validez dicho dispositivo. A ver si nos vamos enterando de quien es cada compañia, Nintendo es una empresa de publicidad que vive del marketing, de la mascota y de lanzar prototipos venidos a revolucion cuando en la practica no valen para nada, ademas la mayoria de esas tecnologias las compran, simplemente las ponen, como ya hicieran con la pantalla 3D sharp y con todo en general, el propio motion es tecnología comprada. Y Sony es una empresa de electronica y tecnologia, si Nintendo quisiera I+D tendria que dirijirse a uan compañia como Sony y negociar, claro que no lo hacen porque obviamente son su competencia mas directa. Por otro lado Sony desarrolla videojuegos, algo que en Nintendo no saben que es desde hace decadas, y ademas Sony como empresa de I+D que es lanza al mercado siempre prodictos terminados, solidos y viables, es lo que tiene dedicarse al I+D en lugar de comprar tecnologia X, meterla en una maquina sin mas para posteriormente pensar que usos verdaderos pueda tener, en el caso de Nintendo... ninguno, y ahi es donde cojean, donde se nota cuando una empresa crea tecnologia y cuando otra las usa como un mero tramite gratuito para la publicidad y las ventas. No te confundas amigo, Nintendo no inventa nada y lleva sin hacerlo desde el rumble pack y que tampoco es que sea para echar cohetes la vibracion eh, mas ha aportado un simple formato como el dvd y no se endiosa a Sony por ello, me parece que os queda mucho, peor mucho por aprender.
Nelson M
Vie, 15/02/2013 - 11:01
Cholny de nuevo plagiando a Nintendo ! ... xD
onikage paria
Vie, 15/02/2013 - 11:00
Axy7. Oye, el primer stick analógico no pienses que fue el de N64. aquello era una cruceta digital con muchas más terminaciones que las habituales 4 que, junto a su forma de stick, le daban esa sensación. Pero el verdadero stick analógico llegó en consolas con doble presencia, encima, con el primer dual shock. Nintendo sabía lo que trajinaba sony e hizo eso en el diseño de su mando para confundir a poco expertos pero la tecnología detrás no tiene nada de ver, y la fiabilidad y precisión está a años luz precisamente por eso. Aquí la gente se inventa una bola colectiva y para sacarla de su error cuesta horrores. Miráos las cosas por internet en portales fiables y veréis como nos son las cosas como decís. Nintendo no inventa nada, simplemente es buena en los negocios. Las pantallas táctiles existían desde los 90', s popularizaron con apple y por último fue nintendo la quien introdujo esa tecnología en una consola de primer orden. Ya está. Tanto cuesta ver que nintendo no puede inventar ni desarrollar nada de hardware porque en el fondo de su alma son una juguetera y se dedican a hacer juegos? No tienen ni instalaciones ni cuentan con ingenieros ni personal adecuado para tener un departamento de i+d ni creo que lo hayan creio nunca necesario. Ellos ya se forran con los juegos y viven holgadamente. No podéis adorarlos po su starfox, su luigi's mansion, su zelda y su metroid? tenéis que inventaros a nivel de creencia integrista radical que nintendo lo ha parido todo en el sector de los videojuegos que ha innovado en tecnología y que no había nadie excepto nintendo para aguantar el sector tras la crisis de los 80'? TOC TOC! ¿Quién es? MSX.
axy7
Vie, 15/02/2013 - 09:17
StealDragon escribió:
robotico1 escribió:
axy7 escribió:
Exactamente lo que tu has visto, pero mira tu el primer control de consola con 4 botones frontales fueeeeee, ta, ta, ta, tan... SNES, CONCLUSION: como se nota tus conocimientos, dejame adivinar, tu primera consola fue PSX por no decir PS2, lo del stick en sentido estricto es correto, pero cuando realmente funcionó? tatatatan, y lo que salió en PSX primero si no tiene nombre! las funtes por favor, porque si fue wikipedia habría que buscar rectificación o recurrir a una fuente primaria. Yo no soy de los que dice que sony no a aportado nada, claro que si, pero decir que la innovación es su buque insignia va contra la lógica, eso del blue ray te parece gran cosa? una innovación al mundo de los videojuegos? es un soporte, si tu forma de ver las cosas sería aceptada se premiaría cada año como mayor innovación al fabricante del disco duro más grande, es un aporte tecnológico? si, es innovación? no. Has visto antes un control con pantalla táctil? si las pantallas táctiles existían, responda la pregunta concreta, no más preguntas su señoría.
