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Pasaporte Japón: Final Fantasy XII

Final Fantasy XII (PlayStation 2)
Final Fantasy XII (PlayStation 2)
Tenemos total libertad para establecer las condiciones que rodean a nuestros Gambits, aunque incialmente sólo disponemos de dos ranuras que podrán aumentarse más alante, al igual que las situaciones en las que generar una rutina. Eso sí, habrá que estar listo al configurar los G, porque si metemos la pata podemos reaccionar de la forma menos adecuada en el momento álgido de un combate -al quedarnos casi sin energía nuestro compañero puede acabar atacándonos-.

Final Fantasy XII (PlayStation 2)
Final Fantasy XII (PlayStation 2)
Habrá que esperar para saber qué les parece este cambio a los amantes de los combates por turnos, pero hemos de decir que a personalmente nos ha encantado el cambio. También comentar que en general, y al menos en la primera parte del juego, lo combates tienen un ritmo más lento que en entregas anteriores.

Final Fantasy XII (PlayStation 2)

Aprendiendo nuevas habilidades, tablero de licencias

Final Fantasy XII (PlayStation 2)
Final Fantasy XII (PlayStation 2)
Otro aspecto del juego donde hay cambios es en el de la evolución de los personajes. Ahora tenemos una especie de tablero de ajedrez de forma irregular llamado 'tablero de licencias'. Y es que ahora necesitaremos disponer de la licencia, o permiso, adecuada para poder utilizar determinada arma o invocar esta o aquella magia.

Final Fantasy XII (PlayStation 2)
Final Fantasy XII (PlayStation 2)
Las licencias se consiguen comprándose, pagando con puntos que sumamos en nuestras luchas e investigación por el mundo de Ivalice, a punto por enemigo derribado. El tablero se divide en seis zonas: magia, habilidades, accesorios, defensa, opciones, y armas. Cada casilla representa un arma, habilidad especial, magia, etcétera. Estas licencias son independientes de la experiencia, que sigue funcionando igual que siempre.

Final Fantasy XII (PlayStation 2)

¿Aeon, Spher, Materia, Invocaciones?

Final Fantasy XII (PlayStation 2)
Final Fantasy XII (PlayStation 2)
Otra novedad que sembrará discrepancia. Las invocaciones abandonan su corte tradicional desapareciendo los clásicos Ifrit, Alexander, Sheeva o Bahamut -que ahora dan nombre a diversar aeronaves- por otros basados en una mezcla de los signos zodiacales y los poderes elementales. Belias, Duma, Zalhera, Zebyeb, Hashmarim, Ultima, Exodus, Cuchrain, Rophochehe, Adramelech, Famfrit, Mateus o Elidibus. No estáis jurando en arameo, tranquilos, pero id familiarizándoos con todos ellos. Eso si, obtenerlos no va a ser NADA fácil. Tardan mucho en hacer aparición en la aventura, tendremos ocasión de encontrar al primero aproximadamente cuando tengamos nivel 22, y para poder tenerlos bajo control, habrá que derrotarlos primero.

En los límites de PS2

Final Fantasy XII (PlayStation 2)
Final Fantasy XII (PlayStation 2)
Square Enix ha hecho un magnífico trabajo en el apartado gráfico también. La secuencia inicial es absolutamente soberbia -hemos perdido la cuenta de las veces que la hemos visionado ya-. Pero lo realmente increíble es lo lejos que han llegado con el motor gráfico del juego. El modelado de los personajes es fantástico y detallado. Las texturas son superlativas. Los movimientos, suaves y creíbles. Los efectos de luz, de una aplastante calidad técnica. Estamos, sin temor a equivocarme, ante uno de los mejores despliegues gráficos en Playstation 2. Un trabajo bien hecho, aunque se detecte un pequeño popping al fondo de la distancia de dibujado que motiva que aparezcan algunos objetos y personajes bruscamente.

