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Assassin's Creed III

Arboledas y carabelas

Así es la América de finales del XVIII, una tierra virgen a la que le llueve el contraste con la invasión europea. Los escenarios naturales y los marineros son las dos grandes señas de distinción de este Assassin's Creed III, siendo las esenciales ofertas a la innovación, pues el groso del juego sigue manteniendo la mecánica habitual de hablar con NPCs para que se active una cinemática y éste encargue algún trabajito, no necesariamente asesinatos sigilosos, sino también escuchar una conversación, liberar rehenes y protegerlos, desatar un alboroto en una zona, robar algo, quitar carteles, y todas esas misiones ya bien conocidas tras cuatro entregas. Pero lo que decíamos, ahora el entorno virgen que suponen los valles y cañones de la América indígena, o la alta mar y las batallas de veleros son buen aire fresco para la serie, un cambio necesario que no se ha insertado mal aunque quizá no con tanta presencia como debería.

Connor podrá cazar animales. Para ello tiene herramientas como trampas, cebos o el indiscutible arco. Además tendrá que gestionar otros deberes como procurar la mejor calidad de vida para su pueblo en una situación de guerra civil como ésta, buscando tiendas y mercaderes que puedan conseguir madera y otras materias primas para que las caravanas de ayuda y comercio -reportan beneficios- hacia la reserva lleguen lo mejor posible, o dificultar el paso a soldados británicos. El clima constante de tensión y agresión está bien trasladado al jugador, que no solo tiene que seguir los mandatos de la Orden de Asesinos para ir dando forma a una mejor Historia sino que también tiene que saber estar pendiente de algo más que esta serie de trabajos, ayudando en tareas que pueden parecer de menor calibre pero que sin lugar a dudas ayudan a la sincronización total de Animus, ahora muy bien premiada y con motiviación a lograrla realizando cada misión con los 2 o 3 puntos extra a realizar, como acabar antes de un tiempo determinado, no recibir daños, asesinar a X por el camino, etc.

ac9.jpg Captura de pantalla
Connor podrá apostar a distintos juegos de mesa, también hay pequeños desafíos de habilidad para ganar dinero e invertir en caravanas y nuevas armas.

La rueda de herramientas es desde donde se gestiona con qué equipar a Connor y la forma de cazar que usará, que también puede ser a espada, daga y pistola por supuesto. El apuntado manual, con una retícula circular y destacando los objetivos en blanco gracias al interfaz constante del Animus, sirve para la caza y demuestra mejor que en ningún otro terreno que no está todo lo bien resuelto que cabría esperar el control de las armas de fuego y a distancia. La recarga lenta es quien las hace incómodas de usar, prolongando mucho los tiempos que pierde Connor en colocar nuevas balas o flechas en el armamento, también la escasez de todas éstas; Assassin's Creed no ha querido parecerse en nada a un shooter, ni lo más mínimo. Es tosco en este aspecto, y no se libra tampoco aquí de bastantes bugs y rarezas.

Las tiendas y las libras para gastar tienen bastante presencia esta vez, invitando al jugador a saquear cada cadáver en busca de objetos, munición o dinero, también llaves de puertas cerradas o manuscritos que robar para obtener mejores pistas. La lástima es que en la exposición de las tiendas y los vendedores ambulantes se vuelve a abusar de solo un par o tres de diseños, encontrándose en distintos puntos el mismo carruaje con el mismo tendero, lo que también ocurre en los montones de paja para caer tras saltar desde una atalaya tras haber usado la sincronización de vista general del mapa. Esto ha venido siendo siempre así, y no se ha cambiado en absoluto en esta quinta entrega. Sí, las atalayas o los ciudadanos pidiendo ayuda y que recompensan con libras están también en AC III, aunque los mástiles de las embarcaciones ancladas son una nueva torre de gran altura que recuerda siempre el espíritu marinero de esta entrega, dando cancha a la otra gran novedad y el punto más fuerte en lo que a resultado técnico se refiere: las batallas navales. Las armaduras van cambiando de apariencia, pero no sus atributos, lo que no expresa del todo la sensación de un Connor que mejora y de desarrolla.

Assassin's Creed III (PS3) Captura de pantalla
Los soldados colonos son antipáticos y autoritarios, pero sirven como camuflaje cuando van en grupo o incluso como escudos humanos para las balas.

