Skip to main content
Publicidad
Publicidad

Metal Gear Rising: Revengeance

Kojima: "Queríamos que Raiden gustase"
23/02/2013 - 13:45 | Actualidad |
8438 visitas
- PS3 360

Por eso lo transformaron en Cyborg Ninja. 

¿Cuál ha sido el mejor aspecto de trabajar con Platinum Games?

Lo interesante de trabajar con Platinum Games es que emplean un enfoque muy tradicional a la hora de crear sus juegos, el 'enfoque' que utilizábamos en Kojima Productions hace más de una década. El sistema les ha dado buenos resultados y ha demostrado ser muy dinámico para la creación de juegos de acción. Por eso Rising ha quedado tan bien al final, especialmente en algunos segmentos del juego, que encajan perfectamente con esta forma de entender el género.

Y Kojima Productions, ¿cómo ha cambiado desde Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots?

Es un estilo interesante porque saben hacer los juegos al estilo tradicional. Después de terminar con el desarrollo de Metal Gear Solid 4, Kojima Productions contaba con un equipo de más de 200 personas. Cuando tienes estos recursos, no te queda otro remedio que utilizar un estilo más "Hollywoodiese" de mostrar tu producto. Es un estilo que nos permite mejorar la eficiencia, en el que inviertes mucho tiempo en crear herramientas, motores gráficos y en hacer todo muy sistemático de tal manera que haya un constante flujo de trabajo. Nos hemos pasado los últimos dos o tres años trabajando en esto y optimizándolo. Cuando nos fijamos en nuevos desarrollos nos damos cuenta de que se sigue trabajando con el método de antes, que te permite desarrollar juegos prácticamente sobre la marcha, ver si todo funciona y, si no, siempre puedes cambiarlo sin preocupaciones. De verdad se divierten mientras crean los juegos. Echar la vista atrás y ver cómo desarrollan su trabajo con este esquema fue en cierto modo un poco sorprendente para nosotros y eso me ha hecho pensar cuál es realmente la mejor forma de hacer un juego.

Vamos a ir a la pregunta directa, ¿Raiden o Solid Snake?

Bueno, en lo que respecta a Raiden y en por qué fue presentado de la manera en la que aparece en el juego... [Raiden] ha sido creado como un personaje que debe ocupar el puesto de Snake, porque es un papel que él simplemente no puede ocupar. Si me preguntas si me gusta realmente Raiden o no... Te diría que no, que no me gusta tanto [risas].

¿Cómo ha evolucionado el personaje desde Metal Gear Solid 2?

Básicamente es eso... Raiden es un personaje que hemos creado. Después de Metal Gear Solid 2, quisimos traerle de vuelta con Metal Gear Solid 4, pero queríamos que gustase a la gente, y por eso volvió como un ciborg ninja. La reacción de la gente fue muy buena: les gustó su nuevo diseño, y recibimos muchos comentarios de gente que quería jugar con él, con ese 'nuevo' personaje. De ahí surgió el concepto de Rising. Tomamos ese concepto y lo expandimos. Ahora luce mejor y en este punto se encuentra actualmente Raiden.

[Shinkawa] Como la persona que ha creado a Raiden... A mí sí me gusta. Honestamente, me encantan todos los personajes que he creado. una cosa que me gustaría señalar es que me gusta realizar diseños robóticos, como mechas y cosas por el estilo. Una de las ventajas que tiene Raiden es que tiene elementos humanos y también otros mecánicos, así que resulta divertido trabajar con él y combinar estos elementos. En ese sentido, el Raiden que aparece en Rising es más que nunca un ejemplo de cómo se combina el aspecto humano con el mecánico. Así que sí, realmente sí me gusta el personaje.

¿Sigilo, acción o corte al gusto, qué prevalece en Metal Gear Rising?

Primero comentaré algo sobre el trasfondo del proyecto... Cuando empezamos a trabajar con él experimentamos con el concepto de contar con Raiden y de utilizar el sistema de 'free-cut' (corte libre). Bueno, tienes a Raiden, así que puedes cortar libremente todo lo que quieras, y como es un personaje de acción, lógicamente es necesario desarrollar este aspecto. Sin embargo, como también se trata de un Metal Gear, quisimos incluir algo de sigilo. Así que tuvimos estos tres aspectos con los que el equipo estuvo luchando para averiguar cómo podía encajar todo sin tener que dejar ninguno atrás. Por desgracia esto no fue posible porque no encontramos el balance adecuado para hacerlo funcionar y tampoco estaban dispuestos a hacer sacrificios. Cuando le mostramos el proyecto a Platinum, tenían una idea muy clara de cómo podían remediar ese problema: mediante la acción. Decimos hacer un juego que se centrase en la acción y en el sistema de corte libre y centrarnos únicamente en este aspecto. Platinum lo tenía todo muy claro y por eso decimos confiarles este proyecto.

