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El simulador de periodista de juegos está en camino

Vive el día a día en la redacción. Un agente de aduanas en Papers, Please Rock Simulator 2014, menos da una piedra

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La fiebre de los simuladores sigue alcanzando nuevas cotas creativas. Tras el simulador de ser una piedra y el de ser una montaña, llega el simulador de trabajar en una revista de videojuegos de la mano de Jason Evangelho, colaborador de Forbes.

Evangelho, de la mano de otros periodistas especializados en el sector como Daniel Tack de Game Informer, se ha metido en este proyecto de simular cómo es el día a día laboral de un profesional de la información especializada en videojuegos.

No está del todo claro cómo funcionará este simulador, que ya cuenta hasta con personajes y escenarios definidos. Por el momento, su responsable ya ha abierto un blog donde irá contando cada una de las fases de producción del proyecto.

La declaración de intenciones del proyecto se ha mostrado en Siliconera, donde Evangelho reconoce que la principal inspiración viene del libro Critical Path: How to Review Videogames for a Living, obra de Dam Amrich de Activision, quien antes fue periodista.

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