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Dark Souls

Dark Souls es un RPG de acción, ambientado en un rico universo de fantasía oscura. Una experiencia de rol única, que combina la tensión de la exploración de mazmorras con temibles encuentros con enemigos y asombrosas características online.

Vídeos

Trailer oficial
10/12/2012 - 02:23
Visto 1.045 veces
Trailer oficial
14/08/2012 - 20:14
Visto 809 veces
Trailer oficial
28/09/2011 - 05:00
Visto 2.061 veces
Vídeo Entrevista
15/09/2011 - 07:00
Visto 2.405 veces

Imágenes

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Análisis

Lunes, 3 de Octubre de 2011
Dark Souls llega con el objetivo de ser más difícil que su antecesor y ofrecer muchos más elementos por los que maldecir a From Software. Action RPG que desafía a los jugadores en un mundo abierto, tan genial como lleno de peligros.

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PC PS3 360

La segunda parte está en camino.

· hace 5 semanas 5 días

2,3 millones son muchos sufridores en el mundo, pero es la cantidad de ejemplares de Dark Souls que se han vendido desde su lanzamiento en 2011. El dato lo ha revelado el equipo de From Software durante un evento del juego en Japón.

El primer Dark Souls salió en Playstation 3 y en Xbox 360, para más tarde llegar a PC, donde se estrenó con extras que también se lanzaron en consolas como descargables. Su secuela, Dark Souls 2, se lanzará en las tres plataformas a la vez.

Dark Souls II (360) Captura de pantalla

Actualidad ·
PC PS3 360

La dificultad no se verá afectada, pero el juego será más sencillo de comprender.

· hace 16 semanas 10 horas

En declaraciones de la revista Edge, Tomoshiro Shibuya, director del nuevo Dark Souls 2, ha comentado que los juegos anteriores: Demon’s Souls y Dark Souls tenían un sistema de juego que no se explicaba en ningún momento, obligando a los jugadores a buscar la información en otros lugares.

Shibuya comenta que quiero que eso no vuelva a ocurrir con Dark Souls 2 e intentará que los jugadores tengan toda la información necesaria disponible en el propio juego: “Espero que todo esto quede más claro y se exprese directamente al jugador no solo en la historia, sino también en los mensajes”.

“Muchos elementos eran muy sutiles en Dark Souls, y sé que eso formaba parte del estilo de juego, pero, personalmente, yo soy del tipo de persona que prefiere las cosas más directas y eso acabará reflejándose en el juego”. Shibuya también afirma que los controles no van a cambiar y que espera conseguir que el juego tenga esa misma sensación de ser muy complicado al principio, pero ir mejorando poco a poco.

Dark Souls II se encuentra todavía a un 25% de su desarrollo y es posible que vea la luz en el año 2014 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

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Aunque Hidetaka Miyazaki “no se preocuparía de existir un Dark Souls VII”.

· hace 16 semanas 1 día

¿Qué sucedería si la serie Dark Souls, secuela espiritual de Demon’s Souls, comenzara a recibir entregas de manera periódica, a razón de una por año, como con las series Call of Duty o Final Fantasy? Posiblemente que su creador, Hidetaka Miyazaki de From Software, comenzaría a trabajar en otros proyectos.

Es lo que se desprende de sus últimas declaraciones a EDGE, donde analiza una hipotética sobreexplotación de la saga editada por Namco Bandai: “No me preocuparía porque existiera Dark Souls VIII. No es la cuestión. Lo relevante es preguntarse lo que realmente quieren los fans, lo que están esperando”.

Miyazaki no está trabajando actualmente en Dark Souls II (sí participó en el original y en Demon’s Souls), aunque jugará al juego “no como desarrollador, sino como usuario” cuando llegue a las tiendas para ver la evolución de la serie “desde la distancia” confiando en que las ideas claves de la serie “no cambien”.

Avances

Impresiones · Jueves, 18 de Agosto de 2011

Con el presupuesto, trabajo, madurez y equipo que merece, la secuela directa de Demon's Souls llegará en pocas semanas. Pero antes, Dark Souls ha querido mostrarse por casi última vez en todo su esplendor, en una demostración pública en plena Gamescom que deja claro que en esto del Action RPG tradicional From Software tiene mucho que decir.

Impresiones · Sábado, 11 de Junio de 2011
Dark Souls, la propuesta desafiante de From Software para Playstation 3 y Xbox 360 muestra en el E3 la elevada dificultad de la que tanto han presumido. Y lo prometido en palabras se cumple a rajatabla. Muertes y frustraciones por doquier en un Action RPG único.
Impresiones · Miércoles, 11 de Mayo de 2011
Dark Souls es la secuela espiritual de uno de los juegos más especiales de esta generación: Demon's Souls. Directo desde Dubai y el evento Level Up probamos de primera mano qué secretos y retos esconde la nueva obra de From Software.

Datos del juego

Ficha técnica

  • 1-2 Jugadores

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RPG · Action
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