Cross Edge
Apartado técnico
Sin lugar a dudas, Cross Edge está lejos de explotar el potencial de PlayStation 3. Ya desde un primer vistazo se puede ver que el juego podría funcionar perfectamente en cualquier máquina de los últimos 10-15 años sin sacrificar mucho. La sencillez es total, con un gran escenario (el mapa del mundo), que es muy simple en su presentación y carece de muchos elementos, y unos personajes representados siempre como sencillos sprites durante el juego. En las escenas, nos solemos encontrar con imágenes estáticas de fondo y artes de los personajes en primer plano, con el inevitable cuadro de texto; cierto es que estos artes están muy cuidados y resultan muy bellos a la vista, mostrando diferentes expresiones según la situación.
De vez en cuando, nos encontramos con escenarios tridimensionales, sobre todo en los combates, que tampoco son especialmente complejos, pero sí se agradecen. No serán muy habituales, pero transmiten algo de profundidad al juego; de no ser por esos elementos 3D, llegaríamos a dudar de que se tratase de un juego incluso. Lo mismo va por el apartado sonoro, que más allá del buen y abundante trabajo de doblaje para los personajes (en inglés o japonés), no tiene grandes alardes. Hay algunas melodías interesantes, pero otras que se llegan a hacer muy repetitivas y cansan demasiado pronto. En ocasiones, da la sensación de que el número de pistas sonoras es muy escaso y que siempre estamos escuchando las mismas, una impresión no muy satisfactoria.
Pero toda esta sencillez técnica se podría perdonar, tal y como ocurre siempre con los JRPG, si el producto es de calidad y ofrece un buen argumento y una jugabilidad satisfactoria. Desgraciadamente, Cross Edge se antoja como un experimento que no ha sabido entenderse a sí mismo. La mezcla de personajes funciona, ya que incluso los personajes de Darkstalkers parecen haber nacido para compartir universo con todos los demás, pero el argumento no siempre es coherente, y parece más bien una débil excusa para unificar los juegos originales, sin grandes pretensiones. El planteamiento tampoco sorprende, utilizando fórmulas manidas e ideas que funcionaban en los inicios del género, pero que se han ido quedando anticuadas con el paso del tiempo.
Tal vez, si se hubiese afrontado el mapa del mundo de otra manera y se hubiesen ofrecido ciudades y lugares para investigar más allá de figuras geométricas que aparecen en el mapa directamente, el resultado hubiese sido otro muy distinto. Pese a todo, una vez aceptada su sencillez técnica y su poco original propuesta jugable, Cross Edge tiene un encanto especial (claro sello de identidad de los personajes involucrados y de las compañías que los han creado) que anima a seguir jugando, por muy difíciles que nos ponga las cosas el juego. Difícil, denso, complejo en su sistema de juego y, sobre todo, con una gran cantidad de menús de todos tipos y estadísticas, Cross Edge es un juego para los más fervientes amantes del género de los JRPG.
![]() ![]() | Ekirne Mar, 10/04/2012 - 21:28 Lo estoy jugando a fondo estos dias y he de decir, que me trae buenos recuerdos: los de jrpgs/srpgs complicados "de antes", que requerian guias y tablas de consulta por todas partes para ver qué enemigo suelta tal objeto o qué combinación de qué cosas necesitas... junto al farmeo/grindeo de turno. Es un cocktel muy concreto que asustará a bastantes más de los que gustará. Es lo que tienen los juegos "nicho", o minoritarios.
Por otra parte, si te gustan...
- los jrpg
- el manga
- un argumento decentillo, para la generación en la que estamos
- humor a raudales
y estáis dispuestos a...
- aguantar combates a cientos (es el núcleo del juego para conseguir las cosas)
- leer y escuchar en inglés (opción voces en japonés para el que quiera)
os parecerá una opción genial como juego. Como juego distribuido por NIS America que es, no lo vais a encontrar tan fácilmente como un FIFA, pero en cualquier gran ciudad tendriais que encontrarlo en alguna tienda de segunda mano a ~20 euros o menos. Un precio muy bueno para más de sesenta horas que tiene. |











