Skip to main content
Publicidad
Publicidad

Sensor de movimiento mejorado y panel táctil en el mando de PlayStation 4 PlayStation 3

César Otero | 23/01/2013 - 19:35 | Rumor |
13878 visitas
- PS3 PSV

Ademas de 2,2 GB de memoria de video y 8GB de RAM junto a múltiples cuentas de usuario.

Como suele ser habitual, cuando cada vez está más cerca el momento en que un nuevo sistema va a salir de detrás de las bambalinas y presentarse oficialmente en sociedad, o cuanto más se aproxima un evento como el E3 cuya edición de este año promete y mucho, la rumorología, filtraciones, informantes anónimos, documentos exclusivos obtenidos por debajo de la mesa, etc..., todo se multiplica.

Con Wii U ya en el mercado junto a PS Vita y 3DS, hora es ya de que Sony y Microsoft muevan la ficha de la 8ª Generación. Y si la semana pasada era VGLeaks la que filtraba las características técnicas de Durango, nombre en clave de Xbox 720, hoy le ha tocado a Orbis, alias PlayStation 4, de la cual la web Kotaku ha publicado no sólo los datos técnicos, sino incluso información sobre el mando que hace unos días se rumoreaba que no seguiría la tradición Dualshock de Sony, modelo que lleva siendo la marca de la casa desde 1995.

Con un aviso inicial de que lo que estamos a punto de leer "proviene de documentación oficial Orbis, una cantidad de más de 90 PDFs sobre la consola venidera", la fuente de estos documentos es un tal SuperDae, conocido porque al parecer intentó vender el año pasado dos kits de desarrollo para Xbox 720 por eBay.

ws_sony_playstation_logo_1440x900.jpg IPO

Comenzamos por las especificaciones, que al parecer provienen no del modelo que finalmente llegará a las tiendas, sino de los modelos Demo Kit de desarrollo que los estudios tienen para trabajar en sus proyectos y familiarizarse con la arquitectura del sistema. Lo que oculta la carcasa del Kit modelo # DVKT-KS000K a enero de 2013 es:

    System Memory: 8GB
    Video Memory: 2.2 GB
    CPU: 4x Dual-Core AMD64 "Bulldozer" (8x nucleos)
    GPU: AMD R10xx
    Ports: 4x USB 3.0, 2x Ethernet
    Drive: Blu-Ray
    HDD: 160GB
    Audio Output: HDMI & Optical, 2.0, 5.1 & 7.1 channels

Pero sin duda es el mando lo que más interés suscita en estos momentos, sobre todo tras los rumores de que Sony abandonaba el uso del clásico DualShock. Los informes filtrados muestran que las PS4 Demo Kit trabajan tanto con SixAxis como DualShock 3 y controlador Move. Pero estos también revelan que Sony está diseñando un nuevo pad, llamado de forma interna Orbis Development Tool, mando que parece usar el mismo esquema físico de los cuatro botones frontales, dos sticks y cuatro gatillos superiores, aunque con un añadido en forma de panel táctil.

Llegados a este punto, la localización del panel es pura teoría, pero las fuentes aducen a que se encontraría en la parte trasera al estilo del que implementa PS Vita, reconociendo como este dos dedos moviéndose al mismo tiempo a la par que usarlo como botón en un momento dado, igual que el panel de Vita en la emulación de juegos de la primera PlayStation. Sensores de movimiento, vibración y un LED rojo son otros de los elementos que incorpora junto a un botón conocido como Share, que serviría para compartir cosas vía redes sociales, o quizás capturas de pantalla.

url.jpg Captura de pantalla

Lo último que de momento dicen los PFDs filtrados atañe a las cuentas de usuario. Al parecer, PlayStation 4 permitiría que más de una persona se conectase al mismo sistema al mismo tiempo. Esto se logra conectado cada cuenta de usuario a uno de los mandos activados, que serán usados como vía. En este caso, si en un juego cooperativo para cuatro usuarios como el Rayman Legends de Wii U participamos cuatro, los cuatro obtendríamos el mismo trofeo, que se añadiría a cada cuenta al instante.

Por supuesto, todo esto no es información confirmada por Sony ni contrastada por otros medios, por lo que no podemos tratarlo más que como rumores, aunque con la proximidad del E3 y la creencia de que pronto veremos Durango y Orbis en público, a buen seguro que las filtraciones por fuentes anónimas continuarán en las próximas semanas/meses.



