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Naruto: Ultimate Ninja 3

Música y Sonido FX

El repertorio sonoro sigue las pautas de sus antecesores y por ende los de la obra original de animación. Los temas son variados, aunque tienden a parecerse mucho entre si. Son todo canciones instrumentales, y mezclan instrumentos de viento, principalmente flauta, con el tradicional tambor taiko y el shamisen Japonés. Se suman a la lista algunos temas más movidos, orientados claramente a los momentos de euforia o a los combates más interesantes, y que añadirán el toque agresivo a una música por lo general muy tranquila y simpática en los menús. En general, el repertorio es suficiente, aunque no llega a la calidad de la excelente banda sonora original del anime. 

tv2008090315085600_0.jpg Captura de pantalla

En cuanto a los sonidos, podemos elegir tanto el doblaje en ingles - bastante discreto como viene siendo habitual en la serie - o las voces en Japonés, mucho más recomendables. Llegando con los textos totalmente traducidos a nuestro idioma, la elección parece sencilla en este aspecto. La calidad de las voces originales supera con creces la del doblaje al inglés, siendo una elección poco menos que obligatoria para los seguidores de la saga en su versión Japonesa. La calidad del resto de sonidos cumple sin más, importándose también de Ultimate Ninja 2, por lo que notaremos mucha continuidad en este apartado.

tv2008090316050300_0.jpg Captura de pantalla

Jugabilidad

Como decíamos, esta tercera parte cuenta con novedades en el repertorio de modos de juego, aunque no suponen una revolución total. En Ultimate Ninja 3 se plantean dos posibilidades de juego de largo recorrido. La primera de ellas, denominada modo competición definitiva hereda directamente el estilo de juego libre que vimos en Ultimate Ninja 2, permitiéndonos movernos por la villa de la hoja mientras cumplimos misiones. En este modo existe una línea argumental alternativa a la historia original que nos sitúa en un torneo entre todos los ninjas de la hoja y los ninjas de la arena. El ganador será aquel que recoja el máximo de cristales al finalizar el torneo, y dichos cristales se obtienen al derrotar a los enemigos en combate singular.

tv2008090315334500_0.jpg Captura de pantalla

Así, iremos encontrando a diferentes rivales mientras deambulamos por el mapa buscando secretos y desbloqueando técnicas nuevas. Estas técnicas nos permitirán personalizar a nuestro personaje, y podremos equipar dos de ellas para los distintos combates. Asimismo, cada héroe podrá equipar una técnica especial, que también iremos adquiriendo según progresemos en este modo. El dinero se mantiene como el medio por el que comprar nuevos extras, y la tienda de Tanzaku estará abierta para gastar todos los Ryo que ganemos en nuestras aventuras. A modo de novedad, los personajes irán ganando experiencia y mejorando varias características, que sin embargo no parecen tener efecto práctico a la hora de afrontar los combates, o al menos no se llega a reflejar correctamente dichas intenciones. Se echa en falta alguna explicación de a qué afecta cada atributo, por que no hemos llegado a contemplar la diferencia real entre un personaje avanzado y otro con la partida recién creada.

tv2008090315443200_0.jpg Captura de pantalla

El modo de competición definitiva nos pone inicialmente en la piel de Naruto, al que manejaremos libremente mientras avanzamos en busca de combates. En algunos momentos entraremos en una secuencia predeterminada de enfrentamientos, mientras que posteriormente se nos dejará a nuestro libre albedrío para visitar la villa y hablar con sus habitantes. A ciencia cierta, no existe una libertad total, y este modo se centra en realizar las tareas y misiones secundarias -si queremos - mientras esperamos para el siguiente bloque de enfrentamientos uno contra uno. Quizá sea el modo de juego que más tiempo nos permita invertir, pero carece de profundidad y no invita en exceso a la rejugabilidad, aunque conseguir todos los objetos es un objetivo que hay que afrontar con calma.

tv2008090316045500_0.jpg Captura de pantalla

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Desarrolla: 
CyberConnect2
Género: 
Acción
Subgéneros: 
Arcade
Lanzamiento: 
03/09/2008
Voces: 
Inglés, Japonés
Texto: 
Español, Inglés
Plataforma: 
+12Violencia

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