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ATV Offroad Fury 2

más madera!
Jesús Relinque Pérez -PEDJA- | 31/10/2003 (Todo el día) |
9644 visitas
Dos años después de que Rainbow Studios editara ATV Offroad, llega la segunda parte de manos del mismo equipo de programación. No se han introducido profundos cambios y el juego mantiene el trepidante desarrollo, mezcla entre simulación y arcade, y un control casi inmediato de la precuela.

Dos años después de que Rainbow Studios editara ATV Offroad, llega la segunda parte de manos del mismo equipo de programación. No se han introducido profundos cambios y el juego mantiene el trepidante desarrollo, mezcla entre simulación y arcade, y un control casi inmediato de la precuela.

atv_offroad_fury2_01.jpg Captura de pantalla
ATV Offroad Fury 2
ATV Offroad Fury 2 pone a nuestra disposición 20 quads todoterreno a elegir, los cuáles se han implementado a partir de modelos reales. La extensa variedad de vehículos se complementa con un total de 40 circuitos diferentes, repartidos entre las distintas modalidades de juego que nos ofrece Rainbow Studios. Pronto nos damos cuenta el cuidado que se ha puesto para satisfacer a los freakies de este arriesgado deporte: podremos personalizar nuestro piloto al máximo, desde la indumentaria hasta la marca de las gafas protectoras. Al igual que ocurrirá con las motos y los circuitos, una gran cantidad de material se mantendrá oculto hasta que lo desbloqueemos. Esta táctica de acumular puntos ganando carreras con el fin de obtener secretos no es ni mucho menos nueva, pero sigue funcionando como el primer día para mantener el interés en el juego.

atv_offroad_fury2_02.jpg Captura de pantalla
ATV Offroad Fury 2
Una vez metidos en faena, podemos comprobar que el quad responde a las mil maravillas al pad de nuestra consola. El control es simple y directo y posee una curva de aprendizaje muy corta, basándose en la carga de la suspensión a la hora de saltar. Como quiera que los circuitos de esta índole poseen gran cantidad de rampas, es esencial saber tomarlas a la perfección para maximizar el salto y no perder velocidad y estabilidad. Por otra parte, tendremos a nuestra disposición una mayor cantidad de acrobacias para realizar cuando estemos en pleno vuelo. No será nada difícil llevarlas a cabo, pero sí habrá que calcular el momento de efectuarlas si no queremos acabar, literalmente, mordiendo el polvo.

atv_offroad_fury2_03.jpg Captura de pantalla
ATV Offroad Fury 2
Por desgracia, Rainbow Studios se ha tomado demasiado al pie de la letra la máxima de 'Si algo funciona, para qué cambiarlo'. Quiero decir con esto que ATV Offroad Fury 2 sigue siendo un buen juego para vivir sin complicaciones la experiencia que proporciona el pilotar un quad a través de peligrosos circuitos, pero la mejora gráfica (lógica por otra parte) y las nuevas opciones no parecen argumentos de peso para adquirir esta segunda parte si tenemos la primera. Máxime si tenemos en cuenta que el modo online se ha quedado por el camino, algo que habría abierto muchas posibilidades al ya de por sí divertido multijugador.

g  r  á  f  i  c  o  s

atv_offroad_fury2_04.jpg Captura de pantalla
ATV Offroad Fury 2
Mala noticia para todo aquél que esperaba el selector de 60 Hz. Una vez más, no ha sido incluido en un juego donde la velocidad es parte esencial del mismo. Lo peor en este sentido no es la reducción de velocidad en sí misma, sino la falta de fluidez que en determinados momentos se hará patente en el desarrollo de la carrera. Por suerte no ocurre a menudo, pero si la acumulación de quads es notable, notaremos un molesto descenso del framerate.

atv_offroad_fury2_05.jpg Captura de pantalla
ATV Offroad Fury 2
Tras este mal sabor de boca, vienen las buenas noticias: el diseño del conjunto quad/piloto es notable, ofreciéndonos multitud de detalles en el vehículo dependiendo de la marca del mismo (las licencias son de Kawasaki y Honda) y una excelente animación del piloto, alcanzando su punto álgido en las acrobacias y en las caídas. Existe una gran cantidad de piruetas, todas con una animación distinta y cuidada; además veremos perfectamente cómo el piloto inclina su cuerpo para compensar el peso hacia un lado u otro.

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Desarrolla: 
Rainbow Studios
Género: 
Conducción
Lanzamiento: 
30/10/2003
Voces: 
Inglés
Texto: 
Inglés
Plataforma: 
+3

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