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Destiny

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Golbez · hace 1 semana 1 día

Uno de los añadidos en el futuro para Destiny puede ser el modo carrera entre colibríes, el medio de transporte que usan los jugadores para el juego. Así lo ha declarado Eric Osborne, community manager de Bungie.

Coincidiendo con el lanzamiento de la nueva expansión, La Profunda Oscuridad, el estudio ha querido dejar caer posibles contenidos que pueden llegar con futuras actualizaciones al juego de acción en primera persona.

"Es una idea que se nos ha pasado por la cabeza en el estudio, así como otras docenas de ideas", comenta Osborne, que remarca que solo es un concepto lanzado al vuelo, no una confirmación para la comunidad.

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Golbez · hace 1 semana 1 día

El tema musical que Paul McCartney ha compuesto para el videojuego Destiny tiene nueva forma con el vídeo musical titulado "Hope for the Future" y que se acaba de estrenar de forma oficial a través de Wired.

En el videoclip, McCartney aparece convertido en un holograma para recorrer diferentes localizaciones del videojuego desarrollado por Bungie y producido por Activision, mientras suena el tema musical creado por él para la banda sonora.

Puedes ver el vídeo a continuación:

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SaúlGonzález · hace 2 semanas 1 día

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La próxima semana Destiny, el gran FPS multijugador de Bungie, recibe su primera gran expansión llamada La profunda oscuridad que añadirá nuevas misiones, armas, armaduras, objetos, un nuevo Asalto cooperativo  y una nueva Incursión entre otras muchas características.

Pero eso no es todo porque para su suerte los usuarios de PS3 y PS4 podrán disfrutar de cierto contenido exclusivo que se ha anunciado hoy a través del blog oficial de la compañía nipona, pudiendo acceder a La Mente Inmortal, un asalto cooperativo en el que los jugadores se adentrarán en el Jardín Negro para enfrentarse a Vex, una antigua bestia con siglos de edad. Para afrontar el reto los jugadores de las consolas de Sony también tendrán a su disposición una nueva arma: El cuarto jinete. Una escopeta que cuenta con cuatro cañones, cinco veloces disparos para hacer un daño brutal a los enemigos.

Destiny: La profunda oscuridad saldrá a la venta el 9 de diciembre. 

15927925681_ce12e8c1cb_b.jpg Captura de pantalla

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Incluye mejoras en las voces, las armas o los destinos.

Karen Kbits · hace 4 semanas 1 día

Destiny sigue acumulando récords y parece que Bungie ha escuchado a los jugadores a la hora de introducir mejoras en el juego. El estudio ya ha lanzado el primer parche para dar soporte al título ante su próximo DLC, The Dark Below, que cuenta con nuevas opciones sociales, cambios en los escenarios competitivos y, en general, ajustes para mejorar la experiencia del jugador.

La actualización también incluirá contenido de la expansión de Dark Below, por lo que la descarga puede hacerse un poco lenta. A continuación, os dejamos el blog de Bungie, donde podéis consultar los cambios en las voces, la pantalla de visualización, las clases, los destinos y las armas. También se especifican las mejoras en las actividades, las cinemáticas, los menús y el audio, además de los ajustes en el plano técnico y en el Estandarte de Hierro, que incluirá nuevas reglas.

La expansión de Dark Below llegará el próximo 9 de diciembre a todas las plataformas.

Destiny: The Dark Below (360) Ilustración

Breves ·
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Sus servidores se apagarán unas horas.

· hace 5 semanas 22 horas

La desarrolladora Bungie ha confirmado que mañana jueves se producirá una sesión de mantenimiento en Destiny, el shooter que estrenaron el pasado mes de septiembre. El mantenimiento tendrá los servidores desconectados unas horas.

Durante el proceso, que pretende durar un número de horas sin determinar -arrancará a las 8:00 A. M. en horario del Pacífico-, Bungie preparará el juego de acción en primera persona para las mejoras que están por venir las próximas semanas.