Para ir a nuevas zonas costeras de los todavía futuros Estados Unidos, Connor aprenderá a enrolarse en tripulaciones y acabar capitaneando los barcos. Pero los mares norteamericanos de la época eran temibles arenas de batalla, un entorno hostil donde piratas y anticoloniales también intentan acabar con los grandes veleros europeos. Así, pudiendo timonar los enormes buques y con toda la tripulación a su servicio y preparada ante los cañones, el protagonista tendrá que colocarse en la mejor posición lateral para que las balas hagan su misión, incendiando las embarcaciones enemigas y una vez destrozadas, asediarlas en unos interesantes abordajes a pie con todos los marinos peleando a espada al mismo tiempo y donde se puede trepar por cualquier sitio del barco para acabar con todos los invadidos. Las enfuercidas o calmadas aguas, la fuerza del viento y la rapidez con que se mueva la tripulación marcan un gameplay apasionante gracias a su impresionante resultado gráfico -lo mejor del juego en todas sus versiones- y el comportamiento físico, que casi deja notar como empuja el vieto o la dificultad de manejar desde un timón estructuras de madera y cuerdas gigantescas como fueron estas carabelas.

Todo funciona por Secuencias en AC III, teniendo cada una diversos apartados que completar con mayor o menor sincronización con el Animus, pieza esencial de la marca y aquí todavía más protagonista. La duración del juego es la estandar en la serie, no bajará de las 13 horas para una primera vuelta y se va a muchas más si se quiere conseguir el 100%, siempre indicado en toda la gran lista de estadísticas y baremos que se pueden consultar en cualquier momento y hasta comparar con otros jugadores. Las batallas más célebres de la Historia Americana tienen presencia en el juego, dejando además algunos de los puntos más fuertes de su propuesta, tanto a nivel técnico como jugable y emocional. Pero cuenta con un gran handicap, arranca demasiado lento, con tres secuencias introductorias que no expresan lo que el resto del juego y están realmente a un nivel inferior a lo que el manejo de Connor es capaz de recoger, tanto en variedad como inspiración.

ac3.jpg Captura de pantalla
El mapa permite organizar la exploración, recorrido de atalayas, recogida de coleccionables, aceptación de encargos, tiendas...

Las misiones secundarias, minijuegos, y retos de los distintos clubes son otro factor importante en AC III, que expande muchísimo su duración con todo esto. Desde partidas a un primitivo tres en raya hasta peleas cuerpo a cuerpo desarmados contra oficiales, búsqueda de criaturas gigantescas, de cofres, o carreras contrarreloj por los tejados, recompensas por caza... Hay una variedad intensificada en todo lo opcional del juego, aunque mucho ya se ha vivido en los anteriores, hace del título una potente apuesta sandbox, aunque ésta no se abre del todo hasta la sexta y séptima secuencias. Además, es mencionable que en el desarrollo de la aventura central singleplayer se encuentra con importantes altibajos, también dramáticos y secciones que parecen más de relleno. Además tiene detalles que pueden no gustar, como que los barcos dañados se reparen automáticamente al llegar a puerto, que el caballo se controle fatal en los campos debido al atasco con todo, o que la detección de los enemigos cuando se quiera pasar desapercibido a veces actúe de forma aleatoria. Pero si se le sabe perdonar esto, Assassin's Creed III no es ninguna decepción jugable y argumental, con buena variedad y presentación, sin embargo con un desajustado apartado gráfico que además se diferencia mucho esta vez entre versiones.

