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Dynasty Warriors: Gundam 2

Fue en 2007 cuando Koei, padres de la franquicia Dynasty Warriors, decidieron usar la mecánica y planteamiento que tan buenos resultados había dado en sus beat 'em up masivos para construir un juego basado en la franquicia Gundam, obviamente con el beneplácito de Namco Bandai, propietarios de los derechos en lo referente a adaptar la serie anime de mechas por antonomasia a formato interactivo. La jugada salió redonda, dado que Dynasty Warriors: Gundam vendió 100.000 copias en su versión PS3, siendo el primer título de la consola de Sony en alcanzar dicha cifra. La secuela estaba cantada, y al fin llega a las tiendas europeas en sus versiones destinadas a PS3 y 360. Al menos de momento, parece ser que la versión PS2 no llegará a distribuirse en el viejo continente. Esperemos al menos que las entregas que sí aparecerán en nuestro país cuenten con una mejor distribución que la sufrida por Warriors Orochi 2 el año pasado.

f91_002_0.jpg Captura de pantalla

Listo para el lanzamiento

Dynasty Warriors Gundam 2 es una suerte de recopilatorio de todas las series y líneas argumentales que ha dado la franquicia a lo largo de sus 30 años de historia. El juego que nos ocupa añade a la oferta de la primera entrega personajes y trasfondos tomados de Victory Gundam, Gundam Seed Destiny y el largometraje Char's Counterattack, lanzado en 1988 como una continuación de la serie original de 1979. Por desgracia, la reciente Gundam 00 queda fuera de la ecuación, así que habrá que esperar a la llegada de nuevas entregas o expansiones de la saga para controlar a sus personajes.

f91_003_0.jpg Captura de pantalla

El juego que nos ocupa cumple a rajatabla lo mínimo exigible a una secuela: más y mejor. Así, contamos con una oferta de personajes y Mobile Suits seleccionables muchísimo más amplia, los cuales darán para decenas y decenas de horas de juego. La mecánica del título sigue a rajatabla las convenciones tanto del género como de la franquicia Dynasty Warriors. Tomamos el papel de un piloto destacado al servicio de una inmensa armada, la cual se enfrentará a diversas facciones a lo largo de un buen número de batallas tanto espaciales como terrestres. Cada mapa de combate, el cual puede ser recorrido a placer en todo momento, contendrá una serie de zonas rectangulares bajo la influencia de uno u otro bando. Dichas zonas generarán nuevos soldados de manera regular, por lo que se convierten en la clave para tomar ventaja en la batalla. Al entrar en uno de estos territorios enemigos, aparecerá la barra indicativa del número de tropas que deberemos eliminar para hacernos con el control. Tras lograr agotar la barra, generalmente aparecerán unos cuantos capitanes de defensa o un piloto destacado del bando enemigo. Vencer en este último enfrentamiento hará que nuestro ejército pase a tomar control de la zona.

f91_005_0.jpg Captura de pantalla

Por supuesto, la facción rival no se limitará únicamente a tareas defensivas, por lo que de vez en cuando las zonas aliadas sufrirán ataques que deberemos sofocar para impedir que nuestros enemigos tomen ventaja en la batalla. Además, a lo largo de cada confrontación se producirán diversas situaciones que cambiarán las tornas del combate, a las que deberemos hacer frente si no queremos acabar cayendo a las primeras de cambio. Puede que debamos defender a un piloto aliado, cumplir una determinada misión, conquistar zonas esenciales, cortar el avance de refuerzos rivales…

god_001_0.jpg Captura de pantalla

El Mobile Suit que controlemos en el campo de batalla contará con una serie de ataques tanto a largo como corto alcance. Así, a las habituales armas de fuego y disparos de energía esperables en un juego de mechas se une la posibilidad de blandir una gran variedad de armas cuerpo a cuerpo, entre las que destacan los sables de luz (un claro indicativo de la inspiración en Star Wars por parte del creador de la franquicia), posibilitando así el encadenamiento de combos de todo tipo y condición. Para desencadenar dichos ataques contamos con un botón de golpe rápido, otro de ataque fuerte, y un tercero destinado a la ejecución de devastadores movimientos especiales (los musou característicos de la franquicia Dynasty Warriors, que en este título contarán con dos tipos de ataque: terrestre y aéreo). El botón de salto queda reservado a uno de los gatillos superiores del pad, dado que el cuarto y último de los botones frontales está destinado a activar los propulsores de nuestro Mobile Suit, para así desplazarnos a velocidad cegadora por la zona de combate.

god_002_0.jpg Captura de pantalla

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Cómpralo al mejor precio

Dynasty Warriors: Gundam 2 (PlayStation 3)

PAL/ES 49.94 € Sin Stock
Desarrolla: 
Omega Force
Género: 
Acción
Lanzamiento: 
09/04/2009
Voces: 
Inglés
Texto: 
Español
Plataforma: 
También en:
360
+12

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