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Crysis 2

Breves ·
PC PS3 360

Durante el mes de noviembre.

· hace 29 semanas 5 días

El videojuego de acción en primera persona Crysis 2 pasará a formar parte de la iniciativa Instant Game Collection este mes de noviembre. Esto quiere decir que todos los suscriptores de Playstation Plus podrán descargar gratis el shooter de Crytek.

Crysis 2 se desarrolla en una destruida ciudad de Nueva York invadida por la raza alienígena que es descubierta en la primera parte de la serie. Se trata de uno de los shooters más destacados del pasado año 2011. En 2013 saldrá a la venta Crysis 3.

crys2multiscrnheavy.jpg Captura de pantalla

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PS3 PSN

El FPS encabezará la oferta del servicio para noviembre.

mclan · hace 30 semanas 15 horas

El próximo mes de noviembre, los usuarios suscritos al servicio de pago PlayStation Plus de PS3 podrán acceder de forma gratuita al FPS Crysis 2, lanzado durante marzo del pasado año 2011 y que encabezará la oferta del servicio para el próximo mes.

Secuela del reconocido y premiado Crysis original, la jungla vegetal se sustituía en Crysis 2 por otra de acero y cristal: la ciudad de Nueva York, situándose su historia tres años después del final de su antecesor.

Actualidad ·
PS3 360
Las dos entregas anteriores han aparecido para consolas actuales y para ordenador.
Golbez · hace 1 año 13 semanas

Electronic Arts está buscando un editor de vídeo para trabajar en Crytek, responsables de la serie Crysis, en un proyecto desarrollado con la tecnología CryEngine, motor gráfico estandarte de la saga de acción.

Crytek trabaja actualmente en Ryse, juego para Xbox 360 y la cámara Kinect -se rumoreó su paso a Xbox 720 meses atrás- y en la secuela de Homefront en colaboración con THQ.

Este proyecto puede ser una nueva entrega de Crysis, en concreto Crysis 3, para la presente generación de sistemas, pues las dos entregas anteriores han llegado a las tiendas para compatibles y consolas.

crysis_xbox_ps3_04.jpg Captura de pantalla

Actualidad ·
PS3 360 PC
La tecnología es multiplataforma y se encuentra en fase de pruebas cerrada.
Golbez · hace 1 año 16 semanas

Crytek vuelve a demostrar su perfil de compañía tecnológica con la presentación de GFACE, su propia plataforma de distribución de contenidos. La desarrolladroa de Crysis y arquitecta del motor gráfico CryEngine 3 admite peticiones de acceso para la beta cerrada de esta tecnología multiplataforma que permite jugar desde el navegador.

GFACE utiliza una tecnología que da acceso a juegos a través de sistemas tan dispares como un ordenador, un teléfono móvil y una tableta. Además, el jugador puede usar varios dispositivos a la vez para controlar diferentes elementos de un mismo juego.

El ejemplo práctico acompaña a Warface, nuevo shooter free-to-play en producción en el estudio que permite a través de QFACE controlar el combate desde el ordenador y mantener una perspectiva área de la acción utilizando un teléfono iPhone.

Por otra parte, QFACE se nutre de una comunidad destinada a gestionar amigos, contactar con otros jugadores y mantener perfiles mediante una interfaz interactiva que utiliza tecnología drag and drop.

 GFACE

Actualidad ·
PS3 360 Wii PC
Mark Atkinson cuenta con sólida experiencia en el motor gráfico CryEngine 3.
Golbez · hace 1 año 16 semanas

Nintendo mantiene su política de aumentar la plantilla con profesionales que han trabajado en grandes compañías de la industria. El último caso es el de Markt Atkinson, ex-director de tecnología de Crytek, la desarrolladora de Crysis y responsable del espectacular motor gráfico CryEngine 3.