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Boxco
Sáb, 14/06/2014 - 17:38
Es un truño de juego, no entiendo como Javote le ha dado ese 8.5, gráficamente se cae por todos lados, con una niebla permanente para disimular los errores, los personajes no tienen ningún tipo de carisma, no tienen personalidad, el combate si que es cierto que ha mejorado un poco, pero claro con esa IA de enemigos... Y bueno no que decir tiene el sistema de apuntado y disparo... Vaya basura dios. Es un juego totalmente inverosímil con situaciones absurdas. Los menús son malos y nada intuitivos. Vamos que yo no le hubiera puesto más de un 5 en ningún momento. Y para terminar no se como no les da vergüenza vender un juego con una cantidad de bugs acojonante que a día de hoy no han reparado.
bruce06
Lun, 09/06/2014 - 05:44
Consejo para los que dudan si lo compran o no, vean spoilers, vean walkthrougs completos en orden, no adelanten los videos, sean analiticos, a la chingada si conocen de que trata antes de jugarlo, pero así tendrán un mejor juicio. Las reseñas en internet no valen la pena, lo único bueno que podrías saber es si el juego tiene bugs como es el caso del AC III, pero para saber si vale la pena por la trama y modo de juego que es lo importante y no la parte grafica, es necesario ver spoilers, amo los spoilers
bruce06
Lun, 09/06/2014 - 05:41
yo no estoy de acuerdo con estas reseñas, parece que les pagan por calificar alto a estos juegos, no se porque cada noob siempre dice, no doy spoilers por no arruinar, jaja, si es lo mejor dar spoilers, sólo así sabes si el juego vale la pena viendolo al 100 y analizandolo en cada aspecto, una reseña o un trailer no dicen la verdad, Assassins creed 3 es una porqueria, es aburrido, demasiado rigido, quisiera saber si los creadores pueden completar al 100 lo que se les ocurrio poner, la sincronización es molesta y te obliga a pasar muchos ratos sin hacer nada, te duermes, el menu tambien es demasiado rebuscado, yo compre el 4 y para eso decidí aventarme a ver spoilers vi 9 gamplays completos en orden y me convenció, nada que ver con el 3, en el 4 la sincronización es opcional, ya no te desbloquea nada como en los anteriores, ahora tu planeas tus tacticas libremente como en los juegos de batman, todo es mejor menos la loquera de inventar a un fulano para revivir los recuerdos de edward, pero del 3 al 4, yo le doy al 3 una calificacion de 2, y al 4 le daría un 9 sin dudarlo, no compren el 3 si vinieron a ver si el juego vale la pena por una reseña, vean los spoilers en youtube y luego me dicen loco
Krauser_84
Lun, 24/02/2014 - 00:26
Éste Assassins Creed III es de lo mejor de la saga con diferencia. El 1 sigue siendo mi favorito, por ambientación, el año en que se lanzó (2007) y la calidad de los dobladores. El 2 fue genial en historia y ambientación pero bastante monótono en misiones. Éste, el 3, tiene una historia realmente espectacular, con un inicio que engancha por su calidad gráfica, doblaje, sonido, y es que nada más empezar después de asesinar a un enemigo en un palco de la ópera y cojer un barco rumbo a América... es impresionante, una sensación genial y que además el juego sólo me haya costado 10€ nuevo en el Mediamarkt, lo mismo que me a costado Bioshock Infinite. AC3 es un juegazo.
yankee1318
Dom, 05/01/2014 - 17:48
Hola amigos, necesito de su ayuda empece a jugar assassins creed 3 y todo iva bien hasta que empece a jugar con connor el indio, cuando me pide el juego q ponga la trampa usando R2 y despues el triangulo yo lo hago y no hace nada el juego se me queda frizado y no hace nada que puedo hacer para seguir avanzando ayudenme porfabor
Valeria_illegitima
Dom, 18/08/2013 - 05:04
Que pena no me gusto mucho el juego, y estaba emocionada, por la ambientación, América colonial en el siglo 18. Los escenarios me parecen de lo mejor, me traslada en el tiempo, Bostón, Nueva York, los bosques y acantilados, son perfectos, tienen un 10/10. Las ciudades históricamente muy bien, las iglesias repetidas, pues así era en realidad, hasta ahora, es la visión anglosajona, una iglesia que funcione y el mismo diseño en todo lado, son prácticos. Bueno lo que no me gustó, la historia no me atrapa, tiene sus méritos ver a un Revere, Washington, etc., pero no tiene ese enganche de "qué pasará luego". El mapa es una tontera, veo misiones de liberación en el mapa, luego desaparecen, luego aparece de nuevo, un horror, el caballo es torpe y se cansa muy rápido, cazar animales es aburrido, nada que ver comparado con Red Dead Redemption. Los mejores AC han sido el 2 y la hermandad, luego el uno y el Revelations y el tres son los más aburridos.
