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Heavy Rain

Tras el debut del formato de cine interactivo en Fahrenheit, sus creadores preparan este enigmático título para la nueva consola de Sony.

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Trailer oficial
09/03/2012 - 11:01
Visto 1.655 veces
Trailer oficial
14/06/2010 - 05:00
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Análisis

Lunes, 15 de Febrero de 2010
El asesino del Origami llega a España. Su última víctima en potencia, Shaun Mars, está retenido y en peligro de muerte. Es hora de investigar, buscar e intentar dar con su paradero. Estamos preparados para ello? Lee nuestro análisis para saberlo...

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El actor no tenía información sobre el personaje.

· hace 2 semanas 3 días

El actor español Tito Valverde, conocido por haber participado en producciones cinematográficas como Reinas, El color de las nubes o El aliento del Diablo, entre otras, y en series como El comisario, se ha mostrado crítico con los métodos utilizados para el doblaje del videojuego Heavy Rain, en el que participó interpretando a Scott Shelby.

Entrevistado por FusionFreakVision durante el Festival de Málaga, Valverde apunta que el doblaje de Heavy Rain “es el más extraño” que ha hecho en su carrera profesional porque no le acompaña “nadie que le cuente nada de nada” sobre el juego. Lo define como “una ambigüedad absoluta” porque “no se sabe ni de qué va”.

“No se preocupaban nada más de que metiera un texto y de que encajara. Punto. No había un director de doblaje. He hecho mucho doblaje y tienes un director que previamente ha hecho unos ajustes de la película, sabe de qué va todo. Aquí solo había una cosa técnica en inglés y yo tenía que decirla en castellano”, explica.

“Era una especie de investigador privado. Y yo no sé si era un canalla, si era bueno o malo. […] Era una ambigüedad absoluta”, comenta el actor, que insiste en la falta del director. Valverde añade, además, que no coincidió con Michelle Jenner, actriz que interpretó a Lauren Winter en el videojuego de Quantic Dream.

“Michelle Jenner era la que hacía a la chica. No nos conocimos allí, no coincidimos. Yo iba solo, hacía lo mío solo y quizás querían realmente eso”, añade el actor. Este año saldrá a la venta BEYOND: Dos Almas, nuevo juego de los creadores de Heavy Rain, sobre cuyo doblaje en castellano todavía no se han dado detalles.

4221138795_b191296881_o.jpg Captura de pantalla

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La cifra está por encima de la media.

· hace 3 semanas 3 días

El diseñador de videojuegos David Cage tiene una manera muy particular de contar historias. Lo demostró esta generación con Heavy Rain y tratará de hacerlo de nuevo con BEYOND: Two Souls, cuyos últimos vídeos puedes ver aquí.

El primer juego de Quantic Dream para la consola de sobremesa de SONY tuvo una positiva recepción en la prensa, pero también gran aceptación entre los jugadores. Y es que según Cage, un 75 por ciento de los jugadores lo completaron.

Se trata de un dato que invita al optimismo en comparación con la estadística general de jugadores que completan los juegos, que según el diseñador afincado en Francia se encuentra en torno al 20 por ciento.

“Querían ver el final, querían saber qué pasaría después… todo esto es muy importante”, explicaba durante su intervención en el Tribeca Film Festival. BEYOND: Two Souls saldrá en septiembre y durará unas 10 horas.

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PS3 PSN

Facturó 100 millones de dólares.

rage2k1 · hace 4 semanas 4 días

Los juegos "experimentales" también pueden ser rentables, según Guillaume de Fondaumiere, presidente de Quantic Dream. En una conferencia ofrecida en el evento Digital Dragons, celebrado en Polonia, Foundaumiere mencionó que Heavy Rain "costó unos 22 millones de dólares", cifra que posiblemente llegue a los 40 millones incluyendo gastos de publicidad y distribución. Sin embargo, "Sony ganó 100 millones con el juego, por lo que ha sido muy rentable. Es el margen al que apuntan la mayoría de los editores para cualquier juego."

"Heavy Rain", añadió, "fue el noveno juego más vendido en el año de su lanzamiento, así que llegamos al top 10. Lo mismo pasó con Journey. No conozco los detalles de su presupuesto, pero sé de los miembros de ThatGameCompany que fue un juego rentable para ellos y para Sony." Por este motivo, Fondaumiere considera que "debemos dejar de pensar que innovación rima con poca rentabilidad."

En la conferencia aprovechó también para hablar sobre la responsabilidad de los desarrolladores hacia los más pequeños de la casa. "Hay algo que quiero dejar claro. Tengo un hijo de 10 años. Este niño llega a casa y quiere jugar a Call of Duty. Los niños de 10 aos juegan a Call of Duty. En este punto, los desarrolladores tenemos que ser un poco más responsables. Sí, ponemos un logo de PEGI 18 en los juegos, pero tenemos que ser realistas y responsables de lo que hacemos. Lo que quiero decir es que podríamos eliminar la violencia gratuita de los juegos, ese sería un paso en la dirección correcta, creo. ¿Es siempre necesario exagerar, ser tan gore con nuestras creaciones? Sí, hacemos juegos para adultos, pero no seamos hipócritas, sabemos que a veces esos juegos pueden caer en las manos equivocadas. La responsabilidad también es de los padres: si dejo que mis hijos hagan lo que quieran con la televisión, verán todo lo que ofrece. Lo mismo pasa con los videojuegos".

Avances

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Con la llegada de Move algunos juegos se han adaptado al nuevo periférico de Sony, como Resident Evil 5 o Heavy Rain. En este último caso, el mando con sensor de movimiento parece sentarle como anillo al dedo al título de Quantic Dream. Su peculiar sistema de manejo aprovechándose de todos los botones e incluso del "Sixaxis" para tratar de simular gestos como se harían en la realidad, ahora alcanza un nuevo nivel gracias a las posibilidades del flamante PlayStation Move.

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La apuesta más fuerte del catálogo de PlayStation 3 se muestra en todo su esplendor en la Gamescom de Colonia. Los dos últimos personajes han sido desvelados, centrándose esta presentación en uno de ellos, Ethan, un padre atormentado. Te descubrimos cómo David Cage transporta las emociones a la consola de Sony.

Datos del juego

Fechas de Lanzamiento

  • 25 de Febrero de 2010

Ficha técnica

  • Español
  • Español
  • Español
  • 1
  • 720p - HD Ready
  • 1 Jugador
  • Internet (TCP/IP)
  • Instalación en disco duro, Movimiento con Sixaxis
  • 475 KB

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