Final Fantasy XII (PlayStation 2)
Final Fantasy XII (PlayStation 2)
El apartado sonoro tampoco se queda atrás. Aparte de la música 'made in Final Fantasy' tan característica, tenemos auténticas composiciones sinfónicas que nos deleitarán los oídos en las secuencias cinemáticas, o nos acompañarán en nuestra investigación o batallas. Y no hablemos del tema central 'Kiss me good-bye', cantado por Angela Aki, del que por cierto no voy a desvelaros en qué momento del juego podremos escucharlo, para no romper el misterio.

Sin duda, uno de los más grandes

Final Fantasy XII (PlayStation 2)
Final Fantasy XII (PlayStation 2)
Hemos de decir, como colofón, que Final Fantasy XII es una auténtica obra maestra sin paliativos. Es un producto redondo, impresionante. Faltan los adjetivos para calificarlo. La verdad es que han valido la pena estos largos cuatro años de esperas llenos de infortunios para Square Enix y de desesperación por los retrasos para los sufridos jugones. El juego llegará a finales de año -o máximo principios del próximo- a España y el resto del territorio PAL, aunque todavía desconocemos quién tendrá los derechos de distribución. Solamente imagináos jugándolo en vuestra Playstation 3. Esperemos.
 

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gorkavilla
Lun, 27/03/2006 - 11:10
En alguna pagina anterior alguien comenta que está jugando ya en la versión japonesa, le pediria que nos comentase algo a los demás para ponernos los dientes largos.....
Guybrush Threepwood
Lun, 27/03/2006 - 02:06
O no he leido bien o no han puesto al personaje que controlarás durante el juego.. Lo que sí he leido en otra web es que el personaje lo podrás elegir al principio del juego '¿?'.. Si es así menuda mierda tan grande, y si el juego no está con subtitulos sería una decepción, ya que hemos esperado bastante tiempo para un juego que a primera vista no tiene nada que ver con los demás. Solo he jugado al FFVII, FFVIII, FFIX, FFX Y FFX-2.. Seguramente me esté equivocando al decir que no tiene nada que ver con los demás, pero yo hablo de los FF que he jugado. La intro es a lo Star Wars coño xD
RaGNoR86
Jue, 23/03/2006 - 10:27
kurai escribió:
de logico nada, porke por mas vezes k lo diga veo k tu no lo asimilas aun k esa es tu opinion y no la verdad
Primero dices "para milo k caracteriza ff eske todos entre si son muy diferentes, pero todos son una pasada(exepcion del ff7, lo kual ese para mi es una mierda)" (sin querer entrar en el tema de que el FF7 es una mierda...) Muy diferentes no son los FF de uno a otro, mantiene siempre las mismas bases; pero bueno, es tu opinión. Luego: "eso es para ti leñe, para mi k un ff no incorpore tal cosa k si incorporaba en tal otro me da igual," A ti te da igual. De acuerdo, vuelve a ser tu opinión y tu gusto. En el mismo mensaje: para mi es eso ff sinonimo de horas y horas de diversion y una trama mas k buena, si eso faltara si k no seria un ff" Y al final sueltas: porke por mas vezes k lo diga veo k tu no lo asimilas aun k esa es tu opinion y no la verdad En qué quedamos? Eso es para ti, o es la verdad absoluta? Lo que dicen los demás son opiniones y lo que dices tu la verdad? En principio yo estoy del bando de que sigue siendo un FF, pero por supuesto que ha habido cambios. Habrá que ver si para bien o para mal. Viéndolo fríamente, desde el I al X ha habido muchísimos cambios, pero aún se ha mantenido la esencia de los FF. Ahora simplemente ha evolucionado demasiado de golpe, pero supongo que sería una evolución natural del juego. En cualquier caso se prueba, y si no les