ven545
Mar, 30/04/2013 - 05:41
¡Impresionante! Tengo un código de tarjeta de puntos de Microsoft y fue válido! Usted puede tener uno también de freemspointsforever ? com
Nambel
Vie, 12/04/2013 - 22:49
Como buen seguidor de la saga que aun no lo ha comprado debo preguntar: Se mantienen las cuchillas ocultas en este juego???
Komin
Mié, 10/04/2013 - 00:58
Impresionante la nueva entrega de AC, despues de dos secualas cutres del AC2 (lease La hermandad y Revelantios, este ultimo es nefasto), por fin vuelven por la senda de lo bueno. El juego esta muy bien planteado con una historia solida, con una intro interesante, aunque algo larga, sobre todo las escenas cuando Connor es todavia niño y adolescente. Luego mejora bastante, los escenarios son increibles, el nivel grafico es altisimo, pero hay bastante popping, por lo menos en la version de PS3. Es muy entretenido, las misiones variadas, las secundarias no estan mal (como en otros titulos), pero lo que mola mucho son las misiones navales, sencillamente geniales. Lo del comercio es un poco coñazo al igual que lo de la caza. Lo peor del juego para mi son los combates, el ajuste de la camara es lamentable en los mismos y muchas veces te deja vendido, ademas la jugabilidad en los combates no responde bien a las ordenes que damos, y nuestra barra de via se vacia rapidamente. Creo que los combates en el AC2 estaban mejor paridos que en este titulo, y sobre todo la camara por dios, que nefasta. Resumiendo es un buen titulo, para mi es mas interesante la vida de Ezio, pero Connor pinta bastante bien, lo tengo muy al principio, porque me gusta recrearme bastante con las misiones secundarias.El dardo con cuerda mola muchiiisimo.
Gilardo11
Vie, 05/04/2013 - 12:10
A pesar de tener una introducción demasiado larga al final te das cuenta de que es necesaria para entender la historia de Connor. Estoy alucinando viendo las opiniones de la gente por aqui, asi que me he decidido a escribir para decir que es un juego 10, totalmente recomendable. Mas alla de la historia principal que como siempre es increible en los AC, la recreacion historia es brutal y aprenderemos bastante acerca de la situacion de la sociedad americana pre y post declaracion de independencia de EUA. A medida que avanzamos en la historia le vamos cogiendo cariño a Connor y olvidamos al carismatico Ezio, sobretodo si ademas probamos las misiones secundarias navales, que son algo alucinante e innovador. Logicamente tambien sabremos que pasa con Desmond Miles. Insisto otra vez, AC III es un juego indispensable, que nos dara decenas de horas de entretenimiento. No hay nada similar en el mercado.
Bestialluis
Mar, 02/04/2013 - 18:59
Decepcionante es quedarse corto. Gran parte del tiempo se pasa en presentaciones y cargando el juego; el escenario no invita a explorarlo; misiones a veces muy complicadas, casi imposible si quieres el 100% de sincro; el sistema de combate era mejor en cualquiera de los otros AC; la cámara a veces da por saco; el caballo se para a la mínima y se bugea; las armaduras desaparecen y no es necesario comprar armas; las diferentes tiendas que había en los otros AC desaparecen para convertirse en un colmado cutre; no apetece hacer las misiones secundarias, solo las principales para acabar el juego de una vez; el personaje es un patata, lento y sin carisma... Llevo una semana con el juego, no me lo he pasado, y ahora mismo solo tengo ganas de venderlo. A parte de los buenos gráficos y la música, algo que sí ha gustado es la incorporación de batallas navales, para darle variedad. Cualquiera de los otros AC le da 10 vueltas a este.
killer544
Jue, 28/03/2013 - 08:19
