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Activision planeaba desde hace mucho entrar en el sector Indie

Por eso ha resucitado a la editora Sierra. El nuevo concepto de AAA Indie "No hay diferencias entre indies y AAA"

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Fue una sorpresa considerable que una editora tan centrada en los AAAs multimillonarios como es Activision y su Call of Duty, anunciase que compraba la icónica Sierra para convertirla en una subsidiaria.

A través de ella editará no solamente clásicos de la talla de la IP King's Quest, sino otros juegos como Geometry Wars, nuevas IPs y remakes HD. ¿Los motivos? Bien simples: Entrar en el mercado independiente.

En una época en que precisamente parte del sector está empezando a cuestionarse, y estudios como Ninja Theory buscan nuevas vías como los indies AAA, Activision intenta buscarse un hueco entre los independientes, algo que "queríamos hacer desde hace mucho".

"Desafortunadamente no había una manera en Activision de hacerlo porque estábamos centrados en los Blockbusters". ¿Qué os parece ver a la autora de Call of Duty intentando competir en terreno indie?