convence (cosa que dudo, por el éxito que ha tenido al menos en Japón) ya volverán a las raíces. Lo que sí me hubiera gustado más es que éste hubiera empezado otra subserie de los FF (como el Tactics), y lo mismo con el FFXI (me jode tener todos los FF menos ese...) Lo que queremos todos (excepto kurai xD) es que hagan caso al tercer comprador y hagan ya el remake del FFVII! Y respecto a: "ajajaj, como se nota que no habeís jugado, son los personajes con mas carisma de toda la saga, Vaan y Balthier ya són mis 2 pj favoritos de final fantasy, y la historia es mejor que la de cualquier final fantasy y la duracion mucho mayor, así que si no habeís jugado callaros qe pareceis unos putos rabiosos y envidiosos" Has jugado del todo? te lo has pasado ya? conoces la personalidad de todos los personajes? Sabes japonés? Ese mensaje me parece escrito por alguien que ha visto la web oficial, los nombres, le ha molado el diseño de los personajes y se ha enganchado. Saludos Saludos
McGyllian
Jue, 23/03/2006 - 03:26
Xircu escribió:
ajajaj, como se nota que no habeís jugado, son los personajes con mas carisma de toda la saga, Vaan y Balthier ya són mis 2 pj favoritos de final fantasy, y la historia es mejor que la de cualquier final fantasy y la duracion mucho mayor, así que si no habeís jugado callaros qe pareceis unos putos rabiosos y envidiosos
Porque tú lo digas, claro.
Blocker
Mié, 22/03/2006 - 23:46
kurai escribió:
de logico nada, porke por mas vezes k lo diga veo k tu no lo asimilas aun k esa es tu opinion y no la verdad
Cuando se llevan 10 entregas sin variar un apice el metodo de combate o 9 entregas con mapamundi creo que ambas cosas pueden ser consideradas como "señas de identidad". FF XII podra ser o no un gran juego (yo solo jugue la demo y me dejo frio) y sus personajes podran ser la leche o no (yo ni se japones ni me voy a pillar el juego de importacion asi que ya me enterare) pero que se carga lo ultimo que ligaba a los FF nuevos con los anteriores en sentido jugable... es cierto. Luego, cuando lo tenga entre mis manos y lo ponga en mi PS2 dire si es bueno o malo, pero que no vengais diciendo que no se carga las señas de identidad que quedaban de la saga porque no hay donde cojer ese comentario.
Blocker
Mié, 22/03/2006 - 23:45
kurai escribió:
de logico nada, porke por mas vezes k lo diga veo k tu no lo asimilas aun k esa es tu opinion y no la verdad
Cuando se llevan 10 entregas sin variar un apice el metodo de combate o 9 entregas con mapamundi creo que ambas cosas pueden ser consideradas como "señas de identidad". FF XII podra ser o no un gran juego (yo solo jugue la demo y me dejo frio) y sus personajes podran ser la leche o no (yo ni se japones ni me voy a pillar el juego de importacion asi que ya me enterare) pero que se carga lo ultimo que ligaba a los FF nuevos con los anteriores en sentido jugable... es cierto. Luego, cuando lo tenga entre mis manos y lo ponga en mi PS2 dire si es bueno o malo, pero que no vengais diciendo que no se carga las señas de identidad que quedaban de la saga porque no hay donde cojer ese comentario.
Xircu
Mié, 22/03/2006 - 22:47
ajajaj, como se nota que no habeís jugado, son los personajes con mas carisma de toda la saga, Vaan y Balthier ya són mis 2 pj favoritos de final fantasy, y la historia es mejor que la de cualquier final fantasy y la duracion mucho mayor, así que si no habeís jugado callaros qe pareceis unos putos rabiosos y envidiosos
Croudto
Mié, 22/03/2006 - 05:11
Zquall escribió:
... anclado en el pasado .......; los personajes presentan una carisma que a mi parecer ,en juegos como el Final Fantasy VII no tenían...