El papel que Atkinson ocupará en Nintendo es de Consultor de Ingeniero de Software, esto es, profesional dedicado a analizar la utilización de software (como motores gráficos) en las plataformas de Nintendo. Es inevitable pensar en Wii U, la próxima consola de la compañía, tras este ficha

tactical.jpg Captura de pantalla

Actualidad ·
PS3 360 PC
La desarrolladora de Crysis se aproxima a la próxima consola HD de Nintendo.
Golbez · hace 1 año 35 semanas

Cuando Wii U llegue a las tiendas el príximo 2012 (no antes de abril), es posible que lo haga con al menos un videojuego de Crytek anunciado a tenor de las recientes declaraciones de Avni Yerli a Games Industry. Y es que el fundador de la compañía aseguró que en el estudio que tienen en Nottingham están "muy felices" con el rendimiento de la consola en las pruebas que están realizando sobre el kit de desarrollo.

crysis_2_retaliation_dlc_launch_announcement_s1_1.jpg Captura de pantalla

"Nuestros chicos de Nottingham están muy felices con sus pruebas sobre los kits de desarrollo y están entusiasmados", dijo. En su opinión, la nueva consola supone un reto para los diseñadores de videojuegos, pues presenta una interfaz guiada por un mando inédito en la industria y capaz de ofrecer una jugabilidad fresca y sin precedentes. En la actualidad, Crytek produce Crysis para Playstation 3 y Xbox 360.

Actualidad ·
PS3 360 PC
Carl Jones se pregunta si los jugadores necesitan realmente la tecnología.
Golbez · hace 1 año 36 semanas

La desarrolladora de Crysis, Crytek, es una de las pioneras tecnológicas en la industria del videojuego. Carl Jones, director de negocio global, analizó en Games Industry la idoneidad de invertir en el cloud gaming o juego en la nube. Jones se pregunta si la industria está preparada de verdad para adentrarse en este terreno tecnológico.

bazooka.jpg Captura de pantalla

"Quizás el concepto ha llegado antes de que la industria estuviera preparada", aseguró el directivo, que pone en duda la rentabilidad actual del cloud gaming. Jones se pregunta incluso si el consumidor necesita realmente plataformas que le permitan jugar sin la necesidad de consolas.

Actualidad ·
PS3 360 PC
Saldrá en octubre para Playstation 3 y Xbox 360.
Golbez · hace 1 año 36 semanas

La revisión del primer Crysis para Playstation 3 y Xbox 360 que se pondrá a la venta en octubre llegará como juego descargable y costará 1600 Puntos Microsoft en la consola de Microsoft. El juego se distribuirá desde Playstation Network y desde Xbox Live con este precio que convertido a moneda comunitaria son unos 18 euros.

El juego será compatible con el 3D como Crysis 2 y usará el motor CryEngine 3. 'Estamos tremendamente orgullosos de haber sido capaces de preparar Crysis para consolas', admitió Cevat Yerli de Crytek tras el anuncio. La desarrolladora promete una experiencia de gran calidad en PS3 y Xbox 360, por lo que los jugadores pueden esperar una conversión digna de la vista con la segunda parte.

crysis_103_0.jpg Captura de pantalla

Actualidad ·
PS3 360 PC
Se lanzará el próximo mes de octubre.
Golbez · hace 1 año 37 semanas

En cuestión de un mes se podrá disfrutar del primer Crysis en Playstation 3 y en Xbox 360. Crytek se está encargando de desarrollar una versión del juego para las actuales consolas de sobremesa como contenido descargable para Xbox Live y Playstation Network .

No podemos olvidar lo dicho en el pasado, y es que la desarrolladora aseguró en varias ocasiones que el motor gráfico CryEngine 3 tenía muchas dificultades para moverse en consolas.

Ahora, con Crysis 2 en las tiendas y esta revisión del primer juego a punto de llegar, parece que la compañía ha cambiado de parecer.

Actualidad ·
PS3 360 PC
Los desarrolladores independientes tienen acceso a las herramientas.
Golbez · hace 1 año 37 semanas

073040.jpg Captura de pantallaLas descargas del kit de desarrollo del motor gráfico CryEngine 3 rompen la barrera de las 300.000, según ha anunciado Crytek. Este SDK se lanzó el pasado mes agosto y no implica ningún coste económico cuando se aplica sobre proyectos no comerciales.