Regístrate o haz login para hacer un comentario
zabava12
Sáb, 26/01/2013 - 10:51
Vermin008 escribió:
Me atrevería a decir, de forma algo exagerada, que si el clásico Dualshock cambiase radicalmente, o fuese sustituido por alguna otra idiotez para llamar la atención a los cuatro nuevos niños que juegan y no tienen ni idea, han perdido una cliente...
Es inevitable que el modelo de las consolas cambie, es un avance que siempre ha sucedido a lo largo de la historia con todas las consolas, y si este avance no hubiera sucedido hoy no tendríamos ni PlayStation ni XBox.
Vermin008
Sáb, 26/01/2013 - 03:06
Me atrevería a decir, de forma algo exagerada, que si el clásico Dualshock cambiase radicalmente, o fuese sustituido por alguna otra idiotez para llamar la atención a los cuatro nuevos niños que juegan y no tienen ni idea, han perdido una cliente...
neurotiko
Vie, 25/01/2013 - 10:05
No se porqué peleáis sobre quién copia a quién. Todas se "inspiran" en lo que funciona, en lo que pide el publico. Pero eso ha pasado desde el inicio de cualquier aparato, ya no solo consolas. No se copian los fabricantes de televisores? no se copian los fabricantes de procesadores? no se copian los fabricantes de automoviles? Lo arriesgado es innovar y que salga bien el asunto.... El objetivo de las empresas es ganar dinero, que no se os olvide.
StealDragon
Vie, 25/01/2013 - 07:36
Xaero250485 escribió:
yo creo que para dar salida a PSVita, deberían usarlo de Pad para la PS4 a modo de WiiU Gamepad, o por lo menos dar esa opción...aunque todo se vera.. yo no apostaría por incluir un panel táctil trasero en un Dualshock ni de coña
El problema es que el precio de ps vita + ps4 saldria muy caro. Yo me dejaria de guarradas al estilo nintendo y meteria un dualshock pero mejorado, mas estilzado, con mas precision etc etc que al final los jugadores tradicionales terminamos usando el mando de toda la vida, aunque por presion de la industria tanto microsoft como sony terminaran metiendo alguna de estas nuevas formas de control, si no es camaras con sensores de movimiento, es controles con pantallas tactiles o alguna otra cosa. Yo por mi parte quiero una consola potente con un control comodo no me importa que fuera el dualshock de toda la vida y que las desarrolladoras que son las que interesan se pongan las pilas a desarrollar juegos que exploten todo el hardware de las nuevas consolas, no solo graficamente sino en IA, jugablildad, nuevas ideas etc etc, refrescar la industria que ya aburre con juegos pasilleros y con tanto shooter, ademas que dejen de colar el online para recortarle historia al juego, que lleven online los jusgos que realmente son para eso.
robotico1
Vie, 25/01/2013 - 05:53
axy7 escribió:
robotico1 escribió:
Joadinho escribió:
Como que Sony "como siempre a la vanguardia" si todos sus productos son copia de otras marcas O crees que el ps1 era la primera consola con cd? Si son muy originales por que se copian de Nintendo? . El ps move es una copia directa del Wiimote Sean originales como Microsoft que dijeron "sin controles la proxima " y ahí esta El kinect, el único error de Microsoft es cobrar el internet El único error de Nintendo son las graficas Y el de sony ninguno por que se copia y aprende de los errores de la competencia
Entonces Nintendo copió a las demás usar CD/DVD y poder conectar la consola a Internet. Ya llegaron las cuentas pro-"consola que no tienen" para juntar a más fanboys y tirar los dos mierda contra la competencia X-D
