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Dead Island Riptide

Entorno vistoso

Por último está lo gráfico. Han pasado más de 18 meses desde que se estrenó el primer Dead Island y uno de sus puntos más flacos venía en el apartado visual. El equipo de Riptide, consciente de esto, ha optado por volcar buena parte de sus esfuerzos y efectivos en ajustar tropiezos como un clipping extremo, poping constante, físicas extrañas o animaciones forzadas. Sin llegar a una calidad visual que se asome a lo que los benchmark de los entornos naturales como Far Cry 3 o Crysis 3 consiguen, lo nuevo de Techland está ligeramente por encima de su antecesor, pero arrastra un motor que no termina de ser natural y hace poco interactivos los ambientes, con pocos detalles que se puedan romper, modificar o mover, ni siquiera las plantas. La distancia de dibujado es mucho mayor y se han insertado un buen puñado de trucos lumínicos para crear ambientes, como rayos de luz que entran por una rendija o cavernas iluminadas de forma dinámica por antorchas que se reflejan en los charcos. Las físicas y pesos son algo más creíbles, empezando por los vehículos. Aunque sigue habiendo algunas rarezas.

En animaciones se han reutilizado -como es lógico- casi todas las creadas a priori, pero también hay nuevos movimientos que llegan a sorprender y muestran la cara siempre visceral y gore de esta marca, como infectados que se arrastran por el suelo para dañarnos desde abajo al perder sus extremidades o cuerpos que caen como fichas de dominó tras una explosión cercana. Los diseños vuelven a no estar al mejor nivel pero son óptimos para las situaciones de numerosos enemigos que se suceden en pantalla. Por último están las ralentizaciones, un mal endémico de esta franquicia cuando reúne a varios adversarios en un mismo fotograma, agravándose si esto sucede cerca de un punto de autoguardado y reaparición, y si además estamos en una partida multijugador. No suele ser molesto, pero no es razonable ni admisible hoy.

Dead Island Riptide (360) Captura de pantalla
Nuevos efectos lumínicos, animaciones o dibujado. Pero no es suficiente, técnicamente sigue estando por debajo de los mejores, con ralentizaciones y poca interacción.

El último aspecto técnico que queda por comentar se debe al sonido, notable en Riptide pero tampoco a niveles sobresalientes de lo que este tipo de producciones mandan. Todas las voces están en inglés con un doblaje ciertamente desaprovechado en algunos papeles, incluso sobreactuado o pobre en otros. Los efectos transportan a la isla, pero hay algunas desincronizaciones y FX que no suenan, o no por donde deben. Y por último está la música, con algunas piezas emotivas y entrañables como ocurría en el primer Dead Island pero con bastante silencio en general, no hay demasiadas piezas en su BSO y por supuesto hay temas más genéricos y sin personalidad.

Conclusión: 

Jugado y terminado, pocas dudas quedan de que Techland ha atendido a la comunidad de seguidores, ésa que mientras se quejaba de algunos tropiezos del Dead Island de 2011 aquí en Riptide revisados también pedía un episodio de lanzamiento temprano que simplemente les diera más contenido y a poder ser algo mejor. Eso es este juego, un producto absolutamente continuista en todas las ideas que propuso el primero así como sus diseños, situaciones y, por desgracia, algunos errores no reparados tan a conciencia como requerían. Palanai es un entorno más virgen que el complejo hotelero de Banoi, pero esto no innova ni sorprende lo suficiente en materia de misiones clónicas en estructura y que pronto se hacen repetitivas, o un arsenal de armamento que pese a haberse ampliado, no se aleja demasiado del ya conocido. Este juego recuerda en todo al anterior, aunque los desequilibrios y los bugs no sean tan frecuentes. Y esto es buena noticia si te gustó Dead Island, llega una nueva dosis de diversión durante bastantes horas, esta vez con mejoras de peso en un par de puntos que sí eran determinantes, el multijugador y los gráficos.

