Anunciando una nueva Playstation
En “Ecos de la Nueva Generación” comentamos en detalle lo que pasó con ese particular duelo y sus consecuencias, así que no merece la pena detenerse de nuevo en la polémica alrededor de él. En aquel entonces era prácticamente impensable apostar contra Sony, SCE había derrotado con mucha soltura a todos los rivales que le habían salido al paso. Pero con la perspectiva del tiempo, es relativamente fácil encontrar señales extrañas en la presentación de PlayStation 3. Por ejemplo, Sony siempre había conseguido anunciar sus consolas dando fecha de lanzamiento y precio, al menos en un mercado, en un plazo razonable nunca superior a un año. PlayStation 2 salió en Japón seis meses después de su anuncio oficial por ejemplo. Pero en el E3 2005 no vimos ni fecha de lanzamiento ni precios de la nueva consola, algo que debería haber hecho sospechar sobre el estado de desarrollo de la misma. Aunque también era complicado pensar demasiado ante la exhibición de poderío y las demos mostradas, además la consola estaba físicamente allí -al menos, la carcasa- presentada también por un orgulloso Kutaragi, así que había poco lugar para la duda.
Fue en el E3 2006 cuando se empezó a calibrar el desajuste con esta PS3. Nunca una PlayStation había necesitado dos E3 y dos TGS para presentarse antes de ser lanzada, nunca había sido tan cara y además tampoco había necesitado nunca recurrir a tráilers que no fueran en tiempo real. Las demostraciones de PlayStation y PlayStation 2 habían sido siempre realizadas con el propio hardware, no eran “target renders” ni nada que se le pareciera, sino cosas que la consola podía hacer. Tampoco habíamos visto nunca los bandazos en aspectos clave como el diseño del mando. Son síntomas que se ven ahora, con el entendimiento que nos otorga el tiempo, síntomas de los grandes problemas sufridos en la creación de una plataforma que costó el retiro a Ken Kutaragi y unas pérdidas colosales en las cuentas de SCE en sus primeros años de vida. Es lo que tiene ser brillante, ambicioso y tener un éxito sin precedentes durante más de una década, se pierden de vista las limitaciones propias. Pero no hay que olvidar que este hombre logró lo “imposible” para su empresa con la primera PlayStation y diseñó una segunda máquina que se convertiría en la más exitosa consola de mesa de la historia, un hardware extraño pero versátil y capaz que no dejó de evolucionar durante todos y cada uno de sus años de vida. Incluso PS3, con una arquitectura todavía más exótica, ha demostrado ser una plataforma con un potencial impresionante en manos de los equipos más preparados. Quizás el destino haya sido cruel no poniendo a Kutaragi en la presidencia de Sony como se había esperado durante tantos años, pero su lugar en la historia de la compañía y del videojuego resulta indudable.
Los nombre fetiche de Sony
Repasando las conferencias, eventos y celebraciones dedicadas a las tres PlayStation, es fácil identificar una serie de nombres que han sido claves en ellas, juegos que han tenido un lugar destacado en las mismas y que son sin duda los más firmes candidatos a volver a ser protagonistas la semana que viene, si se confirma que el PlayStation Meeting en Nueva York gira sobre la nueva consola -y a estas altura es complicado pensar en otra cosa, pero no hay que olvidar que no hay confirmación oficial de lo que se va a ver, y si realmente se presenta “PS4” tampoco podemos anticipar el alcance de la presentación-. Pero, en base a los rumores, si hubiera que hacer una quiniela de los títulos que podrían salir a colación, estos serían los mejores precedentes:
Gran Turismo
Gran protagonista de todos los eventos de presentación de una nueva PlayStation desde su segunda iteración. La saga de Polyphony es el mayor éxito crítico y comercial de la compañía, el nombre propio de SCE más reconocido en todo el mundo y como tal ha tenido un papel importante en todos los eventos, mostrándose de diversas formas, no siempre completas. Dado el tiempo que ha pasado desde Gran Turismo 5, sería uno de los candidatos más sólidos para mostrar el potencial de la nueva consola.

Tekken
Desde PlayStation 2, Tekken siempre ha estado presente de diversos modos en las presentaciones de nuevas consolas y de hecho Namco y Sony siempre habían disfrutado de una relación especial, pero los tiempos cambian y la necesidad impone el desarrollo multiplataforma para las productoras. Quizás eso haya redefinido la relación entre ambas empresas y por primera vez no veamos el juego de lucha como punta de lanza de una nueva consola.