Es que lo tuyo no tiene nombre, o al menos el ejemplo para defender la ya archi conocida "originalidad sony" El CD DVD fueron respuestas a la necesidad de guardar mucha información a bajo costo, y fueron desarrolladas por varias empresas, no es el algo de consolas niño. Además CD nunca lo ha usado Nintendo, es un medio de almacenamiento, el soporte para meter los bits, de esto todas las empresas usan uno, normalmente el que se convierta en un standard. Otra cosa es que una compañía de videojuegos cree un control nunca antes visto, y luego aparezca otro muy similar, o un juego que hasta ese momento no se había hecho y luego salgo otro o inspirado o de entrada el mismo concepto, eso si es copiar. O te parece que las marcas de computadoras se copian una a otra porque usan disco duro????? pero hasta para ser fanboy hay que tener algo de lógica. Para el otro brillante @robotico1, solo para informarte Famicom ya se conectaba a Internet, de una manera primitiva claro pero ahi está, y NES tenía un espacio para esto mismo que nunca se llegó a usar, igual SNES y en el caso de Game Cube si se llegó a plasmar, escasamente, pero estaba ahi. Consola portátil como control de la de sobremesa? Gameboy Advance - Game Cube, no estimado, no fue sony la del concepto, Sobre la pantalla en el control..., dream cast??? bueno en forma puede ser similar, aunque el concepto de Sega no estuvo muy cercano que digamos, pero bueno, digamos que si. Sensores de movimiento? Kirby Tilt and Tale (como se que no sabes) juego de Gameboy Color. Seguro que no sabías esto, pero te invito a confirmarlo buscando por ahi, no te preocupes, entiendo que la consola con la que "naciste" fue PSX, pero no, estás equivocado en casi todo, "Try Again Kid"
Para empezar, corrige tu post, porque no se si todo eso me lo estas poniendo a mi o también le das su parte al otro señor. En verdad no lo dejas muy claro a quien le dices, pero en q momento dije que Sony inventara los sensores de movimiento? Malinterpretas el sentido de mi post, a mi no me importa quien inventó primero las cosas, contrario a algunos usuarios que parece que viven de eso, ya sabía que hubo sensores de movimiento mucho antes, pero el concepto que se ve ahora con Move no es el de wii, es el de la misma Sony hace más de 12 años, que haya habido otros sensores antes eso no me importa, sólo aclaró que aquí Sony no ha copiado nada, lo único que hizo fue seguir la moda que impuso Nintendo, para bien o para mal, la siguieron, sacando tecnología que ellos ya tenían. Porque cres que no ha habido demandas al respecto? Porque no hay nada que demandar, y eso tanto Sony como Nintendo lo saben, excepto llos que están cegados con los 'inventos' de Nintendo. También sabía de que Snes o cierta consola de Nintendo fue conectada a redes prehistóricas pero la que realmente trajo algo jugables en condiciones fue sega. Como sea que haya sido, el sentido del post no era demostrar que sega o quien sea fueron los primeros en hacer eso, sino demostrarle al otro usuario y a todos los fanatizados con nintendo que la adopción de ciertas tecnologías no son en ningún momento copia. No se a quien le llamaste "niño" pero desde luego yo estoy informado y no me fanatizo con quien inventó primero que cosa. E irónicamente, mi primera consola como tal fue una SNES, luego una 64 y luego una PS1, seguramente disfruté más la 64 delo que tu hiciste, si es que la tuviste, así que antes de encasillarme preguntarme los motivos por los cuales digo lo que digo, después me críticas. Saludos.
Rodimus Prime
Vie, 25/01/2013 - 05:29
Deimonk escribió:
Como siempre SONY, a la vanguardia de la tecnica y la innovacion.
QUE NO! Entiende, Sony de nuevo en las andadas, esta vez copiando a PSVITA.
King of Games
Jue, 24/01/2013 - 23:27
Una vez me dijo mi primo que es xboxer sony en vez de llamarse sony debería ser "plagiony" creo que es adivino, eso o conoce muy bien a la compañía nipona, en fin parece ser que de nuevo la guerra por la potencia será entre microsoft y sony (plagiony) ojo me divierto usando consolas de todas las compañías por lo tanto tendría que ser un fanboy de las 3; aun así sony a veces se pasa poquito de la raya creo que pueden ser más creativos o por lo menos deberían tratar de seguir sus propios horizontes y no seguir de cercas a una compañía que intenta innovar de vez en cuando.
Durubiduba
Jue, 24/01/2013 - 20:43
Me parece bien que Sony abandone el Dualshock ya que me parece lo peor de PS3...
MonJulpa
Jue, 24/01/2013 - 18:51
al3lux escribió:
Cyber Última escribió:
Nintendo, o más bien Cutrendo, NO ha inventado nada.
Inventar esta claro que no inventa, pero implementa e innova dentro del ámbito del videojuego, y eso si que no lo puedes negar.
