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"Nos tomamos el tiempo que sea necesario para conseguir el juego que queremos" - BioShock Infinite

"Nos tomamos el tiempo que sea necesario para conseguir el juego que queremos"
08/03/2013 - 00:29 | Actualidad |
8353 visitas
- PC PS3 360

El guionista Andrew Holmes de Irrational responde a vuestras preguntas sobre el shooter.

Ganador del Skyhook: antlopcam

Bioshock Infinite repite en los Encuentros Digitales de MeriStation. Hoy a eso de las 12.00 horas visitará nuestro plató en Gran Vía, Madrid, Andrew Holmes, escritor y guionista del videojuego de Irrational Games junto a Ken Levine, que estará a vuestra disposición durante una hora junto a nuestro compañero Nacho Ortiz.

Entre todos los que participéis dejando un mensaje con vuestras preguntas o comentarios, regalaremos en colaboración con 2K una exclusiva réplica del Skyhook de NECA –el gancho del juego–, de la que solo habrá 10 en toda España y la única que se sortea entre el público.

Andrew Holmes ha trabajado mano a mano con Levine para crear la historia de Infinite y sus protagonistas, la bella Elizabeth y su protector, Booker, pareja que tendrá que sobrevivir al caos distópico de Columbia y al acoso del Songbirg, gigantesco enemigo volador que les tratará de dar caza constantemente.

¿Cómo dejar tus preguntas? Muy fácil: desde ZonaForo, desde Facebook y desde Twitter con el hashtag #MeriBioShock. El ganador del sorteo se anunciará en directo. Os esperamos en este Encuentro Digital de Bioshock Infinite. Mientras tanto, podéis leer este reportaje especial que repasa la evolución de la saga desde la fracasada utopía submarina de Rapture hasta la excepcionalista ciudad aérea de Columbia.

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Jarazco
Sáb, 09/03/2013 - 00:33
¡¡Felicidades antlopcam!! y ya sabes que si no lo quieres siempre me lo podrás vender. No, es broma, es pieza única guárdala bien porque sirve también de arma ante un ataque zombi.
El_Peto
Vie, 08/03/2013 - 19:58
Me parece curioso que no lo gane ninguno de facebook o twitter. Felicidades a antlopcam,vaya regalazo!!
Yandrak3
Vie, 08/03/2013 - 18:29
Felicidades a "antlopcam", te llevas una verdadera pieza exclusiva. Espero que tengas ya reservada una vitrina para exponerla en tu casa... xD
King of Games
Vie, 08/03/2013 - 10:23
Entre este y GTA 5 estan los mejores juegos de este 2013 creo....
dimensional_powerx
Vie, 08/03/2013 - 03:02
Fijate, lo mismo dijeron de Duke Nukem Forever........................ es divertido sacar a cuneto este juego cada vez que se habla de tiempo.....
Quimerus
Vie, 08/03/2013 - 02:22
Yo pregunto: ¿Por qué una precuela?
yanluc
Vie, 08/03/2013 - 00:36
quien creo o ideo la banda sonora? la verdad es que es un punto muy importante en el juego
al3lux
Jue, 07/03/2013 - 20:11
¿Bioshock Infinite lo catalogarías como un Bioshock 3 o es simplemente un Spinn Off?, aunque a la vista esta que este juego que si lo es. no sería un Spinn Off cualquiera y esta hecho con el mismo mimo que las 2 anteriores entregas.
al3lux
Jue, 07/03/2013 - 20:09
¿Bioshock Infinite lo catalogarías como un Bioshock 3 o es simplemente un Spinn Off?, aunque a la vista esta que este juego que si lo es. no sería un Spinn Off cualquiera y esta hecho con el mismo mimo que las 2 anteriores entregas.
stay_alive
Jue, 07/03/2013 - 18:38
El segundo juego me decepcionó un poco ya que la mecánica del daddy era demasiado repetitiva y la ambientación era ver de nuevo la primera parte a simple vista, espero que esta tercera entrega con el cambio de escenario e historia que han implementado, no me acabe decepcionando. Por cierto, por dejar una pregunta, ¿se puede asemejar la little sister de los dos primeros juegos con el papel que desarrolla elizabeth en esta entrega?, es decir, ¿los próximos juegos que desarrollen ustedes tendrán que ver siempre con el rescate típico, de héroe salva a chica? un saludo, andrew¡¡¡¡
Enebite
Jue, 07/03/2013 - 18:09
¿Qué crees/quieres que piensen los jugadores de Bioshock infinite dentro de 10 años?
brigadier sabari
Jue, 07/03/2013 - 18:07
Me he quedado con el gusanillo de saber porque a elisabet le falta el dedo meñique como comentaba el compañero lector en el encuentro digital y a lo que respondia Andrew, spoiler!! y repasando vídeos, llegué al video llamado: ¿un ícaro de nuestros días? parte 2 y me en un momento del video sale una imagen de un niño jesus al que le falta el dedo meñique de la mano derecha...además escrito alrededor de la imagen se puede leer la frase: “La progenie del profeta se sentará en el trono y bañará con llamas las montañas del hombre"algo mas o menos así, para colmo ésa es la misma frase con la que empieza el trailer “el cordero de columbia" y en la que vemos a la elisabet mas enfadada y destructiva a la que incluso el protagonísta le teme, de hecho explica como toda columbia le teme a ella, ¿podría ser elisabet la profecia y por eso la tienen encerrada? desde luego el niño jesus de la imagen es elisabet por que le falta el dedo meñique...
fablo54
Jue, 07/03/2013 - 16:32
Bárbaro el Infinite. No se como consiguen esa ambientación en sus juegos. Espero que no defraude el juego. Lo único que me da miedo es el tema de los DLC. Espero que aporten profundidad y no que se la quiten o que banalicen ciertos aspectos del guión
Matia7x
Jue, 07/03/2013 - 13:59
¿Que sería lo que mas te gustaría destacar de Bioshock infinite, que es lo que particularmente más te ha gustado?
Matia7x
Jue, 07/03/2013 - 13:57
¿Que sería lo que mas te gustaría destacar de Bioshock infinite, que es lo que particularmente más te ha gustado?
trubert
Jue, 07/03/2013 - 13:56
Crees que el videojuego es a día de hoy un medio de expresión artístico tan valido como el cine o la pintura, o le falta aun tiempo para que pueda definirse y establecerse como algo a tener en cuenta?. Crees que el mundo del videojeugo independiente está contribuyendo al respecto?
verjav
Jue, 07/03/2013 - 12:58
bioshock siempre se ha caracterizado por tener enemigos muy carismáticos y reconocibles como big daddy o las sisters. ¿ cuál ha sido nuestra inspiración para handy man o el song bird?¿ habeís descartado el diseño de otros enemigos para el mismo papel?
borderia
Jue, 07/03/2013 - 12:57
que es lo que hace que despues del pedazo bioshock 1y un no tan gran bioshock 2 tengamos otra vez la sensacion de volver a encontrarnos con un titulazo como su primer juego?
Aximand
Jue, 07/03/2013 - 12:48
¿Deberían otras sagas algo sobrexplotadas, reinventarse como lo ha hecho Bioshock?
8Chrono
Jue, 07/03/2013 - 12:44
Espero este Bioshock Infinite como agua de mayo. El primer Bioshock me encantó y no he jugado al segundo porque no me atraía después de ver las críticas, pero el cambio de ambientación me parece genial.
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Desarrolla: 
Irrational Games
Género: 
Acción
Subgéneros: 
First Person Shooter
Lanzamiento: 
26/03/2013
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
También en:
360 PC
+18Lenguaje soezViolencia

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