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· hace 5 semanas 5 días

Usar los videojuegos como terapia no es algo nuevo, pero que recomiende un shooter como tratamiento para problemas neurológicos a una persona que sometida a cirugías cerebrales sí que sorprende a la comunidad de jugadores. 

Así es el caso de Eric, enfermo al que tuvieron que retirar parte de su materia gris derivando en problemas de pérdida de memoria, y al que su neurólogo le recomendó jugar a Destiny, el nuevo videojuego multijugador de Bungie.

Su esposa ha contado la historia en Reddit, que reconoce que el videojuego ha ayudado a Eric a mejorar su capacidad de memoria. "Durante un tiempo no me recordaba, solo sabía quién era él". Eric es fan de Bungie y recordaba el videojuego.

"Para mí sorpresa, su neurólogo nos comentó que los videojuegos se están comenzando a usar como terapia para actuar contra el daño cerebral", explica en Reddit. Así fue cómo el especialista le recomendó jugar al videojuego.

Las partidas arrancaron y la actitud del enfermó cambió: "A pesar de haber estado débil durante meses, su actitud cambió. Sale más a la calle, hace chistes... Los efectos del videojuego en su mente han sido de lo más alentadores".

En Bungie no han querido quedarse al margen de este hecho y han regalado a Eric un arma especial para Destiny. Se trata del rifle Fate of All Fools preparado para la ocasión y con el que Eric se ha sentido extremadamente entusiasmado.

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Quieren ahorrar largas descargas a los usuarios

SaúlGonzález · hace 6 semanas 5 días

 Una de las acciones más criticadas por los consumidores de videojuegos es que, las compañías, incluyan en el disco en el que viene el título que han comprado contenido adicional que está bloqueado y que solo puede usarse cuando adquieres un determinado DLC de pago.

Destiny ha sido el último gran juego en el que se ha encontrado este tipo de contenido incluido en su DVD o Blue-Ray, haciendo correr, una vez más, ríos de tinta entre los aficionados a los videojuegos. Por ello el presidente de Bungie, Harold Ryan, ha querido salir a la palestra para explicar los motivos de este contenido bloqueado en el disco en una entrevista realizada por Eurogamer:

Hay una buena parte del contenido que hemos incluido en el disco pensando en limitar los tamaños de los archivos de descarga de los usuarios. Tanto dentro de los Estados Unidos como en todo el mundo, descargar desde la red de tu casa puede ser un problema al que se añade lo que ocuparían estos archivos en el espacio de almacenamiento de tu consola. Entonces hemos incluido mucho material en el disoc. Cuando la gente se cuela en las áreas que no están abiertas al público ellos pueden ver cosas que hemos construido y llevado al disco oero que, en ningún caso, suponen el contenido finalizado”. 

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Golbez · hace 7 semanas 19 horas

Activision y Bungie acaban de confirmar la fecha de lanzamiento de la primera expasión de Destiny, "The Dark Below". El contenido se estrenará el próximo 9 de diciembre.

Incluido en el Season Pass del juego (también se puede comprar por separado), esta primera expansión dará acceso a suculentos contenidos que ampliarán la experiencia.

Los jugadores podrán subir hasta el nivel 32, superando la barrera actual, acceder a nuevas misiones de la trama principal y secundarias y desbloquear arsenal inédito.

Además, también se incorpora la misión Strike llamada "The Will of Crota", donde los jugadores tendrán que cooperar para destrozar al poderoso enemigo Omnigul.

En el lado competitivo, se incluyen tres nuevas arenas de combate: Pantheon, Skyshock y The Cauldron, y en la cara de las raids se añade "Crota's End" para seis jugadores.

Las consolas Playstation tendrán aceso a otra strike más cooperativa llamada "The Undying Mind", además de a un arma exótica, con motivo del acuerdo entre SONY y Activision.

