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Call of Duty: Black Ops II

El Velo de Aquiles
8. EL VELO DE AQUILES

Misiones

Sigue a Raúl
Sigue a Raul hasta que llegues a la zona del discurso, en la plaza de la ciudad. Cuando comience el tiroteo, ponte a cubierto y abandona el lugar por el pasillo de la derecha. Antes de salir, busca unas escaleras a la izquierda que te conducen hasta el piso de arriba. Allí encontrarás el traje de camuflaje óptico.

Reúnete con Menendez
Antes de volver a reunirte con Menendez, tienes que cruzar prácticamente toda la ciudad. Los puntos calientes durante tu ruta se centran en los mercados. Si has consegui el traje de camuflaje erá fácil moverte pegado a la pared sin que te detecten.

En la segunda plaza del mercado, además de soldados también te encontrarás con varios ASDs, por lo que escapar de esta zona se vuelve ligeramente más difícil. En este punto también te encontrarás con munición para tus armas, no olvides ir bien preparado.

Leal o traidor
Este objetivo es muy breve. Simplemente toma una decisión: dejar con vida a tu compañero o a Menendez. En el apartado decisiones explicamos con detalle las repercusiones.

Abandona la ciudadela
Tras abandona el helicóptero, tendrás que seguir por las calles hasta dar con Menendez. Utiliza el control de drones en las zonas con más enemigos para cubrirte las espaldas. Cuando llegues a la parte desértica de la ciudadela, vuelve a utilizar a tus robots para crear un bloqueo en el exterior.

A partir de aquí el camuflaje quedará inactivo, así que no te servirá de nada moverte en sigilo por las paredes.

Rata del desierto
Llega hasta el puente, donde recibirás apoyo de los drones y del equipo de contención. Antes de cruzar al otro lado, asegúrate de que no queda nadie esperándote. Por mucho que intente escapar conseguirás darle caza en su avión, así que no te preocupes por el tiempo y céntrate en mantenerte con vida.

Decisiones
Tendrás que decidir si disparas a Harper o intentas neutralizar a Menendez. Para conseguir el final perfecto tendrás que tomar la difícil decisión de acabar con tu compañero. Si tomas esta decisión, también conseguirás salvarle la vida a Farid, el contacto de la CIA.

Desafíos
1. Destruye 20 drones enemigos.
2. Mata a 20 enemigos con la espada que consigues al princpio de la plataforma.
3. Nokea 20 enemigos usando el camuflaje óptico.
4. Destruye 8 drones con una torreta.
5. Mata 5 enemigos con vehículos explosivos.
6. Destuye 4 TEA enemigos incapacitados por un EMP.
7. Mata a 5 enemigos como VTOL artillero. Para completar este desafío es necesatio haber tomando la decisión que termina con la vida de Farid.
8. Usa los drones para acabar con 25 enemigos.
9. Recupera todas las terminales.
10. No puedes morir.

