Sony: "El problema con los juegos de consola en móviles es el propio dispositivo"
Con los móviles y tablets cada vez más avanzados, no son pocos los que exigen ver títulos de sobremesa en estos dispositivos, algo que Sony considera un "problema real" que estriba directamente en estos sistemas portátiles.
Chris Mahoney, director de plataformas emergentes de Sony America, identifica tres factores que deben tenerse en cuenta a la hora de plantear experiencias de sobremesa en móviles: "El tamaño de la pantalla, la duración de la batería y el lugar en el que jugarás".
"Puede estar soleado, demasiado lluvioso, ventoso o ruidoso; es difícil sumergirse en un tipo de juego de consola en ese tipo de entorno", asegura Mahoney. "Preguntamos a la gente si querían ver un God of War -que sí existe, pero en 2D- en un móvil, y dijeron 'la verdad es que no'".
Según el directivo, "dijeron que estaban asustados con la idea de que una experiencia increíble como esa se cargase su batería. También les preocupaba el que iba a ser una experiencia demasiado inmersiva, y por lo tanto que necesitaría de mucho tiempo", lo que provocaría "la preocupación sobre las llamadas perdidas".
"Un juego de consola son diez niveles de 30-60 minutos. Los juegos de móviles son cuentos de niveles de entre tres y seis minutos, incluso menos en ocasiones. Qué pasaría si pudiéramos coger esa calidad gráfica y la narrativa que todo el mundo solicita, y ponerlo en un móvil y que encaje con los usos intensos y breves de tiempo que de ellos se hace. Se lo preguntamos a los consumidores, y dijeron 'Sí, eso es exactamente lo que queremos'".
![]() | jberrozpe Mié, 13/02/2013 - 22:10
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![]() | spiderigna Mié, 13/02/2013 - 12:52 Zapatero a tus zapatos... Joegos hardcore en portatiles, gracias. | ||
![]() | Durubiduba Mié, 13/02/2013 - 10:17 Lo único que me preocupa es la batería pero de lo portatil en si... | ||
![]() | Optimus Prime Mié, 13/02/2013 - 09:56 En otras puedo discrepar pero aquí les doy la razón. Los móviles tiene mucho potencial y los juegos que pueden llegar a hacer con los nuevos procesadores son bestiales, pero a excepción del Xperia Play, con el resto de móviles se puede jugar un rato pero para tiempos prolongados no son operativos.
Para eso me quedo con mi 3DS y con mi PSVita.
Saludos. | ||
![]() | rogc420 Mié, 13/02/2013 - 06:45 ¿Seré yo la única persona que piense en comprar un celular(móvil) pensando en las funciones de comunicación que me puedan ofrecer?, la verdad es que para mí los juegos prefiero dejarlos para las consolas o portátiles que creo que están destinados específicamente para esa función. | ||
![]() | oxy Mié, 13/02/2013 - 06:22 Y por eso el tip de titulos que desarrolan para vita, por favor, y de ser como dice porque a los que le preguntaron no han comprado la vita, lo que dice es verdad para un tipo de usuario reducido, que son los que compraron vita y respondieron la encuesta el otro 90% se conforma con un smartphone y ya no una portatil, y muchos de los que anteriormente compraban consolas se conforman con un tablet, no tiene nada que ver la experiencia es verdad, pero los casuals se conforman con eso, y por mucho que halla muchos que les guste la idea de que los casuals se vallan, la industria vive de ellos, menos ventas menores presupuestos, y conste que no es que me guste esto, pero tampoco me gusta que niños mueran en Africa y por eso no lo niego, saludos. | ||
![]() | the_FoG Mié, 13/02/2013 - 05:08 Aunque no se si estoy del todo conforme con ello, opino que el futuro es inevitable, tal y como lo presenta FENIX977... | ||
![]() | FENIX977 Mié, 13/02/2013 - 04:58 Eso es mentira... sino que me expliquen el Max Payne o el GTA Vice City en el Xperia Play.
El tema es que mientras Sony tenga un Smartphone con controles de consola portatil y una PS Vita en el mercado es hacerse competencia ellos mismos.
Al final si juego con la PS Vita y me llaman al teléfono tengo que sacarme audifonos, buscar el fono y ver quien diantres me llamó... mientras que en un solo dispositivo se podría hacer todo al mismo tiempo.
Inclusive poder contestar mientras juegas y o minimizar el juego en pausa mientras contestas.
El futuro de las portatiles está en una fusión entre smartphone y videoconsola. | ||
![]() | locust19 Mié, 13/02/2013 - 03:20 No importa como lo planteen, las cosas para lo que son, celulares sirven principalmente para comunicación, un jueguillo que entretiene por 5 o 10, que sea rapido y facil de jugar esta bien, pero su función principal es la razón por la que fue diseñada. es decir por mas avanzados que se pongan, no van a remplazar herramientas. Por ejemplo si yo tengo un Iphone aunque grabe HD o 2K, no va a quitarme las ganas de comprar una camara profesional de video. | ||
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