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Killzone 2


¿Qué defectos posee entonces la jugabilidad de Killzone 2? Pocos, pero alguno bastante reseñable. La ausencia de un modo cooperativo es uno de los principales defectos, ya que haría de este juego el ideal para jugar en grupo aparte de los típicos modos multijugador. Resistance 2 posee un modo Cooperativo con una historia independiente del modo Campaña, y en Killzone se podría haber hecho algo muy similar, ya que en el juego de Guerrilla vamos acompañados en todo momento por un compañero, lo que casi justifica por sí solo este modo cooperativo. No podemos comparar otros juegos cuya experiencia de juego es individual totalmente (Bioshock, Half Life,...) y varía de forma radical la manera de enfrentarse a los peligros de uno y otro juego. Es una lástima, porque debería ser ya casi a estas alturas un modo más a tener en cuenta por los desarrolladores de cualquier juego de gran nivel como es este. Aparte de este detalle, pocas cosas podemos añadir más. Quizás que se mejorase la IA de nuestros aliados, ya que en bastantes ocasiones 'canta'. Una duración mayor del modo Campaña también sería recomendable, aunque los 4 niveles de dificultad existentes y lo divertido que resulta nos darán diversión para unas cuantas horas se queremos terminarlo con todos los trofeos conseguidos. 

kizop3020_0.jpg Captura de pantalla


Conclusión: 
Decir que Killzone 2 es lo más bruto visualmente que he visto en una consola hasta el día de hoy (en el género, obviamente) es decir poco. Su apartado técnico sobresale por encima de cualquier título que hayamos visto, eso es un hecho constatable, pero la sorpresa nos la hemos llevado por lo que no se ve 'desde fuera'. Es decir, un juego con un 9,5 no puede llevar esa nota sólo por unos gráficos logrados, compactos y robustos. Lo lleva por que su conjunto está al mismo nivel, sea su ESPECTACULAR sonido, jugabilidad u opciones de juego. Entonces entenderéis que el juego de Guerrilla tiene tanta calidad en los demás apartados como en todo lo que nos entra por los ojos. atac_appears_0.jpg Captura de pantalla La sensación de inmersión conseguida, la variedad de objetivos, la forma de conseguirlos, los final bosses, las fases intercaladas donde manejamos ciertos elementos o vehículos que le dan una frescura y una emoción muy estudiadas, la IA de los enemigos, los 4 niveles de dificultad, el gran y emocionante modo Multijugador con todas las opciones que posee, algunas decisiones argumentales que Guerrilla ha tomado con ciertos riesgos pero que son una seña más de que están a muerte con su idea, un apoteósico final, la personalidad de los soldados y sus motivaciones, el fantástico diseño de los niveles, con un ritmo de juego perfectamente calculado, como una montaña rusa que nos lleva por ritmos distintos cambiándonos la forma de enfrentarnos a ciertos objetivos una y otra vez,… todo ello se aglutina en Killzone 2 para darnos un producto casi totalmente redondo. shotps3_0028_0.jpg Captura de pantalla Y decimos casi totalmente porque, aunque nunca hemos visto un juego perfecto, en éste precisamente los pocos defectos que tiene se ven claramente ante tal nivel de calidad en el resto de apartados. La falta de modo cooperativo es, posiblemente, su mayor ausencia y la causa más reseñable para que el juego tenga cierta sensación de estar 'cojo' como experiencia global, sobre todo si contamos que el Modo Campaña no es excesivamente largo. También debería haberse revisado y optimizado la IA de nuestros compañeros, que viendo cómo se comportan en comparación con los Helghast, no sabemos cómo la ISA ha logrado sobrevivir hasta ahora. En bastante ocasiones se mueven y actúan de forma errática, bajando algo la grandísima sensación conseguida en el resto de apartados. kizop3019_0.jpg Captura de pantalla Por lo demás, Killzone 2 es energía pura. Un compendio de elementos ya conocidos, pero mezclados y agitados de tal forma que no se hacen repetitivos. Visualmente es glorioso, y el motor gráfico respeta en su totalidad los 30 fps marcados como límite mínimo exigible. Escenarios inteligentes, acción que nos obliga a utilizar estrategias de ataque directo o con el aprovechamiento del entorno, fases de gran tensión y -alguna- de una dificultad al alcance de muy pocos -algo que los puristas de los FPS agradecerán hoy día-. 10 fases brillantes, magia audiovisual para nuestra vista y oídos, dos de nuestros sentidos que activarán los otros tres restantes. Sólo la gente con 'gusto' puede haber hecho un juego así, tratando con mucho 'tacto' cada fase, cada elemento. Nuestro 'olfato' nos dice que Killzone 2 marca un antes y un después en algunos apartados, y eso a estas alturas es decir mucho. Un consejo para finalizar, por si no ha quedado claro, tengáis la consola que tengáis, e incluso si no tenéis ninguna: jugad a Killzone 2. Técnicamente está un nivel por encima de todo lo visto en consola. La historia en general, especialmente el gran final. Inmersivo como pocos, la primera partida es inolvidable. Multijugador divertido, lleno de posibilidades y longevo. IA enemiga, diseño de niveles, físicas, situaciones de juego... una delicia. Modo Escaramuza para quien no tenga on-line. Fantástica localización, con el acento "holandés" en el doblaje.
Lo MejorLo Peor
Técnicamente está un nivel por encima de todo lo visto en consola.La historia en general, especialmente el gran final.Inmersivo como pocos, la primera partida es inolvidable.Multijugador divertido, lleno de posibilidades y longevo.IA enemiga, diseño de niveles, físicas, situaciones de juego... una delicia.Modo Escaramuza para quien no tenga on
2/darwin
line.Fantástica localización, con el acento "holandés" en el doblaje.
3/killzone
Sí, lo sabíais... no tiene cooperativo.Que el modo Campaña sea algo corto.La IA de los compañeros precisa optimización.

