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Ni No Kuni: La ira de la Bruja Blanca

Verbena
VERBENA

Una vez tengas el barco ya puedes ir a donde quieras, o al menos puedes intentarlo, porque las cosas son duras por las islas. Si decides dirigirte hacia la estrella en las tierras de Otonia, equípate bien antes de partir. Compra provisiones y mejora a tus únimos. El viaje por mar es peligroso... y puede que no vuelvas.

A mitad de camino tendrás una lucha contra un jefe. Asegúrate de ir bien preparado porque es un combate difícil. Una buena estrategia para sobrevivir es utilizar a uno de los protagonistas humanos en la retaguardia, dedicándose a curar al resto de aliados. No te expongas, evita los rastros de su magia porque pueden hacerte daño. Permanece a distancia y asegúrate de protegerte cuando pronuncie sus hechizos, especialmente el iniverno.

Verbena
Terminado el combate despertarás en una nueva tierra. Eres un náufrago y como tal, lo primero es buscar comida. En el centro de la isla hay unas nubes, es un buen lugar para empezar. Ve hacia allí y descubrirás Verbena. Deja que se desarrollen los acontecimientos y después ve al club bocachancla.

La única forma de entrar en Mamá Montaña es hacerla reír, lo que no es nada fácil. Debes encontrar 8 gracias repartidas por el pueblo. Mira el mapa y habla con todos los puntos azules. Ten en cuenta que para conseguir las gracias debes utilizar magia. Si no tienes PM, toma el café del cofre que hay en el pueblo o compra un poco en la tienda de objetos.

- Gracia 1 – Habla con la gaviota para obtener el hechizo levitación y después utilízalo con el cliente del puesto de langostas.

- Gracia 2 – Conjura una bola de fuego a la posadera de felinos sueños.

- Gracia 3 – Utiliza el hechizo festín para el cliente insatisfecho del puesto de comida.

- Gracia 4 – Lanza restauración a Bu, la buhonera, dueña de la tienda de objetos.

- Gracia 5 – Utiliza abrelotodo en el puesto que hay a la derecha de la tienda de objetos de Bu.

- Gracia 6 – Lanza lastre al dueño de la tienda de armas.

- Gracia 7 – Utiliza fertilizante con el retoño que pase en la calle del centro del pueblo.

- Gracia 8 – Conjura una escoba mágica en el puesto de comida de la esquina del pueblo.

Cuando las tengas todas, regresa al Club Bocachancla y dáselas al dúo cómico. Siéntate y observa el espectáculo.

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juliok
Mié, 06/03/2013 - 01:20
esta guia esta mal.en la parte de la pagina 25 termina diciendo que se entra a la guarida de los piratas,pero para la pagina 26 se saltea todo el evento de la pelea en la nave contra el dragon y cuando hay que ir a buscar el alma gemela de un dragon a el mundo de oliver.esto pasa seguido con guias españolas recuerdo cuando en meristation daban por completa la guia del vagrant story y ni llegaba a la mitad! viejo,corrijanlo.
nav25
Mar, 19/02/2013 - 22:49
¿Se sabe si se va a acabar la guia proximamente?
9
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Ni No Kuni: La ira de la bruja blanca (PlayStation 3)

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Desarrolla: 
Level-5
Género: 
Aventura, Rol
Subgéneros: 
Arcade, Basado en turnos
Lanzamiento: 
01/02/2013
Voces: 
Inglés, Japonés
Texto: 
Alemán, Español, Francés, Inglés, Italiano
Plataforma: 
PS3
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