'Es una gran noticia para nosotros, porque se estamos recibiendo peticiones de todo el mundo, no solo de Europa. Se está descargando igualmente desde Norteamérica, Europa y Asia', declaró Avni Yerli en Develop.

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PS3 360 PC
Una web expone las supuestas malas condiciones que se respiran dentro del estudio.
mclan · hace 1 año 37 semanas

"El equipo se siente inseguro sobre su futuro". "[...] O aceptan, o son despedidos ilegalmente y forzados a batallar de forma legal en un juicio". "[...] Crytek aún trata al equipo como trozos de carne prescindibles que pueden ser descartados a voluntad".

Actualidad ·
PS3 360 PC
Los más creativos se atreven con las herramientas usadas en Crysis 2.
Golbez · hace 1 año 39 semanas

Las herramientas de desarrollo del CryEngine 3 de Crytek acumulan ya más de 100.000 descargas desde su lanzamiento la pasada semana. En concreto, este SDK ha sido descargado por 105.000 personas.

"Con el lanzamiento de nuestras herramientas de SDK potenciamos a los creativos para que las prueben y las compañías utilicen nuestro motor gráfico", expuso Carl Jones del departamento de desarrollo.

Este SDK se puede descargar desde la web oficial de Crytek bajo diferentes licencias, algunas de ellas gratuitas, y con una guía -en inglés- para comenzar a dar forma a vuestras creaciones.

crysis_2_retaliation_dlc_launch_announcement_s1_1.jpg Captura de pantalla

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PS3 360 PC
Las herramientas de desarrollo de Crytek, abiertas para el público.
Golbez · hace 1 año 40 semanas

Sigue la Gamescom 2011 en directo en MeriStation con nuestras impresiones, vídeos y entrevistas

Los modders, desarrolladores independientes y aficionados a tocar el código de los juegos en general tienen la oportunidad de acceder a las herramientas de desarrollo o SDK del motor gráfico CryEngine 3, que se pone a disposición del público gratis siempre y cuando se realicen proyectos de índole no comercial.

Los programas, en su versión 1.0, pueden descargarse desde la web oficial del estudio, donde más de 30.000 personas han accedido a las herramientas en la actualidad.

Actualidad ·
PS3 360 PC
John Riccitiello prefiere invertir en otras áreas como los móviles.
Golbez · hace 1 año 43 semanas

El CEO de Electronic Arts, John Riccitiello, no ve demasiado futuro en los juegos compatibles con la tecnología 3D. En su última conversación con los inversores de la editora de videojuego, el alto cargo remarcó que prefiere destinar fondos a otros sectores como los juegos para móviles en lugar de invertir en el 3D. "No vemos un gran crecimiento. Lo mismo sucede con los televisores 3D en las casas. No estamos aquí para dirigir el mercado. Estamos para reaccionar a lo que los consumidores quieren", expuso el ejecutivo de Electronic Arts.

No es de extrañar que la multinacional prefiera apostar por los juegos para móviles o los títulos sociales, hecho que se extrae de la compra de PopCap Games.

crysis_2_05.jpg Captura de pantalla

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PS3 360 PC
El currículo de un programador saca a relucir el proyecto para PS3, 360 y PC.
Golbez · hace 1 año 43 semanas

El currículo de un trabajador de Crytek desvela que el estudio tras Crysis y Timesplitters está trabajando en un juego de acción en primera persona inédito, que no pertenece a ninguna de sus sagas habituales. "Nueva IP, de shooter, para Xbox 360, Playstation 3 y PC, todavía por ser anunciada", cita el profesional en su perfil.