Regístrate o haz login para hacer un comentario
kokojiji
Lun, 25/02/2013 - 10:06
pues ya la mayor parte de su cuerpo es cyborg, eso lo hace asexual?
Arnor
Lun, 25/02/2013 - 01:18
... y por eso le pusimos tacones y uñas XD
Chaparron
Dom, 24/02/2013 - 17:10
Está mintiendo. En realidad quería que Raiden disgustara a la gente :|
souman
Dom, 24/02/2013 - 17:09
rodarutrot escribió:
urotsukido escribió:
Hablan de sigilo como si fuese la base de Metal Gear, cuando en realidad no deja de ser una saga de acción con ciertos elementos (poquísimos) de sigilo. Splinter Cell sin ir más lejos le da sopas con honda en éste aspecto, y en realismo ya no hablemos. Otra cosa es que los personajes de Kojima sean menos genéricos que los de SC, que también. En cuanto a Raiden, puede que a muchos no les gustase, pero a mi me parece que tampoco han acertado al cien por cien con éste nuevo diseño (¿un cyborg con tacones?), y me parece muy poco "sobrio", siendo suave. Como pueda pasarme el juego desde el principio con el skin de Gray Fox, me quedo tan ancho.
Te suena de algo metal gear solid tactical espionage action? se ve que no tienes ni idea de metal gear, vale este juego se llama rising y por tanto no tiene que ser de sigilo blabla, aunque la gente no se habia artado de metal gear solid con su sigilo y tal pero bueno que se le va a hacer han hecho un juego en el mismo universo completamente diferente. que puede no ser malo el juego de hecho parece un juegazo y no lo pongo en duda pero muchos lo que querian era otro metal gear solid mas con su sigilo y demas. Podrian haberlo llamado Raiden's Revengeance y molaria igual. Peeero el nombre vende macho asi que son unos listos llamandolo Metal Gear, porque de metal gear no tiene nada
Tú mismo con tu comentario te lo has dicho todo. Tactical espionage action...lo que viene a ser lo mismo que acción de espionaje táctico. ACCIÓN...ACCIÓNNNNN....AAAACCIOOOOOOOOOON. Si te liabas a tiros tampoco pasaba ná, solo que se te echaban todos encima. No era requisito indispensable ir a hurtadillas. Tú elegías. No sé a qué Metal Gear has jugado tú. Encima te pegas la licencia de responder a nadie con humos. Ahora vas y lo twitteas.
Jroniac
Dom, 24/02/2013 - 16:45
Pues a mi sigue sin gustarme, vamos, ni aunque le pongan tetas XD.
Zyanuin
Dom, 24/02/2013 - 14:22
Veo que la gente se pica mucho con estas chorreces y no están para nada acostumbrados a jugar a juegos de acción ilimitada, como es el caso del Metal Gear Rising, debe ser por eso que quieren más "sigilos". Como ya han dicho, este juego es un spin-off, basado en el universo Metal Gear, y sinceramente, es verdad que el control al principio puede ser un poco difuso e incluso complicado, pero cuando le pillas el truco, es la caña de juego. Yo no soy un super fan del Metal Gear, y hasta el momento el único que me sigue gustando es el que salió en PSX, y ahora este magnifico spin-off, también. Yo no esperaba gran cosa, pues como digo no soy un super fan de Metal Gear, pero de verdad que el juego me ha sorprendido gratamente, me gusta y han hecho un buen trabajo. Para los que seguís emperrados con que "no es un metal gear", "es mierda pinchada" y tal y tal, criticáis sin haber probado la totalidad del juego, ¿habéis jugado la demo? eso es mierda a lo que equivale el juego en su 100%, es una autentica maravilla de juego. Eso si, si seguís prefiriendo el "sigilo", por que no queréis/podéis jugar a otra cosa, pues seguid esperando un nuevo Metal Gear real, si es lo que queréis, pues bien, pero no critiquéis un buen juego solo por que "no es de sigilo, y ahora me enfado y no respiro". Saludos ;)
davenor
Dom, 24/02/2013 - 03:04
A mi Raiden me gustaba en MGS 2 en MGS 4 y me gusta en Rising,creo de verdad que es un personaje injustamente tratado por la mayoria. Es verdad que no tiene el carisma de Snake(pocos personajes de videojuegos lo igualan)pero como personaje en si es muy bueno y a mi personalmente en su dia se me hizo muy facil empatizar con el. No entiendo las criticas a MGS Rising porque como hack and slash es impecable y como spin off es un sueño manejar a un Cyborg Ninja como tiene que ser.
