World of Warcraft: Mists of Pandaria
La cuarta expansión de World of Warcraft llega para devolver el conflicto Horda contra Alianza al lugar estrella en medio de un paisaje privilegiado como es Pandaria. Trucos nuevos y viejos para un MMO que sigue marcando el ritmo del género.
Tras 8 años tanto de vida como de indiscutible reinado en el género de los MMORPG, World of Warcraft recibe su cuarta expansión en un momento especialmente delicado para el masivo de Blizzard. El excesivo espacio de tiempo (más de 6 meses) desde el último parche de contenido añadido al juego y el lanzamiento de propuestas repletas de novedades para el género, se había manifestado en forma de un reseñable decrecimiento tanto en el número de suscriptores como en la actividad dentro de los reinos. Una realidad especialmente tangible tras el lanzamiento del fantástico Guild Wars 2, que nos enseñó hace apenas un mes una nueva forma de entender e interactuar con este tipo de juegos. Ahora, Mists of Pandaria pretende recuperar la confianza de esos jugadores exiliados y asegurarse la continuidad de los que esperaban ansiosos sentados en las capitales de la Horda y la Alianza algo que hacer para seguir mejorando a sus personajes. Así que ambas facciones se han embarcado en una aventura hacia lo desconocido, que les ha llevado a una tierra tan acogedora a primera vista como inhóspita en sus entrañas: Pandaria.
Como ya sabéis, Mists of Pandaria introduce en el juego por primera vez a los Pandaren, raza que dejó verse ocasionalmente en Warcraft 3, en una decisión que ha levantado mucha controversia desde el anuncio de la expansión durante la Blizzcon de 2011. Acostumbrados a expansiones de corte épico y oscuro como lo han sido las otras tres, apadrinadas por un villano a priori casi invencible, desde su presentación Blizzard dejó claro que durante nuestro viaje por Pandaria la guerra entra Horda y Alianza iba a ser la verdadera protagonista. Pandaria existía en relativa paz y armonía hasta nuestra llegada. Bien se podría decir que en esta ocasión los villanos somos nosotros. Si a la falta de un antagonista le añadimos los Pandaren, vistos por gran parte de la comunidad como una raza excesivamente infantil para un mundo definido por la guerra y el caos, quizás encontremos la razón por la que Mists of Pandaria haya sido la expansión que menos expectación ha levantado previa a su lanzamiento.

Sin embargo, y tras casi dos semanas con el juego que nos han servido para explorar el nuevo continente y experimentar lo que nos ofrece ahora el MMORPG de Blizzard a los jugadores de máximo nivel, estamos en disposición de asegurar, tras meses de dudas, que Mists of Pandaria no solo no es una expansión infantil y falta de carisma, sino que ha introducido las suficientes novedades como para acabar convirtiéndose, si los parches de contenido acompañan, en la mejor expansión que World of Warcraft ha recibido jamás. ¿Será eso suficiente para competir, en términos de calidad, con los recientes triple AAA que ha recibido el género?
A estas alturas, nadie debería sorprenderse al decir que Mists of Pandaria es, de nuevo, una expansión continuista respecto a todo lo visto anteriormente. Añade infinidad de nuevo contenido (que prácticamente anula el anterior) para los jugadores de alto nivel, pero apenas transgrede las premisas básicas que han definido a World of Warcraft desde su lanzamiento. En ese sentido, y como iremos viendo a lo largo del presente análisis, es una excelente noticia para los fans que llevan años aventurándose junto a sus amigos en Azeroth, pero sin embargo sí se empiezan a notar claros síntomas de agotamiento y caducidad en algunas de sus mecánicas jugables, especialmente si las comparamos con lo que la tecnología ha sido capaz de ofrecernos en juegos como Guild Wars 2, The Secret World o TERA. Pero no nos anticipemos aún con las conclusiones y veamos con detalle qué aporta a World of Warcraft esta cuarta expansión.
De las novedades en cuanto a clases y raza ya dimos buena cuenta en el preanálisis. Los pandaren como raza han sido realizados con un gran gusto por el detalle, con una marcada personalidad que se aprecia en sus animaciones y en las misiones que le rodean. Hay un punto de humor en su concepción, pero Blizzard los ha querido dibujar como una raza seria y digna, con una enorme tradición a sus espaldas. Por su parte, los monjes son una clase que va a aportar mucho tanto al PVE como al PVP en cuando se refine un poco y Blizzard la ajuste convenientemente en algunos aspectos. Cuenta con una enorme versatilidad al poder adoptar los tres roles principales, es también una de las clases más móviles del juego, con habilidades como roll y patadas voladoras que son tan potentes como espectaculares. Ante todo, una clase muy divertida y que merece la pena explorar a fondo.