Has leido mi comentario? a diferencia de tu o los fanaticos que hay por aquí yo admito que puedo equivocarme, lo dejé bien claro antes, que si sony no habia inventado esas cosas tampoco me importaba, porque yo no me fanatizo con que si mi marca favorita fue la primera en poner cualquier tonteria a mi consola para sentirme mejor. Si tu dices que la primera en poner 4 botones frontales fue la Snes y tienes fuentes perfecto(que por cierto, quiero ver, por informarme), lo admito, como te digo, no me fanatizo con tonterias como esa, lo dejé bien claro, tampoco tienes porque recurrir a ese tono jocoso para enseñarnos tu sabiduria cuando de antemano dije que no estaba tan seguro de la información. Sobre el stick, y el que haya sido con nintendo con la primera compañia en que funcionó de manera correcta te hace sentir mejor? te causa algun tipo de placer? te llegará un cheque de nintendo por eso? No me digas que crees que sin ellos el stick como lo conocemos ahora nunca hubiera existido, porque cualquier compañia pudo coger las ideas que ya tenian y mejorar los suyos y tendriamos lo que conocemos ahora. Sin ir muy lejos por los tiempos casi a la par de la 64 ya la habia un mando con un Stick bastante similar a lo que tenemos ahora, incluso tenia gatillos, era un stick de la Sega Saturn, así que no vayas a decir alguna fanboyada porfavor, el stick actual hubiera surgido sí o sí, no es credito de nintendo en absoluto, que por cierto no sé si tenias 64, pero sus sticks eran desechables. Al poco tiempo de uso acababan "colgandose" y no tenian la precisión que cuando nuevos. Yo tampoco digo que Sony tenga como buque insignia la innovacion (en videojuegos, porque en el area de la electronica si que ha inventado más que nintendo, le pese al que le pese) así que no te inventes cosas. Sólo digo que han innovado más de lo que algunos (fanboys?) tratan de hacer creer. Parece que nintendo les pagara por verlar por sus patentes... El blu ray no es una gran innovacion en el mundo de los videojuegos, lo que yo dije es que sony se arriesgó en meterlo al mundo de los videojuegos, en referencia al comentario anterior, donde decia que ellos no se arriesgan en nada. No intentes desviar las cosas al tipico y absurdo debate de "mi compañía si revolucionó la industria y es DIOS encarnado" que yo en ningun momento he dicho que hayan cambiado el curso de la historia ni nada. Simplemente se arriesgaron, en lo personal creo que les salió bien la jugada, y ahora a la gente que le interese le puede sacar provecho con sus peliculas, y en juegos no tendremos que recurrir a un formato aun más caro, pues el Blu Ray tiene una gran capacidad y ha quedado asentado, gracias a eso, a que sony se arriesgó. Además el blu ray es un formato físico para que tengas tus juegos por separado, en tu caja, lo mismo tus peliculas. Compararlo con los discos duros es cuanto menos ridiculo, no uses demagogia barata. Un control con pantalla tactil no, pero controles con pantalla sí, y aparatos con los mismos conceptos jugables que Wii tambien. Por ejemplo, eso que tanto presumen los fanaticos que sony ha copiado que es poder jugar al juego que tienes en tu consola de sobremesa mientras cagas, ya lo podía hacer con PSP hace años. Espera, ahora lo hace Wii U? entonces nintendo le ha copiado a sony? espera, antes de que respondas con espuma en la boca, es sarcasmo, no me interesa, ni me interesa atacar a nintendo por imitar nada, pero más de uno debería bajarle a su fanatismo a esa marca y aceptar que ellos tambien han cogido ideas de TODOS lados. Antes ya dí más ejemplos de cosas que ha aportado sony aparte de las que me has respondido, así que por más que digas, hay cosas ahí, TODAS las compañias han aportado algo, TODAS, Sony, Microsoft, Sega, Atari..., ya basta de ese fanatismo hacia nintendo y ponerlos como los dioses de la innovacion. Espero que respondas de forma minimamente coherente y no con pataletas de niño y demagogia o desvios de tema baratos.