ESPERA NO TE HE OIDO BIEN.... SI ESTA CLARO, se ve a simple vista ke son personajes con un diseño corriente, bulgar y nada acertado, por eso NO TIENEN UNA PELICULA dedicada a ellos, ni una OVA, ni un juego en PS1, otro en PS2, otro de moviles, y posiblemente otro en PS3... ESTOY COMPLETAMENTE DeACUERDO, Son PERSONAJES DEL MONTON, Y SIN CARISMA COMO TU COMENTAS ** Vease para los no iniciados ke es TONO SARCASTICO.
Croudto
Mié, 22/03/2006 - 04:52
LORD BUKKAKE escribió:
esta claro les ha faltao llamarlo la venganza de los sith :)
xdddddddddddddd xdddddddddddddddddddddddd
Haru2
Mié, 22/03/2006 - 04:40
Bueno el juego me parece ke va ha ser algo sorprendente, mis amigos me han comentado ke el sistema de batalla "automatico" no les ha gustado, pero bueno yo me he jugado la demo con mas ahinco y no es tan automatico, de hecho si crees ke vas ha ganar una batalla solo pegando golpes normales lo llevas claro, supongo ke eso se ha hecho para no tener ke estar todo el rato pegando, mientras miras alguna magia o invocacion, puesto ke solo llevas a un personaje a la vez y debes controlarlos a todos, si no ffuese asi y los PJ estuviesen parados, creo ke seria imposible pasarse el juego. Tambien hay un dato ke han comentado y es ke al principio se decia ke se traeria en el 2006 seguro, pero despues en el articulo comentan ke podria retrasarse hasta el 2007, por DIOS, es ke creo ke de cada vez es mas necesaria una empresa ke se dedike a traducir juegos Japos, es ke sino ellos se lo toman con demasiada calma >_<, yo si tuviese pasta la montava de momento traduciria del ingles al español todos los RPG, japos, y creo ke ese seria el camino de ke en España se disfruten de juegazos ke hoy por hoy, o sabes ingles o te da la sensacion ke pierdes el tiempo mientras hablan los PJ...
kurai
Mié, 22/03/2006 - 01:54
de logico nada, porke por mas vezes k lo diga veo k tu no lo asimilas aun k esa es tu opinion y no la verdad
McGyllian
Mié, 22/03/2006 - 01:51
kurai escribió:
kuando lo vas a pillar tu? eso es para ti y para kuatro fanaticos k se autodenominan jugadores de ff k kritikan a un juego porke no icnorpora eso k a ellos les gusta, actitud infantil diria yo, komo se puede decir k no tiene la escencia k no es un ff sin aberlo jugado??? es de cajon k para poder opinar ai k jugar( y no me salgais con una mierda demo) asi k tio pilla de una vez k para ti sera un pilar fundamental, pero lo k es para mi no, es komo si ahora me dijeras por ejemplo k ff tactics no es un ff porke es un sistema de batalla de estrategia, venga ya tio, me dijeras k por ejemplo el tony hawks le kitaran el skate y lo convirtieran en un juego de disparos, pos lo entenderia, porke es totalmente diferente, pero ff12 k tiene de diferente aparte de algunas cositas k para ti son pilares y recalco PARA TI TU OPINION NO ES LA DE TODO EL MUNDO CHAVAL APRENDE ESO aggg
Bueno, dos cositas nada más y termino esta discusión absurda (aunque no por parte mía): - Un FF Tactics es, mismamente, un FF Tactics, no un FF (saga clásica). A mí un FF Online no me molesta; FF Online que sea el undécimo capítulo de la saga, sí. ¿Pillas por dónde voy? - Ya he dicho que el juego si es entretenido mejor para mí (no te creas que no lo jugaré), pero si le quitamos la esencia (que no debes irte a buscarla sino al juego original) deja de ser lo que era. Yo creo que es un razonamiento muy lógico. Un saludo.
kurai
Mié, 22/03/2006 - 01:35
