Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Paris se convierte en sede de la primera presentación europea que acoge el regreso de Lightning Returns. El último capítulo de la trilogía de Final Fantasy XIII va tomando forma y desde Square Enix no han perdido la oportunidad de mostrar sus credenciales, en un evento en el que también hubo ocasión de entrevistar a Yoshinori Kitase y Motomu Toriyama, productor y director respectivamente.
La ciudad del amor se descubre como el lugar idóneo para ver Lightning Returns por primera vez en movimiento. El frío invernal castiga a los pocos transeúntes que se dan cita en las calles del núcleo urbano, que incluso en esta época del año conservan el recatado aspecto de los cafés y restaurantes que ofrecen sus servicios a los turistas. Paris ha sido también la ciudad elegida para albergar por segunda vez en Europa el famoso concierto orquestal Distant Worlds, de reputado prestigio entre los aficionados. Dos importantes miembros de la plantilla de Square Enix se dan cita: Yoshinori Kitase, uno de los pocos miembros que sobrevive de la plantilla que trabajó en la época dorada de la compañía, ahora centrado en funciones de producción; y Motomu Toriyama, un nombre cuya popularidad ha ido en aumento gracias a su rol como director de los diferentes capítulos que han aparecido con el logo de Final Fantasy XIII como cabecera. Es una buena oportunidad para matar a dos pájaros de un tiro, y la verdad es que la ocasión no desmerece.

Lightning mantiene su actitud de pocos amigos. Sobre ella pende el destino de la humanidad.
Llevamos ya un tiempo comentando lo que parece ser un cambio de actitud en el modo de actuar de Square Enix, que ocasionalmente ha pecado de hacer oídos sordos al feedback que reciben de la comunidad de usuarios. Se dijo tras la presentación oficial japonesa de Lightning Returns (donde se anunció a bombo y platillo el desarrollo del juego y se mostró una cantidad considerable de información) que esta nueva forma de entender el mercado era una muestra de una actitud positiva con respecto al éxito de esta entrega. Y aunque aún no ha pasado el tiempo suficiente para dar el comentario por bueno, los primeros pasos de su nueva criatura hacen presagiar un nuevo impulso en el legado de Final Fantasy XIII.

Luxerion, una de las cuatro zonas de las que se compone el juego, entre el estilo gótico y el mecánico.
Un regreso anunciado
La presentación tuvo lugar en dos fases. En la primera, Kitase y Toriyama comentaron datos económicos y relacionados con el juego respectivamente. Mientras que el primero hace hincapié en la cifra de unidades que se han vendido conjuntamente entre FFXIII y FFXIII-2, el segundo se centra en profundizar en los temas que más suelen interesar a los aficionados: el sistema de combate, la perspectiva de descubrir un mundo abierto y la posibilidad de realizar misiones secundarias para conocer mejor el universo que les rodea. El productor de la saga anunciaba que se han alcanzado los 9.7 millones de copias repartidas alrededor del mundo, por lo que con Lightning Returns se superará la nada desdeñable cifra de 10 millones de unidades vendidas. Sin embargo, Kitase asegura que en Square Enix Japón no son ajenos a las opiniones de muchos aficionados: puede que esta rama de la franquicia sea una de las que más han vendido históricamente, pero probablemente también sea una de las que más golpes han recibido por las decisiones tomadas en producción.

Las misiones secundarias pueden ser activadas por personajes secundarios o desde el tablón de anuncios, de forma similar a lo visto en FFXII.
Es difícil cuestionar la opinión de un directivo que ha visto crecer la compañía para la que trabaja, que ha colaborado con los grandes maestros del género (Matsuno, Sakaguchi) y que ha firmado como director en los capítulos más reconocidos de la franquicia. Más difícil aún ha de ser reconocer que dichas decisiones son fruto de la incapacidad de adaptar su tecnología a la nueva generación. Cuando se pregunta a Kitase sobre la importancia que se le da al feedback en las reuniones de producción, éste contesta sin perder la sonrisa: “Hemos recibido distintas opiniones sobre cada uno de los capítulos de FFXIII de nuestros aficionados, a los que tenemos muy en cuenta.” No obstante, parece que los cambios que se introdujeron en FFXIII-2 buscaban aliviar las exigencias de los usuarios, lo mismo que sucede con Lightning Returns: “Este será el último capítulo de esta serie, así que buscamos conectar todos los puntos de las dos entregas anteriores, aportando algo nuevo en el proceso”.