Primeros detalles de la nueva expansión de Destiny Captura de pantallaPrimeros detalles de la nueva expansión de Destiny Captura de pantalla

Breves ·
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· hace 7 semanas 1 día

Halloween está a la vuelta de la esquina y ya se está celebrando en MeriStation con esta recopilación de sustos tremendos en videojuegos. Ahora llega el turno a Destiny, que lanza un contenido especial para esta festividad: un casco calabaza.

Con la nueva actualización, cuyos principales detalles puedes encontrar por aquí, el shooter de Bungie ofrece a la comunidad este peculiar casco que viste a los guardianes para la ocasión. Para conseguirlo, solo tienes que matar enemigos de la Colmena.

destiny_jackolyte_halloween_pumpkin_head.jpg Captura de pantalla

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Los fans de Destiny lo están haciendo.

Golbez · hace 7 semanas 2 días

El mundo de la impresión 3D está comenzando a dar frutos atractivos para los seguidores del ocio digital. El diseñador Elliot Viles se ha encargado de formar el rifle de fusión de Destiny a tamaño real mediante una impresora 3D. Si tienes esta tecnología en casa o conoces alguien que pueda "imprimir" un arma en tres dimensiones, puedes descargar el diseño gratis cortesía de Viles desde aquí

destiny-3d-printed-gun-3-copy.jpg Captura de pantalla

destiny-3d-printed-gun-2-copy.jpg Captura de pantalla

destiny-3d-printed-gun.jpg Captura de pantalla

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Golbez · hace 9 semanas 2 días

Septiembre de 2013, llega a las tiendas Grand Theft Auto V; Septiembre de 2014, sale a la venta Destiny. Mismo mes, un año después, resultados comerciales diferentes. El analista Michael Pachter acaba de opinar lo obvio: Grand Theft Auto V es demasiado para Destiny, que a pesar de sus buenas ventas no puede equipararse a lo alcanzado por el juego de mundo abierto de Rockstar Games.

En declaraciones a Venturebeat, el analista comercial de Wedbush Morgan ha venido a recordar que la sombra de Grand Theft Auto V es alargada. Se estiman unas ventas de 2,75 millones de copias de Destiny en todo el mundo, cantidad que se queda "muy por debajo" de los 7 millones alcanzados por Grand Theft Auto V y su facturación de 800 millones de dólares en las tiendas.

"El pasado septiembre, Take Two anunció una facturación de 800 millones de dólares en las tiendas en el primer día y de 1.000 millones en los primeros tres días. Dos records en la industria. Este septiembre, el mayor lanzamiento, que es Destiny de Activision Blizzard, alcanzó los 500 millones de facturación  en su primer día, todo un record para ser una nueva saga", explica.

El analista anota varias veces en sus palabras que las ventas de Destiny no solo están a la altura de las expectativas, sino que son especialmente buenas en términos globales, pero insiste en que es imposible equipararlo al potencial comercial de la serie de Rockstar Games que, por cierto, estrenará revisión en consolas next gen y en PC en los próximos meses.

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Golbez · hace 9 semanas 2 días

El debate sobre si los videojuegos deben ser considerados o no arte sigue abierto. Algunos piensan que este ocio no será más que un divertimento, otros tienen una visión mucho más abierta y considera que propuestas como Shadow of the Colossus pueden ser consideradas por su gran valor artístico. Para refrescar el duelo entre estos dos frentes llegan estos diseños conceptuales elaborados por Dorje Bellbrook y Milton Cadogan, artistas tras Destiny, el último videojuego de Bungie lanzado de la mano de Activision. En los diseños, publicados en este blog, pueden apreciarse escenarios, enemigos y armas de la aventura multijugador de ciencia-ficción.