Para todos los personajes de nivel 85, nuestro viaje empieza en Jade Forest, la primera zona que visitamos en Pandaria, y se desarrolla a lo largo de todo el contenido a través de siete zonas que nos guían hasta nivel 90, momento en el que se puede empezar a disfrutar del 'end-game' del juego (muy amplio, como ya comentaremos). Precisamente es en estos 5 niveles donde nos damos cuenta que a la propuesta jugable de World of Warcraft, pese a las sucesivas expansiones y parches de contenido, le empiezan a pesar los años. Si algo hizo bien Cataclysm, como dijimos en su momento, fue amenizar el desarrollo basado con la sucesiva realización de misiones gracias al extensivo uso de la técnica "phasing", que permitía implementar mecánicas variadas y originales a esas misiones haciendo a veces muy delgada la línea que separaba la experiencia de jugar a World of Warcraft con la de un juego de rol offline. Extensivo, y excesivo, acabó pensando Blizzard. El hecho de que cada dos por tres estuviéramos en fases e instancias diferentes a las del resto de jugadores, dificultó la interacción entre los mismos durante la subida de nivel 80 a 85. Era difícil encontrarse con alguien con quien compartir aventuras por culpa de la evolución que seguían las misiones, y a veces daba la sensación de estar jugando solos. Y eso, claramente, es un problema para un juego masivo online.
![]() | jamros Mar, 09/10/2012 - 21:48 http://www.youtube.com/watch?v=jnwhiQtrgRA | ||||
![]() | WizenHouse Mar, 09/10/2012 - 04:48 Señores la realidad pura y dura por mucho que duela es que ''warcraft'' en si ha muerto, la historia de warcraft era todo lo relacionado con warcraft 3... y de wowclassic a wotlk a partir de ahi lo UNICO que han hecho es remover mierda y sacarse historias de donde han podido para sacar dinero ala gente y esto es asi, jugue como digo asta la wotlk y ahi se acabo para mi ese juego, para que me reediten onyxia, zulaman etc etc para el nivel maximo de cada expa prefiero irme a otro juego, y de verdad os digo deberiais probar otros juegos que igual hasta os haceis un favor y creerme que por variedad no sera, hay autenticas genialidades de juegos que ofrecen practicamente lo mismo sin robar dinero, cambiariais de aires y igual hasta ganais tiempo para vivir la vida. un saludo! | ||||
![]() | Tziliar Lun, 08/10/2012 - 03:07 No se como se puede poner esta nota a esta expansión (que si, que subir misiones es una semanita, el resto es otro mundo), cuando a Cataclyst se le puso muy buena nota siendo posiblemente la peor expansión para el WoW. He retomado recientemente el juego, que como siempre me va a temporadas y pandaria ha resultado ser una agradable sorpresa. Hacer misiones donde como tanque me las he visto mal, no lo habia visto desde los tiempos del burning crusade. Del contenido a nivel maximo no puedo hablar mucho ya que el lanzamiento ha sido hace poco, pero la cosa promete. Lo dicho, no entiendo como pueden ponerle una nota inferior a la anterior expansión, innova poco, pero es que la anterior innovó menos O.o. Mi gran critica viene a que cada vez para cumplir lo restos de hermandad semanales exige un nivel de dedicación que simplemente no me da la gana cumplir, parece que con cada expansión quieren que la gente esté mas metida en el juego.
