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Mass Effect 3

Las aventuras del comandante Shepard llegan a su fin en el último capítulo de la trilogía espacial de BioWare.

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Vídeo Reportaje
17/12/2012 - 10:47
Visto 26.808 veces
Trailer oficial
05/11/2012 - 13:05
Visto 698 veces
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05/10/2012 - 16:31
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18/07/2012 - 10:34
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Análisis

Martes, 6 de Marzo de 2012

Shepard marcha en una misión imposible para unificar la galaxia frente a la inexorable amenaza de los Segadores. Bioware cierra con brillantez una de las trilogías más importantes de esta generación, dejando una gran huella en todos los que han subido a bordo de la Normandy.

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El guionista de la saga comenta una de las decisiones.

· hace 5 semanas 6 días

Atención: Esta noticia contiene destripes de la serie Mass Effect. No la leas si no has completado la trilogía del Comandante Shepard.

Mass Effect cuenta con un gigantesco universo que todavía podía ser más grande de no ser por los tres “problemas” fundamentales que coartan a los diseñadores: el tiempo, el presupuesto y las fechas de entrega.

Drew Karpyshyn, guionista de la serie de BioWare, explicó en Kotaku cómo a lo largo de la trilogía han tenido que descartar situaciones que para algunos jugadores resultaba claves por culpa de estos elementos.

En sus propias palabras, “La decisión de la raza Rachni iba a tener implicaciones sólidas. Por desgracia, la realidad de la industria –tiempos, presupuestos y fechas límite– nos obligaron a no hacer todo lo que queríamos”.

En el primer Mass Effect, el Comandante Shepard tiene la posibilidad de elegir entre exterminar a los Rachni o mantenerlos con vida. Esta decisión parece no haber tenido las repercusiones deseadas en el desenlace de la trilogía.

Los Geth tuvieron la culpa de que el estudio no profundizara en el destino de los Rachni, explica Karpyshyn, pues decidieron centrarse en el desarrollo de esta raza a partir de la introducción de Legion como miembro del escuadrón.

Mass Effect 3 - Reckoning (360) Captura de pantalla

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Solo el 4 por ciento lo ha completado en difícil.

· hace 8 semanas 1 día

Durante estas últimas semanas se viene viviendo un debate sobre la integración de personajes femeninos en los videojuegos. En el caso de Mass Effect 3, recientes estadísticas de BioWare apuntan datos sobre la población femenina.

Y es que solo el 18 por ciento de los jugadores han seleccionado la versión femenina de Shepard. Los datos, incluidos en el gráfico que acompaña a esta noticia, también hablan sobre las clases más usadas (soldado) y sobre los miembros del escuadrón.

Por otra parte, Casey Hudson, productor ejecutivo de la serie, desveló en la PAX East de este pasado fin de semana que uno de los personajes más emblemáticos de la licencia casi se queda fuera del escuadrón de la tercera entrega.

En sus propias palabras, “Hablamos sobre no poner a Tali en el escuadrón [controlable] y varios miembros del equipo se negaron diciendo que ‘Tali debía estar ahí’, así que que dad las gracias a Patrick Weekes y a otros de nuestros guionistas”.

1625_440849272657128_1725783387_n.jpg Captura de pantalla

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El DLC Citadel está también disponible.

mclan · hace 10 semanas 6 días

Buenas noticias para los usuarios de PlayStation Plus, pues desde hoy pueden descargarse gratis Mass Effect 3 además de disfrutar de un descuento del 40% en la segunda entrega de la serie.

Los que no esten suscritos podrán acceder igualmente a una rebaja de Mass Effect 2, aunque de un 30%, aunque el descuento durará solamente una semana para ambas PSN. El DLC Citadel, el último para ME3, ya está disponible.

Avances

Avance · Martes, 26 de Junio de 2012

BioWare expande los finales de Mass Effect 3 tras las quejas de los jugadores. La Extended Cut aporta más detalles sobre los hechos que cierran la trilogía del Comandante Shepard. Visionamos los finales y opinamos sobre ellos.

Impresiones · Jueves, 2 de Febrero de 2012

¿Cómo empieza Mass Effect 3?, ¿qué sorpresas invaden sus dos primeras horas de juego en solitario?, ¿está a la altura de un cierre de trilogía tal?, ¿qué equilibrio hay entre el rol y la acción?, ¿novedades? Habiendo jugado al código final, estas dudas tienen respuesta positiva y realmente asombrosa. Bioware prepara el cierre de su ópera espacial con la mejor elección que podría haber hecho, con un disparo certero en jugabilidad y reforzando los atributos clave de la marca: el Shepard más curtido está perfectamente preparado para desembarcar de la Normandía y acabar, de una vez por todas, con la invasión de los Segadores, ahora en ciudades de la Tierra y en su rango más agresivo e inteligente.

Impresiones · Jueves, 27 de Octubre de 2011

Multijugador en cooperativo para cuatro. La última gran noticia de Mass Effect 3 se materializa en nuestras manos dejándonos aniquilar junto a otros compañeros las oleadas de Reapers que azotarán esta nueva entrega de la franquicia. Mucho disparo, cooperación, habilidades únicas y toda la mecánica tradicional llevada a un nuevo exponente que la saga desconocía. Gráficamente soberbio y con algunas ideas interesantes, el modo multiplayer de la última gran aventura de Shepard y compañía nos muestra qué más podremos hacer tras acabar la aventura principal, que seguirá siendo la parte central del título.

Datos del juego

Fechas de Lanzamiento

  • 9 de Marzo de 2012

Ficha técnica

  • 1 Jugador
  • 4 Jugadores
  • Internet (TCP/IP)

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