También descartan Mirror of Fate en HD.
Konami no está dispuesta a llevar Castlevania Lords of Shadow 2 a Wii U, la consola de sobremesa de Nintendo, por una cuestión de “recursos”. Dave Cox, productor del título, lo comentaba en una reciente entrevista N1ntendo.nl.
“Es una cuestión de recursos. Tenemos un número limitado de personas trabajando. En el primero trabajaron 60 y ahora hemos aumentado la cantidad, pero para producirlo en Wii U necesitaríamos entre 20 y 30 personas adicionales”, comenta Cox.
El productor continúa: “Estamos metidos de lleno en la producción de Lords of Shadow 2 [tras Mirror of Fate para 3DS], así que sería complicado comenzar a trabajar en Wii U sin que el juego se resintiera en términos generales”.
Sobre la posibilidad de ver Castlevania Lords of Shadow – Mirror of Fate de Nintendo 3DS en consolas HD, Cox ha restado peso a sus últimos comentarios indicando que “a pesar de contar con recursos HD, el juego se ha hecho para Nintendo 3DS”.
“No tenemos planes de crear una versión diferente. El juego se ha creado para jugarse con dos pantallas y usar las características de Nintendo 3DS. No está fuera de lo común que los diseñadores guarden recursos HD para futuros proyecto”, concluye.
![]() | axy7 Mar, 12/02/2013 - 07:48 A este ya le "jalaron" las orejas por decir tonterías, como otros que dicen que algo que ni conocen, (pero diran que si) es una peste.
Pero mi querído Dave, el daño ya está hecho. Gil!!! | ||||||
![]() | royox Mar, 12/02/2013 - 02:26
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![]() | changuito Mar, 12/02/2013 - 00:16
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![]() | Poring Lun, 11/02/2013 - 22:36 Enanos mentales son los que no saben de juegos, y ya se ponen a criticar desde la ignorancia sobre ese tema que no conocen.
En ninguna lugar se ha publicado que vaya a salir Mirror of Fate en otras consolas, ni se ha publicado que Lord of Shadow 2 vaya a salir en WiiU.
Todo han sido rumores, deseos, supocisiones, ideas. Asi que la gente no tiene de que quejarse.
A futuro posiblemente salgan para otras consolas, pero por el momento no se han hecho contratos al respecto, puesto que al hacer el contrato se da el dinero para que el juego pueda trabajarse y se paguen a los empleados.
Y ciertamente Mirror of Fate fue diseñado para un 3DS, no fue diseñado para otras consolas, rediseñarlo para que sea funcional en otras consolas requiere de un equipo adicional y de que las empresas interesadas paguen por ello.
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![]() | ADR1080 Lun, 11/02/2013 - 20:54
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![]() ![]() | Hammer23 Lun, 11/02/2013 - 18:28 Ahora esta intentando arreglar las posibles perdidas que tendra el juego por decir que podia salir en consolas hd. Lo malo es que no me fio de que ahora diga la verdad. | ||||||
![]() | neowariorsxl Lun, 11/02/2013 - 15:34 para que programar para la wii u , solo para justificar el uso del mando tableta, por un menu? Si la consola, hubiera salido hace 6 años, seria genial pero ahora cuando las consolas son anunciadas en esta E3.........para la gente que solo jugo wiii en esta generacion es logico comprarla, pero para un poseedor de una buena pc, xbox 360 o un ps3 seria una completa estupides compra la wii u, esa gente que son enanos mentales. | ||||||
![]() | royox Lun, 11/02/2013 - 14:23
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![]() | duque740 Lun, 11/02/2013 - 13:21 a bueno, si no sale para WII U no importa. a ver quién es el que compra esta peste consola. | ||||||
![]() | ADR1080 Lun, 11/02/2013 - 12:52 Y de la version de Vita se sabe algo? | ||||||
![]() | AlvanBrood Lun, 11/02/2013 - 12:30 Querrán que Nintendo haga lo mismo que con Bayonetta 2 y corra ella con los gastos... | ||||||
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