Buen comentario, no se en que mundo viven muchos de los usarios de estos foros pero en la industria sea la que sea todo se copia, todo se imita y se mejora asi es como avanzan las cosas y evolucionan las ideas no se que es la mania o placer o que se yo de que mi compañia favorita invento esto o invento lo otro o la tiene mas grande, yo por mi parte disfruto de los video juegos y me voy con la compañia que mejor lo este haciendo de que me vale una compañia que invento todo segun algunos usuarios de este foro cuando la gran revolucion que genero la wii se quedo rezagada a medio camino, entonces donde esta toda la imnovacion si ahorita la consola con mas vida en el mercado es la que va de ultima, que copio todo como dicen algunos, en que mundo mas paradojico vivimos cuando deberia ser wii por la cantidad de dinero exito e imnovacion acumulados la que deberia estar arrasando con juegazos en el mercado y mas viva que nadie, yo creo que deberiamos quitarnos la venda de los ojos y no mirar las compañias como religiones, asi como si sony y microsoft capan la segunda mano y obligan a tener la consola conectada a internet pues con la wii u tendre que irme y no me importa tampoco lo que nintendo o sony hallan hecho hace 20 años o cual invento primero una cosa y luego la otra, me interesa sentarme a la tele y disfrutar de un buen video juego sea de la compañia que sea. Menudo fanatismo. Ahora las pantallas tactiles es una evolucion obvia, en esta generacion todos los mandos de las consolas fueron inalambricos, el de microsoft fue el primero que salio luego el de sony y nintendo y no por eso sony y nintento, copiaron simplemente es adaptarse a los tiempos que corren es el camino hacia el que va dirigido la industria, entonces nintendo esta imintando a microsoft y a sony con el online, pues no es una evolucion logica, muchos smart tvs de samsung llevan una especie de kinect incorporado y no por eso es una copia del kinect de la xbox, simplemente esta adaptandose a nuevas tecnologias y siguiendo la tendencia del mercado.
Buen comentario? wtf? Pataletas de niño? Solo te he dado un ejemplo de tu desinformación, mi intención no es enseñarles ni convencerles de que una marca lo inventó todo, evidentemente no es así, pero si hay algunas que destacan más (y por algo será que se han ganado ese reconocimiento), allá ustedes si con demagogia barata que todos copian a todos, clamando a una realidad paralela; pero otro ejemplito, ya para Game Cube salió Wave Bird, que era un control inalámbrico, no digo que sería el primero, pero fue antes que el de la X360, motivo de otra de tus afirmaciones. Otra pataleta o cuesta aceptar la verdad? eso a mi me parece más una pataleta, pero igual paso de continuar. Como dicen por aquí, para muestra un botón, y ya van 2. Y como dije en un comentario que parece que ustedes no leen, he dejado muy claro que todas las compañías han aportado, bueno al menos de la que trataba esta nota, pero en efecto todas lo han hecho, y jamás he dicho lo contrario, o podrían decirme donde lo he pusto? Y a ti ya te llegó tu cheque? te sientes mejor diciendo cosas que te he demostrado argumentadamente imprecisas (por decir lo menos)
StealDragon
Vie, 15/02/2013 - 08:38
robotico1 escribió:
axy7 escribió:
Exactamente lo que tu has visto, pero mira tu el primer control de consola con 4 botones frontales fueeeeee, ta, ta, ta, tan... SNES, CONCLUSION: como se nota tus conocimientos, dejame adivinar, tu primera consola fue PSX por no decir PS2, lo del stick en sentido estricto es correto, pero cuando realmente funcionó? tatatatan, y lo que salió en PSX primero si no tiene nombre! las funtes por favor, porque si fue wikipedia habría que buscar rectificación o recurrir a una fuente primaria. Yo no soy de los que dice que sony no a aportado nada, claro que si, pero decir que la innovación es su buque insignia va contra la lógica, eso del blue ray te parece gran cosa? una innovación al mundo de los videojuegos? es un soporte, si tu forma de ver las cosas sería aceptada se premiaría cada año como mayor innovación al fabricante del disco duro más grande, es un aporte tecnológico? si, es innovación? no. Has visto antes un control con pantalla táctil? si las pantallas táctiles existían, responda la pregunta concreta, no más preguntas su señoría.