Este episodio busca combinar lo mejor de los anteriores, aportando de su cosecha con nuevas misiones o opciones de juego.
Kitase escoge las palabras sabiamente: “algo nuevo en el proceso”. Lo que interesa a los aficionados, más allá incluso del hilo argumental que siga este capítulo, es de qué manera se van a implementar las novedades que se prometieron durante la presentación japonesa que tuvo lugar el pasado mes de septiembre. Motomu Toriyama es el encargado de mostrar el juego en movimiento, en una demostración en tiempo real que ningún medio de prensa de los allí presentes pudo probar. En ella nos encontramos ante algunas de las escenas de vídeo que se mostraron en el tráiler de la Jump Festa. Lightning, con su polémico nuevo aspecto, se apea de un pomposo tren al entrar en Luxerion, una de las cuatro zonas de las que se compone este capítulo. Luego se suceden algunas escenas animadas en las que la protagonista mantiene una conversación interna, cuestionando los motivos que la han llevado a despertarse tras su largo sueño, y reincidiendo en los 13 días que restan para que se termine el mundo.
La oscuridad en ciernes
La demostración visual se centra en dos apartados. En primer lugar, se muestra a grandes rasgos el sistema de exploración y búsqueda dentro de la ciudad. Lightning investiga a un grupo de encapuchados que llaman su atención. Tras seguirles, escondiéndose tras columnas, árboles, muros e incluso farolas, los encapuchados toman un ascensor que requiere una contraseña. La protagonista se ve forzada a buscar información en la ciudad para poder proseguir su camino, y qué mejor forma de hacerlo que preguntando a los transeúntes y yendo a visitar los recovecos que ofrece esta ciudad. Luxerion es un prodigio técnico, una mezcla entre lo mecánico y lo gótico. El estilo, acuñado por sus creadores como ‘MechGoth’, se inspira en las principales ciudades europeas. El propio Toriyama reconoce que el diseño de Paris ha inspirado gran parte de la producción visual, al igual que otras urbes que encierran en sus adentros esa pizca de magia que se atribuye casi por inercia a cualquier videojuego que lleve las siglas de Final Fantasy.

La ciudad está repleta de transeuntes que ofrecen pistas y comentarios sobre distintas cuestiones de interés.
Sin embargo, Toriyama subraya que todo Final Fantasy cuenta con unos rasgos característicos, únicos, pese a inspirarse en aspectos sociales que pueden ser fácilmente reconocidos en la realidad. Pese a que la ciudad de Luxerion hace gala de un diseño sobrecogedor, la oscuridad que reina en la mente de sus habitantes enturbia el ambiente jovial que se disfrutaba allí en otros tiempos. De hecho, la tarea de Lightning en la mayor parte de las misiones secundarias que pueden ver en la demostración consiste en erradicar esta oscuridad para conseguir que todo vuelva a la normalidad. Rescatar a los ciudadanos, escuchar su voz y echarles una mano no sólo eleva el estatus de Lightning como deidad (un perfil que le viene como anillo al dedo dada su personalidad introvertida y excéntrica), sino que también ayuda al jugador a comprender mejor el mundo que le rodea.
![]() | ritsuka beloved Mié, 30/01/2013 - 01:47 habra opiniones muy diversas por que yo igual soy fan a morir de FF menos de los tactics por que no eh podido jugarlos, he jugado las ultimas dos entregas y si puedo decir que tiene puntos malos, que llegan a ser demacio melosos y torpes los personajes totalmente de acuerdo, que lightning es como ver a un cloud con pechos y sensual si apoyo eso, que es un juego muy para chicas, si es verdad que tan malo para odiarlo NO, es notable su argumento es muy interesante, si no le sgusta leer obvimente les aburrira, que no les gusta el nuevo control se tendria que tener en cuenta dos cosas, el significado de RPG y la experiencia, tomar el rol de un personaje al 100% es necesario y para esta generacion, ya es obligacion, FF nacio como un RPG de turnos pero ya es sus tiempo habia intentos por hacerlo en combates de tiempo real un ejemplo seria Tales of vesperia, un excelente RPG clasico con todo los elementos ya muy quemados, que exige dicho genero pero las batallas no eran de turnos, FF tiene que evolucionar y no vivir de remakes de FF VII, personalmente creo que es el mas sobrevalorado de todos los FF, y hay otros que no les han dado la oprotunidad, esto es parecido a the legend of zelda, todos los juegos son mierda comparados a Ocarina of time, por favor dejen de vivir en el pasado, FF VII fue un excelente juego pero entre los FF no es el mejor, dista de mucho para ser perfecto y si lo aman es por que se mojaban viendo a Tifa o a Sephiroth, ahora que solo darle oportunidad a FF XIII VS que como lo veo ya ni sera XIII y es posible que en otros 12 meses no vea la luz, es absurdo, muchos de los que critican a esta mini saga es por que no le dieron ni una sola oportunidad, creian que era muy fresa ps si lo es, pero los giros argumentales que tiene nadie lo espero, si no busquen el FF XVIII 2 tiene elemntos muy rescatables, tal vez ni saben de que es la historia, y si la saben no van mas haya que de youtube o de seudo resumenes, experimenten y ustedes mismo den su propio veredicto.
