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Actualidad

Quantic Dream no es amiga de las segundas partes

Prefieren trabajar en historias de una sola entrega.

Actualizado a

La desarrolladora de BEYOND: Dos Almas y de Heavy Rain, Quantic Dream, ha explicado por qué no suele trabajar en secuelas de sus licencias. Para Guillaume de Fondaumiere, directivo del estudio, una secuela de Heavy Rain no tendría sentido argumental.

“¿Ethan Mars pierde otro hijo? No me cuadra”, comenta en Gamespot, donde explicó que ven el estudio “como una franquicia”, y que hasta ahora no han trabajado en secuelas porque sus juegos no las necesitan en el terreno argumental.

“No estamos en contra de las secuelas. No lo hemos hecho antes porque las historias que contamos quedaban cerradas”, añade Guillaume. BEYOND: Dos Almas saldrá a la venta en septiembre en exclusiva para Playstation 3.

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Beyond: Dos Almas

  • PC
  • PS3
  • PS4
  • Aventura

Quantic Dreams apuesta por un juego distintivo en Beyond: Dos Almas, narrando la historia de una niña de 15 años muy especial, ligada a un espíritu que solo ella puede ver y que condicionará toda su vida; una aventura para PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.

Carátula de Beyond: Dos Almas
8.3