Has leido mi comentario? a diferencia de tu o los fanaticos que hay por aquí yo admito que puedo equivocarme, lo dejé bien claro antes, que si sony no habia inventado esas cosas tampoco me importaba, porque yo no me fanatizo con que si mi marca favorita fue la primera en poner cualquier tonteria a mi consola para sentirme mejor. Si tu dices que la primera en poner 4 botones frontales fue la Snes y tienes fuentes perfecto(que por cierto, quiero ver, por informarme), lo admito, como te digo, no me fanatizo con tonterias como esa, lo dejé bien claro, tampoco tienes porque recurrir a ese tono jocoso para enseñarnos tu sabiduria cuando de antemano dije que no estaba tan seguro de la información. Sobre el stick, y el que haya sido con nintendo con la primera compañia en que funcionó de manera correcta te hace sentir mejor? te causa algun tipo de placer? te llegará un cheque de nintendo por eso? No me digas que crees que sin ellos el stick como lo conocemos ahora nunca hubiera existido, porque cualquier compañia pudo coger las ideas que ya tenian y mejorar los suyos y tendriamos lo que conocemos ahora. Sin ir muy lejos por los tiempos casi a la par de la 64 ya la habia un mando con un Stick bastante similar a lo que tenemos ahora, incluso tenia gatillos, era un stick de la Sega Saturn, así que no vayas a decir alguna fanboyada porfavor, el stick actual hubiera surgido sí o sí, no es credito de nintendo en absoluto, que por cierto no sé si tenias 64, pero sus sticks eran desechables. Al poco tiempo de uso acababan "colgandose" y no tenian la precisión que cuando nuevos. Yo tampoco digo que Sony tenga como buque insignia la innovacion (en videojuegos, porque en el area de la electronica si que ha inventado más que nintendo, le pese al que le pese) así que no te inventes cosas. Sólo digo que han innovado más de lo que algunos (fanboys?) tratan de hacer creer. Parece que nintendo les pagara por verlar por sus patentes... El blu ray no es una gran innovacion en el mundo de los videojuegos, lo que yo dije es que sony se arriesgó en meterlo al mundo de los videojuegos, en referencia al comentario anterior, donde decia que ellos no se arriesgan en nada. No intentes desviar las cosas al tipico y absurdo debate de "mi compañía si revolucionó la industria y es DIOS encarnado" que yo en ningun momento he dicho que hayan cambiado el curso de la historia ni nada. Simplemente se arriesgaron, en lo personal creo que les salió bien la jugada, y ahora a la gente que le interese le puede sacar provecho con sus peliculas, y en juegos no tendremos que recurrir a un formato aun más caro, pues el Blu Ray tiene una gran capacidad y ha quedado asentado, gracias a eso, a que sony se arriesgó. Además el blu ray es un formato físico para que tengas tus juegos por separado, en tu caja, lo mismo tus peliculas. Compararlo con los discos duros es cuanto menos ridiculo, no uses demagogia barata. Un control con pantalla tactil no, pero controles con pantalla sí, y aparatos con los mismos conceptos jugables que Wii tambien. Por ejemplo, eso que tanto presumen los fanaticos que sony ha copiado que es poder jugar al juego que tienes en tu consola de sobremesa mientras cagas, ya lo podía hacer con PSP hace años. Espera, ahora lo hace Wii U? entonces nintendo le ha copiado a sony? espera, antes de que respondas con espuma en la boca, es sarcasmo, no me interesa, ni me interesa atacar a nintendo por imitar nada, pero más de uno debería bajarle a su fanatismo a esa marca y aceptar que ellos tambien han cogido ideas de TODOS lados. Antes ya dí más ejemplos de cosas que ha aportado sony aparte de las que me has respondido, así que por más que digas, hay cosas ahí, TODAS las compañias han aportado algo, TODAS, Sony, Microsoft, Sega, Atari..., ya basta de ese fanatismo hacia nintendo y ponerlos como los dioses de la innovacion. Espero que respondas de forma minimamente coherente y no con pataletas de niño y demagogia o desvios de tema baratos.
Buen comentario, no se en que mundo viven muchos de los usarios de estos foros pero en la industria sea la que sea todo se copia, todo se imita y se mejora asi es como avanzan las cosas y evolucionan las ideas no se que es la mania o placer o que se yo de que mi compañia favorita invento esto o invento lo otro o la tiene mas grande, yo por mi parte disfruto de los video juegos y me voy con la compañia que mejor lo este haciendo de que me vale una compañia que invento todo segun algunos usuarios de este foro cuando la gran revolucion que genero la wii se quedo rezagada a medio camino, entonces donde esta toda la imnovacion si ahorita la consola con mas vida en el mercado es la que va de ultima, que copio todo como dicen algunos, en que mundo mas paradojico vivimos cuando deberia ser wii por la cantidad de dinero exito e imnovacion acumulados la que deberia estar arrasando con juegazos en el mercado y mas viva que nadie, yo creo que deberiamos quitarnos la venda de los ojos y no mirar las compañias como religiones, asi como si sony y microsoft capan la segunda mano y obligan a tener la consola conectada a internet pues con la wii u tendre que irme y no me importa tampoco lo que nintendo o sony hallan hecho hace 20 años o cual invento primero una cosa y luego la otra, me interesa sentarme a la tele y disfrutar de un buen video juego sea de la compañia que sea. Menudo fanatismo. Ahora las pantallas tactiles es una evolucion obvia, en esta generacion todos los mandos de las consolas fueron inalambricos, el de microsoft fue el primero que salio luego el de sony y nintendo y no por eso sony y nintento, copiaron simplemente es adaptarse a los tiempos que corren es el camino hacia el que va dirigido la industria, entonces nintendo esta imintando a microsoft y a sony con el online, pues no es una evolucion logica, muchos smart tvs de samsung llevan una especie de kinect incorporado y no por eso es una copia del kinect de la xbox, simplemente esta adaptandose a nuevas tecnologias y siguiendo la tendencia del mercado.
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