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Call of Duty: World At War

Una entrega más de la serie bélica de Activision que prepara su retorno al escenario original, la Segunda Guerra Mundial.

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Treyarch repasa la historia del modo.

Golbez · hace 20 semanas 20 horas

Uno de los grandes éxitos de la serie Call of Duty es el modo de combate contra muertos vivientes inventado por Treyarch, estudio que este año ha desvelado la historia tras la introducción de este modo de juego en la saga de Activision.

Lo hizo Mark Lamia, responsable de Treyarch, durante su conferencia en DICE dedicada exclusivamente a hablar sobre la saga de acción. Ahora ya es posible ver en al red el vídeo completo de aquella explicación para curiosos de la serie.

Como indicó Lamia, el modo llegó de milagro, ya que en Activision no tenían muy claro que encajara en el contexto de Call of Duty. La primera vez que se introdujo fue como un easter egg en Call of Duty: World at War.

Los rumores apuntan que este año 2015 es Treyarch el estudio que está trabajando en el Call of Duty que llegará a las tiendas y que éste puede ser Call of Duty: World at War II, secuela directa de aquel juego que vio nacer a los zombis.

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El cineasta aprovecha al máximo el singleplayer, pero obvia el multijugador. Golbez · hace 3 años 43 semanas

Guillermo del Toro hace películas como El Laberinto del Fauno, colabora con THQ para producir el videojuego inSANE y en sus ratos libres completa campañas de juegos de Call of Duty. El cineasta es un absoluto seguidor de la saga de Activision Blizzard y reconoce que cuando aparece un nuevo juego es un momento 'sagrado'.

Así, cuando llegue al mercado Call of Duty Modern Warfare 3, la familia de del Toro 'sabe que no le deben interrumpir durante el día, porque es sagrado para él'. 'Creo que mi juego favorito en el terreno visual es Call of Duty World at War porque el juego muestra episodios increíbles entre el frente de Berlín y el de Japón', opinó en IGN.

El director de cine no hace ascos -ni mucho menos- a la subsaga Modern Warfare, que 'también' le gusta.

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La distribuidora, visto el éxito de MW 2, querría aprovechar el tirón de la franquicia. HombreGato · hace 5 años 32 semanas

Activision está que no se lo cree. Tras el increíble éxito de Modern Warfare 2, la distribuidora parece no querer soltar la gallina de los huevos de oro, a pesar de contar con una nutrida experiencia en el campo de la sobreexplotación de franquicias.

saturación de títulos en el mercado y que al parecer ya no cuenta con tan buenas ventas como obtuvo en su lanzamiento, a su responsable lo considera una fórmula correcta y pretende, según el diario LA Times, abrir un tercer estudio de desarrollo para la franquicia Call of Duty.

Si el ritmo de prácticamente un título por año no era suficiente, un nuevo estudio se sumaría a Infinity Ward y Treyarch, por lo que los doce meses entre uno y otro podrían reducirse hasta quizás nueve.

Expansiones Disponibles

Datos del juego

Fechas de Lanzamiento

  • 14 de Noviembre de 2008

Fechas de Lanzamiento

  • 14 de Noviembre de 2008

Ficha técnica

  • 1-2 Jugadores

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Desarrolla: 
Treyarch
Género: 
Acción
Subgéneros: 
First Person Shooter
Lanzamiento: 
14/11/2008
Plataforma: 
PS2
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