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Los juegos digitales dan más beneficios a EA que los físicos

El negocio del DLC es rentable. EA Access ya tiene a BF Hardlined Ha cerrado casi todos su Free to Play

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Un crecimiento del 30% de usuarios en Madden NFL 16, FIFA 16 y NHL 16; un aumento del 33% de suscriptores en el MMO Star Wars The Old Republic tras el anuncio en el pasado E3 de su expansión más reciente. No hay duda que a EA le va bien en su división digital.

De hecho le va tan bien, que de las ganancias totales del segundo trimestre fiscal de este año, su parte digital supone un 62%, con cosas como FIFA Ultimate Team creciendo de forma exponencial, y las sesiones del Madden NFL para móviles disparándose un 300% en comparación con las del año pasado.

Más de 6 millones de usuarios siguen usando a diario el online de Battlefield 4 y BF Hardlined. Y anque en este año las ganancias monetarias de lo digital han bajado un poco -502 millones de dólares frente a los 508 millones obtenidos en 2014-, no cabe duda del gran rendimiento que el mercado digital le da a Electronic Arts.