analystcrow
Dom, 24/02/2013 - 00:06
DonAgu escribió:
Hay quien le sobra la pasta para tirar, pero realmente este juego es una basura para comprarlo a 60€. El señor Kojima nos quiere vender humo, por muchas entrevistas y por mucha publicidad que le dé al jueguecito para que su nomina se abulte más no hara que este juego sea un Metal Gear. La idea fue buena pero se ha echo un juego mediocre que se llame Metal Gear lo único que ayuda es a que la gente lo compare con los originales y lo devalúa muchísimo. Hay diferentes gustos, para unos les gustara más este que los originales y para los amantes de metal gear este nos parece como metal gear acid. En resumen, ha unos les gustara a otros nos, depende del gusto, lo que yo no haré sera gastarme una pasta por el, en mi opinión no lo merece. Saludos.
Espero que con Metal Gear original te refieras al que salió en Japón porque si es el de América este juego le pega 20 patadas por delante y 40 por detrás incluso en sus secciones de sigilo. Y diré esto porque parece que la gente no se quiere enterar: ESTO ES UN SPIN OFF AMBIENTADO EN EL UNIVERSO DE METAL GEAR, LO DIJO UN COMPAÑERO ANTES POR AHÍ ARRIBA PERO LO REPITO, NO ES METAL GEAR SOLID, ES UN JUEGO DE ACCIÓN EN EL MISMO UNIVERSO, ES COMO QUEJARSE DE QUE MARIO KART NO ES DE PLATAFORMAS, O QUE FFTACTICS COMO DIJO ALGUIEN MÁS NO ES DE ROL, SON SPIN OFFS AMBIENTADOS EN EL MISMO UNIVERSO QUE BUSAN HACER ALGO DISTINTO CON LA SAGA SIN AFECTAR A LA JUGABILIDAD DE LA PRINCIPAL. Y dicho esto, voy a decir que a mi me gustaba más Raiden en MGS2 que en MGS4.
rodarutrot
Sáb, 23/02/2013 - 22:53
urotsukido escribió:
Hablan de sigilo como si fuese la base de Metal Gear, cuando en realidad no deja de ser una saga de acción con ciertos elementos (poquísimos) de sigilo. Splinter Cell sin ir más lejos le da sopas con honda en éste aspecto, y en realismo ya no hablemos. Otra cosa es que los personajes de Kojima sean menos genéricos que los de SC, que también. En cuanto a Raiden, puede que a muchos no les gustase, pero a mi me parece que tampoco han acertado al cien por cien con éste nuevo diseño (¿un cyborg con tacones?), y me parece muy poco "sobrio", siendo suave. Como pueda pasarme el juego desde el principio con el skin de Gray Fox, me quedo tan ancho.
Te suena de algo metal gear solid tactical espionage action? se ve que no tienes ni idea de metal gear, vale este juego se llama rising y por tanto no tiene que ser de sigilo blabla, aunque la gente no se habia artado de metal gear solid con su sigilo y tal pero bueno que se le va a hacer han hecho un juego en el mismo universo completamente diferente. que puede no ser malo el juego de hecho parece un juegazo y no lo pongo en duda pero muchos lo que querian era otro metal gear solid mas con su sigilo y demas. Podrian haberlo llamado Raiden's Revengeance y molaria igual. Peeero el nombre vende macho asi que son unos listos llamandolo Metal Gear, porque de metal gear no tiene nada
Samisan
Sáb, 23/02/2013 - 22:40
Cualquier seguidor de la saga Metal Gear entendera por que este juego no es para nada malo, es una pasada y con el se cumple el sueño de muchos de los amantes de esta gran saga (entre los que me incluyo), poder controlar un Ciborg Ninja en un modo historia: [video=youtube:0862c55432]http://www.youtube.com/watch?v=W4RmIYg9bmI&feature=player_detailpage[/video:0862c55432] Dejad de criticar y disfrutad el juego que es un gran Metal Gear. Al de arriba, pues seguro que 60 € no, pero los 45 € a los que ha salido el juego a mas de uno no le importara gastarlos principalmente porque, no es un mal juego de accion, no es un mal juego en lineas generales y no es un mal Metal Gear, porque es bastante fiel al universo al que pertenece, que parece que no les entra en la cabeza a algunos. ¿Alguien sabe cual es la coletilla que define a los juegos Metal Gear Solid? pues Tactical Espionage Action, lo que traducido significa lo siguiente, accion de espionaje tactico (mal llamado por muchos juego de sigilo) y el concepto del juego desde Msx siempre fue el mismo, el de poder meterte en la piel de un espia (pudiendo optar por la accion directa o por una incursion mas sigilosa).