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ivan abad
Lun, 07/01/2013 - 03:40
si soy de ecuador y se me robaron el codigo de nukedown 2025 q hago
josepet2
Dom, 06/01/2013 - 02:06
ah , treyarch por favor no quiteis nuketown molaba mucho
josepet2
Dom, 06/01/2013 - 02:04
cuando jugaran los desarrolladores de black ops 2 con los fans
Marije
Dom, 02/12/2012 - 11:29
madre mia; anonadado me hallo. se nota que no habeis jugado ni un segundo al modo zombis. todo lo que habeis puesto mal. ya os pongo aqui una guia recopilada por un servidor que como hagais caso de lo que han puesto aqui no vais a durar ni una ronda en tranzit. como no hay boton spoiler pues eso: SPOILER En el Tranzit del Modo Zombies de BO 2 se oculta una canción que desbloquearás si encuentras los tres osos de peluche que están muy bien escondidos. Primer peluche: En el banco, cerca de la estación de autobús donde empiezas la aventura Segundo peluche: En la Granja, la tercera parada. Sube y busca en las sabanas Tercer peluche: En la Ciudad, concretamente cerca de una mesa de billar dentro de un edificio donde puedes comprar perks Pueden añadirse al autobús hasta 3 mejoras. Frontal: Es el frontal de un tren, impide que los zombies entren por el parabrisas y si pilla a alguno lo mata. Escalera de techo: Sirve para acceder al techo desde el interior del autobus Escalera: Sirve para acceder al techo del autobus desde el lado exterior contrario a las puertas Cada uno suele estar en las salas de "puertas de turbina" Lugares: Parada autobus Mesa trabajo: Construyes Turbina Piezas necesarias: Ventilador, maniqui, veleta Bebida: Quick Revive Al salir usando Turbina buscar pieza Bus Callejon: una tarjeta que supongo sera para EASTER EGG , una vez la coges ya se queda para siempre Pieza: Turbina avión (Arma final), puede estar mas adelante en el tunel donde esta la M16, se puede ir andando o en bus. Cafeteria Puerta techo cafeteria (no he conseguido acceder aun). En el tejado estan los puños electricos que valen 6000 Mesa de trabajo: Escudo de zombies Piezas necesarias: Carretilla (cafeteria), puerta de coche(gasolinera) En la cabaña puede aparecer una pieza para mejorar el bus -Camino entre cafeteria y granja. Tras pasar el charco de lava a la izquierda hay una iglesia. Si vais por ahí llegáis a la ciudad. Recomendable bus para sortear el charco de lava del principio, el resto se puede hacer a pie. Muy recomendable que un miembro del grupo tome el atajo a la ciudad. Granja Mesa de trabajo: Torreta Piezas: Cortacesped (fuera o en granero), arma, munición (en la casa que cuesta dinero abrir y al lado de la puerta trasera de la misma, a veces el arma está en el granero) (oculto)Natch der untoten (entre los maizales, hay una farola que se ve desde el autobus). A la derecha y teneis una pieza para arma especial Pieza: Mango (Arma final) A la izquierda teneis TORRE ELECTRICIDAD necesaria para EASTER EGG Central electrica Mesa de trabajo: Cuadro de luz, Trampa zombie Piezas cuadro de luz: Mano zombie, Cuadro de luz, palanca Piezas trampa zombie: Monitor de televisor, base, bateria Pieza: Cables (Arma final(tienes que tirarte por donde está rota la barandilla donde se hace la trampa, busca por allí) Bateria puerta acorazada (Dejar turbina) (hará falta otra en la ciudad) (oculto)Cabaña despues de salir de la central, a traves de la puerta del bus, se ve al fondo unas llamas, allí está la cabaña Pieza: Contador (para el arma final) Arma: Cuchillo Bowie Ciudad Mesa de trabajo: Arma final (repartido por diferentes partes) Piezas: 1.-Turbina de avión En el túnel, la encontraréis cerca de la M16 o bien en la pared de enfrente (en la zona donde no os atacan los merodeadores). 2.-cables En la planta eléctrica, en los alrededores de la misma. 3.-mango En la cabaña donde está el Bowie, mirad por el suelo. 4.-contador En Nacht der Untoten, buscad por toda la planta baja. Montad la turbina y que al menos dos personas la lleven. En el generador según se cae por la trampilla daos la vuelta. Tenéis una puerta cerrada con un símbolo verde de un rayo. En la ciudad, hay una puerta blindada en el banco, voladla con granadas y encontraréis otra puerta igual. Debéis poner una turbina frente a cada puerta (que alguien se quede en el generador) y se abrirá la del banco, llegando a un subterráneo. Buscad ahí las tres piezas del Pack-a-Punch para montarla. Cada vez que queráis mejorar deberéis colocar las turbinas. Mesa de trabajo: Pack-a-punch (5000) Piezas: Cartel, base, ¿?
MeriMartin
Jue, 29/11/2012 - 18:16
No me deja ver la guía, siempre que paso de pagina vuelve a la primera, porque sera?
Tiber009
Jue, 29/11/2012 - 11:50
22
8,5
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Desarrolla: 
Treyarch
Género: 
Acción
Subgéneros: 
First Person Shooter
On-line: 
16 Jugadores
Lanzamiento: 
13/11/2012
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
PS3
También en:
360 PC WiiU
+18Juego onlineViolencia

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