Lo MejorLo Peor
Reajustes jugables atendiendo las quejas y sugerencias que generó el primero.
La IA enemiga está muy por debajo de los estándares.
Un buen puñado de horas divertidas para quien adore su propuesta.
Reutiliza situaciones y diseños en exceso, lo que fomenta la repetitividad.
Modo horda y otras mecánicas incorporadas ideales para multijugador.
Algunos bugs fácilmente visibles y tropiezos gráficos o de interacción.

Puntuación

Correcto
No es lo último ni lo más original pero pasarás unas horas divertidas. Con algo más de esfuerzo, hubiera sido mejor título. Cómpralo si te gusta el género y te gusta tenerlos todos.
Jugabilidad

Riptide sigue manteniendo gran parte de las bases Dead Island y ya no sorprende. Aunque hay campos ligeramente mejorados como los equilibrios entre armas y reajustes generales de castigo y recompensa o la gama de enemigos, fallos como algunos bugs -ahora visuales y menos frustrantes- repetitividad, IA cuestionable o reutilización de situaciones lo hacen menos original y no todo lo brillante que podría ser una mecánica divertida como es esta mezcla de FPS, rol, exploración, cooperación, superviviencia extrema...

Gráficos

Techland ha buscado mejorar su propio engine y el nivel gráfico en general es superior, con mayores distancias de dibujado, menor popping, efectos meteorológicos bien llevados y buena expresión de la violencia visceral que pone en pantalla. Eso sí, se mantienen las ralentizaciones en encontronazos numerosos o la carga constante de sombras ante nuestros ojos. Además de algunos detalles no del todo bien acabados.

Sonido

Correcta atmósfera sonora para la naturaleza de Palanai y los infectados, y apartado musical para enfatizar los momentos de drama o acción, pero nada que destaque especialmente ni demasiadas pistas. No está doblado al castellano y las voces originales anglosajonas tampoco cuentan con la mejor de las interpretaciones. En general, su sonido se queda en aceptable.

Multijugador

Hasta cuatro jugadores en una misma partida para ayudarse en las misiones de Palanai. Ahora es más fácil y satisfactorio encontrar amigos y desconocidos a los que aliarnos, además de que hay un buen puñado de tareas claramente pensadas para resolverlas en grupo. En multijugador es como más se difsfruta de Riptide.