DonAgu
Sáb, 23/02/2013 - 22:21
Hay quien le sobra la pasta para tirar, pero realmente este juego es una basura para comprarlo a 60€. El señor Kojima nos quiere vender humo, por muchas entrevistas y por mucha publicidad que le dé al jueguecito para que su nomina se abulte más no hara que este juego sea un Metal Gear. La idea fue buena pero se ha echo un juego mediocre que se llame Metal Gear lo único que ayuda es a que la gente lo compare con los originales y lo devalúa muchísimo. Hay diferentes gustos, para unos les gustara más este que los originales y para los amantes de metal gear este nos parece como metal gear acid. En resumen, ha unos les gustara a otros nos, depende del gusto, lo que yo no haré sera gastarme una pasta por el, en mi opinión no lo merece. Saludos.
garbanzo88
Sáb, 23/02/2013 - 21:28
simplemente me parece una idea genial, malisimamente implementada, no es un buen "juego", es mas, hay momentos en los que no se puede jugar, el descontrol de la cámara es total y quiere introducir tanta velocidad que no sabes ni donde están los enemigos (la batalla del perro es horrorosa), no voy a poner a poner en duda que platinum games es una gran desarrolladora, pero este juego a salido mal, sea por las prisas, por el enfoque o por lo que sea, las cosas como son, y de cortar todo lo que quieras.... los escenarios son prácticamente estáticos, quitado 2 arboles, 3 columnas y 4 cajas, ni marcas en las paredes dejas con la espada, he dicho.
Sumotai
Sáb, 23/02/2013 - 20:53
Ya por criticar se critica todo, no hay opciones a los desarrolladores de innovar o de repetirse. Si se parece mucho, es un refrito poco innovador, si es un juego diferente basado en un mismo universo es una cagada sin la esencia de la saga. No veo tan dificil de asimilar que este es un juego de la serie metal gear, pero entra en otro genero, es un juego de accion basado en la saga. Hay que valorar mas el juego en si, sin caer en comparaciones con otros juegos que realmente son de otro genero.
Durubiduba
Sáb, 23/02/2013 - 19:27
En el juego me parece bien que sea Raiden utilizado, porque si hubiera sido Snake hubiera sido un desastre, era lógico un cambio en el personaje para sumarle carisma...
TheScape86
Sáb, 23/02/2013 - 18:34
apdas escribió:
El destrozo que provocó juegos como COD, MWF y tal es total en los "gamers" y aceptan con las manos abiertas estos juegos que no es más ni menos un Tekken producido.
Entre este comentario y lo de no es un Metal Gear dan ganas de reir y llorar a la vez. ¿En serio es un Tekken? Me hubieras dicho Soul Calibur (por las espadas) y tendría un pase, pero no dejaría de ser absurdo, porque no es lo mismo un juego de luchas 1 contra 1 que un juego de acción de matar todo lo que se cruce con la opción de corte libre. Sobre la saga, como ya han dicho varias personas, está ambientado en el universo, con un protagonista que ha formado parte de 2 entregas de la subsaga Solid (siendo protagonista en una), lleno de guiños como la misiones VR, el códec (con sus conversaciones "extra") o otros personajes propios... ¿En serio quereis seguir argumentando que no tiene nada de MG?
6RB
Sáb, 23/02/2013 - 18:07
Malapecora77 escribió:
No leo nada más que tonterías.Dejad de echar pestes,el juego es RISING y no SOLID,la unión es PLATINUM GAMES y KOJIMA,no KONAMI y KOJIMA.El juego de infiltración tiene muy poco(pero hace guiños a la saga ocultandote en las cajas,los codecs,el sonido,las revistas,VR missions,etc,etc de ahí METAL GEAR)de acuerdo,no es un METAL tradicional,pero eso ya lo se,y no por eso lo crítico.Es tipo VANQUISH y es lo que buscaba.JUEGAZO!y de 5 horas de duración nada de nada.Llevo unas 9 horas de juego y me dice que llevo 3:30 y voy por la mitad(creo que sólo cuenta el momento que estas en medio de la acción.El contador para con los vídeos,los codecs...o eso me da a entender porque no me cuadra)
