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Project: Snowblind

Next-Generation Robocop...
Juan Porteiro Rives | 15/03/2005 - 08:01 |
12111 visitas
Deus Ex se ha modificado -como su protagonista- para traernos un FPS lleno de acción y tecnología. Nathan Frost representa la nueva era de los soldados, el futuro ya está aquí. En el año 2065 se libra una batalla en Hong Kong que puede cambiar el mundo... si Frost no llega a tiempo.

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Project: Snowblind (PlayStation 2)

Los juegos de acción en primera persona o FPS son un género muy concurrido por las desarrolladoras, sobre todo en PC. Pero desde hace unos años también en consola tenemos grandes títulos. QuakeII, el mítico Goldeneye, o los más recientes HALO y su secuela, Chronicles of Riddick, Red Faction, los Medal of Honor, Deus EX (aunque este tiende más al RPG), Killzone o Timesplitters,... todos ellos han podido dar muestras -unos más que otros- de su calidad, aparte de la siempre polémica controversia en el tema de los controles con pad o con teclado/ratón.

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Project: Snowblind (PlayStation 2)

Está visto que los FPS cada vez ganan más adeptos entre la comunidad de usuarios de consola, lejos aún de los jugones de PC, donde es el género estrella junto con los juegos de estrategia en tiempo real. Los últimos éxitos de compatibles como son 'Doom3' o la obra maestra 'Half Life 2' serán versionados -a fecha de hoy no hay información que lo desmienta- para la consola de Microsoft, auténtica reina en este género entre las tres máquinas actuales (quitando excepciones muy puntuales, Gamecube es la gran olvidada en este sentido), ya sea por sus características técnicas o por su facilidad para hacer ports PC-XBOX o viceversa. Además, tenemos el tema de los controles, con un mando mucho más orientado a los FPS en la XBOX, poseedor de un diseño más ergonómico.

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Project: Snowblind (PlayStation 2)

Crystal Dinamics, los actuales responsables del nuevo juego de Lara Croft, han programado un nuevo FPS que llega a XBOX y PS2 para intentar entrar en el trono de los mejores shooters de consola. Su nombre: Project Snowblind. Snowblind significa ': Jerga militar que describe el cierre completo de todos los sistemas eléctricos internos y biomecánicos. Ocasionado generalmente por un EMP (Impulso Electro Magnético) o por una alteración eléctrica similar en una población vecina.' Desde luego, la ingeniería genética, los biomecanismos y la nanotecnología tiene mucho que ver en este juego.

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Project: Snowblind (PlayStation 2)

Project Snowblind se empezó a desarrollar como un juego ambientado en el universo 'Deus Ex', pero más orientado a la acción directa, aunque con una historia de fondo bien hilvanada. Según se avanzaba en el diseño y programación del juego, se añadieron detalles que han ido derivando el juego hacia otro universo distinto del de la saga de Warren Spector, pero no por ello menos atractivo. Es más, este PS posee características que no tienen otros títulos, y que seguramente lo hagan muy atractivo para el usuario con ganas de apretar el gatillo.

Año 2065, Hong Kong...

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Project: Snowblind (PlayStation 2)

Nos encontramos en una China convulsionada y dividida, debido a la aparición de un régimen militar apodado 'La república', comandado por el general Yan-Lo. En este momento de guerra civil, Nathan Frost es enviado para pacificar la zona, pero en una de las escaramuzas varias que tiene su ejército contra los de el general Yan-Lo, es herido gravemente. Se encuentra al borde de la muerte. El recuerdo de su hermano, muerto también en acto de guerra, le viene a la mente... mientras observa por última vez a un médico que se lo lleva en una camilla mientras dice 'tenemos un posible candidato para el proyecto'... y la luz lo llena.

NOTA: Las fotos del análisis han sido realizadas con la versión PAL inglesa, por eso los textos no están disponibles en castellano. La versión que aparecerá en España tiene textos y voces en nuestro idioma.

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Desarrolla: 
Crystal Dynamics
Género: 
Acción
Subgéneros: 
First Person Shooter
Lanzamiento: 
04/03/2005
Plataforma: 
También en:
XBX
+3

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