Puntuación

Excelente
Cómpralo sin pestañear. Es original, innovador, te leerás hasta el manual, le guardarás un lugar destacado en la estantería, y seguro que lo jugarás siempre que tengas ocasión. Podría pasar al reino de los clásicos.
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bermudez
Sáb, 17/11/2012 - 07:07
Es un excelente juego actualmente a precio de risa.la ambientacion te los pone de corbata ,graficamente muyyy bueno y envolvente sonido(incluyendo la muy buena banda sonora)el unico problema es que se me esta haciendo un pelin repetitivo y puede ser de las primeras veces que jugando siento que no disfruto de las victorias porque el ritmo es frenetico (aunque eso no sea malo)en fin imprescindible espero pillarme pronto la 3parte,saludos.
Sim6
Mar, 21/08/2012 - 02:30
Yo acabo de rejugarme este y el 3º, y si que es cierto que esta nota me parece hinchada, pero considero que el juego raya el excelente en prácticamente todos sus apartados. La BSO es genial, técnicamente, aún hoy sigue siendo una maravilla, de lo mejor de la generación, la historia no esta mal, y los enemigos son carismáticos y tienen una IA fantástica.
my_own_winter
Mar, 24/04/2012 - 06:17
pasados unos años ya, la verdad que es increible como inflasteis este juego hasta la saciedad, por que acabo de rejugarlo y no solo es un juego simple y sin carisma si no que es repetitivo con nula variedad de enemigos (solo helghast) sin jefes finales (bueno el ultimo que no deja de ser un super helgahst) tecnicamente aun hoy luce bien, pero el motor sufre una barbaridad, el juego pega tirones cada minuto de que le cuesta cargar, la tasa de frames es baja constantemente, el sistema de apuntado es desesperante, la accion es lenta, confusa, y el juego en si parece que fuera a camara lenta, recargar el arma en situaciones comprometidas es tedioso, no hay variedad de armas, el francotirador parece puesto ahi para joder ya que entre tiro y tiro te da tiempo a irte a comer y volver, solo puede llevar dos armas encima, una de ellas siempre la pistola que es horrible, los enemigos soportan un cargador entero a veces, a veces descargas medio cargador en ellos y no hacen ni gesto de dolor (no les estas dando misteriosamente) los tiros a la cabeza a veces matan y otras veces es como darles en la pierna... de verdad que abruma lo mucho inflasteis este juego y ahora se comprenden muchas cosas. ahora estoy empezandome el 3 y lo poco que llevo me esta pareciendo cien veces mejor que este killzone 2, y sin embargo no le dais tanta nota, y evidemente no le inflais tanto por que sabeis que con este os equivocasteis... es un shooter muy muy mediocre y esta nota me da que debisteis darsela al 3 y no al 2, pero el 3 ha pagado el bajon tras el hype que os dio este.... una pena pero creo que habeis infravalorado el 3, por culpa del hype excesivo que le disteis al 2 que luego al final fue un chof en critica general y en ventas. voy a seguir con el 3 que de momento si me esta gustando, espero que siga asi.
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Killzone 2: Platinum (PlayStation 3)

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Desarrolla: 
Guerrilla
Género: 
Acción
Subgéneros: 
First Person Shooter
On-line: 
32 Jugadores
Lanzamiento: 
26/02/2009
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
+18

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