De acuerdo contigo, es el universo Metal Gear, por eso lleva el nombre, no se que problema tiene la gente con eso, el discurso del purista ortodoxo ya está muy visto. Es un gran juego y punto.
vzljeiz
Sáb, 23/02/2013 - 17:51
A mi me ha parecido sin dudas un excelente juego, mucho mejor que DMC5 que también lo complete recientemente y que tampoco fue mal juego. No se porque se crítica tanto este juego si estaba claro desde que presentaron el primer tráiler cuando aún no estaba involucrado Platinum Games que iba ser un juego del genero Hack and slash y para terminar de dejarlo claro le quitaron el "SOLID" cuando Platinum agarro el proyecto. Así que el que esperaba un MGS como los de toda la vida no esperen ver ningún futuro "RISING" de ese generó, porque claramente va ser una decepción tras otra, pero para aquellos que esperábamos de este Spin-off lo que finalmente han sacado pues felices de disfrutar de tan buen juego y esperando que los próximos "RISING" por salir sean tan buenos como este o mejores...
apdas
Sáb, 23/02/2013 - 17:41
El destrozo que provocó juegos como COD, MWF y tal es total en los "gamers" y aceptan con las manos abiertas estos juegos que no es más ni menos un Tekken producido.
Malapecora77
Sáb, 23/02/2013 - 17:23
No leo nada más que tonterías.Dejad de echar pestes,el juego es RISING y no SOLID,la unión es PLATINUM GAMES y KOJIMA,no KONAMI y KOJIMA.El juego de infiltración tiene muy poco(pero hace guiños a la saga ocultandote en las cajas,los codecs,el sonido,las revistas,VR missions,etc,etc de ahí METAL GEAR)de acuerdo,no es un METAL tradicional,pero eso ya lo se,y no por eso lo crítico.Es tipo VANQUISH y es lo que buscaba.JUEGAZO!y de 5 horas de duración nada de nada.Llevo unas 9 horas de juego y me dice que llevo 3:30 y voy por la mitad(creo que sólo cuenta el momento que estas en medio de la acción.El contador para con los vídeos,los codecs...o eso me da a entender porque no me cuadra)
DarkChant02
Sáb, 23/02/2013 - 17:05
No tiene por qué parecerse la jugabilidad a Metal Gear "Solid", ya que no pertenece a esta saga, aunque esté inspirado en el mismo universo. A más de uno aún no le entra en la cabeza que el juego se llama Metal Gear "Rising" y que no está hecho por Kojima Productions sino por Platinum Games. Como dice Kojima en la entrevista, este juego está pensado para la gente que les gusta Raiden o bien para quien le gusten los juegos de acción de Platinum Games, para quienes les guste el sigilo está MGS, que tarde o temprano tendrá su próxima entrega y no tendrá nada que ver con MGR. Aclarando esto, el juego no tiene por qué ser malo, de hecho la crítica lo está valorando bastante alto. Yo cuando tenga ocasión lo probaré a ver si me gusta, pero como juego de acción parece bastante fresco, teniendo en cuenta que el género estaba algo estancado. PD: ¿Qué tienen que ver, por ejemplo Final Fantasy VII con Final Fantasy "Tactics"? ¿Y Pokémon Rojo con Pokémon "Pinball" y Pokémon "Snap"? ¿Y Super Mario Bros con "Doctor" Mario? ¿Y Warcraft III con World of Warcraft? ¿Y Warhammer: Dark Omen con Warhammer: Space Marine? ¿Y Crash Bandicoot con Crash Team Racing? Pues eso...
Regístrate o haz login para votar

Cómpralo al mejor precio

Metal Gear Rising: Revengeance (PlayStation 3)

PAL/ES 40.35 € Comprar >
PAL/ES 48.96 € Comprar >
PAL/ES 49.95 € Comprar >
PAL/ES 60.80 € Comprar >
Desarrolla: 
Platinum Games
Género: 
Acción, Aventura
Lanzamiento: 
21/02/2013
Voces: 
Inglés
Texto: 
Español
Plataforma: 
También en:
360 PC
+18Lenguaje soezViolencia

Add to my games

Follow us on:



Canal Meristation en YouTube  Grupo en Tuenti  Síguenos en Twitter

Publicidad
Publicidad