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A los creadores de Super Meat Boy "no les interesa" la next-gen

En el Team Meat piensan que las consolas "están condenadas".

Actualizado a

La desarrolladora Team Meat, artífice de Super Meat Boy, uno de los éxitos independientes de la todavía presente generación, no está interesada en trabajar en las nuevas máquinas que se avecinan.

En una entrevista con Eurogamer Tommy Refenes y Edmund McMillen, la pareja ha remarcado que el coste de producir videojuegos next-gen "es tan elevado" que no les compensa trabajar en las máquinas.

"Cuesta cero dólares diseñar en Steam si ya tienes un ordenador. Si apuestas por SONY, Nintendo y Microsoft tienes que invertir miles de dólares en kits de desarrollo", añade la pareja.