Concuerdo con muchos de los que aqui han comentado, me lleve una enorme decepcion con este juego. He jugado todos los assasins creeds anteriores, y de todos este es el peor ( y para mi el revelations pense que se iba a llevar ese titulo). Es cierto que los graficos son buenos, que es un gran bosque, que las ciudades pueden estar llenas de vida,, etc... pero sinceramente yo compro un juego por divertirme, y no por que tan bonito se vean unas graficas. La historia no me llamo en nada la atencion, ( ni la de Connor y tampoco la de Desmond, ) en ningun momento el argumento de las misiones me engancho, ninguna mision se me hizo espectacular o digna de recordar, las misiones secundarias es cierto que son muchas pero despues de hacer algunas se me hacen repetitivas...yo no quiero misiones secundarias.. prefiero una trama mas larga con misiones principales y mejor hecha, le metieron muchas cosas pero les aseguro que muchos lo pasaron sin completar esas misiones porque son aburridas e innecesarias..no aportan nada... las ciudades de lo mas comunes,, en serio una gran decepcion.. y ahora que saldra el Assassins IV..en serio.. no se que tan innovador podria ser.. este juego no da para mas...lastima..lo compre porque pense que seria un final epico pero no es asi.. y no soy el unico que opina igual... porque al parecer a varios no les gusto y eso que tambien jugaron la saga completa..
Fredy_bonus
Lun, 18/03/2013 - 09:12
el AC3 es un jugo que solo se pasa una ves y ya no se vuelve a tocar para el gamer con criterio, es un juego que sinseramente no me acabó de convensér y tanto llegó mi repudio que lo terminé vendiendo a 500 pesos MX. Es un buen jugo (para los fanboys de la saga), pero creo que este titulo ni siquiera llegó a complir mis expectativas y ni si quiera logró entretenerme mucho. Me pasé el juego sin tantas vueltas, solo queria terminar el juego, dando pequeños paseos por los terrenos si encuentro misiones secundarias o hiba a una tienda por curiosidad si me quedaba de paso. Lo que te ofrese el juego es exelente pero que lastima que tantas ideas no furon bien manejadas, ni si quiera sentí en la piel del personaje, porque cuando (ESPOILER: Conor ve morir a Aquiles, su mentor y a los dos les importa un carajo, Conor ve morir a su mentor esperando que acabe con impaciencia y el vijo sonrriendo como idiota) y no te explican nada bien la historia, te cuentan algo y pones cara de: ok no entendi una mierda tu historia ni de lo que debo hacer, mejor veo el punto verde donde me guiará y el cuadro de objetivos, y sin contar la gran variedad de cosas que le agregaron pero que en realidad solo vamos a usar unas 5 veces y las mandamos a la mierda ya que este puto juego es una linea recta donde tu puedes ir como pendejo por todos los campos a buscar misiones secundarias y unos cuantos idiotas a que ayudar ¿pero de que te sirve? de una PUTA MIERDA, puedes pasarte el juego perfectamente con solo ir a la tienda 1 o 3 veses solo para comprar flechas y alguno que otro artefacto, pero en concreto te puedes pasar mas de la mitad del juego con solo la navaja y el tomahawk, y si te la vas a estar de vicio con el juego, te recomiendo perder tu tiempo en el bosque, cazar, vender sus pieles y comprar cosas inesesarias
juliok
Sáb, 16/03/2013 - 18:43
me esta gustando el juego.nunca jugue los anteriores ac,por lo que no puedo opinar si es verdad que eran mejores a este.pero ac 3 me gusta mucho,empieza lento pero una ves que nos convertimosa en asesinos esta muy bueno.me encantan los juegos con enemigos con ia floja,ya que no nos frustan,haciendonos repetir mil veces la misma mision,al perder.gran juego
Arjen 5
Mié, 13/03/2013 - 17:50
Decepción. Esa es la palabra que lo define,al menos en mi caso. Con esta tercera parte numerada esperaba la mejor entrega de todas,el broche a una de las mejores sagas,no sólo de esta generación sino de la historia de los videojuegos. Y que me encuentro??un juego con unos cuantos bugs,que en ocasiones estropean la experiencia de juego,a pesar de que habran sacado parches para solucionar otros tantos. Hay momentos en los que parece una pélicula interactiva. El sistema de combate era mejor y más entretenido antes,no invita a realizar secundarias,sólo te dan ganas de avanzar,avanzar y avanzar. Apenas tienes que trepar o andar por los tejados(ni siquiera por los arboles)lo cual le quita encanto y lo más importante,una de sus señas de identidad. Connor no se puede comparar con Ezio,Altair o Desmond. Las batallas navales no estan mal,le dan variedad pero no me terminan de convencer para este juego. AC3 tendría que haberse centrado en Desmond en la actualidad y finiquitar con un final más impresionante. Una pena que sólo les preocupe explotarla y cada vez vayamos a tener peores juegos como el de psvita(horrible) o este(espero equivocarme). La historia es de lo poco que se salva y a pesar de todo es un buen juego y tiene momentos entretenidos