db_destiny_056.jpg Captura de pantalladb_destiny_028.jpg Captura de pantalladb_destiny_030.jpg Captura de pantalladb_destiny_032.jpg Captura de pantalladb_destiny_029.jpg Captura de pantalladb_destiny_035.jpg Captura de pantalladb_destiny_034.jpg Captura de pantalladb_destiny_015.jpg Captura de pantalladb_destiny_016.jpg Captura de pantalladb_destiny_020.jpg Captura de pantalladb_destiny_021.jpg Captura de pantalladb_destiny_019.jpg Captura de pantalladb_destiny_022.jpg Captura de pantalladb_destiny_026.jpg Captura de pantalladb_destiny_023.jpg Captura de pantalladb_destiny_027.jpg Captura de pantalladb_destiny_025.jpg Captura de pantalladb_destiny_024.jpg Captura de pantalla

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Golbez · hace 9 semanas 3 días

Los recientes datos estadísticos de Destiny en su primer mes de existencia nos han dejado 3,2 millones de jugadores diarios de media, pero también informaciones atractivas sobre los modos más complicados del juego.

Uno de ellos es la raid llamada Cámara de Cristal, que se activó a la semana del lanzamiento y que solo han podido completar 472.082 jugadores. Lo han intentado casi dos millones de personas en nivel "normal" y no la han superado.

De este grupo, el nivel medio de los personajes era el 26. Poco más de 200.000 jugadores han reintentado jugar Cámara de Cristal tras fracasar y subir hasta el nivel 30 su personaje. Y la cifra de completistas en modo "difícil" se reduce a 36.181.

Destiny llegó a las tiendas el pasado mes de septiembre y rápidamente se ha convertido en uno de los nuevos lanzamientos más destacados del año junto a Watch Dogs. Habrá que ver si mantiene el tipo este noviembre con todas las novedades.

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Golbez · hace 9 semanas 3 días

Destiny, el videojuego multijugador de Bungie y Activision, cuenta con 3,2 millones de jugadores cada día, según datos oficiales. Ya es el juego más jugado del estudio que antaño trabajó en la saga Halo de Microsoft, ahora en manos de 343 Industries. La media de partidas que han echado los jugadores en este mes es de 20,8 (según cálculo de identificaciones al servidor).

"Ha sido un primer mes increíble para Destiny. Los jugadores se han identificado más horas cada día que en cualquier otro juego que jamás hemos lanzado al mercado, nuestros servidores han soportado records de tráfico con millones de guardianes experimentando Destiny. Nada de esto hubiera sido posible sin una comunidad de jugadores tan fantástica", explica Pete Parsons.

El CEO de Bungie está más que satisfecho con los resultados obtenidos que suponen todo un éxito para el estudio. En datos más concretos y centrándonos en la raid Cámara de Cristal, menos de medio millón de jugadores la ha completado desde el lanzamiento, mientras que aproximadamente dos millones lo han intentado en dificultad "normal".

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El mapa Terminus está ubicado en Venus.

· hace 10 semanas 1 día

Hoy se actualiza Destiny, el shooter de Bungie y Activision, y lo hace con una sorpresa que ha sido descubierta por un usuario: la zona de Terminus, que no es accesible por las vías naturales en el juego, pero en la que se ha colado un usuario.

Para acceder, se deben realizar una serie de saltos especiales en cierto punto del mapa tal y como se puede ver en este vídeo. Se cree que Terminus será una de las áreas en las que se jugarán futuros contenidos de descargables o expansiones.

La primera expansión de Destiny se llamará The Dark Below y llegará de manera oficial en diciembre, primero a las consolas Playstation. Los contenidos de esta expansión no han sido oficialmente detallados por Bungie.

Eso sí, el estudio ha asegurado por activa y por pasiva que los contenidos de la expansión no están ni muchos menos acabados y ocultos en el disco. Lée nuestro análisis de Destiny desde aquí.

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Corrige bugs y mejora el juego.

Golbez · hace 10 semanas 1 día

Mientras que Bungie sigue valorando aplicar un sistema de matchmaking a las raids de Destiny, el equipo de desarrollo lanza una nueva actualización en el juego de acción en primera persona. Se trata de un parche que se aplica hoy martes.

La actualización realiza diferentes correcciones y ajustes sobre errores detectados en el juego como mejoras en el sistema de conexión a las partidas, más información útil para el proceso de matchmaking y arreglos de determinados bugs.

