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Sony ofrece detalles sobre el retraso de WipEout HD

El juego no superó las primeras pruebas de epilepsia.

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El retraso en el lanzamiento de WipEout HD desde julio hasta septiembre (el juego llegará la semana que viene a PlayStation 3) se debió a que el juego no superó las pruebas preliminares de epilepsia, un test rutinario que los juegos deben pasar antes de llegar al mercado. Tony Buckley, director del juego, declaró a Eurogamer que se sentía "frustado" ya que "el test es bastante subjetivo", aunque "no nos lo íbamos a tomar ciertamente a la ligera". "Tuvimos que pensar largo y tendido acerca de cómo plantearnoslo", añadió, "porque hay maneras y medios de hacerlo, pero al final nos las arreglamos para resolver cualquier problema sin afectar al juego. Esa era nuestra preocupación, que el juego pareciera de repente inferior como resultado [del test], pero no, todo ha ido realmente bien."

Según Buckley, muchos juegos no superan el test inicial de epilepsia, que ha sido diseñado para identificar cualquier material que pueda afectar a los que padezcan epilepsia sensible a la luz.

Wipeout HD

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