Gran Turismo 5
Gran Turismo se podría decir que es de los pocos juegos que sobrepasa ser un simple producto para convertirse en una pieza de arte. Gracias al tiempo y recursos ilimitados por parte de Sony, Kazunori Yamauchi ha podido permitirse pulir al máximo, hasta el más mínimo detalle, cada uno de los elementos de la saga de coches por excelencia de la consola de Sony.
Gran Turismo 5 es también uno de los juegos cuyo desarrollo más se está alargando en esta generación, pero si nos basamos en los antecedentes, sabemos que en esta espera no nos va a decepcionar. Hoy hemos podido asistir a un nuevo adelanto de lo que será esta nueva entrega, de la mano de su creador. Lo primero que hemos podido ver son nuevas pantallas, con los gráficos actualizados a la última versión en desarrollo. Estas pantallas, al ser estáticas, no pueden mostrar todo lo que el juego tiene que ofrecer, pero en ellas figuran circuitos que cualquier fan de Gran Turismo recordará, como por ejemplo Laguna Seca o Trial Montain, junto con otras capturas como el modo nocturno o el circuito de Le Mans. Según Yamauchi, este último está recreado a la perfección, y cualquiera que lo conozca lo podrá comprobar.
Lo siguiente que hemos podido ver es una serie de renders de coches 'especiales' para este Gran Turismo 5. Tenemos algunos modelos clásicos, de Volkswagen como el Kubelwagen, el Schwimmwagen y el Samba bus. Yamauchi nos recuerda que los dos primeros fueron diseñados por Ferdinand Porche, mientras que el tercero es la mítica furgoneta que se suele asociar a los 'hippies'. Y dejando a un lado los modelos clásicos, tenemos el 4200R, un coche de Concepto presentado por Isuzu y un nuevo coche de la serie GT By Citroen, en el que Digital Poliphony ha realizado el diseño del interior del coche. En la ilusión con que Yamauchi presentaba estos coches podemos comprobar que en realidad es un gran amante de los vehículos de cuatro ruedas.
Y a partir de aquí, Yamauchi ha empezado a describir una de las mayores novedades: la comunidad de Gran Turismo. Este modo lo empezaremos desde nuestra 'Home' y desde allí podremos acceder a las diferentes opciones como los típicos mensajes entre usuarios, un log de lo que va sucediendo, un par de modos con fotos y un último modo con regalos de nuestros amigos. A parte, tendremos la opción 'Friendly Hopping Tabs' para acceder a otros profiles.
Yamauchi ha considerado la frase 'Gran Turismo Anywhere', o 'Gran Turismo en cualquier parte' a la hora de desarrollar este modo comunidad. Esta frase se refleja en que nuestros datos de la comunidad no solo son accesibles desde el juego, sino que también desde cualquier navegador. Y además, para entrar en la comunidad solo hace falta usar un ID de Playstation Network. Aparte, también nos ha anunciado que será posible acceder a nuestra PS3 de forma remota para, por ejemplo, acceder online al modo director, que nos permite editar a nuestro gusto las repeticiones de carreras. Dado que estos modos son accesibles desde un cualquier navegador web, incluidos los de PC, Yamauchi espera que esto sirva de puente entre la PS3 y el mundo del PC.
Lo siguiente que nos ha presentado es un modo totalmente nuevo, los 'Special Events' de Gran Turismo. En este modo, se podrá acceder a una serie de eventos que se salen un poco de los modos normales del juego. Nos encontramos con eventos de carácter mas usual, como el modo rally o el modo karts, pero también modos nunca vistos, como en el que un corredor famoso nos enseñara a correr en Nascar o como aprender a conducir coches MR.
