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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es un juego de acción e infiltración en un mundo abierto desarrollado con el motor Fox Engine por Hideo Kojima y su estudio, Kojima Productions. Se trata de la quinta entrega numerada de la saga Metal Gear Solid para PlayStation 3, PlayStation 4Xbox 360Xbox One y PC.

Vídeos

Humor
27/03/2015 - 08:00
Vídeo Reportaje
25/03/2015 - 08:15
Trailer oficial
06/12/2014 - 04:18
Trailer oficial
27/09/2014 - 07:30

Imágenes

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (360)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (360)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (360)

Noticias relacionadas

Actualidad ·
PS3 PS4 360 XBO

Todo se debe a una reestructuración de los estudios y las marcas.

Golbez · hace 1 día 4 horas

Uno de los primeros pasos dados por Konami al poco de anunciarse que Hideo Kojima abandonará la compañía tras lanzar Metal Gear Solid V: The Phantom Pain fue la retirada del nombre del diseñador japonés de todos los espacios.

Ni Kojima Productions se llama ya así ni los videojuegos del japonés incluye la coletilla habitual de "A Hideo Kojima Game". Tampoco aparece en las páginas de Konami ni en sus redes sociales. La firma ha "borrado" del mapa al diseñador.

¿A qué se debe? Simple y llanamente, según declaraciones de la división japonesa en un comunicado, a que están "reestructurando" todas las divisiones. ¿Afecta esto al The Phantom Pain? La respuesta oficial de Konami es que no.

La compañía japonesa insiste en que tanto Kojima como el equipo original de Kojima Productions siguen trabajando en The Phantom Pain para cumplir con la fecha de lanzamiento (1 de septiembre) en el que será su último Metal Gear.

Pero que Hideo Kojima, tan activo como es en Twitter, no haya enviado ni un solo mensaje a sus seguidores desde el pasado 18 de marzo, no deja de ser peculiar. The Phantom Pain va a tener una recta final realmente peculiar.

1427296950-kojima-station.jpg IPO

Rumor ·
3DS WiiU PC PS3 PS4 360 XBO
· hace 1 semana 1 día

Actualización 20/03: Las últimas noticias relacionadas vienen de la propia Konami, que ha lanzado en sus websites distintas ofertas de trabajo relacionadas con el reclutamiento de nuevos creativos y programadores con experiencia en videojuegos, capacidad de trabajo en equipo, ideas frescas e interés por la serie Metal Gear, según revela una fuente de NeoGAF. Esto parece dejar claro que la IP continuará aún sin Kojima Productions de por medio, pero seguimos sin comunicados oficiales.

Actualización 20/03: 20 horas

A pesar de que sigue sin ser anunciado de forma clara, a pesar de que seguimos sin una confirmación oficial, no son pocas las evidencias de que el destino de Konami y el de Hideo Kojima no van en el mismo carril. Sobre todo tras los nuevos datos que esta misma tarde acaban de surgir.

En un comunicado conjunto entre la editora y el creativo, Konami ha reiterado que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain será lanzado "como estaba previsto a partir del 1 de septiembre de 2015", remarcando que "Hideo Kojima seguirá involucrado en todo momento", aunque no dice nada de la marcha de este todavía.

El propio creador de Solid Snake añade que "quiero asegurar a los fans que estoy involucrado al 100% y continuaré trabajando en The Phantom Pain; estoy determinado a realizar el mejor juego que he dirigido hasta la fecha". Pero si significativa era la noticia de esta mañana de que Konami ya estaba buscando nuevos talentos para seguir la saga, en el comunicado ha vuelto a dejar claro que seguirá con la serie tras MGS V.

"Y como el siguiente paso en la saga, Konami ya ha resuelto desarrollar un nuevo Metal Gear. Celebraremos nuevas entrevistas para el equipo principal que dirigirá el desarrollo". La cosa parece muy clara, aunque seguimos sin ver ese comunicado oficial en el que Konami y Kojima lo anuncian de manera más clara y sin tantos rodeos. 

Noticia Original

Hideo Kojima, padre de Metal Gear Solid, podría dejar la cúpula directiva de Konami el próximo 1 de abril. Aunque el día coincida con el April Fool's Day norteamericano, algunos movimientos recientes hacen pensar que no se trata de ninguna broma. Para empezar, la cuenta de Twitter Kojima Pro Live, oficial de la serie Metal Gear, pedía hace unas horas a sus fans que empezaran a seguir @metalgear_en porque iba a haber una migración.

Además, un documento supuestamente filtrado sobre cómo quedará la división ejecutiva de Konami a partir del próximo año fiscal no mostraba a Hideo Kojima en su habitual cargo de Executive Content Officer. El japonés no ha hecho mención alguna al respecto, pero esta salida de los altos cargos de la enorme editora no sería de extrañar según las últimas informaciones que hablaban de un creativo cansado de su cargo.