Respecto a los haters del wow, yo no entiendo porque ofende tanto un juego, tengo colegas que se gastan mensualmente en una o dos novedades y algun que otro DLC y ni me molesta ni me ofende, cada uno sabrá que hacer con su dinero. Yo no me casco cada mes un juego a 60-70€ porque no quiero, pero me da completamente igual lo que hagan los demas. Si hemos de hablar de MMO que innovan para mi precisamente GW2 no entra en mi lista (para mi un atraso respecto al primero en varios aspectos positivos que jamas deberían haber tocado), ¡ojo! tampoco entra el pandaria, en todo caso el unico juego que me ha sorprendido por innovar de verdad en el genero ha sido The secret world, pero no tengo tiempo como para darle la oportunidad que se merece y por comodidad seguiré una temporada en el WoW, posiblemente un dia se me crucen los cables y le de la oportunidad que se merece a The secret world. | ||||
![]() | Gotcha Dom, 07/10/2012 - 22:30 Deberian de borrar los mensajes de la gente que tacha de "adictos" o "enganchados" a la gente que dice que la nueva expansion les divierte o les parece buena. En cuanto a opinion ya se desacreditan ellos mismos, lo curioso es que la mayoria es gente que ya ha jugado al Wow en alguna etapa de su vida y por algun motivo han quedado resentidos con el juego. Mi opinion despues de haberlo probado es que añade alguna novedad interesante, pero tampoco es un juego nuevo por supuesto. La expansion es de 8, pero deberian ya empezar en el futuro y embarcarse en proyectos nuevos... Sigue siendo muy superior al 99% de MMORPG del mercado, pero esta claro que el conjunto en general ya lleva tiempo desfasado. Lo importante de verdad es que aunque este desfasado resulta divertido, al menos en sus primeras semanas de "vida". Otra cosa es que en uno o dos meses ya vuelva a resultar repetitivo... pero eso pasa con el 100% de los juegos... | ||||
![]() | zheox Dom, 07/10/2012 - 16:57 Esta expansion esta muy buena... a pesar de los "personas" que buscan argumentos para desacreditarlo... ni siquiera lo han probado y ya hablando pestes...
Es triste (por no decir penoso) que se llegue incluso a hablar mal de la gente que le gusta el juego o pagan la mensualidad (y tacharlos de vicioso o adictos, que a la larga es lo mismo).
SI no le gusta este juego, no le caemos bien la gente que le gusta este juego o simplemente no tiene nada inteligente que decir.. pues.. .Good Luck... pero eso.. respeten...
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![]() | Vi0LaToR Dom, 07/10/2012 - 12:43 A todos los que defienden a capa y espada este refrito de juego decirles que cuando se tiene una adicción, lo primero es reconocer que la tienes,si después de tantísimo tiempo sigues diciendo que es igual de bueno que todos los anteriores es porque no sabes reconocer que estás enganchado a lo mismo,es un círculo vicioso, la vida no es el wow, el wow te puede dar vida, pero ya está... | ||||
![]() ![]() | Tempus02 Sáb, 06/10/2012 - 14:42
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![]() | CsG_Rambo Sáb, 06/10/2012 - 12:51
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![]() | turbotime Sáb, 06/10/2012 - 08:15 salieron todos los fanboys, yo deje de jugar al wow desde wolk, me aburrio el jueguin, lo que no me gusta esque hay que dedicarle mucho tiempo... y para subir una reputacion farmear a lo mula, no gracias, prefiero seguir jugando juegos insta action como bf3, lol, etc. todos los juegos donde hay que grindear paso de ellos. | ||||
![]() | Psicro Sáb, 06/10/2012 - 05:24 ¿En serio le habéis puesto un 8.2? Me juego la expulsión (de nuevo) pero es evidente que aquí no han habido maletines de por medio que TODOS sabemos que es como funciona Meristation.
Es una expansión que me está dejando un sabor muy bueno, han sabido implementar algo de dificultad a la sencillez que hubo en Cataclysm, hay mil cosas por hacer y la primera instancia de banda se ha abierto hace apenas dos dias.
Veo que os habéis ensañado mucho en el apartado gráfico para justificar la falta del maletín, pero, os recuerdo que los gráficos del wow están a años luz de la puta mierda que se ve en consolas (tengo la ps3 desde la fecha de salida) y a los que les ponéis notas estratosféricas, hace años que sé que esta revista está completamente corrupta, pero esta vez me habéis tocado la moral, deseo impacientemente vuestro análisis del resident evil 6 y ver como le ponéis una nota cercana al 10 cuando todos sabemos que ese juego es peor que una diarrea con catarro. | ||||
![]() | Ayu Sáb, 06/10/2012 - 02:45
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![]() | Barra373 Sáb, 06/10/2012 - 02:41 wasteman, battle net 2.0 da 20.000 vueltas a bnet 1.0 .......... solo por el emparejamiento en cuestion de sgundos q te hace con gente de tu nivel, ya merece la pena SC2 de sobra.... en SC1 era un cristo montar una partida, la gente se piraba nada mas empezar, tardabas bastante hasta q se creaba, siempre equipos desbalanceados, etc, aqui juegas SIEMPRE contra gente d tu nivel, y eso no tiene precio
se nota q hablas desde el desconocimiento mas absoluto.
por cierto, sobre wow, bgs lleno de bots? instancias llenas de bots? tio tu no has jugado a wow en tu vida perdona q te diga...... | ||||
![]() | Kanden Sáb, 06/10/2012 - 01:41 Wasterman, el WoW ahora es para todos los públicos, no solo para los causal. Eres otro de esos iluminados que hablan sin saber.