regresando a XVII 3, por fin habra manejo de tiempo, un buen RPG debe tomar eso es cuenta, es primordial, por fin se hara si es un experimento que ahora es muy Assasins Creed, que por que no es cloud el protagonista, tener la presion de hacer las cosas en un moemnto adecuado y que esa decion desencadenaria o arruinaria eventos posteriores es invaluale, solo en majoras mask pude experimentar algo parecido y espero con ansias que FF XIII lo suepre y pro mucho, por favor si me van adecir que Square Enix por tanto tiempo que ah anuciado el tan afamado VS que nadie sabe nada es mas parece broma del dia de los inocentes cada diciembre habia noticas nuevas, un trailer con 10 segundos mas y todos moriamos de emocion, por que si cuando lo vieron no dijeron eso se parace a Romeo y Julieta, y asi tiene esperanzas a que salga el juego entonces por que mentar madres por Lightning Retuns, que es un proyecto si vien forzado??, SI, si lo es, pero con la intencion de atar cabos en esta mini saga, chequenlo, rentenlo si quieren total si su afan es de no llenarle los bolsillos a Square Enix por que asi le daran donde les duele, haganlo pero saquen sus propias conclusiones no las de las revistas o youtube.
ya dejen de pedir remakes, lo unico que hacen es que le den a entender a la industria que lo que queiren son graficos bonitos y cero historia, vean que mierda hicieron con Resident Evil 6, su disque modo profesional es un paseo en el parque, es una basura le dieron muerte a esa saga con esos detalles increibles de gigas y gigas de graficos y cero productividad.
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![]() | FantasyrubeN Mié, 23/01/2013 - 22:48 Os habla uno de los mayores Fan de la historia de Final Fantasy y si quereis el mejor consejo posible es este:
"Porfavor no compreis ni un solo Final Fantasy mass y ya esta" No deis explicaciones, ni escusas, simpleente no lo compreis. Square se lleva riendo ya muchos años de nosotros y lo que tenemos que hacer es no comprar ni un Final Fantasy mas hasta que no cambien sus ideales.
No compreis este Final Fantasy ninguno y cuando saquen porque esten en la ruina el Versus o el Remake del 7 entonces lo comprais como ultima oportunidad a nuestra historia.
Punto y final ni una explicacion mas de eso gente.
(Para mi y muchos los que siguen comprando estos juegos y se escusan diciendo que esque on buenos RPG, para mi no saben el daño que estan haciendo con sus compras y sus malas criticas)
Un saludo! | ||
![]() | milesgeo Mar, 22/01/2013 - 20:59 He sido fan de Final Fantasy como muchos desde el VII, el VIII me encantó, el IX me fascinó, el X me emocionó, el XII era largo y con mil aventuras, XIII tenía una buena historia, debían de haberlo dejado ahí, XIII-2 sobra y este último también, lo jugaré si algún despistado me lo regala si no nada de eso.