Destiny se puso a la venta a comienzos de septiembre de la mano de Activision, editora que ha apadrinado el nuevo proyecto de los padres de Halo. El juego ha conseguido una media notable en las principales revistas del sector.

Más detalles sobre la actualización desde aquí.

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Golbez · hace 10 semanas 2 días

Una de las funcionalidades que más está pidiendo la comunidad de Destiny para futuras actualizaciones es la introducción de un sistema de matchmaking para las raids, que hasta ahora solo se pueden jugar con amigos agregados previamente.

Un sistema de matchmaking ayudaría a formar grupos para jugar a las raids sin tener que depender de los amigos (con toda la parafernalia organizativa que ello requiere). Sorprendentemente, las raids no incluían esta posibilidad en el juego. 

Luke Smith, guionista del juego, ha explicado en la página oficial de Bungien que "comprende la frustración" de los jugadores al no poder jugar la raid "Cámara de Cristal" sin tener que organizar previamente la partida con los colegas.

Ahora, la desarrolladora estudia añadir un sistema de búsqueda de aliados, como sucede en otros modos de juego del shooter como El Crisol (PvP) para acabar con estas quejas. Destiny ya está entre los más vendidos en España.

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Bungie mejora el sistema de engramas.

· hace 10 semanas 6 días

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El criptarca ha perdido parte de su poder. Considerado en tono irónico para muchos usuarios como el "verdadero jefe final" de Destiny, sus malas artes ya no volverán a suceder. Destiny ha recibido el parche 1.0.2 que modera al criptarca, encargado de convertir engramas en diversos objetos de valor. Se acabó coger un engrama legendario, llevarlo al criptarca y que lo convierta en unas botas comunes (verdes o azules) que hemos recogido cientos de veces a lo largo del juego. Si es legendario, el objeto será legendario "o mejor".

Esto incluye materiales ascendentes y también armas y equipamiento exótico, según explica Bungie en su blog. Lo mismo sucederá con los engramas raros, que siempre se traducirán en objetos raros o en algo de mejor calidad. Además, las actividades diarias, semanales y demás también producirán mejores premios con engramas raros y legendarios añadidos a las recompensas más a menudo.

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Sube de nivel matando a la oscuridad.

· hace 11 semanas 2 días

Una cueva, muchas subidas de nivel. La cueva del tesoro de Destiny, ese entorno donde los jugadores viajaban para conseguir loot y subir de nivel antes que en ninguna otra parte del juego de Bungie, fue corregida mediante un parche oficial la pasada semana para evitar que el juego quede desequilibrado. Muchos jugadores ya echan de menos los sucesos acontecidos en esta gruta. Para todos ellos llega Cave Shooting Simulator, el primer "simulador de disparar a una cueva" que deja lucecitas de colores. El vídeo está elaborado con el motor Unity y no tiene desperdicio.

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Golbez · hace 11 semanas 2 días

La semana arrancaba conociéndose detalles sobre los futuros contenidos descargables de Destiny mediante una filtración de escenarios y misiones a partir de la actualización del fin de semana. Ahora Bungie ha querido responder a los rumores.

El estudio ha asegurado que el primer contenido descargables estará terminado "pronto" especificando que no se encuentran ocultos en el juego actual. Un bug permitió conocer los nombres de algunos escenarios de estos futuros contenidos.

A todo esto, desde el estudio indican que los nombres no tienen por qué ser los definitivos, y anotan que los contenidos no están acabados en ninguno de los casos. "Ninguna de las expansiones anunciadas está terminada", apuntan.

Destiny llegó a las tiendas a comienzos de septiembre y rápidamente facturó más de 300 millones en ventas de juegos a pesar de que la crítica especializada ofreció opiniones enfrentadas sobre el ambicioso proyecto de Bungie.

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· hace 11 semanas 2 días

En la industria del videojuego, una de las tendencias más desafortunadas que se inició durante la pasada generación fue la inclusión de contenidos descargables de pago en disco. Los contenidos estaban bloqueados, pero presentes en el juego.