Ahora el que quiera equiparse sin necesidad de estar las 24 horas del día conectado puede (medianamente equipado), y el que quiera estar full item lvl tendrá que currarselo mucho mas, vamos, como SIEMPRE.
El StarCraft 2 fue, es y será un juego genial de estrategia. Sólo hay que ver el impacto que tiene en los e-sports.
Por último, el Diablo 3, ahí te doy la razón en parte, el juego no salió completo, pero llegar a decir que salió recortado pensando en las siguientes expansiones... Pero a día de hoy, siguen corrigiendo y "completandolo" mediante parches GRATUITOS. Otras empresas sacan parches para sus juegos en forma de DLC. | ||||
![]() | Wasteman Vie, 05/10/2012 - 23:27 Battlenet la que salio con el D2 y W2 era buena, la que pusieron con SC2 sin soporte para chats de salida ni tampoco clanes y cobrando un sobre-precio de 15€ al juego cuando salio (60€ para un juego de PC es caro) justificando lo bueno que es Battlenet 2.0 es como para pensarse dos veces si merece la pena que tenga chat cruzado entre juegos sacrificando cosas mucho más importantes.
Hay cosas muy buenas que se siguen conservando desde Blizzard para sus usuarios pero cada vez son menos.
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![]() | Wasteman Vie, 05/10/2012 - 23:16 Yo la verdad es que no voy a decir cuanto he jugado y he dejado de jugar y si he probado todos los MMOs del mundo y cosas por el estilo. La cuestión es que pagas 13€/mes y no hay contenido nuevo en 10 meses y cuando por fin lo sacan tienes que pagar más porque es una expansión.
¿Buen servicio técnico?...
Permita-me dudarlo, Bg,s llenas de Bots, Instances llenas de Bots y más Bots farmeandolo todo a todas horas, y ni tan siquiera se molestan en cerrarles la cuenta cuando los pillan (les dan avisos antes de cerrala), en SC2 no pasa eso a la mínima te "quitan" la cuenta porque no pagas al mes y no les interesa tenerte activo sin generar beneficios.
Sinceramente la gente que quiera pagar por un juego en el que "solo" se miran los ingresos que lo haga pero luego que no diga nada cuando se terminen todo el contenido del juego en poco menos de dos semanas y estén 10 meses repitiendo exactamente lo mismo cada semana.
La cosa no pinta bien para Blizz ya se vio en D3 (que lo recortaron y lo vendieron sin acabar para vender expansiones antes siquiera de salir el original) y luego con la constante de "casualizar" el wow para exprimirlo sin importar la gente que le dio la fama que ahora tiene y que poco le durará de seguir así.
Saludos. | ||||
![]() | sjkbqz Vie, 05/10/2012 - 22:28 Otra cosa admirable de blizzard es la plataforma battle.net simpemente es algo revolucionario, para que la gente que opina sin saber, nosotros no pagamos por jugar, pagamos por un servicio, pagamos para que si tengo un prblema en una mision o no entiendo algo una persona que cumple un horario de trabajo me responda, pagamos para llamar por telefono a una linea gratuita desde cualquier aprte del mundo y que te diga "si esta teniendo problemas con el nuevo pergamino de resurreccion marque 1" "si quiere que uno de nuestros agentes lo atienda marque 2". Esa calidad de servicio es unica hasta ahora y 12 euros es mas que un precio justo que pago con mucho placer
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![]() | sjkbqz Vie, 05/10/2012 - 22:18 Blizzard para mi es la mejor desarrolladora de videojuegos que existe hoy en dia, es la unica que le da un nivel de obra de arte a sus producto y lo volvió a hacer con esta nueva expancion. Quizas para un veterano de WOW resulte aburrida o piense que es mas de lo mismo, en mi caso este fue el ultimo producto de blizzard con el que entre en contacto hace ya 3 meses y estoy mas que feliz. El problema acá es que la gente no se conforma con nada, siempre estan esperando que cada lanzamiento sea una total revolucion en la industria, por ejemplo, Diablo 3 recibio muchas criticas cuando para mi fue una obra maestra que fue fiel a sus predecesores y cerro una historia que no tenia mucho mas que dar de una forma muy atractiva, y sin olvidarnos que este juego fue creado para nosotros, los que lo vimos nacer y lo vimos inventar el genero prácticamente, su precio para mi se justifico solamente con escuchar “carne fresca” de la boca del Carnicero o escuchar la música de Tristan y revivir ese momento que marco mi vida como gamer.