Yo si quiero ver un remake de FFVII pero sólo si conserva exactamente la misma ambientación y argumento, si lo van a toquetear y cargárselo prefiero conservarlo en mi PSX y en mi memoria. | ||
![]() | RedBelmont Lun, 21/01/2013 - 01:46 Hombre, ninguna historia es perfecta, pero la historia de final fantasy vii quedaba bastante clara en cuanto al proyecto Jenova (clones), su unico ejemplar perfecto y modelo a seguir y lo que paso en Nibelheim (para eso esta la escena con Tifa, para terminar de aclararlo) En mi opinión el Core solo sirve para conocer la historia de zack y conectarla con Cloud y de paso volver a ver todo en mejores graficos y el before crisis pues bueno, no aporta nada nuevo es otra historia muy buena en otro punto de vista. Quizás la nostalgia intervenga, pero hay que reconocer que a pesar de ser muy buenos juegos estos, la saga final fantasy perdió su nombre en el camino a zanarkand. | ||
![]() | arcanedarsen Sáb, 19/01/2013 - 17:17
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![]() | Agrim Sáb, 19/01/2013 - 15:00 A mi es que no me gusta mucho el sistema de combate que tiene el juego. No se, me van mas combates en tiempo real. | ||
![]() | lee_dayer89 Sáb, 19/01/2013 - 00:12 y no kiero ke hagan l remake d ff 7 por ke serian capaces de joder l historia d esta joya d juego. tengo loriginal y conforme. | ||
![]() | linkbrawl Vie, 18/01/2013 - 21:08 Ayu, totalmente de acuerdo ;) | ||
![]() | FFXFan Vie, 18/01/2013 - 19:08 Pocas esperanzas albergo ya para este Final Fantasy. Serie que parece ya muy agotada en PS3, sobre todo si se empeñan en realizar continuaciones o capítulos paralelos del primer FFXIII original.
El resultado económico es innegable, el juego venderá por ser Final Fantasy, pero la calidad dudo que esté a la altura de otros títulos de la saga.
Será un buen juego, pero no digno de llamarse Final Fantasy, al igual que los dos capítulos anteriores. | ||
![]() | Ayu Vie, 18/01/2013 - 18:05 y dale con el FF-VII xD
Los que no paráis de dar la brasa diciendo que hagan Remakes del VII, continuaciones del VII, y sucedáneos del VII, sois igual de cansinos que los que no paran de decir que el FF-XIII es basura xD
Estoy cansado de decirlo, el "Final Fantasy XIII" es un gran juego, y un RPG NOTABLE, y quien no sea capaz de ver eso, es que no tiene ni idea de esto, así de claro jaja.
¿Que no fuera lo que esperabais?, eso es otra cosa, porque aquí la peña lleva dedicándose a echarle mierda al juego desde cuándo ni si quiera lo habían probado, entre otras cosas porque ni había salido aun a la venta, eso es criticar con objetividad si señor xD
Del XIII-2 no hablo, por que aun no lo he catado, ni me lo he pasado, así que del XIII-3 ni mucho menos se me ocurre decir algo prematuramente. Pero os digo una cosa, si hacen el XIII-3, es porque las ventas de los anteriores no fueran malas, y la mitad de los que se quejan, son los primeros que se los han comprado xD
Y sobre el VII, pues lo que digo también siempre, un fantástico RPG, de los mejores que se han hecho, y de los mejores FF de la franquicia, pero por favor, que NO lo vuelvan a tocar, porque bastante explotaron ya también la saga con esas compilaciones que hicieron hace años, y además...
No es el mejor FF ni de coña, hay muchísimos RPG superiores, empezando por los propios "Final Fantasy VI & Final Fantasy IX", los mejores FF de la historia sin duda.
Yo me conformo, con que saquen el "Final Fantasy VI" tal como esta, con sus gráficos de Super Nintendo, pero en castellano, como hicieron para la GBA, y como mucho con un filtro HD, que espero que lo hagan para la 3DS, o un Remake como hicieron con el III para la DS, eso sí sería una buena noticia.
Y sobre el VERSUS, pst... no sé porque dais tanto bombo a un FF fantasma del que casi no se ha visto prácticamente nada, del cual Square lleva pasando cada 2 x 3, dejándolo siempre como 2ºplato para seguir haciéndolo en sus ratos libres cuando no tiene otro RPG mejor que hacer, y que encima ni es un FF troncal jajaja. Vaya esperanzas que tenéis..., como al final no esté a la altura de sus expectativas, os vais a llevar un chasco de narices xD
Yo sinceramente, prefiero ser más realista, y centrarme en JOYITAS que ya son palpables, como el "Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca" de PS3 que acaba de salir, una obra maestra en todos los sentidos, al igual que el XENOBLADE de Wii, o el THE LAST STORY, o el próximo remake del "Dragon Quest VII" para la 3DS.