Lo negará, cualquier sonyer lo negará. O no te acuerdas del apestoso "wiimote" y del magnífico "wiimotenegroconpelotitaenlapunta"?
nabanavenabo
Jue, 24/01/2013 - 18:15
Editado.
SILVERJUANLU
Jue, 24/01/2013 - 17:02
PERO QUE ORIGINALES, estos de SONY, que Nintendo se rompe la cabeza para sacar un mando con stick analógico (N64) y con vibración Rumble Pack, pues va SONY y lo copia con su dualshock. Que Nintendo innova y saca un mando con detección de movimiento, pues que va a hacer SONY, pues volver a copiarlo, le pega una pelota con luz a un palo y ya esta, que maquinas eh?. Que Nintendo sigue abriendo nuevos horizontes tratando de buscar nuevas experiencias de juego añadiendo una pantalla tactil a su mando de la nueva consola WU,,,, pues ahí estan los de SONY, voviendo a copiar una vez más la idea, estos tios son unos CRACK, para que romperse a cabeza? Nintendo no tendra supermáquinas con grandes procesadores,etc,etc,,,, pero ellos son los que ariesgan tratando de ofrecer al usuario nuevas formas de juego, ariesgan por hacernos vivir nuevas experiencias
kingdomotaku
Jue, 24/01/2013 - 16:24
Para mi es una PSVita pero sin pantalla. Para mi el mejor mando es el Dualshock 3
ZeroKun
Jue, 24/01/2013 - 15:40
Si Sony copiase tanto, tendriamos juicios multimillonarios como sucede con Apple y Samsung. Todas las empresas tienen prototipos, solo que unas se animan a sacarlo (como el wiimote) y otros no (como el prototipo que mostraba sony en el 2000). Nintendo tuvo la vision que no tuvo Sony, pero si hablásemos de copiar, veriamos demandas millonarias que no hay. ¿Usar un mando con pantalla? Yo hacia eso en ps3 y psp hace años. ¿Nintendo la empresa más rentable? por dios, la mas rentable del mundo mundial es Apple. No es cosa de defender, pero hay cada persona que habla piedras. --------------------------------------- Ahora, off the record, díganme cuanto les pagan por meterse a los foros a defender y hacer bilis por su empresa, en serio, asumo que deben pagarles un montón!!!
al3lux
Jue, 24/01/2013 - 14:23
Cyber Última escribió:
Nintendo, o más bien Cutrendo, NO ha inventado nada.
Inventar esta claro que no inventa, pero implementa e innova dentro del ámbito del videojuego, y eso si que no lo puedes negar.
o_InfinitI_o
Jue, 24/01/2013 - 13:51
PlayStation 4 Vita. . . Si los datos son exactos pasara como con el Sisaxis... que nadie lo usara si no es obligatorio. Lo peor de añadir la pantallita LED Táctil es que se van a cargar el diseño. Por mucho que beneficie una pantalla así para ver el inventario sin dejar de jugar (en caso de juegos de rol, puzzles, etec...) van a seguir cargándose el mando.
MonJulpa
Jue, 24/01/2013 - 13:21
Cyber Última escribió:
Nintendo, o más bien Cutrendo, NO ha inventado nada.
Pues si Nintendo no ha inventado nada, imagínate Sony. Empieza a llamarla cutre también porque ha hecho y va a hacer lo mismo. Lo mismo de siempre: pasar por el aro con los pantalones bajados. Que no estamos hablando de quién ha inventado qué, que estamos hablando de copieteo e hipocresía, de que Nintendo saca la Wii, Sony y los suyos la critican y luego hacen lo mismo y entonces es fantástico. Y con Wii U se repite la misma historia por lo visto.
Cyber Última
Jue, 24/01/2013 - 12:18
Nintendo, o más bien Cutrendo, NO ha inventado nada.
MonJulpa
Jue, 24/01/2013 - 12:08
La madre que los parió X-D
Lucas_Claus
Jue, 24/01/2013 - 11:28
hahaha por dios lo que se llega a leer por aqui X-D , si, la consola promete, pero no ahi motivo alguno para desprestigiar o hechar mierda a wii-u, disfruten de las consolas que les gusten a cada uno, joder que lo fanboys se les nota desde lejos eh
maaudisa
Jue, 24/01/2013 - 11:12
Yo vivo en Mexico en el estado de Durango asta el nombre tiene que copiar...
El Píxel, 2x160, Xbox One no es retrocompatible, sin exclusivas en PC · 23/05/2013

Xbox One sin retrocompatibilidad, sus exclusivas no saldrán en PC, Remedy Entertainment quieren...

Follow us on:



Canal Meristation en YouTube  Grupo en Tuenti  Síguenos en Twitter

Publicidad
Publicidad