kuando lo vas a pillar tu? eso es para ti y para kuatro fanaticos k se autodenominan jugadores de ff k kritikan a un juego porke no icnorpora eso k a ellos les gusta, actitud infantil diria yo, komo se puede decir k no tiene la escencia k no es un ff sin aberlo jugado??? es de cajon k para poder opinar ai k jugar( y no me salgais con una mierda demo) asi k tio pilla de una vez k para ti sera un pilar fundamental, pero lo k es para mi no, es komo si ahora me dijeras por ejemplo k ff tactics no es un ff porke es un sistema de batalla de estrategia, venga ya tio, me dijeras k por ejemplo el tony hawks le kitaran el skate y lo convirtieran en un juego de disparos, pos lo entenderia, porke es totalmente diferente, pero ff12 k tiene de diferente aparte de algunas cositas k para ti son pilares y recalco PARA TI TU OPINION NO ES LA DE TODO EL MUNDO CHAVAL APRENDE ESO aggg
McGyllian
Mié, 22/03/2006 - 01:27
kurai escribió:
por lo k veo no pillaste el sentido de mi mensaje, eso es para ti leñe, para mi k un ff no incorpore tal cosa k si incorporaba en tal otro me da igual, lo verdaderamente importante es k un ff es sinonimo de buenas horas de juego divirtiendome con una trama muy wapa personajes fantasticos e armas escenarios e otras cosas de sueño, y si ai una camra k me deja contemplar mejor el piasaje o puedo kedarme mirando los monstruos o kosas asi pues mejor!!! para mi es eso ff sinonimo de horas y horas de diversion y una trama mas k buena, si eso faltara si k no seria un ff
La trama no es uno de los pilares de los FF (saga clásica). El sistema de combate sí. Ya en el FFX hicieron eso de eliminar el mapa-mundi, quitando otro de los pilares de la saga, por ejemplo.
kurai
Mié, 22/03/2006 - 01:18
por lo k veo no pillaste el sentido de mi mensaje, eso es para ti leñe, para mi k un ff no incorpore tal cosa k si incorporaba en tal otro me da igual, lo verdaderamente importante es k un ff es sinonimo de buenas horas de juego divirtiendome con una trama muy wapa personajes fantasticos e armas escenarios e otras cosas de sueño, y si ai una camra k me deja contemplar mejor el piasaje o puedo kedarme mirando los monstruos o kosas asi pues mejor!!! para mi es eso ff sinonimo de horas y horas de diversion y una trama mas k buena, si eso faltara si k no seria un ff
McGyllian
Mié, 22/03/2006 - 01:12
kurai escribió:
yo lo k no entiendo es el porke no lo considerais ff. porke no lo an echo ninguno de los creadores originales? vaya gilipollez no?? porke no tiene el tipico sistema de batalla? sois vosotros k decis k es el tipico pero square nunca dijo k un ff tenia k tener ese sistema o otras cosas k VOSOTROS considerais tipicas, yo lo tengo claro entre un ff y otro lo uniko k siempre an tenido en comun a sido el nombre y poco mas, y eso es lo k valoro mas, k kada uno es diferente al otro y los 2 son igual de buenos, sus mundos son una pasada sus personajes tambien, para mi lo k caracteriza ff eske todos entre si son muy diferentes, pero todos son una pasada(exepcion del ff7, lo kual ese para mi es una mierda) y square esta prediendo su escencia sacando tantas continuaciones del ff7 k si para movil k si pelicula k si para ps2, k se dejen de mierdas como esas, eso si k hace eprder la escencia de los ff y no las chorradas k abeis soltado por aki.
Un FF en el que los combates se desarrollen como un Action RPG no es un FF.
kurai
Mar, 21/03/2006 - 22:56