Por otra parte, el desarrollador también cita un juego de acción en tercera persona perteneciente a una nueva franquicia y previsto para PS3, Xbox 360 y PC que fue cancelado, y en el que trabajó durante seis meses. Da la casualidad de que este programador llamado David Ramos trabajó con anterioridad en la empresa española Pyro Studios.

tactical.jpg Captura de pantalla

Actualidad ·
PS3 360 PC
De su producción se estaría encargando la desarrolladora Black Troll Studios.
Golbez · hace 1 año 43 semanas

La moda de investigar en los currículos de desarrolladores para destapar nuevos juegos sigue en pie. La última información capturada la pone sobre la mesa SystemLink y desvela que Electronic Arts estaría trabajando en un nuevo shooter exclusivo para Playstation 3 con uno de sus estudios.

El currículo cita un "juego FPS sin anunciar en desarrollo para PS3". El equipo de desarrollo que se estaría encargando de su producción es Black Troll Studios, nueva firma de EA. La relación entre la multinacional y el estudio se produce a través de su web, registrada por EA desde finales del pasado año.

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PS3 360 PC
La desarrolladora combatió así a los tramposos en Crysis 2.
Golbez · hace 1 año 44 semanas

Una de las mayores lacras a las que se enfrentan los videojuegos online es a los tramposos o cheaters. Estos 'astutos' jugadores aprovechan errores de los juegos o software especiales para ganar posiciones en los modos online. En Crytek son bastante listos y trataron de acabar con los cheaters en el multijugador de Crysis 2 en PC a través de actualizaciones aplicadas constantemente sobre los servidores dedicados.

'Una de las cosas que hemos hecho en PC, donde los hackers tienen más espacio, es el programa de servidores dedicados. Tenemos muchos socios de confianza y podíamos actualizar los servidores. Probablemente los hemos actualizado cuatro veces por cada parche que lanzamos a los jugadores', remarca en Eurogamer Crytek. Con estos parches en background conseguían controlar la población cheater sin llamar la atención.

bazooka.jpg Captura de pantalla

Actualidad ·
PS3 360 PC
El año pasado anunció títulos como Alice: Madness Returns.
mclan · hace 1 año 46 semanas

EA ha prometido a sus seguidores "grandes anuncios" en su evento anual EA Summer Showcase. La editora ha manifestado a través de su manager senior de eventos y medios de comunicación, Wendy Spander, durante el pasado fin de semana festivo (en los USA) que se estaba "Preparando para el gran EA Summer Showcase del jueves. ¡"Tendremos grandes anuncios!".

El pasado año, la veterana compañía anunció títulos como Kingdoms of Amalur: Reckoning, con diseños de todd McFarlane, Fight Night Champion, Crysis 2, del cual mostró su multijugador, y el recién lanzado Alice: Madness Returns.

Actualidad ·
PS3 360 PC
La actualización debe descargarse automáticamente cuando se accede al juego.
Golbez · hace 1 año 47 semanas

Electronic Arts y Crytek han lanzado el parche de actualización DX11 de Crysis 2 en PC. El shooter alienígena modifica su tecnología gráfica con más opciones audiovisuales para quienes posean equipos de alto rendimiento. En el vídeo que acompaña a esta misma noticia es posible conocer algunas de las novedades. Os recordamos que para descargar la actualización solo es necesario abrir el juego.

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PS3 360 PC
Crytek admite que el desarrollo centrado en consolas afectó a la versión PC.
mclan · hace 1 año 48 semanas

Tras ser esperado por los usuarios de PC como agua de mayo, muchos se llevaron las manos a la cabeza cuando finalmente instalaron y ejecutaron Crysis 2 en sus ordenadores, sobre todo después de una primera parte que, cuatro años antes, verdaderamente fue todo un estandarte y referente en el sector en cuanto a calidad y potencia gráfica.

Crytek, estudio tras la saga FPS, ha admitido que el desarrollo de su secuela, claramente centrado en consolas y no en el PC a diferencia de su primera parte, es lo que ha provocado el malestar de algunos usuarios hacia la versión de compatibles, de la cual se esperaban mucho más tras la espectacular y exigente primera parte.

"La intención tras Crysis 1 fue que, 'Si tengo que jugarlo tres años después, lucirá genial'. Y lo hace, cumple ese objetivo.

