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China realizará un férreo control sobre su mercado del Videojuego

Después de haber levantado el veto de prohibición de consolas. Kinect, el guardian entre las dos Coreas Battlefield 4, prohibido en China

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Puede que China haya levantado el largo veto que impuso a videojuegos y sistemas -y que lo único que logró con ello fue impulsar un enorme mercado sumergido-, pero está muy claro que la severidad seguirá presente, teniendo en cuenta la guía que ha publicado con las directrices a seguir.

Llamadas por un informe una "pantalla para bloquear mosquitos", estas directrices reseñan que, por ejemplo, todo aquel que quiera publicar un juego en China debe enviarlo antes al departamento de cultura de Shanghai, con un plazo de espera de no más de 20 días para aprobación o denegación.

Por descontando, los juegos que no sean aprobados serán devueltos con una razón de su rechazo bien clara, para que sea reparada. A continuación una lista de lo que no se permitirá que venga en ningún software. Como se puede ver, el margen de maniobra para algunas editoras y sus títulos es apenas mínimo, por lo que no parece razonable que veamos un Grand Thef Auto o un Battlefield 4 -que ya fue prohibido- siendo estrenados en el páis asiatico:

  • Contenido u opciones jugables relacionadas con las Apuestas
  • Todo lo que viole la constitución china
  • Todo lo que amenace la unidad nacional china, soberanía o integridad territorial
  • Todo lo que dañe a la reputación, seguridad o interés de la Nación
  • Todo lo que instigue el odio racial/étnico, o dañe las culturas y tradiciones étnicas
  • Todo lo que viole la política de China sobre religión promocionando cultos o supersticiones
  • Todo lo que promueva o incite a la obscenidad, uso de drogas, violencia o apuestas
  • Todo lo que dañe la ética pública o las tradiciones y culturas chinas
  • Todo lo que insulte, ofenda o viole los derechos de otros
  • Otro contenido que viole la Ley