De momento hay varias pistas, datos y hechos que dan a pensar que habrá cambios, como por ejemplo que en los materiales del nuevo site de MGS5, parte ahora de Konami.com, no aparecen ya elementos vistos antes como el habitual "A Hideo Kojima Game" ni el logo del Kojima Productions. Según la propia Konami, en la compañía y junto con Kojima seguirán "desarrollando y dando soporte a los productos Metal Gear", aunque no han dado más explicaciones. Una fuente interna que no ha querido dar su nombre ha señalado al site Gamespot que algo más grave sucede a nivel interno. Una especie de desacuerdo, desavenencia entre Kojima Productions y la editora Konami, que ha llevado a que el equipo senior del estudio tenga el acceso restringido a la red corporativa de internet, correo electrónico y teléfonos de Konami.

Kojima se marchará de Konami tras Metal Gear Solid 5 según una fuente Captura de pantalla
A la izquierda los materiales originales de MGS V Phantom Pain cuando se publicaron, a la derecha los que vemos ahora en el nuevo site del juego


De hecho no solamente las comunicaciones habrían sido supuestamente restringidas para los miembros de peso de Kojima Productions, sino que desarrolladores clave del estudio como el propio Kojima verían sus futuras apariciones públicas para promocionar The Phantom Pain más limitadas. Parece que el supuesto enfrentamiento entre estudio y editora han convencido a Konami de atenerse a cambios drásticos y medidas severas, como que ahora Kojima y otros han dejado de ser empleados permanentes, pasando a tener el estatus de contratistas para Konami, algo así como la situación de Fumito Ueda en el Team ICO con Sony, aunque esta última fue una elección del propio creativo.

La misma fuente señala a Gamespot que una vez se estrene MGS 5 este mes de septiembre, Kojima Productions será desmantelada y desaparecerá como estudio. Kojima y el personal directivo de la desarrolladora abandonarán Konami. Por descontado esto es información no contrastada, de una fuente anónima, y que no viene por canales oficiales, así que de momento no puede ser verificada. Seguiremos atentos a esta noticia, a si ambas partes siguen clarificando qué sucede, pero el dato de los materiales sin el logo de Kojima no deja de ser algo significativo.

Actualidad ·
PS4
Karen Kbits · hace 2 semanas 4 días

La semana pasada, Konami aumentaba la expectación por el inminente lanzamiento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain el 1 de septiembre con una edición limitada de PS4 que incluye la consola en color granate y blanco, al igual que el brazo biónico de Snake, y un pad para la consola de Sony.

Aunque el lanzamiento de esta edición solo está pensado para el continente asiático, no han sido pocos los usuarios que se han manifestado a través de los foros y las redes sociales para que Konami presente esta versión de la consola en Europa. Sin embargo, parece que el estudio no es el responsable de que el milagro se produzca, sino Sony.

Así lo ha manifestado el productor de Kojima Productions, Ken-ichito Imaizumi, a través de Twitter, donde ha explicado a los usuarios que esta petición deben realizarla ante Sony para que la edición limitada llegue a otros países además de Asia.

mczv8n6i9lzlcr7lab3f.jpg Captura de pantalla

Avances

Impresiones · Jueves, 18 of Septiembre, 2014

Hideo Kojima presenta con todo lujo de detalles una nueva demo del esperado Phantom Pain, en donde enfatiza en el componente de exploración, sandbox y libertad que hará de este proyecto un Metal Gear muy distinto.

Impresiones · Viernes, 22 of Agosto, 2014

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sigue ofreciendo detalles sobre su jugabilidad. El juego de Hideo Kojima sigue sin fecha de lanzamiento, pero pone sobre la mesa más información sobre sus opciones multijugador en la Gamescom de Colonia.

Impresiones · Miércoles, 12 of Junio, 2013

El binomio que forman Hideo Kojima y Metal Gear Solid sigue siendo uno de los pocos capaces de levantar al público de su asiento durante el E3. La quinta entrega oficial de la franquicia se confirmaba por fin en la conferencia de Sony con un tráiler en el que se muestra el Fox Engine y las novedades que descubriremos en The Phantom Pain, que verá la luz en PS3, X360, PS4 y X1.

Datos del juego

Fechas de Lanzamiento

  • 1 de Septiembre de 2015

Fechas de Lanzamiento

  • 1 de Septiembre de 2015

Ficha técnica

  • Inglés
  • Español
  • Español
  • 1080p - Escalado, 1080i, 720p - HD Ready
  • Dolby Digital / AC3
  • 1 Jugador
  • Disco Blu-Ray
  • Vibración
  • Dualshock 3
80436 visitas
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Desarrolla: 
Kojima Productions
Género: 
Acción
Subgéneros: 
Disparos, Infiltración
Lanzamiento: 
01/09/2015
Voces: 
Inglés
Texto: 
Español
Plataforma: 
PS3
También en:
360 PC PS4 XBO
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