yo lo k no entiendo es el porke no lo considerais ff. porke no lo an echo ninguno de los creadores originales? vaya gilipollez no?? porke no tiene el tipico sistema de batalla? sois vosotros k decis k es el tipico pero square nunca dijo k un ff tenia k tener ese sistema o otras cosas k VOSOTROS considerais tipicas, yo lo tengo claro entre un ff y otro lo uniko k siempre an tenido en comun a sido el nombre y poco mas, y eso es lo k valoro mas, k kada uno es diferente al otro y los 2 son igual de buenos, sus mundos son una pasada sus personajes tambien, para mi lo k caracteriza ff eske todos entre si son muy diferentes, pero todos son una pasada(exepcion del ff7, lo kual ese para mi es una mierda) y square esta prediendo su escencia sacando tantas continuaciones del ff7 k si para movil k si pelicula k si para ps2, k se dejen de mierdas como esas, eso si k hace eprder la escencia de los ff y no las chorradas k abeis soltado por aki.
RaGNoR86
Mar, 21/03/2006 - 20:51
Hagan lo que hagan, siempre habrá gente que le saque pegas: de acuerdísimo con lo dicho por Diomedes1976. P.D.: Por lo visto Tolkien se inventó a los elfos, enanos y demás, y Lucas las aeronaves... (cáptese la ironía) Saludos
NeoNatres
Mar, 21/03/2006 - 20:10
Impecable artículo salvo por una pega: Creo que habría que aclarar si el FF XII que venden en la web que proponen en el reportaje es compatible con las PS2-PAL de aquí (sin chip multisistema). Me alegra mucho la evolución de la serie. Yo, empedernido jugador de FFs desde hace mucho tiempo, ya estaba harto de los combates aleatorios y algo cansado del sistema clásico. Estoy deseando pillarlo. Por otro lado, es impresionante el retraso con que llegará aquí, será perjudicial para las ventas.
McGyllian
Mar, 21/03/2006 - 09:36
Diomedes1976 escribió:
McGyllian escribió:
Diomedes1976 escribió:
No lo he visto pero me parece que aqui hay demasiado que va de "purista " . Este juego es sobresaliente y como tal hay que tratarlo ,y si luego entre la saga hay alguno que te gusta mas pues lo mantienes como tu favorito y ya esta . Tanta leche sobre los anteriores Final Fantasy no lleva a ningun lado ,los Final Fantasy casi siempre innovan ...un poco al menos . La mitificacion es una actividad tipica del ser humano pero realmente los que arguyen que el Final Fantasy VI o V eran los mejores de la saga deberian jugarselos otra vez hoy en dia con 14 añitos mas y ver que argumento mas facilon y decorados arqeutipicos tenian ,los malos (Kefka por dios un ridiculillo sprite verde tratado en clave parodica ) no impresionaban nada y los dialogos querian ser mas pero eran bastante planos y no llegaban a representar lo que aspiraban ....Estos juegos estaban bien para la Super Nes pero vamos compararlos con el Final Fantasy VII o VIII me parece demasiado .El VIII era buenisimo y cambio el sistema de batalla sobre el VII ,y la ambientacion aunque se mantenia futurista ,las invocaciones cambiaban ,el sistema de los enlaces ,el Final IX era bonito pero un paso atras en mi opinion ..las invocaciones eran peores ,el sistema de trabajos no me gustaba demasiado y la historia se derrumbaba al final estrepitosamente ....el Final X añadia luchar con 4 luchadores y cambiar a uno de ellos durante el combate ,las invocaciones daban otra vuelta de tuerca ...la ambientacion tambien con el look oceanico ....pero sin duda era un gran juego .Y este Final XII da otra vuelta de tuerca y es un autentico juegazo .Menos protestar y mas disfrutar .
Este comentario lo tendrían que enmarcar y ponerlo en la cabecera del foro como ejemplo de forma de pensar a no seguir. Y eso que, de todo modos, dice algunas verdades...
Te referias a tu propio comentario no ?Es que si no tu frase es incomprensible .
Me da a mí que no, eh. Vuélvetelo a leer.
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