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Gradius V, en manos de Treasure

Konami ha encargado a la prestigiosa desarrolladora japonesa la actualización del popular matamarcianos.

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La noticia de que Konami iba a lanzar una quinta entrega de la legendaria serie Gradius puede que no haya levantado excesiva expectación en el mundo de los videojuegos, pero la cosa cambia al conocerse que su desarrollo será responsabilidad de Treasure, creadores de joyas como Radiant Silvergun e Ikaruga, también pertenecientes al género de los shoot?em up, y será una noticia que habrá alegrado a más de un consolero aficionado a este género casi olvidado.

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Se da la circunstancia de que Treasure fue también la responsable de la versión original de Gradius, allá por los años ?80, y su experiencia en este terreno sólo puede ser una buena noticia para todos los aficionados a los juegos arcade, que, sin duda, esperarán mucho de Gradius V, después de la anterior entrega destinada a PS2, Gradius III & IV, no demasiado innovadora que digamos.

La noticia de que Konami iba a lanzar una quinta entrega de la legendaria serie Gradius puede que no haya levantado excesiva expectación en el mundo de los videojuegos, pero la cosa cambia al conocerse que su desarrollo será responsabilidad de Treasure, creadores de joyas como Radiant Silvergun e Ikaruga, también pertenecientes al género de los shoot?em up, y será una noticia que habrá alegrado a más de un consolero aficionado a este género casi olvidado.

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Se da la circunstancia de que Treasure fue también la responsable de la versión original de Gradius, allá por los años ?80, y su experiencia en este terreno sólo puede ser una buena noticia para todos los aficionados a los juegos arcade, que, sin duda, esperarán mucho de Gradius V, después de la anterior entrega destinada a PS2, Gradius III & IV, no demasiado innovadora que digamos.

Gradius III & IV

  • PS2
  • Acción
Gradius III & IV es una recopilación mejorada de las dos últimas entregas de la saga, mejoradas pero manteniendo el espíritu, la base y el feeling que han hecho de Gradius el REY absoluto de los matamarcianos en 2D durante toda la historia de los videojuegos.
Carátula de Gradius III & IV
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