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Galletoso
Dom, 16/03/2014 - 14:06
Yo también creo, como ha comentado un compañero, que es el mejor juego de zombies de la generación (con diferencia). A mí me encantó el primero, me divertí muchísimo, y la ambientación me fascinó. No noté tantos "bugs" como se comentan (de hecho apenas si noté...), y me quedé con ganas de más (aunque es verdad que hay misiones cansinas y no me gusta que haya tanta regeneración de enemigos ya liquidados). Y la verdad, esta continuación (que no nuevo juego) satisface de sobra mi demanda. La nota de Meristation me parece muy pobre e injusta. Quien haya disfrutado con la primera entrega, debería jugar a este. Es más de lo mismo, pero "lo mismo", para muchos, ya era lo suficientemente bueno como para anhelar más horas en este paraíso tropical.
guillermo03
Jue, 13/02/2014 - 18:40
Ya termine dead island riptide xbox 360 como empezar una nueva partida con todas las armas soy nuevo en esto??????'
GALDFORD
Sáb, 08/06/2013 - 22:57
la verdad es un buen juego horas y horas para mi muy entretenidas pero porque su formato o estilo es muy bueno y unico por lo menos en esta generacion ,en este riptide una lastima que sea repetitivo sino habria tenido mejores criticas y nota se repite casi todo con algunas mejoras al mas puro estilo de juegos anuales o de 2 años que si te divierten pero se vuelve como dije en algo ya no novedoso ,si se hubieran demorado un par de años mas y renovado casi todo desde cero como lo hacen juegos de renombre y AAA podria haber sido otra cosa
soyunvale1
Vie, 07/06/2013 - 19:26
La IA enemiga es mala. ¿Por qué? ZOMBIES. Luego se quejan de Resident Evil 5 la película...
slash1990
Mar, 21/05/2013 - 23:25
ANDAOS CON OJO QUE ESTOS DE MERISTATION QUITAN NUESTRAS NOTAS DE LOS ANALISIS, YA ME A PASADO 2 VECES, UNA MAS Y SE VAN A ENTERAR
Lalilo
Vie, 17/05/2013 - 09:32
Creo que este juego es ahora infame? sólo 17.47 €? aqui
slas1990
Jue, 16/05/2013 - 18:34
a pues no, vuelve a tener 8,1, sigue con su nota, seria algun fallo o algo, perdon a meristation
slas1990
Mar, 14/05/2013 - 20:53
o lo era por que parece que lo manipulan, hace nada estaba a 8,1, me parece a mi que aqui los analisis se trucan, hasta los de los usuarios por que estoy atento a este casi todos los dias, madre mia....
slas1990
Lun, 13/05/2013 - 22:06
Y LA NOTA DE LOS USUARIOS ES DE 8,1 Y LA DE MERISTATION 6,1 A VER SI NOS FIJAMOS ANTES DE COMENTAR, OBVIAMENTE A LOS USUARIOS LES GUSTA Y ESO SE VE
slas1990
Lun, 13/05/2013 - 22:04
Es lo que la gente no entiende gatohix, todoooooo el mundo querian ya una continuacion, y ahora dicen que peca de repetetitivo cuando obviamente si continua la historia no te van a poner vampiros nos a fastidiao, tendran que continuar y cerrar la historia, respecto a tus problemas de graficas peloxi, yo en mi caso tengo un AMD Radeon HD 6670 2GB ,4gb de ram y procesador Intel Core 2 Duo a 2.8 GHZ y me va perfecto con todo al maximo, y que quieres con una tarjeta de 6 años, a la larga por narices la tendras que cambiar, es que vamos es obvio, no vas a jugar con una de 512 mb, tendras que tener buena tarjeta para correr juegos potentes, respecto a bugs seras tu por que yo no te voy a engañar, no e encontrado ninguno, y es asi, ni uno respecto a su antecesor, no se si abre tenido suerte o que pero no e notado ni una mala reaccion de zombies, ni que parezcan tontos, ni cosas que desaparezcan ni ralentizaciones, lo que pasa es que hay gente que quiere correrlo al maximo con una porqueria de pc y entonces se quejan y pa encima muchos ni actualizan sus tarjetas graficas, asi me quejaria yo tambien.
Respecto a la historia, me parece que hila perfectamente lo pasado en Banoi que es una historia rica y no te pierde como otros juegos, que a veces no sabes por donde va la historia, asi que amigo, para mi te equivocas
gatohix
Sáb, 11/05/2013 - 05:07
PARECE OTRO JUEGO PERO ES EL MISMO para alargar la historia de Dead Island y CON UN PRECIO REDUCIDO. QUE MÁS QUIEREN????? NO ES DEAD ISLAND 2 a mi me divierte y sigo pensando que es el MEJOR JUEGO DE ZOMBIES DE ESTA GENERACIÓN
peloxi
Vie, 10/05/2013 - 13:11
Respondiendo a "Slas", pues por lo que yo veo, los jugadores le dan menos nota que el análisis.

La verdad es que el juego es una decepción impresionante. Parece que esté a medias de hacer. Y se termina mucho más rápido de lo que parece, de hecho para mi que por el final de la historia faltan misiones principales que no han creado finalmente.

Y sobre las secundarias, es para llorar, en mi vida he visto unas recompensas tan cutres y desproporcionadas en las misiones secundarias. Después de haber hecho todas las del juego, no le recomiendo a nadie que las haga (algunas son muy tediosas y decepcionantes).

Sobre los materiales que recoges, es otra decepción ya que está muy desbalanceado.