![]() | badboy99 Lun, 11/10/2010 - 14:48
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![]() | Noide Lun, 11/10/2010 - 09:43
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![]() | Trenor Lun, 11/10/2010 - 08:52
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![]() | Noide Lun, 11/10/2010 - 01:15 Probado en el Gamefest... Y más les vale arreglar los pedazos de dientes de sierra que tienen los coches con el humo de los derrapes, hace daño a los ojos. Por lo demás, otro GT más, pero más bonito... | ||||||||||
![]() | Trenor Vie, 08/10/2010 - 08:22 Las marcas de los neumaticos se quedan en el asfalto no os preocupeis. Lo he visto en algunos videos. | ||||||||||
![]() | Pelayin_5 Jue, 07/10/2010 - 18:30
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![]() | jalg72 Sáb, 02/10/2010 - 10:59 os habéis fijado, que en los videos no se marcan las ruedas en el asfalto cuando derrapa el coche, o cuando se le bloquean las ruedas.
Yo tengo el Forza 3, y el efecto de las gomas en el asfalto es una pasada, espero que el GT5 tambien ocurra. | ||||||||||
![]() | Spacejock Vie, 01/10/2010 - 13:47 Será una "pieza de arte" como dicen por aquí, pero el precio del juego no ayuda.
Muy loco tiene que estar el chaval para gastarse 70 euros!!! en un juego de coches. No veo la ed. deluxe del juego, costando 100 euros con un micromachine.
De verdad, que cada día que pasa y viendo el tema de los dlc y los precios de los juegos, en fin, todo me resulta más gracioso.
Alone in the dark, 1992, Novedad, "Pieza de arte", precio del juego: 5000 ptas. (35 euros)
Con eso lo digo todo, los años pasan, etc...ponle que un juego valga 50 euros...pero 70!!!!
Menos mal que estamos en crisis y se preocupan por los usuarios.
Saluditos amiguitos | ||||||||||
![]() | Crean De Bourivan Lun, 27/09/2010 - 18:43 Repe. | ||||||||||
![]() | Crean De Bourivan Lun, 27/09/2010 - 18:36
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![]() | Pelayin_5 Lun, 27/09/2010 - 17:46
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![]() | Trazas Sáb, 25/09/2010 - 11:20
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![]() | Darck_0 Sáb, 25/09/2010 - 00:56
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![]() | Oriach Jue, 23/09/2010 - 20:47 que ganas q salga!
espero q mejoren la sensacion de velocidad (que para mi es uno de los defectos del juego a lo largo d la saga)
pero en general la impresion d los videos y es muy positiva y no tengo ninguna duda de la gran
calidad que tendra el juego | ||||||||||
![]() | manele Mié, 22/09/2010 - 13:43
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![]() | moshic Mié, 22/09/2010 - 11:48
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![]() | manele Mié, 22/09/2010 - 11:25
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![]() | moshic Mié, 22/09/2010 - 11:13 Bueno, pues por si había alguna duda ahí lo tenemos,
[GameBlog Fr] Does that mean that only premium cars will have a damage management ?
[Kazunori Yamauchi] The damage will affect the two types of cars but they “express themselves” differently depending on the type of vehicle. The premium models have a damage model much richer. But all will damage. | ||||||||||
![]() | Desgardius Mar, 21/09/2010 - 23:46 :o
A simple vista se ve espectacular, muy a la altura de la serie. No soy experto en simuladores de conducción next gen, pero si lo que tiene de gráficos lo ostenta en jugabilidad, duración, física, novedades y una que otra sorpresa... fantástico, tendría una excusa más para hacerme con una PS3. Sería muy triste ponernos frente al volante de un coche que se ve como los dioses pero sea un ladrillazo al momento de conducirlo.
Confío en que la espera valga la pena ;) | ||||||||||
![]() | Trenor Mar, 21/09/2010 - 21:50 No se a que nivel estara fisica del gt supongo que mejor que el gt4, pero lo que no puedo entender es que juegos de hace 4 o 5 años como r factor y lfs tengan mejores fisicas que un gt. Simplemente por el hecho de que lo cuadriplica( o mas) en presupuesto. Yo tengo la esperanza de que este gt tendra un nivel se simulación bastante bueno y espero que se hacerque a dichos juegos. Los gráficos ya los tienen de serie por dios que mejore la simulación. | ||||||||||

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