Legendary
Una mecánica y unas habilidades poco interesantes conducen a unos combates poco intensos pese al carácter único de los protagonistas. Criaturas como Hombres-Lobo, Grifos, Espíritus y algunas otras sorpresas serán tu compañía a lo largo de una aventura que nunca llega a alcanzar cotas destacables en ninguno de sus momentos. Las rutinas de I.A son funcionales y, pasadas las primeras horas de ritmo infernal, todo empieza a ir por cauces más entretenidos pero generalmente insustanciales. Se puede decir que el juego madura algo durante su desarrollo y pasa de desastroso a aceptable, ofreciendo cierta redención, pero no hasta el punto de compensar sus problemas o de superar la agobiante sensación de mediocridad que envuelve esta oferta.
Y es una pena, porque hay algunos momentos de brillo, en los que el título parece querer levantarse de sus cenizas. Generalmente son momentos que demuestran una mayor competencia del equipo artístico respecto a sus colegas en el diseño, ya que se trata de escenas especialmente impactantes por sus gráficos y su presentación. Sin entrar a destripar esos momentos, sí hay que mencionar una escena que enfrenta al jugador a un Golem gigante que se puede calificar indudablemente de espectacular. Lamentablemente, dichos momentos sólo parecen hacer más trágica la situación de un juego que durante algunos minutos es capaz de presentarse como algo que podría haber sido mucho más atractivo con su planteamiento de lo que finalmente es.
Visualmente es un juego que cumple en líneas generales, aparte de esos momentos de genuino impacto, el resto del juego goza de una aceptable presentación, que da algo de vida a su soporífero planteamiento y mecánicas de juego. Es obvio que se ha puesto mucho más esfuerzo a la representación de las criaturas que en los escenarios, que son más funcionales y menos atractivos que otros componentes del juego. Pero el conjunto se puede considerar de un buen nivel.
| Lo Mejor | Lo Peor |
|---|---|
![]() Algunos momentos de genuino impacto visual | ![]() Argumento para olvidar |
![]() Las criaturas están bien planteadas | ![]() Controles torpes |
![]() Desaprovecha las posibles ideas del sello | |
![]() Desarrollo carente de interés | |
![]() Dirección pobre | |
![]() Falto de ideas | |
![]() Las primeras horas son desesperantes por una dificultad sin sentido |
Puntuación
Todo en él es aceptable pero no llega a entretener más de media hora y probablemente no lo volverás a jugar nunca más. Sólo recomendable en caso de sequía de este género de juegos.






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