Sobre los bugs, dicen que han mejorado mucho, pero yo veo el doble de bugs que en el primero. Y algunos bugs son insoportables.

Sobre el rendimiento del juego, es inexplicable que siendo practicamente igual que el primero. Éste vaya el doble de lento y gaste infinitos más recursos. Con el primero lo jugué con una gráfica de hace 6 años sin problemas, para éste he tenido que comprar una nueva ya que con la antigua iba a cámara lenta inexplicablemente.

Como nota le doy un 5.5, debido a que el estilo de juego y la temática me gustan mucho (sino tendría un suspenso).

NO LE RECOMIENDO el juego a NADIE, que todo el mundo compre el primero que es mejor en todos los aspectos y éste es una copia muy chunga del primero (incluso el argumento y los escenarios). Es como el primero pero MUCHO PEOR.
slas1990
Vie, 03/05/2013 - 14:10
Solo hay que ver la nota de meristation y de los usuarios y la del redactor, el redactor le da 6,9, los jugadores le damos un 8,3, meristation deberia dejar puntuar solo a los usuarios y sacar la nota media como hace ahora y no guiar a la gente por la nota de un redactor que en este caso estoy totalmente desacuerdo con su nota
slas1990
Vie, 03/05/2013 - 14:07
yo soy de los que piensan que la nota en meristation no la tendria que poner meri sino los jugadores, la nota de una sola persona de meristation no deberia ser la nota final, a la vista esta que pocas veces se encaja la nota de los jugadores con la nota del redactor de meristation
ericsotos7
Vie, 03/05/2013 - 11:17
Es un juego pensado para el cooperativo. Estoy harto de que los "críticos" puntúen los juegos cooperativos cómo si fuesen para un solo jugador, haciendo mención, eso sí, con el típico "es mas divertido en cooperativo", pero sin saber realmente lo que es la experiencia completa pasándote el juego de principio a fin con 3 amigos más (o sea, jugando exclusivamente los mismos 4 juntos el mismo tiempo). Éste juego pasado así es sencillamente espectacular, de 10. Pero no, puntúan como si fuera un Bioshock, pero claro no tiene nada que ver porque..... ESTÁ PENSADO PARA 4 JUGADORES!!! Y eso debería subir la nota general. A ver si se os va metiendo la idea en la cabeza éste tema a la hora de puntuar... Ya se que el mundo está lleno de forever alone, pero no hace falta demostrarlo en cada análisis...
jaguar_xtreme
Jue, 02/05/2013 - 20:27
No se por que le va tan mal en las calificaciones como metacritic, si te da muchas horas de excelente diversion y mucha tension, yo le doy un 90 de calificación, se han corregido todos los bugs que tenia el primero, al menos yo llevo 10 horas de juego y no he visto ninguno, en verdad buen juego lo recomiendo, no se dejen llevar por las opiniones de pseudo-criticos de videojuegos.. si eres fan de Borderlands, Falloud, Farcry e incluso Dead read redemtion, en verdad te va a encantar dale una oportunidad.
slas1990
Jue, 02/05/2013 - 01:45
por favor meristation banea a estos de los juegos por que son verdaderamente molestos y rompen la armonia del foro
slas1990
Mié, 01/05/2013 - 00:04
no si yo digo que hay compañias que lo pagian casi todo y viendo eso no me extrañaria, que a lo mejor estaria hasta guapo, ya son ganas de criticar amstrad
amstrad128k
Mar, 30/04/2013 - 15:36
si claro que si 1jurassic park tipo esto?ya stoi gastandome 1sueldo en ello!....ya no duermo pensando en tenerlo!
tazimiky10
Dom, 28/04/2013 - 21:21
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Desarrolla: 
Techland
Género: 
Acción, Aventura
Subgéneros: 
First Person Shooter
On-line: 
4 Jugadores
Lanzamiento: 
26/04/2013
Texto: 
Español
Plataforma: 
PS3
También en:
360 PC
+18Lenguaje soezMiedoViolencia

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