Kingdom Hearts representa una clara opción para el público en general, no especialista, de disfrutar con un RPG de calidad en un juego donde se dan cita el buen saber hacer de Square en este género y la magia de Disney, con casi más de 100 personajes de ambas compañías presentes.
¿Un RPG a medias entre Disney y Square?
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| Kingdom Hearts (PlayStation 2) |
Un proyecto de juego de rol compartido entre Disney y Square a priori puede no parecer demasiado atractivo, llegando incluso a resultar infantil y carente de interés para el típico usuario del RPG. Pero lo cierto es que este Kingdom Hearts ha sabido hacerse un hueco en un género tan explotado como éste, cosechado su público y convirtiéndose en un nuevo éxito de Square, en esta ocasión compartiendo laureles con la factoría Disney.
Superando las previsiones más optimistas...
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| Kingdom Hearts (PlayStation 2) |
Y es que el título creado por el binomio ha cosechado cifras tan positivas en campos tan variados como puntuaciones de 36/40 en la revista japonesa Famitsu, la friolera de 415.000 unidades vendidas en su primera semana en el mercado -ahora mismo suma más de 800.000 vendidas sólo en Japón-, la preparación de un largometraje basado en el juego o actores como Robin Williams o Haley Joel Osment, el niño del sexto sentido, para el doblaje occidental.
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| Kingdom Hearts (PlayStation 2) |
Incluso se ha anunciado el lanzamiento -antes de navidad- de una segunda edición del juego -Kingdom Hearts Final Mix- circunstancia que Squaresoft sólo reserva a sus juegos más emblemáticos -como FFVII o FFX que posteriormente aparecieron bajo la forma de "International"- nueva edición que incluirá las mejoras efectuadas cara al lanzamiento americano y europeo, como la inclusión del tema principal "Simple and Clean", cantado en inglés por la intérprete original, Utada Hikaru.
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| Kingdom Hearts (PlayStation 2) |
Todo un síncope comercial que no se esperaba ninguno de los implicados. Es más, en una fecha temprana se puso en duda la viabilidad del título fuera de Japón, por considerar que el público al que iría dirigido -preferentemente infantil/juvenil- no lograría cubrir las unidades necesarias para hacer rentable el lanzamiento en occidente. Nada más lejos de la realidad... a tenor de las colas en los stands de Square y Disney del E3 de las que fuimos testigos, donde jugones de todo el mundo esperaban su turno para probar Kingdom Hearts.
¿Y si hubiera salido en GameCube?
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| Kingdom Hearts (PlayStation 2) |
Y si de realidad hablamos, no podemos evitar el pensar que habría pasado si este juego, en lugar de aparecer para PlayStation 2 lo hubiera hecho para GameCube... ¿se habrían hecho reales los miedos de Square? ¿Habrían sido las críticas tan positivas?. Lo cierto es que independientemente de la plataforma y del rasero que se usa en cada una de ellas -que muchas veces y lamentablemente no es el mismo- Kingdom Hearts es un gran título que a todas luces va a cosechar buenos resultados de ventas.