Eso si interesa chavales, si queréis RPG buenos, y no juegos fantasmas ni remakes del VII innecesarios xD | ||
![]() | lee_dayer89 Vie, 18/01/2013 - 17:25 los mejores ff son el 7,8,10 pero este va mas de los mismo espero ke final fantasy versus 13 vuelva hacer lo ke eran. | ||
![]() | darkhackjl Vie, 18/01/2013 - 10:41 que basura | ||
![]() | los_praims Vie, 18/01/2013 - 03:43 la verdad q esta saga es la mas mala de todos los ff por q no mejor hacer un ff 7 en hd, q es lo q todos keremos | ||
![]() | chumaychum Vie, 18/01/2013 - 02:48 para mi los mejores ff son el XII y sobre todo el XII, y eso que he jugado al 7 y al 8, si ese juego tiene la misma critica que el XIII y el XIII-2 no pienso comprarmelo. | ||
![]() | haruhiiroc Jue, 17/01/2013 - 20:44 no entiendo el anterior era un bostezo, tuvo mala critica y recepcion y hacen una parte 2? eso jamas paso,porque en vez d ehacer mierdas como esta no amplian por ejemplo el VII con una secula directa con los mismos personajes en consolas de nueva generacion en vez d eandar experimentando con personajes androjinos sin carisma como lighting la mas impopular prtagonista de toda lasaga, esto demuestra que podras tener genios de la industria tras un proyecto tan ambicioso como ff pero por lo que se vio y se ve ahora lo necesario sino es mas ingenio e maginacion almenos podrian hacer un reebot de alguna entrega anterior y tener un exito moderado en vez de andar haciendo estas mierdas de juegos, con razon japon esta en una crisis de creatividad como el caso de dmc que con su version britanica salio muy bien parado sin nada que envidiar a sus homonimos japos, o bueo tal vez a los japos les gusta ese tipo de mierda de ff xiii y por eso lo siguen haciendo, eso si se v muy bonito y los personajes se mueven y actuan realmente bien pero no es suficiente con graficos bonitos aunque upongo que para su lanzamiento ya habran comprado a muchas revistas online para a mortiguar perdidas ademas de mucho merchandising, solo puedo decir que la saga"esta hecha mierda harry" | ||
![]() | aeris38 Jue, 17/01/2013 - 20:37 los dos japos van fumaos hasta las cejas vamos que van cocidos por que para hacer esta ñorda de juego tienes que ir hasta el culo; increible la manera de desprestigiar una saga de videojuegos tan buena ,despues del fantasy9 se olvidaron como se hace un buen juego de rol y para colmo siguen emperrados con la mierda de personaje | ||
![]() | clasico_animado Jue, 17/01/2013 - 20:06 Me enganche en PSX a la saga, flipe con cada una de las tres entregas que sacaron (7,8 y9). Me pique y arrase con todas las partes anteriores en el emulador de la Game boy advance, y a pesar de los graficos arcaicos y el sistema simple segui flipando.
Llego PS2 y la verdad que el X y el XII me dejaron tambien un estupendo sabor de boca (sobre todo el 10, lo de las Yu-Ri-Pa del XII-2 me provoco un shock y lo acabe vendiendo)
Y por fin llegamos a la PS3 y a su interminable saga XIII. Personalmente me compre el XIII y no pude con el... lei cosas del XIII-2 y tambien me vencio... me parece que a este ya no le voy a dar la oportunidad.
Sin embargo al FF online que van a relanzar no me importaria catarlo. Veremos. | ||
![]() | Degrade Jue, 17/01/2013 - 19:52 Pero de verdad a alguien le interesa este juego?
Y lo digo yo, que soy fan de los FF desde que square era square y no esta bazof... de compañia.. | ||
![]() | Genetrix Jue, 17/01/2013 - 17:09 FF13 aburre,lady Chispas aburre,Motomu Toriyama aburre a ver si es verdad y entierran a estos tres de una vez y no volvemos a saber nada de ninguno. | ||
![]() | Omphalos Jue, 17/01/2013 - 14:31 No me cansaré de repetirlo, detesto la linea que seguís en las entrevistas. Está claro que se ha demostrado que los vídeos no deben ser demasiado largos, pero que mínimo rotular la pregunta, o una síntesis de esta.
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