Insomniac: Sobrevivir en PS4 y Xbox 720 es cuestión de “eficiencia” - Fuse
Con cada salto generacional, los estudios de desarrollo se enfrentan al incremento de los costes de producción. Diseñar videojuegos es cada vez más caro y resulta complicado para quienes no cuentan con el apoyo económico de una productora de primer orden como EA o Ubisoft, o de una first party como SONY, Nintendo o Microsoft.
Tras trabajar durante años en exclusiva para las máquinas Playstation, Insomniac Games se ha embarcado en su primera aventura multiplataforma junto a Electronic Arts, el videojuego de acción cooperativa FUSE del que os hemos ofrecido estas impresiones. Ted Price, presidente del estudio, ha opinado en VG247 sobre el salto generacional.
En sus propias palabras, “Somos independientes y trabajamos ahora con EA, pero mantenemos la propiedad de nuestras licencias para asegurarnos de que pondremos siempre nuestro toque […] Creo que la industria debe ser más eficiente con el salto entre consolas en el proceso de diseño de materiales que se colocan en los juegos”.
Para Price, resulta fundamental que los estudios mantengan la eficiencia para conseguir ser rentables y no enfrentarse a pérdidas económicas: “Todo será más y más complejo. El acabado visual mejorará, así que tenemos que tratar de mantener los costes de producción dentro de unos límites razonables”.
![]() | Poring Dom, 17/02/2013 - 00:00 yo creo que la eficientes es hacer buenos juegos, no mejorar tanto los graficos, ni aumentar los costos de produccion.
Hay que volver a lo sencillo, buenos juegos, divertidos, buena historia, buenos precios. | ||
![]() | Amuriasx Vie, 15/02/2013 - 18:20 De esta compañia no me gusta ningun juego, y sacando algo tan generico no van por el buen camino. | ||
![]() | LUIS EMILIO VIL... Vie, 15/02/2013 - 17:48 BUENO ES UN TEMA LARGO PARA DISCUTIR.
EL ENFOQUE QUE DEBE DE TENER UN JUEGO ES UNA ARMONÍA DE CONCEPTOS.
MUSICA.
EFECTOS DE SONIDO.
GRAFICOS.
HISTORIA.
JUGABILIDAD.
DURACION.
Estos conceptos son los fundamentos básicos a la hora de tener que hacer un juego
vean obras maestras que se hicieron famosos en base a su originan personalidad mas que en lo que costos de produccion se refiere.
la empresa ROVIO con angry bird le fue excelente. e implemento una estetica de juego en 2d con fisica realista de colicion, sin musica y sonidos peculiares.
cuando van a inverter cientos de miles de dolares para hacer un juego le pongas los graficos que le pongas va a seguir siendo malos si falla en hacer lo que hace un juego, que es entretener.
ej de fracaso actual alien colona de marines
de todas formas otra parte de la historia es la distribuidora y la aceptacion del genero.
darksiders 2 es excelente y la empresa fundio, que onda? jaja
saludos.
LUIS FF | ||
![]() | jowysan Vie, 15/02/2013 - 16:36 A veces creo que esto de los costes de producción es una mera excusa, me explico, si que es verdad que ahora el coste es mucho más elevado, pero no es cierto que este sector a aumentado exponencialmente el número de usuarios?? A lo mejor me excedo haciendo esta deducción, pero si el juego es bueno venderá si o si y por mucho que se quejen, si tienen buenas ventas también tendrán beneficios y recaudarán lo perdido, sino porque se siguen haciendo videojuegos si no es rentable??
Lo que si que es verdad es que si quieres parir un triple A, por muy solvente que la empresa sea, está seguramente se deberá de apoyar en una más poderosa como las citadas. Pero bueno, también se ha visto pequeños estudios que con poco presupuesto han hecho verdaderas maravillas, así que para mí eso es una excusa para no poder estrujarse el seso y hacer algo realmente original y novedoso. | ||
![]() | warlock_el_gamer Vie, 15/02/2013 - 15:44 Sin estar aun las consolas y ya empiezan las primeras quejas pppfffff | ||
![]() ![]() | rydimer Vie, 15/02/2013 - 15:39
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![]() | scandal2010 Vie, 15/02/2013 - 14:19 no me puedo creer que Fuse sea todo lo que pueden hacer siendo libres, porque es la deficinión de shooter en 3ª persona genérico, menuda castaña se van a pegar, y mas ahora que no están apadrinados por sony, ya volveran | ||
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