Spoiler:
sobre todo cuando juegas con Desmond
1saludo ;)
Popi10
Dom, 03/02/2013 - 13:01
La primera vez en muchos años que voy a comentar un juego. Soy fan de la saga desde el principio, he visto los fallos que han tenido las distintas partes pero todos ellos los ha ocultado (para mi) la fantástica historia, el entorno histórico donde se desarrollaba (ojo aquí también con fallos) y sobretodo unos personajes carismáticos. Todo ello me envolvía en un desarrollo que me enganchaba desde el principio. Todo eso....no está en este, o casi todo. Mejores gráficos...si, sonido...también...etc los aspectos técnicos mejores si, pero falta todo lo demás, le falta alma. Lo he desinstalado sin terminarlo, yo quiero juegos que me cuenten historias no que tengan lo último en aspectos técnicos. Una pena.
DaniCamicaze
Vie, 01/02/2013 - 11:29
Sin duda estoy con vosotros esos bug son imperdonables. esos hijos de **** te venden gato por liebre. y ami no me timan mas y por mi parte da igual la saga le das un 7??? para mi cualquier otro juego asi ni aprobaba.
ACFAN
Mié, 30/01/2013 - 09:12
El juego ACIII es sin duda alguna el peor titulo de esta saga, mis expectativas eran muy altas para este juego, pero resulto ser algo monótono y sin exagerar, extremadamente aburrido, no entiendo porque tiene una calificación tan alta, el estilo de pelear es pésimo, la historia muy mala, el personaje sin carisma, y meter a George Washington como el bueno de la trama, siendo que en assassins creed anteriores se menciona que es un templario, la trama es muy cuadrada; puedes pasar el juego sin si quiera mostrar interés por comprar un arma o armadura (ni si quiera se si connor puede usar armaduras en el juego), no reconstruí nada de la casa ni mejore el entorno de nada, la cantidad de bugs es abismal, es el primer AC que juego A LA FUERZA solo para saber el tan decepcionante final. Lo único rescatable son las batallas navales. En conclusión al juego le doy un 7 solo porque es un assassins creed.
afiuni
Lun, 28/01/2013 - 18:53
Que porquería de Juego! Es el peor Assassins Creed de todos sin duda. El mejor el 1 y el 2, ya despues empezaron a caer en repetividad en los 2 siguientes y ya en este la cagaron hasta el fondo. Lo bueno: La frontera muy bien recreada, las batallas navales y el comienzo con connor desde pequeño, alguna que otra mision de desmond. Lo peor: El sistema de batalla es una basura, tiene millones de bugs, las ciudades son una mierda, nunca supe que tan grandes eran porque a pesar de subir a las altayas no había manera de ver bien el mapa. Misiones aburridas (correr de A a B, cinematica, mater 3 soldados, cinematica, mas cinematica, media sincronizacion porque los objetivos secundarios dañan la experiencia en mi opinión), el final es bastant penoso. Pues eso... muy decepcionado. A ver si ya para la next-gen se ponen las pilas y nos dan un buen AC (me gustaría en un entorno de samurais o ninjas) SIN TANTOS BUGS y SIMPLE (sin tanto Annymus ni cosas que te saquen de la ambientación). Ufff me desahogué xD
The Dragon Hunter
Lun, 28/01/2013 - 00:57
Assassin´s Creed III ha sido la decepción de la saga, en mi opinión, debido a que ha sido el juego que más bugs ha tenido de la saga y con una trama muy sosa (la de Connor, ya que la de Desmond me ha parecido un aumento considerable en darle, por fin, mayor protagonismo y ha sido muy intensa). Pero no todo es negativo, ya que la Banda Sonora Original es brutal, como siempre y sin duda me ha vuelto a poner los pelos de punta, pero me ha parecido una verdadera porquería que mientras exploras los mapas no suene ningún tipo de música a no ser que entres en conflicto o hagas misiones.
8,5
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Desarrolla: 
Ubisoft
Género: 
Acción, Aventura
Subgéneros: 
Sandbox
On-line: 
8 Jugadores
Lanzamiento: 
31/10/2012
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
PS3
También en:
360 PC WiiU
+18Juego onlineViolencia

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