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PS3 360 PC
Ya en PC y Xbox 360; a finales de mes saldrá para Playstation 3.
Golbez · hace 1 año 49 semanas

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Los jugadores de Crysis 2 en PC y Xbox 360 ya pueden descargar el último paquete DLC lanzado, que incluye cinco mapas multijugador (5th Avenue, Chasm, Plaza, Prism y Apartments) y dos nuevas armas, el Rifle de Asalto FY71 y le Granada de Humo. Este contenido adicional estará disponible en Playstation 3 a partir del próximo 29 de junio.

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PS3 360 PC
El shooter de venderá ahora desde la plataforma Origin.
Golbez · hace 1 año 49 semanas

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Electronic Arts inicia su campaña de expansión online agresiva a través de la plataforma de venta Origin y para ello retira Crysis 2 de Steam de Valve. El shooter de Crytek se podrá comprar desde el nuevo servicio de venta online de EA, aunque todavía permanece en otros canales de distribución ajenos a la multinacional como Impulse.

La primera entrega de Crysis sí que permanece de momento en Steam. De igual forma, otros juegos de Electronic Arts siguen disponibles en la red de contenidos de Valve.

Actualidad ·
PS3 360 PC
Cevat Yerli opina que Online y Gaikai son "pioneras" en este nuevo mercado.
Golbez · hace 1 año 49 semanas

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Jugar en la nube ya es un hecho en Estados Unidos, y aunque para que llegue a Europa de forma sólida (ni hablamos de España) todavía falta tiempo, está claro que cada vez son más las compañías que se suman a esta tendecia. El CEO de Crytek, Cevat Yerli, ha tenido unas gratas palabras con Onlive y Gaikai, los dos sistemas de cloud gaming más relevante del momento.

En su opinión, ambos casos son "pioneros" en un ámbito que es "inevitablemente el futuro".

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PS3 360 PC
El Pentágono invertirá 57 millones de dólares en el proyecto ‘Dismounted Soldier'.
PedroJG · hace 1 año 51 semanas

El gobierno de los Estados Unidos de América usará el motor gráfico CryEngine 3, creado por la compañía de videojuegos Crytek para ser la estructura digital de Crysis 2, para implementarlo en un nuevo programa militar llamado ‘Dismounted Soldier'. El proyecto de la administración americana prevé invertir 57 millones de dólares en dicho programa de entrenamiento para sus tropas, el cual será creado por la empresa Intelligent Decisions.

'Intelligent Decisions está cualificada como nadie para responder a la constante evolución que necesitan nuestras fuerzas armadas en el campo de la simulación y el entrenamiento virtual. Miramos al futuro trabajando estrechamente con el Ejército para lograr su visión estratégica', declaraba el CEO de la compañía, Harry Martin. El objetivo de este proyecto será elaborar el entrenamiento virtual más avanzado hasta la fecha, siendo necesaria la utilización de un casco especial con sensores de movimiento, headset, así como sensores corporales en cuerpo y armamento.

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Por los cambios que vive el sector, según Chris Carvalho de Kabam.
Golbez · hace 2 años 1 día

La industria del videojuego vive una realidad convulsa en la actualidad. Las redes sociales, los móviles y la creación de nuevas plataformas de juego como OnLive o Gaikai proponen cambios en el paradigma clásico del sector (consumo a través de formato físico) y desestabilizan a algunas compañías de la industria que desconocen qué camino seguir.

Esta situación podría derivar en la desaparición de alguna de las grandes majors del sector. "Con el nivel de cambios actual, creemos que al menos una gran empresa occidental no se adaptará al nuevo ecosistema... y como resultado, caerá", explica Chris Carvalho de Kabam en Industry Gamers.

John Riccitiello de Electronic Arts admitía esta misma semana que el camino a seguir está siendo muy difícil. Compañías como Square Enix y Ubisoft han cancelado proyectos debido a la nueva estructura de la industria del videojuego.

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