Ridge Racer
Hay una tradición que se ha mantenido en todas las PlayStation hasta la fecha, incluyendo PSP y Vita: una consola de esta familia sale con un Ridge Racer bajo el brazo. Ha sido una tradición inamovible durante toda la historia de la marca y la verdad es que se haría raro que se rompiese. Es cierto que la saga ya no tiene el renombre y el tirón que tuvo en su época, pero faltaría algo no ver una nueva consola de Sony sin su gran compañero de lanzamiento.

Metal Gear
La segunda y la cuarta parte de Metal Gear han sido tremendamente importantes para los primeros pasos de PS2 y PS3. La saga tradicionalmente siempre se ha asociado a PlayStation y Hideo Kojima ha cosechado una relación especial con esa marca y con SCE. Quizás, por la lógica del mercado, el futuro sea multiplataforma, pero dado todo el ruido alrededor de su nuevo proyecto, Ground Zeroes -además del misterio de The Phantom Pain- sería otro de los candidatos, aunque remotos -sería mucho más probable que Kojima esperara al E3 para hacer su anuncio.

Final Fantasy
Tanto PlayStation 2 como PlayStation 3 contaron con sus respectivas demos técnicas de Final Fantasy: VIII para la segunda, y el famoso remake de FF VII para PS3. También eran los tiempos en los que Final Fantasy era exclusivo de Sony, antes de Microsoft y las circunstancias de mercado convencieran a Square Enix de apostar por lo multiplataforma. Con todo, en una supuesta presentación de PS4 “Orbis”, no sería descabellado pensar que la saga pueda tener su papel.