Esto levantó todo tipo de críticas en la comunidad de jugadores, que ponían en duda la honradez de las compañías al querer cobrar por algo que ya estaba previamente distribuido. Y aquí fue donde la tendencia se convirtió en algo poco común.

Ahora puede que estemos ante un caso similar con Destiny. Ya cuando la fase beta de verano se pudo acceder al escenario The Seraphim Vault, que no tiene presencia en el juego final y que se cree será uno de los contenidos adicionales.

El acceso a la zona se consigue desde el Cosmódromo en La Tierra, realizando una serie de movimientos particulares. Este área no incluye misiones, solo el escenario por el que se pudo caminar durante la fase de pruebas.

La reaparición de este contenido no presente en la trama principal coincide con la filtración de las posibles novedades de los DLC's, que han aparecido listadas en Destiny por un bug tras la actualización de este fin de semana.

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Más misiones, raids y extras.

Golbez · hace 11 semanas 2 días

El parche de actualización de Destiny que se ha lanzado este fin de semana viene con una sorpresa bajo el brazo. El juego de acción de Bungie ha destapado los que al parecer serán los nuevos contenidos de las próximas expansiones.

Al tratar de acceder a estos contenidos, los jugadores reciben el mensaje "no cumples los requisitos" que se utilizaba en la beta para bloquear contenidos sin desvelar. Los pantallazos incluyen nuevas misiones, nuevas raids y nuevas opciones.

Un usuario de Reddit ha recopilado los posibles contenidos de las expansiones por aquí. Las nuevas misiones se reparten a lo largo de diferentes planetas como la Tierra, Venus y Marte. La primera expansión se espera para finales de año.

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Una actualización arregla el "problema".

· hace 11 semanas 6 días

Bungie ha actualizado Destiny con un update especial para solucionar uno de los principales "problemas" que han aparecido desde el lanzamiento, la presencia de loot excesivo en una zona concreta, una cueva que se conoce como la del tesoro, y en condiciones concretas. 

A pesar de que Bungie ha aplicado la corrección para mantener el equilibrio en el juego, reconocen estar sorprendidos por la habilidad de la comunidad para encontrar esta ventaja y admiten que es "inspirador".

Lo cierto es que la comunidad de Destiny viene manifestando cierta preocupación por la dificultad que implica conseguir objetos de calidad durante las partidas, pues la cantidad de items que dropean los enemigos es muy reducida.

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Golbez · hace 12 semanas 2 días

La nueva actualización de Destiny se encarga de reducir la dificultad de varias misiones en el juego de Bungie, por petición popular de la comunidad. El parche es el 1.0.1.4 y se centra en pequeños ajustes en el juego multijugador.

Las misiones que reciben alteraciones en su dificultad son Shrine of Oryx, Sword of Crota y Exclusion Zone (dos de la Luna y una de Marte). Además, también se ha modificado el dropeo en la raid Vault of Glass lanzada la pasada semana.

Puedes consultar todos los cambios aplicados en el parche aquí

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Jugarán cada semana con la comunidad.

· hace 13 semanas 37 mins

La comunidad de jugadores de Destiny debe permanecer atenta a las partidas, pues encontrarse con un desarrollador de Bungie en la sesión y acabar con su vida virtual tendrá premio. El estudio ha anunciado la iniciativa Bungie Bounty.

Los miembros del estudio se conectarán al modo competitivo "Crisol" una vez por semana. Si acabas con uno de ellos, te llevas un emblema especial que te identificará como exterminador de diseñadores. La primera sesión se celebra hoy jueves.

Si quieres saber cómo cruzarte con ellos, sigue estas instrucciones.

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Desarrolla: 
Bungie
Género: 
Acción
Subgéneros: 
First Person Shooter
Lanzamiento: 
09/09/2014
Plataforma: 
PS3
También en:
360 PS4 XBO
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