World of warcraft se encuentra en su tramo final y poder contar con una expancion como estas es un verdadero lujo. Hay que tener en cuenta que estamos a punto de pasar a la próxima generación de videojuegos cuando el hardware acompañe al potencial que tiene la imaginación de los desarrolladores y estamos constantemente esperando “ese juego” que cambie las cosas por eso nada nos sorprende. Un un buen fanático de Warcraft, Starcraft y Diablo sabe ver lo que realmente importa en estas franquicias es su narrativa, su aspecto visual (no calidad grafica) y la dedicación que tiene pensando en el usuario.
Enfocandonos mas en el tema del post, a mi no me importa lo repetitivo de las misiones o falta de innovación en la dinámica de juego, lo que realmente me importa, admiro y hace a Blizzard , en mi opinión, la mejor del mundo, es esa posibilidad de encontrarte sumergido en un mundo que lleva más de una década de desarrollo con una historia de infinitas ramificaciones y puntos de vista sobre la que hasta se han escrito libros para complementarla al igual que con sus otros productos. Yo creo que este juego es todo lo que tiene que ser y la gente que no lo aprueba seguramente es la que acepta las misiones sin leer en que consisten, admito que la gran mayoría son matar ”x”, recolectar “y”, pero lo que importa no es lo que haces, es el porque. World of warcraft es lo más cercano a estar leyendo un libro por eso están los que quieren ver dibujos y colores y los que quieren sumergirse y leer una increíble historia, intenten jugar en los servers de rol y van a entender lo que quiero decir. Actualmente estoy empezando a explorar Pandaria y la estoy pasando muy bien ?
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![]() | Barra373 Vie, 05/10/2012 - 21:41 hablando del juego, solo diré q aunque es evidente q tras 8 años, el wow ya cansa a muchos, a mi incluido, esta expansion me parece LA MEJOR, la mas completa y que parece q ha vuelto a los origenes, con muchas nuevas caracteristicas sobre todo para la gente de nivel maximo que hace q vuelva a gustar a todos los q la estamos jugando....... mi impresion es q blizzard se lo ha currado, y ha creado una pedazo de expansion con millones de cosas q hacer sobre todo a nivel maximo, y que no sea la raid de turno, cosa que se agradece, las gestas y sobre todo los desafios han sido 2 implementaciones buenisimas y el wvw ahora con la implementacion del sistema interreinos es verdaderamente la leche........ quien pensara q esta expansion iba a ser infantil, una mierda y una "kung fu pandada" q sepa q esta muy equivocado, y lo dice alguien q tenia serias dudas sobre la expansion pero q al jugarla me he dado cuenta d q es mucho mejor en todos los sentidos, d lo q esperaba, y lo opina todo el mundo q la está jugando, no hay mas q comparar lo q se dice d MOP por el canal general ahora con lo q se decia de Cataclysm en ese mismo canal cuando sacaron cata......
A quien le guste wow, q la pruebe, pq le va a encantar, los haters ya sabemos q se os diga lo q se os diga, nunca la vais a probar y solo vais a venir a decir q es una mierda sin saber realmente como es | ||||
![]() | Barra373 Vie, 05/10/2012 - 21:36 alendor no es por nada pero ya te han calado tio.... solo haces q entrar (desde hace muchos meses) a cada noticia que hay de blizzard, ya sea SC2, diablo3, o wow, y ponerlos a parir, sin argumento ninguno y sin haber jugado a sus juegos y para mas inri dices q tienes un personaje de wow y al meternos en la web del wow a verlo, no existe.........
no tengo nada en contra tuya, pero podrias aclararnos a todos pq odias a blizzard de esa manera tan fanatica? y otra pregunta, si no te gustan nada sus juegos y desprecias tanto a la compañia, como demuestras en cada comentario, porque entras a todos y cada uno de las noticias que dan de blizzard y sus juegos? es q NO LO ENTIENDO macho | ||||
![]() | AnyaSilva Vie, 05/10/2012 - 20:46
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