Conclusiones
Pronto sabremos qué es lo que tiene Sony bajo la manga para ese Playstation Meeting, aunque dado que está invitando a medios de todo el mundo a la cita en Nueva York, está claro que no será una mera reunión informativa para repasar la actualidad de la compañía. Es muy posible, casi seguro, que Orbis estará allí y esa presentación pasará a formar parte de la historia de la marca como lo han sido las de las tres plataformas anteriores. ¿Qué similitudes y qué diferencias encontraremos en esta nueva era con respecto a lo visto en años pasados? Será un evento con un punto nostálgico, ya que será por ejemplo la primera vez que Kutaragi no hará de maestro de maestro de ceremonias anunciando una PlayStation de mesa -sí tenemos el precedente de Vita, que ya se hizo también sin el ex-presidente de SCE-. Tampoco estará Phil Harrison, que ocupó el papel de "evangelista" tecnológico desde los tiempos de la primera PlayStation y que tenía un espacio considerable en todas las presentaciones de las diferentes entregas de la consola, se hará muy raro verlo hacer lo mismo para su actual compañía: Microsoft. Los grandes protagonistas esta vez serán, en principio, Andrew House -presidente de SCE-, Shuhei Yoshida -director de los estudios mundiales de SCE- y el propio ex-presidente de SCE y actual presidente de Sony: Kaz Hirai. Una "nueva" guardia -relativamente hablando ya que los tres llevan mucho tiempo en la compañía- para una nueva generación PlayStation. El futuro está por escribir.
![]() | shantideva Mar, 05/03/2013 - 17:50 Esta claro que PS4 será una máquina muy potente, pero teniendo en cuenta la salida de sus cabezas mas importantes en los inicios, yo prefiero estar atento a lo que pasa tanto con PlayStation como con XBOX antes de decidirme en la próxima generación por una u otra por inercia, ya que ahora mismo tengo la PS3, ya se verá :-) | ||
![]() | DarkCloudxxx Mié, 20/02/2013 - 17:04 Me encanta el reportaje esta muy bien explicado, y la verdad hasta se podria dar una assigantura de esto en el colegio, tiene hasta emocion e intriga!!
Y pensar que seriamos hoy sin las videoconsolas que mundo estariamso viviendo si no hubiesen entrado estas marivillas a nuestras vidas!! Sensacional!! | ||
![]() | juandazid Mar, 19/02/2013 - 06:26 Excelente reporaje, algunas cosas ya las había leído pero es bueno profundizar en este tipo de historias si eres un fan de los vídeo juegos.
Espero que mañana le hagan un homenaje a Kutaragui que aunque se le subieron los humos a la cabeza con PS3 es indudable el gran aporte tanto a Sony como a esta industria.
Felicidades por el reportaje. | ||
![]() | frx Mar, 19/02/2013 - 01:07 Estoy deseando ver que presentan con PS4, pero espero que no se olviden de PS vita y no suceda lo mismo que la PSP, aun me sigue pareciendo mucho más interesante la 3DSXL por el gran catalogo. | ||
![]() | Jsr84 Lun, 18/02/2013 - 14:02 Enhorabuena Meri por este gran reportaje, el año pasado leí un libro sobre la historia del videojuego, fue muy gratificante leerlo, pero no sabía nada de lo que se cuenta en este artículo, genial, me ha traído muchos recuerdos.
PD: por si a aguien le interesa, el libro se llama "Destriando el Videojuego" lo leí a través de iBook, es un libro virtual de iTunes. Lo recomiendo encarecidamente a tod@ aquel que le apasione este mundillo más allá de Call Of Dutty... | ||
![]() | Rodimus Prime Dom, 17/02/2013 - 18:05
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![]() | valdo_82 Dom, 17/02/2013 - 17:39 la historia de la playstation me la sabia pero no unos aspectos que mencionarion, buen reportaje!! | ||
![]() | jberrozpe Dom, 17/02/2013 - 17:09 He sentido bastante verguenza ajena al leer este artículo de adoración y ensalzamiento a las consolas de Sony. | ||
![]() ![]() | antlopcam Dom, 17/02/2013 - 13:36 Lo que más intersa saber sobre la nueva ps4 aparte de su potencia y demás prestaciones, es el precio!!! | ||
![]() | forestmedina Dom, 17/02/2013 - 06:51 Excelente reportaje como me gustaria que en meristation se le diera el mismo cariño a todas las consolas sin preferencias personales. Disfrutaría mas de cada visita a esta pagina. | ||
![]() | daniel35 Sáb, 16/02/2013 - 23:18 vaya ahora queremos dejar a Sony como el malo de la pelicula | ||
![]() | Poring Sáb, 16/02/2013 - 22:35 Yo no siento odio ni cariño hacia playstation. Hay juegos que me han gustado, nunca se ha llegado a hacer querer la consola para mi.
Disfruté cosas como Resident Evil, Crash, King of Fighter, Megaman X, y otros mas. Aunque en Nintendo tambien he podido disfrutar estos juegos.
Final Fantasy 9, 8, quiza esos juegos fueron lo mas emblematico de la primera Playstation.
Y realmente Sony no fue la que hizo que las consolas sean para adultos, fueron los niños que se hicieron los adultos los que siguieron jugando, desde la epoca de Nintendo yo ya recuerdo que gente de 30,40,50, 60 años ya los jugaba, aunque no era tan frecuente.
El creer que los videojuegos eran para niños es un complejo occidental, en Asia ya era comun que la gente de toda edad los juegue. | ||
![]() | nfermo Vie, 15/02/2013 - 21:11 Enhorabuena por el pedazo de reportaje. | ||
![]() | Etienne_sefirot Vie, 15/02/2013 - 17:54 Aún recuerdo cuando pensaba que esa 'demo técnica' iba a ser de algún videojuego de dinosaurios....que inocente era por aquel entonces....pero me encanta imaginarme como sería manejar a un dinosaurio tan bien hecho.... | ||
![]() | robotico1 Vie, 15/02/2013 - 05:44
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![]() | pinakel Vie, 15/02/2013 - 01:53 reportaje top 10 de la historia de Meri, que ya es decir. Increíble, hacía mucho que no disfrutaba tanto leyendo esta web. | ||
![]() | ferulo Jue, 14/02/2013 - 23:06
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![]() | DEAD HEAD FRED Jue, 14/02/2013 - 22:14 Reportaje buenisimoo, me a traido muy buenos recuerdos. Actualmente Sony es mi compañia preferida, y espero que lo siga siendo durante mucho mas. | ||
![]() | guilcrone Jue, 14/02/2013 - 20:06 Una historia apasionante y de superación, siempre Sony trayendonos lo maximo de la tecnologia y autosacrificandose en post de que disfrutemos de lo maximo... su unico pecado es creer que la tecnologia de punta puede ser accesible a todos... | ||
![]() | jowysan Jue, 14/02/2013 - 17:00
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